{"id":418,"date":"2026-07-05T12:48:27","date_gmt":"2026-07-05T12:48:27","guid":{"rendered":"https:\/\/shattered.io\/de\/emudeck-vs-batocera\/"},"modified":"2026-07-05T12:50:26","modified_gmt":"2026-07-05T12:50:26","slug":"emudeck-vs-batocera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shattered.io\/de\/emudeck-vs-batocera\/","title":{"rendered":"EmuDeck vs Batocera: 160+ Systeme, gratis [2026]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du hast einen Steam Deck, einen Windows-Handheld wie den ROG Ally oder einen Raspberry Pi und m\u00f6chtest deine alte Konsolensammlung digital wiederbeleben \u2013 dann f\u00fchrt 2026 kein Weg an zwei Namen vorbei: <strong>EmuDeck<\/strong> und <strong>Batocera<\/strong>. Beide gelten als die beliebtesten Komplettl\u00f6sungen f\u00fcr Retro-Emulation, beide sind quelloffen und kosten <strong>0 \u20ac<\/strong>, und beide packen mehr als 160 unterst\u00fctzte Systeme in ein einziges, aufger\u00e4umtes Interface. Trotzdem sind es grundverschiedene Konzepte: Das eine ist ein Installer, der sich auf dein bestehendes Betriebssystem setzt, das andere ist ein komplettes eigenes Betriebssystem, das du von SD-Karte oder USB-Stick startest.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In diesem ausf\u00fchrlichen Vergleich kl\u00e4ren wir die zentrale Frage im Duell <strong>EmuDeck vs. Batocera<\/strong>: Welche L\u00f6sung passt zu welcher Hardware, welche ist einfacher einzurichten, wie unterscheiden sich Emulator-Auswahl, Performance, Wartung und Rechtslage in Deutschland \u2013 und wann lohnt sich sogar der dritte Kandidat RetroDECK? Alle technischen Angaben stammen aus den offiziellen Projektquellen (Stand: 05. Juni 2026). Version, Emulator-Ausstattung und Support-Umfang wurden mit den Projektseiten von EmuDeck und Batocera abgeglichen, weil im Netz viele veraltete oder schlicht falsche Angaben kursieren \u2013 etwa die verbreitete Behauptung, Batocera setze ausschlie\u00dflich auf RetroArch. Das stimmt nicht, wie wir weiter unten belegen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"emudeck-vs-batocera-die-wichtigsten-unterschiede-auf-einen-blick\">EmuDeck vs. Batocera: die wichtigsten Unterschiede auf einen Blick<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bevor wir in die Tiefe gehen, hier der direkte Vergleich der beiden Emulations-L\u00f6sungen. Die entscheidende Erkenntnis vorweg: Der gro\u00dfe Unterschied liegt nicht in der Spiele-Performance \u2013 die ist bei identischer Hardware praktisch gleich, weil beide dieselben Emulatoren im Hintergrund nutzen. Der Unterschied liegt in der <strong>Architektur<\/strong>, der <strong>Integration<\/strong> und der <strong>Wartung<\/strong>. EmuDeck ist ein \u201eAufsatz&#8221; f\u00fcr dein SteamOS, Windows oder macOS; Batocera ist ein eigenst\u00e4ndiges Linux, das dein System nicht anfasst, sondern parallel von einem Datentr\u00e4ger bootet.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Merkmal<\/th><th>EmuDeck<\/th><th>Batocera<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>Typ<\/td><td>Installer-Skript \/ App f\u00fcr ein vorhandenes OS<\/td><td>Eigenst\u00e4ndige Linux-Distribution (bootbares OS)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Aktuelle Version (2026)<\/td><td>2.3.x-Reihe (Installer)<\/td><td>v42<\/td><\/tr>\n<tr><td>Basis-Betriebssystem<\/td><td>SteamOS, Windows, macOS (Android in Beta)<\/td><td>keines \u2013 bringt eigenes Linux mit<\/td><\/tr>\n<tr><td>Start \/ Boot<\/td><td>l\u00e4uft im laufenden System, kein Neustart n\u00f6tig<\/td><td>bootet von USB-Stick, SD-Karte oder interner SSD<\/td><\/tr>\n<tr><td>CPU-Architektur<\/td><td>x86_64 (Steam Deck, PC, Windows-Handhelds)<\/td><td>x86_64 <em>und<\/em> ARM (Raspberry Pi 4\/5, SBCs)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Frontend \/ Oberfl\u00e4che<\/td><td>EmulationStation-DE (ES-DE) + Steam ROM Manager<\/td><td>EmulationStation (Batocera-Fork)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Emulatoren<\/td><td>RetroArch-Cores + Standalone (PCSX2, Dolphin \u2026)<\/td><td>RetroArch-Cores + Standalone (PCSX2, Dolphin \u2026)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Steam-Integration<\/td><td>ja \u2013 Spiele erscheinen im Steam-Game-Mode<\/td><td>nein \u2013 separates System, kein Steam-Zugriff<\/td><\/tr>\n<tr><td>Unterst\u00fctzte Systeme<\/td><td>\u00fcber 160 (laut handheldbase.com)<\/td><td>noch mehr, inkl. Arcade- und Nischensysteme<\/td><\/tr>\n<tr><td>BIOS-Handhabung<\/td><td>manuell in den BIOS-Ordner kopieren (mit Checker)<\/td><td>teils integriert, klare Ablage-Struktur<\/td><\/tr>\n<tr><td>Speicherort ROMs<\/td><td>Ordner <code>Emulation\/roms\/<\/code> auf SSD\/SD<\/td><td><code>\/userdata\/roms\/<\/code> auf dem Batocera-Datentr\u00e4ger<\/td><\/tr>\n<tr><td>Updates<\/td><td>Installer neu ausf\u00fchren bzw. In-App-Update<\/td><td>Online-Update im Men\u00fc oder neues Image flashen<\/td><\/tr>\n<tr><td>Lizenz \/ Preis<\/td><td>Open Source, 0 \u20ac<\/td><td>Open Source, 0 \u20ac<\/td><\/tr>\n<tr><td>Ideale Zielgruppe<\/td><td>Steam-Deck-\/PC-Nutzer mit Steam-Integration<\/td><td>Dedizierte Retro-Maschine, Raspberry Pi, Bastler<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-block-table__caption\">Direktvergleich EmuDeck vs. Batocera. Quellen: emudeck.com, batocera.org, wiki.batocera.org (Stand 06\/2026).<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kurz gesagt: Wenn dein Steam Deck weiter ein Steam Deck bleiben soll und du deine Retro-Spiele einfach ins gewohnte Men\u00fc integrieren m\u00f6chtest, ist EmuDeck die naheliegende Wahl. Wenn du eine kompromisslose, isolierte Retro-Konsole bauen willst \u2013 etwa aus einem Raspberry Pi unter dem Fernseher oder einer zweiten SD-Karte f\u00fcr den Steam Deck \u2013 spielt Batocera seine St\u00e4rken aus. Die Details dazu kl\u00e4ren die folgenden Abschnitte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-ist-emudeck-der-installer-fuer-dein-bestehendes-system\">Was ist EmuDeck? Der Installer f\u00fcr dein bestehendes System<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.emudeck.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">EmuDeck<\/a> ist kein Betriebssystem und auch kein einzelner Emulator, sondern ein Konfigurations- und Installationswerkzeug. Man kann es sich als intelligenten Assistenten vorstellen: Du startest das EmuDeck-Skript, beantwortest ein paar Fragen in einem grafischen Assistenten \u2013 etwa wo deine ROMs liegen sollen und welchen Grafikstil du bevorzugst \u2013 und EmuDeck l\u00e4dt daraufhin ein komplettes, vorkonfiguriertes Emulations-Setup herunter und richtet es ein. Es installiert die Emulatoren, legt eine saubere Ordnerstruktur an, k\u00fcmmert sich um Controller-Belegungen, Bildschirmr\u00e4nder (Bezels) und Speicherpfade und bindet alles in ein poliertes Frontend ein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der entscheidende Punkt: EmuDeck l\u00e4sst dein Betriebssystem unangetastet. Auf dem Steam Deck l\u00e4uft es im Desktop-Modus von SteamOS, ohne dass du etwas \u201ejailbreaken&#8221; oder neu aufsetzen musst. Nach der Installation tauchen deine Retro-Spiele \u2013 dank des mitgelieferten <em>Steam ROM Manager<\/em> \u2013 direkt im Steam-Game-Mode mit passenden Cover-Bildern auf, so als w\u00e4ren es regul\u00e4re Steam-Titel. Diese nahtlose Integration ist der Hauptgrund, warum EmuDeck laut den Fachportalen <a href=\"https:\/\/en.linuxadictos.com\/emudeck-vs-retrodeck-vs-batocera-which-is-better-for-emulation-on-the-steam-deck.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">LinuxAdictos<\/a> und <a href=\"https:\/\/handheldbase.com\/tweak-zone\/steam-deck-emulation-which-solution-should-you-choose\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">HandheldBase<\/a> die in der Steam-Deck-Community mit Abstand popul\u00e4rste L\u00f6sung ist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"plattformen-versionen-und-werkzeuge\">Plattformen, Versionen und Werkzeuge<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">EmuDeck ist plattform\u00fcbergreifend gewachsen. Urspr\u00fcnglich f\u00fcr den Steam Deck entwickelt, l\u00e4uft es heute auf <strong>SteamOS<\/strong>, <strong>Windows<\/strong> (inklusive Windows-Handhelds wie dem ROG Ally) und <strong>macOS<\/strong>. F\u00fcr Windows gibt es einen eigenen Installer, der zus\u00e4tzliche Cores wie Model 2, Supermodel oder BigPEmu mitbringt. Eine <strong>Android-Version<\/strong> befindet sich in einer offenen Beta, die w\u00e4hrend der Testphase \u00fcber eine Patreon-Mitgliedschaft zug\u00e4nglich ist. Die aktuelle stabile Version der Installer-App liegt in der 2.3.x-Reihe; den jeweils neuesten Stand findest du auf der <a href=\"https:\/\/github.com\/dragoonDorise\/EmuDeck\/releases\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offiziellen GitHub-Releases-Seite<\/a>. Zum Funktionsumfang geh\u00f6ren praktische Zusatzwerkzeuge wie ein <em>BIOS-Checker<\/em> (pr\u00fcft, ob alle n\u00f6tigen BIOS-Dateien vorhanden sind), ein <em>Game-Compressor<\/em> zum Verkleinern gro\u00dfer ISO-Dateien sowie ein <em>Storage-Mover<\/em>, der ROMs zwischen interner SSD und SD-Karte verschiebt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als Frontend nutzt EmuDeck standardm\u00e4\u00dfig <a href=\"https:\/\/es-de.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">EmulationStation-DE (ES-DE)<\/a>, ein modernes, h\u00fcbsch gestaltetes Men\u00fc mit Cover-Grafiken, Systemlisten und Metadaten. Wer m\u00f6chte, kann alternativ Pegasus einsetzen. F\u00fcr die tiefe Steam-Verzahnung sorgt der bereits erw\u00e4hnte Steam ROM Manager, der die Spielebibliothek automatisch mit Bildern und Kategorien bef\u00fcllt. Diese Kombination macht EmuDeck zum Werkzeug der Wahl f\u00fcr alle, die ihre Retro-Titel nicht in einer separaten Welt, sondern mitten in der gewohnten Steam-Oberfl\u00e4che haben m\u00f6chten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-ist-batocera-das-eigenstaendige-retro-betriebssystem\">Was ist Batocera? Das eigenst\u00e4ndige Retro-Betriebssystem<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.batocera.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Batocera.linux<\/a> verfolgt einen radikal anderen Ansatz. Es ist eine vollst\u00e4ndige, schlanke Linux-Distribution, die ausschlie\u00dflich f\u00fcr einen Zweck gebaut wurde: Spielen. Batocera enth\u00e4lt nur, was zum Emulieren n\u00f6tig ist \u2013 kein Desktop-Ballast, keine Office-Programme, keine Web-Browser im Vordergrund. Du schreibst das Batocera-Image auf einen USB-Stick oder eine SD-Karte, steckst diesen Datentr\u00e4ger in dein Ger\u00e4t, bootest davon \u2013 und landest direkt in einer aufger\u00e4umten Spieleoberfl\u00e4che. Dein eigentliches Betriebssystem auf der internen Festplatte bleibt dabei v\u00f6llig unber\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Genau darin liegt Batoceras gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke: Isolation. Weil das System auf einem eigenen Datentr\u00e4ger lebt, verwandelst du praktisch jedes Ger\u00e4t im Handumdrehen in eine dedizierte Retro-Konsole, ohne Spuren zu hinterlassen. Ziehst du die SD-Karte wieder heraus und startest neu, ist von Batocera nichts mehr zu sehen. Diese \u201eLive-OS&#8221;-Natur macht es ideal f\u00fcr Bastelprojekte, Wohnzimmer-Setups und \u2013 besonders wichtig \u2013 f\u00fcr Einplatinenrechner wie den Raspberry Pi, f\u00fcr die EmuDeck gar nicht verf\u00fcgbar ist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"version-v42-hardware-bandbreite-und-frontend\">Version v42, Hardware-Bandbreite und Frontend<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die aktuelle Hauptversion ist <strong>Batocera v42<\/strong>. Sie brachte unter anderem den Wechsel vom \u201eAzahar Plus&#8221;-Build auf das quelloffene Azahar-Projekt f\u00fcr die Nintendo-3DS-Emulation, ersetzte den betagten ioquake3 durch das Vulkan-f\u00e4hige vkQuake3 und tauschte das fehleranf\u00e4llige OpenLara gegen den eigenst\u00e4ndigen Tomb-Raider-Port TR1X. Ein wichtiger Wartungshinweis laut <a href=\"https:\/\/wiki.batocera.org\/start\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offizieller Batocera-Dokumentation<\/a>: Speicherst\u00e4nde von v42 sind teils nicht mit v41 kompatibel \u2013 wer viele Save-States pflegt, sollte Backups anlegen, bevor er aktualisiert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Batoceras Hardware-Bandbreite ist beeindruckend. Es l\u00e4uft nicht nur auf x86-PCs, Steam Deck und Windows-Handhelds, sondern auch auf ARM-Ger\u00e4ten \u2013 vom Raspberry Pi 4 und Pi 5 \u00fcber diverse Einplatinenrechner bis hin zu \u00e4lteren PCs, die man so sinnvoll weiternutzt. Als Oberfl\u00e4che dient ein hauseigener EmulationStation-Fork, der \u00fcber Jahre poliert wurde und out-of-the-box mit Themes, Systemgrafiken und einer intuitiven Navigation kommt. Anders als bei EmuDeck ist hier alles bereits im Image enthalten; du musst keine Emulatoren nachladen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00dcber das reine Spielen hinaus bringt Batocera zahlreiche Komfortfunktionen direkt mit: einen integrierten Scraper, der automatisch Cover-Grafiken, Beschreibungen und Videos zu deinen Spielen herunterl\u00e4dt; eine optionale Kodi-Integration als Media-Center; Netplay f\u00fcr Online-Mehrspieler bei unterst\u00fctzten Cores; sowie das automatische Koppeln von Bluetooth-Controllern. Weil das gesamte System auf ein reibungsloses Wohnzimmer-Erlebnis ausgelegt ist, funktioniert vieles davon ohne manuelle Konfiguration \u2013 ein Grund, warum Batocera bei Einsteigern beliebt ist, die sich nicht mit Einzelemulatoren besch\u00e4ftigen wollen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"der-dritte-weg-retrodeck-als-alternative\">Der dritte Weg: RetroDECK als Alternative<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer EmuDeck vs. Batocera abw\u00e4gt, st\u00f6\u00dft schnell auf einen dritten Namen: <a href=\"https:\/\/retrodeck.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RetroDECK<\/a>. Diese L\u00f6sung positioniert sich zwischen den beiden Konzepten. Wie EmuDeck l\u00e4uft RetroDECK auf einem bestehenden SteamOS oder Linux, ohne das Basissystem zu ersetzen. Anders als EmuDeck wird es aber als einzelnes, in sich geschlossenes <strong>Flatpak<\/strong> ausgeliefert: Alle Emulatoren, Konfigurationen und die ES-DE-Oberfl\u00e4che stecken in einem Paket. Das Ergebnis ist ein besonders sauberer, \u201esandboxed&#8221; Ansatz \u2013 die Emulation lebt gekapselt in einem einzigen Container und verteilt sich nicht \u00fcber das ganze System.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">LinuxAdictos beschreibt RetroDECK treffend als \u201evielleicht die einfachste&#8221; Variante: Assistent starten, ROMs einwerfen, loslegen. Der Preis daf\u00fcr ist ein etwas h\u00f6herer Speicherbedarf, weil alle Emulatoren geb\u00fcndelt mitgeliefert werden, und \u2013 w\u00e4hrend der Reifephase \u2013 gelegentlich weniger Feineinstellungen als beim modularen EmuDeck. F\u00fcr diesen Vergleich behandeln wir RetroDECK als ernstzunehmende Option am Rande, konzentrieren uns aber auf die beiden Schwergewichte EmuDeck und Batocera, die zusammen den Gro\u00dfteil der Suchanfragen im deutschsprachigen Raum ausmachen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"architektur-im-vergleich-aufsatz-vs-eigenes-betriebssystem\">Architektur im Vergleich: Aufsatz vs. eigenes Betriebssystem<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der fundamentale Unterschied zwischen EmuDeck und Batocera ist keine Frage von \u201ebesser&#8221; oder \u201eschlechter&#8221;, sondern von zwei gegens\u00e4tzlichen Philosophien. Diese Architektur-Entscheidung bestimmt alles Weitere \u2013 von der Einrichtung \u00fcber die Wartung bis zur Frage, ob du nebenbei noch deine Steam-Bibliothek nutzen kannst.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"emudeck-integration-statt-isolation\">EmuDeck: Integration statt Isolation<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">EmuDeck folgt dem Integrations-Prinzip. Es f\u00fcgt sich in dein bestehendes System ein, statt es zu verdr\u00e4ngen. Der Vorteil ist offensichtlich: Du beh\u00e4ltst vollen Zugriff auf alles, was dein Ger\u00e4t sonst kann. Auf dem Steam Deck bedeutet das, dass die SteamOS-eigenen Schnelleinstellungen \u2013 etwa die Begrenzung der Leistungsaufnahme (TDP), das Bildraten-Limit oder die L\u00fcftersteuerung \u2013 weiterhin greifen, auch w\u00e4hrend du ein PS2-Spiel emulierst. Deine gekauften Steam-Spiele, dein Cloud-Sync und dein Store bleiben nur einen Knopfdruck entfernt. Retro und Moderne verschmelzen zu einer einzigen Bibliothek.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Nachteil des Integrations-Ansatzes: EmuDeck ist von der Stabilit\u00e4t seines Wirtssystems abh\u00e4ngig. Gr\u00f6\u00dfere SteamOS-Updates k\u00f6nnen vereinzelt Pfade oder Berechtigungen ver\u00e4ndern, sodass ein erneuter Durchlauf des Installers n\u00f6tig wird, um alles wieder geradezur\u00fccken. Das ist selten dramatisch, aber ein realer Wartungsfaktor, den Batocera-Nutzer nicht kennen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"batocera-isolation-statt-integration\">Batocera: Isolation statt Integration<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Batocera setzt auf strikte Trennung. Als eigenes Betriebssystem auf eigenem Datentr\u00e4ger ist es vollst\u00e4ndig gekapselt. Der gro\u00dfe Gewinn ist Robustheit und Portabilit\u00e4t: Deine gesamte Retro-Konfiguration \u2013 Emulatoren, Einstellungen, ROMs, Speicherst\u00e4nde \u2013 steckt auf einer einzigen SD-Karte. Diese Karte kannst du in einen anderen kompatiblen PC stecken, und deine komplette Sammlung ist sofort verf\u00fcgbar. Ein SteamOS-Update kann Batocera schlicht nichts anhaben, weil die beiden Welten nie in Ber\u00fchrung kommen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Preis der Isolation ist der Verlust der Integration. W\u00e4hrend Batocera bootet, gibt es keinen Zugriff auf deine Steam-Bibliothek und keine SteamOS-Schnelleinstellungen f\u00fcr TDP oder Bildrate. LinuxAdictos nennt genau das als Hauptnachteil auf dem Steam Deck: Du \u201everlierst&#8221; f\u00fcr die Dauer der Batocera-Sitzung dein gewohntes SteamOS. F\u00fcr eine reine Retro-Konsole ist das egal \u2013 daf\u00fcr ist Batocera schlie\u00dflich gemacht. F\u00fcr ein Ger\u00e4t, das beides sein soll, ist es ein sp\u00fcrbarer Kompromiss.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"emulatoren-und-unterstuetzte-systeme-der-grosse-irrtum\">Emulatoren und unterst\u00fctzte Systeme: der gro\u00dfe Irrtum<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier r\u00e4umen wir mit einem hartn\u00e4ckigen Missverst\u00e4ndnis auf, das in vielen Vergleichen und KI-generierten Texten auftaucht: der Behauptung, Batocera sei \u201ereines RetroArch&#8221; und EmuDeck das einzige, das echte Standalone-Emulatoren mitbringe. Das ist falsch. <strong>Beide<\/strong> L\u00f6sungen kombinieren <a href=\"https:\/\/www.retroarch.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RetroArch<\/a>-Cores (\u00fcber die libretro-Schnittstelle) mit eigenst\u00e4ndigen Standalone-Emulatoren. Die offizielle Batocera-Dokumentation und das Community-Wiki listen Standalone-Emulatoren wie PCSX2 (PlayStation 2), Dolphin (GameCube\/Wii), DuckStation (PlayStation 1), PPSSPP (PSP) und Cemu (Wii U) ausdr\u00fccklich als integralen Bestandteil \u2013 sie werden lediglich \u00fcber die EmulationStation-Oberfl\u00e4che gestartet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RetroArch ist dabei ein \u201eFrontend&#8221;, das mehrere Cores (die eigentlichen Emulatoren) unter einem Dach vereint \u2013 ideal f\u00fcr 8- und 16-Bit-Systeme, weil es einheitliche Funktionen wie R\u00fccklauf (Rewind), Netplay und Shader \u00fcber alle Cores hinweg bietet. F\u00fcr leistungshungrige Systeme wie PS2, GameCube oder Wii U greifen jedoch beide L\u00f6sungen auf spezialisierte Standalone-Emulatoren zur\u00fcck, weil diese dort oft bessere Kompatibilit\u00e4t und Performance liefern. Der praktische Unterschied ist also gering: In beiden F\u00e4llen bekommst du das Beste aus beiden Welten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weil beide L\u00f6sungen denselben RetroArch-Unterbau nutzen, stehen dir auch dieselben modernen Komfortfunktionen zur Verf\u00fcgung. Dazu geh\u00f6ren CRT-Shader, die den typischen R\u00f6hrenbildschirm-Look fr\u00fcherer Jahrzehnte nachbilden, \u201eRun-Ahead&#8221; zur Reduzierung der Eingabeverz\u00f6gerung, die R\u00fccklauf-Funktion zum Zur\u00fcckspulen kniffliger Spielszenen sowie die Anbindung an <strong>RetroAchievements<\/strong> \u2013 ein Community-Projekt, das klassischen Spielen nachtr\u00e4glich Erfolge (Achievements) verleiht. Ob du diese Features unter EmuDeck oder Batocera nutzt, macht keinen Unterschied: Sie kommen direkt aus RetroArch und funktionieren in beiden Umgebungen gleich.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>System \/ Konsole<\/th><th>Typischer Emulator<\/th><th>In EmuDeck<\/th><th>In Batocera<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>NES \/ SNES \/ Mega Drive<\/td><td>RetroArch-Cores (Nestopia, Snes9x, Genesis Plus GX)<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<tr><td>Game Boy \/ GBA<\/td><td>mGBA (RetroArch)<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<tr><td>Nintendo 64<\/td><td>Mupen64Plus-Next<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<tr><td>PlayStation 1<\/td><td>DuckStation \/ Beetle PSX<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<tr><td>PlayStation 2<\/td><td>PCSX2 (Standalone)<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<tr><td>PSP<\/td><td>PPSSPP (Standalone)<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<tr><td>GameCube \/ Wii<\/td><td>Dolphin (Standalone)<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<tr><td>Dreamcast<\/td><td>Flycast<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<tr><td>Nintendo DS<\/td><td>melonDS<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<tr><td>Nintendo 3DS<\/td><td>Azahar (Standalone)<\/td><td>ja<\/td><td>ja (seit v42)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Wii U<\/td><td>Cemu (Standalone)<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<tr><td>Arcade<\/td><td>MAME \/ FinalBurn Neo<\/td><td>ja<\/td><td>ja<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-block-table__caption\">System- und Emulator-Abdeckung. Beide L\u00f6sungen mischen RetroArch-Cores und Standalone-Emulatoren. Quelle: wiki.batocera.org, emudeck.com.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"der-sonderfall-nintendo-switch-und-die-3ds-emulation\">Der Sonderfall Nintendo Switch und die 3DS-Emulation<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein wichtiger Realit\u00e4tscheck f\u00fcr 2026: Die einst popul\u00e4ren Switch-Emulatoren Yuzu und Ryujinx wurden nach juristischem Druck von Nintendo eingestellt. Seri\u00f6se Emulations-L\u00f6sungen bewerben Switch-Emulation daher nicht mehr aktiv, und auch wir raten davon ab, veralteten Anleitungen zu folgen, die diese Projekte noch nennen. Anders sieht es beim Nintendo 3DS aus: Nachdem auch Citra eingestellt wurde, ist aus dem Zusammenschluss von Lime3DS und einem Citra-Fork das quelloffene Projekt <a href=\"https:\/\/github.com\/azahar-emu\/azahar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Azahar<\/a> entstanden. Es ist heute der De-facto-Standard f\u00fcr 3DS-Emulation und in beiden L\u00f6sungen verf\u00fcgbar \u2013 bei Batocera offiziell seit v42.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"hardware-anforderungen-und-kompatibilitaet\">Hardware-Anforderungen und Kompatibilit\u00e4t<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der Hardware zeigt sich einer der gr\u00f6\u00dften praktischen Unterschiede. EmuDeck ist auf die x86-Welt zugeschnitten: Steam Deck, Windows-PCs, Mini-PCs und Windows-Handhelds wie der <a href=\"\/de\/rog-xbox-ally-x-vs-legion-go-2\/\">ROG Xbox Ally X oder Legion Go 2<\/a>. Auf ARM-Einplatinenrechnern wie dem Raspberry Pi l\u00e4uft EmuDeck nicht. Batocera hingegen deckt beide Welten ab \u2013 x86 <em>und<\/em> ARM \u2013 und ist damit die einzige der beiden L\u00f6sungen, die einen Raspberry Pi in eine Retro-Konsole verwandelt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Arbeitsspeicher-Bedarf ist bei beiden moderat, weil er letztlich vom Wirtsger\u00e4t und den emulierten Systemen abh\u00e4ngt. F\u00fcr anspruchsvolle Emulation (PS2, GameCube, Wii) sind 4 GB RAM das absolute Minimum, komfortabel wird es ab 8 GB. Der Steam Deck mit seinen 16 GB LPDDR5 hat hier reichlich Reserven. Beim Speicherplatz gilt: Batocera braucht Platz f\u00fcr das eigene OS <em>plus<\/em> alle ROMs auf seinem Datentr\u00e4ger (32 GB als Einstieg, realistisch deutlich mehr), w\u00e4hrend EmuDeck nur eine ROM-Ordnerstruktur auf der vorhandenen SSD oder SD-Karte anlegt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Anforderung<\/th><th>EmuDeck<\/th><th>Batocera<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>CPU-Architektur<\/td><td>nur x86_64<\/td><td>x86_64 und ARM<\/td><\/tr>\n<tr><td>Raspberry Pi 4 \/ 5<\/td><td>nicht unterst\u00fctzt<\/td><td>voll unterst\u00fctzt<\/td><\/tr>\n<tr><td>Steam Deck (LCD\/OLED)<\/td><td>ja (empfohlen)<\/td><td>ja (von SD\/USB)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Windows-PC \/ Mini-PC<\/td><td>ja (eigener Installer)<\/td><td>ja (bootbares Image)<\/td><\/tr>\n<tr><td>macOS<\/td><td>ja (eingeschr\u00e4nkt)<\/td><td>nein<\/td><\/tr>\n<tr><td>RAM-Empfehlung<\/td><td>ab 4 GB, komfortabel 8 GB+<\/td><td>ab 2\u20134 GB, komfortabel 8 GB+<\/td><\/tr>\n<tr><td>Speicher (Minimum)<\/td><td>ROM-Ordner auf vorhandener SSD\/SD<\/td><td>32 GB+ USB\/SD (OS + ROMs)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Bestehendes OS n\u00f6tig<\/td><td>ja<\/td><td>nein<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-block-table__caption\">Hardware-Anforderungen im Vergleich. Werte gem\u00e4\u00df Projekt-Dokumentation und Community-Erfahrungswerten.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"performance-und-benchmarks-wer-ist-schneller\">Performance und Benchmarks: Wer ist schneller?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die vielleicht wichtigste Erkenntnis dieses Vergleichs entt\u00e4uscht alle, die auf einen klaren Sieger im Benchmark hoffen: In der reinen Spiele-Performance gibt es <strong>keinen nennenswerten Unterschied<\/strong> zwischen EmuDeck und Batocera. Der Grund ist simpel und wird von gleich mehreren Quellen best\u00e4tigt. Beide L\u00f6sungen nutzen dieselben Emulatoren \u2013 dasselbe PCSX2 f\u00fcr PS2, dasselbe Dolphin f\u00fcr GameCube, dieselben RetroArch-Cores f\u00fcr die Klassiker. HandheldBase formuliert es unmissverst\u00e4ndlich: Alle L\u00f6sungen greifen auf identische zugrunde liegende Emulator-Performance zur\u00fcck; die Unterschiede liegen ausschlie\u00dflich im Arbeitsablauf. LinuxAdictos kommt zum selben Schluss.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was tats\u00e4chlich \u00fcber die Bildrate entscheidet, ist also nicht die Wahl zwischen EmuDeck und Batocera, sondern deine <strong>Hardware<\/strong> und das jeweilige Spiel. Ein Steam Deck (AMD-\u201eVan-Gogh&#8221;-APU mit Zen-2-Kernen und RDNA-2-Grafik) stemmt PS2, GameCube, Wii und PSP souver\u00e4n, w\u00e4hrend ein Raspberry Pi 5 (Quad-Core Cortex-A76) dort je nach Titel an Grenzen st\u00f6\u00dft. Die folgende Tabelle fasst zusammen, welche Systeme auf welcher Hardware-Klasse realistisch fl\u00fcssig laufen \u2013 unabh\u00e4ngig davon, ob du EmuDeck oder Batocera einsetzt. Es sind Erfahrungswerte der Community, keine garantierten Werte, da die Emulations-Performance stark vom einzelnen Spiel abh\u00e4ngt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>System<\/th><th>Raspberry Pi 4<\/th><th>Raspberry Pi 5<\/th><th>Steam Deck<\/th><th>Mini-PC (stark)<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>NES\u2013SNES\u2013Mega Drive<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><\/tr>\n<tr><td>N64 \/ PS1 \/ Dreamcast<\/td><td>meist fl\u00fcssig<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><\/tr>\n<tr><td>PSP \/ Saturn<\/td><td>eingeschr\u00e4nkt<\/td><td>meist fl\u00fcssig<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><\/tr>\n<tr><td>PlayStation 2<\/td><td>kaum<\/td><td>titelabh\u00e4ngig<\/td><td>meist fl\u00fcssig<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><\/tr>\n<tr><td>GameCube \/ Wii<\/td><td>kaum<\/td><td>titelabh\u00e4ngig<\/td><td>meist fl\u00fcssig<\/td><td>fl\u00fcssig<\/td><\/tr>\n<tr><td>Wii U \/ PS3<\/td><td>nein<\/td><td>selten<\/td><td>titelabh\u00e4ngig<\/td><td>meist fl\u00fcssig<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-block-table__caption\">Realistische Spielbarkeit nach Hardware-Klasse (Community-Erfahrungswerte, spielabh\u00e4ngig). Gilt f\u00fcr EmuDeck wie Batocera gleicherma\u00dfen.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein kleiner, indirekter Performance-Faktor bleibt: Batocera ist als schlankes Retro-OS ohne Desktop-Overhead unterwegs, w\u00e4hrend EmuDeck innerhalb eines vollen SteamOS oder Windows l\u00e4uft, das im Hintergrund weitere Dienste bedient. In der Praxis ist dieser Unterschied auf moderner Hardware jedoch vernachl\u00e4ssigbar und wird von der reinen Emulator-Leistung v\u00f6llig \u00fcberlagert. Wer die letzten Prozentpunkte aus einem sehr schwachen Ger\u00e4t kitzeln will, hat mit Batocera einen minimalen Vorteil \u2013 f\u00fcr die allermeisten Nutzer ist er irrelevant.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"einrichtung-so-installierst-du-emudeck-und-batocera\">Einrichtung: So installierst du EmuDeck und Batocera<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide L\u00f6sungen sind f\u00fcr Einsteiger machbar, unterscheiden sich aber im Ablauf. EmuDeck ist ein Software-Download innerhalb deines Systems; Batocera erfordert das Beschreiben eines Datentr\u00e4gers und einen Boot-Vorgang. Rechne in beiden F\u00e4llen mit etwa 10 bis 20 Minuten f\u00fcr die Grundeinrichtung \u2013 der zeitraubende Teil ist danach das Kopieren der ROMs.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"emudeck-auf-dem-steam-deck-einrichten\">EmuDeck auf dem Steam Deck einrichten<\/h3>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Wechsle in den Desktop-Modus (Power-Taste \u2192 \u201eIn Desktop wechseln&#8221;).<\/li>\n<li>Lade das EmuDeck-Skript von <a href=\"https:\/\/www.emudeck.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">emudeck.com<\/a> herunter und starte den grafischen Installer.<\/li>\n<li>W\u00e4hle den \u201eEasy Mode&#8221; f\u00fcr ein vorkonfiguriertes Setup oder den \u201eCustom Mode&#8221; f\u00fcr Feineinstellungen.<\/li>\n<li>Lege den Speicherort fest (interne SSD oder SD-Karte).<\/li>\n<li>Kopiere deine ROMs in die angelegte Ordnerstruktur und die BIOS-Dateien in den BIOS-Ordner.<\/li>\n<li>Starte den Steam ROM Manager, um die Spiele mit Cover-Bildern in den Steam-Game-Mode zu \u00fcbernehmen.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die von EmuDeck angelegte Ordnerstruktur ist \u00fcbersichtlich und pro System sortiert:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>Emulation\/\n\u251c\u2500\u2500 roms\/\n\u2502   \u251c\u2500\u2500 snes\/\n\u2502   \u251c\u2500\u2500 ps2\/\n\u2502   \u251c\u2500\u2500 gamecube\/\n\u2502   \u2514\u2500\u2500 psp\/\n\u251c\u2500\u2500 bios\/\n\u251c\u2500\u2500 saves\/\n\u2514\u2500\u2500 tools\/<\/code><\/pre>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"batocera-auf-sd-karte-oder-usb-einrichten\">Batocera auf SD-Karte oder USB einrichten<\/h3>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Lade das passende Batocera-Image f\u00fcr deine Hardware von <a href=\"https:\/\/www.batocera.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">batocera.org<\/a> herunter.<\/li>\n<li>Schreibe das Image mit einem Tool wie balenaEtcher oder dem Raspberry Pi Imager auf SD-Karte\/USB-Stick.<\/li>\n<li>Stecke den Datentr\u00e4ger in dein Ger\u00e4t und boote davon (beim Steam Deck \u00fcber das Boot-Men\u00fc).<\/li>\n<li>Batocera startet direkt in EmulationStation; erweitere im Men\u00fc die Partition auf die volle Datentr\u00e4gergr\u00f6\u00dfe.<\/li>\n<li>Kopiere ROMs bequem \u00fcber das Netzwerk in die freigegebenen Ordner (Windows-Freigabe <code>\\\\BATOCERA\\share<\/code>).<\/li>\n<li>BIOS-Dateien geh\u00f6ren in <code>\/userdata\/bios\/<\/code>; danach die Spielelisten aktualisieren.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>\/userdata\/\n\u251c\u2500\u2500 roms\/\n\u2502   \u251c\u2500\u2500 snes\/\n\u2502   \u251c\u2500\u2500 ps2\/\n\u2502   \u2514\u2500\u2500 dreamcast\/\n\u251c\u2500\u2500 bios\/\n\u251c\u2500\u2500 saves\/\n\u2514\u2500\u2500 system\/  (Konfiguration)<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Praktisch: Weil Batocera einen Netzwerk-Share bereitstellt, kannst du ROMs bequem vom PC aus per Drag-and-drop \u00fcbertragen, ohne den Datentr\u00e4ger jedes Mal umzustecken. EmuDeck-Nutzer verschieben ihre ROMs entweder direkt im Desktop-Modus oder \u00fcber den mitgelieferten Storage-Mover.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"bios-roms-und-die-rechtslage-in-deutschland\">BIOS, ROMs und die Rechtslage in Deutschland<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Thema, das in internationalen Vergleichen oft fehlt, f\u00fcr DACH-Leser aber zentral ist: die rechtliche Seite. Halten wir zun\u00e4chst das Wichtigste fest: <strong>Die Emulatoren selbst sind legal.<\/strong> EmuDeck, Batocera, RetroArch, Dolphin oder PCSX2 sind quelloffene Software, ihre Nutzung ist in Deutschland v\u00f6llig unbedenklich. Rechtlich heikel wird es ausschlie\u00dflich bei den Spielinhalten \u2013 den ROMs \u2013 und teils bei BIOS-Dateien.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Herunterladen von ROMs urheberrechtlich gesch\u00fctzter Spiele aus dem Netz ist in Deutschland eine Urheberrechtsverletzung, unabh\u00e4ngig davon, ob du das Spiel physisch besitzt. Selbst das Anfertigen eigener Sicherungskopien ist in einer rechtlichen Grauzone: Nach \u00a7 95a UrhG ist die Umgehung \u201ewirksamer technischer Schutzma\u00dfnahmen&#8221; \u2013 also des Kopierschutzes auf Modulen und Discs \u2013 untersagt. Unbedenklich sind hingegen Homebrew-Spiele, gemeinfreie Titel und selbst erstellte Inhalte. Aus genau diesem Grund liefern weder EmuDeck noch Batocera ROMs mit, und auch wir verlinken keine Bezugsquellen. Beide Projekte stellen dir das Werkzeug bereit \u2013 f\u00fcr rechtm\u00e4\u00dfige Inhalte bist du selbst verantwortlich.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei den BIOS-Dateien, die manche Systeme (etwa PS1, PS2 oder Dreamcast) f\u00fcr korrekte Emulation ben\u00f6tigen, unterscheiden sich die beiden praktisch: EmuDeck bringt einen BIOS-Checker mit, der pr\u00fcft, welche Dateien fehlen, \u00fcberl\u00e4sst dir aber das Beschaffen. Batocera hat f\u00fcr einige freie BIOS-Alternativen eine klar strukturierte Ablage und erkennt vorhandene Dateien automatisch. In beiden F\u00e4llen gilt dieselbe rechtliche Vorsicht wie bei ROMs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"updates-und-wartung-im-alltag\">Updates und Wartung im Alltag<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Dauerbetrieb unterscheiden sich die beiden L\u00f6sungen deutlich in der Wartung. EmuDeck aktualisierst du, indem du den Installer erneut ausf\u00fchrst oder die integrierte Update-Funktion nutzt; die einzelnen Emulatoren lassen sich \u00fcber RetroArch oder ihre jeweiligen Quellen auf dem Laufenden halten. Der Vorteil: Du aktualisierst gezielt einzelne Komponenten. Der Nachteil: Nach gr\u00f6\u00dferen SteamOS-Spr\u00fcngen kann eine Nachjustierung f\u00e4llig sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Batocera bietet ein Online-Update direkt aus dem Men\u00fc heraus, das das System und die Cores aktualisiert. Alternativ \u2013 und bei gro\u00dfen Versionsspr\u00fcngen empfohlen \u2013 flasht man ein frisches Image. Wichtig ist hier der bereits erw\u00e4hnte Hinweis: Beim Sprung auf v42 sind manche Speicherst\u00e4nde nicht mehr mit v41 kompatibel. Wer eine gro\u00dfe Sammlung an Save-States pflegt, sollte vor jedem Major-Update ein Backup des <code>\/userdata\/<\/code>-Verzeichnisses anlegen. Da bei Batocera alle Nutzerdaten sauber in diesem einen Verzeichnis liegen, ist so ein Backup allerdings denkbar einfach \u2013 ein weiterer Vorteil der strikten Trennung von System und Daten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"kosten-im-vergleich-beide-gratis-aber-nicht-kostenlos\">Kosten im Vergleich: beide gratis, aber nicht kostenlos<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die gute Nachricht zuerst: Sowohl EmuDeck als auch Batocera und RetroDECK sind quelloffen und kosten keinen Cent. Es gibt keine Lizenzgeb\u00fchren, keine Abos, keine Paywall f\u00fcr den Kern. Die Projekte finanzieren sich \u00fcber Spenden; bei EmuDeck ist zus\u00e4tzlich die Android-Beta \u00fcber Patreon zug\u00e4nglich. \u201eKostenlos&#8221; hei\u00dft trotzdem nicht \u201eohne Ausgaben&#8221; \u2013 denn Hardware und Speicher schlagen zu Buche. Die folgende \u00dcbersicht zeigt, welche realen Kostenpunkte anfallen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Kostenpunkt<\/th><th>EmuDeck<\/th><th>Batocera<\/th><th>RetroDECK<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>Software-Lizenz<\/td><td>0 \u20ac (Open Source)<\/td><td>0 \u20ac (Open Source)<\/td><td>0 \u20ac (Open Source)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Betriebssystem n\u00f6tig<\/td><td>vorhanden (SteamOS\/Win\/macOS)<\/td><td>keines \u2013 bringt eigenes mit<\/td><td>vorhanden (SteamOS\/Linux)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Empfohlener Speicher<\/td><td>microSD\/SSD ab ca. 128 GB<\/td><td>USB\/SD ab 32 GB (+ ROM-Platz)<\/td><td>interner Speicher \/ SD<\/td><\/tr>\n<tr><td>M\u00f6gliche Hardware<\/td><td>x86 (Steam Deck, PC, Handheld)<\/td><td>x86 + ARM (Raspberry Pi ab ca. 60 \u20ac)<\/td><td>x86 (Steam Deck, Linux-PC)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Optionale Kosten<\/td><td>Patreon (Android-Beta), Spenden<\/td><td>Spenden<\/td><td>Spenden<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-block-table__caption\">Kosten\u00fcbersicht. Alle drei L\u00f6sungen sind geb\u00fchrenfrei; Ausgaben entstehen nur f\u00fcr Hardware und Speicher.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der g\u00fcnstigste Einstieg in die Retro-Emulation f\u00fchrt eindeutig \u00fcber Batocera auf einem Raspberry Pi: F\u00fcr rund 60 bis 90 \u20ac plus SD-Karte hast du eine dedizierte Retro-Konsole. Wer ohnehin einen Steam Deck oder Gaming-PC besitzt, f\u00e4hrt mit EmuDeck bei null zus\u00e4tzlichen Hardwarekosten \u2013 die vorhandene Maschine wird einfach mitgenutzt. Wie sich die Anschaffung von Gaming-Hardware 2026 preislich entwickelt, ordnen wir im Beitrag zur <a href=\"\/de\/speicherkrise-2026-grafikkarten-ram-preise\/\">Speicherkrise und den Hardware-Preisen<\/a> ein.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"praxis-5-typische-szenarien-und-klare-empfehlungen\">Praxis: 5 typische Szenarien und klare Empfehlungen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Theorie ist gut, konkrete Empfehlungen sind besser. Hier die f\u00fcnf h\u00e4ufigsten Anwendungsf\u00e4lle im deutschsprachigen Raum \u2013 mit einer klaren Ansage, welche L\u00f6sung jeweils gewinnt.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Steam Deck als Allesk\u00f6nner:<\/strong> Du willst moderne Steam-Spiele <em>und<\/em> Retro-Klassiker in einer Bibliothek? \u2192 <strong>EmuDeck.<\/strong> Die Steam-Integration und der Erhalt der SteamOS-Schnelleinstellungen sind hier unschlagbar.<\/li>\n<li><strong>Dedizierte Wohnzimmer-Konsole aus dem Raspberry Pi:<\/strong> Ein kleiner Kasten unter dem Fernseher, der nur Retro spielt? \u2192 <strong>Batocera.<\/strong> EmuDeck l\u00e4uft auf ARM gar nicht; Batocera ist hier konkurrenzlos.<\/li>\n<li><strong>Zweit-SD-Karte f\u00fcr den Steam Deck:<\/strong> Du m\u00f6chtest deinen Steam Deck sauber halten und Retro strikt trennen? \u2192 <strong>Batocera<\/strong> auf einer separaten SD-Karte, die du nur bei Bedarf einsteckst.<\/li>\n<li><strong>Windows-Handheld oder Gaming-PC:<\/strong> Auf einem <a href=\"\/de\/msi-claw-8-ai-plus-vs-steam-deck-oled\/\">MSI Claw, ROG Ally<\/a> oder Desktop-PC mit Windows? \u2192 <strong>EmuDeck<\/strong> (Windows-Installer) integriert sich am saubersten; Batocera ist die Alternative f\u00fcr ein reines Retro-Boot.<\/li>\n<li><strong>Maximale Einfachheit ohne Konfiguration:<\/strong> Du willst wirklich nur ROMs einwerfen und spielen, ohne dich mit Steam ROM Manager zu befassen? \u2192 <strong>RetroDECK<\/strong> (oder Batocera), beide liefern eine \u201eeinschalten und los&#8221;-Erfahrung.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein sechstes Szenario verdient Erw\u00e4hnung: Wer ohnehin mit dem Gedanken spielt, sein Handheld-Betriebssystem grundlegend zu wechseln, sollte auch einen Blick auf die gro\u00dfen Linux-Gaming-Distributionen werfen. Unser Vergleich <a href=\"\/de\/bazzite-vs-steamos\/\">Bazzite vs. SteamOS<\/a> zeigt, wie sich diese Systeme schlagen \u2013 und beide lassen sich hervorragend mit EmuDeck kombinieren.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"umstieg-und-migration-von-emudeck-zu-batocera-und-zurueck\">Umstieg und Migration: von EmuDeck zu Batocera und zur\u00fcck<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was, wenn du bereits die eine L\u00f6sung nutzt und zur anderen wechseln willst? Die gute Nachricht: Deine wertvollste Ressource \u2013 die ROM-Sammlung \u2013 ist portabel. Beide Systeme nutzen eine nach Systemen sortierte Ordnerstruktur mit weitgehend identischen Verzeichnisnamen (etwa <code>snes<\/code>, <code>ps2<\/code>, <code>gamecube<\/code>). In den meisten F\u00e4llen kannst du deinen kompletten <code>roms<\/code>-Ordner einfach von einem Datentr\u00e4ger auf den anderen kopieren, ohne die Spiele neu zu organisieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Etwas mehr Aufmerksamkeit brauchen die Speicherst\u00e4nde. Save-Files (Battery-Saves) sind zwischen gleichen Emulatoren meist kompatibel, Save-States (Schnappsch\u00fcsse des Arbeitsspeichers) hingegen oft nicht, weil sie an eine bestimmte Emulator-Version gebunden sind. Unser Rat f\u00fcr den Umstieg: Kopiere ROMs und Battery-Saves, aber gehe nicht davon aus, dass jeder Save-State \u00fcbernommen wird. Spiele, bei denen du kurz vor einem Speicherpunkt stehst, solltest du vor dem Wechsel regul\u00e4r im Spiel abspeichern.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Sichere zuerst dein bestehendes Setup (bei Batocera das komplette <code>\/userdata\/<\/code>, bei EmuDeck den <code>Emulation\/<\/code>-Ordner).<\/li>\n<li>Richte die neue L\u00f6sung wie oben beschrieben ein.<\/li>\n<li>Kopiere den <code>roms\/<\/code>-Ordner in die neue Struktur.<\/li>\n<li>\u00dcbertrage BIOS-Dateien in den jeweiligen BIOS-Ordner.<\/li>\n<li>Kopiere Battery-Saves in den <code>saves\/<\/code>-Bereich und teste einige Titel gezielt.<\/li>\n<li>Aktualisiere die Spielelisten und erg\u00e4nze fehlende Cover-Grafiken.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"vor-und-nachteile-im-ueberblick\">Vor- und Nachteile im \u00dcberblick<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fassen wir die St\u00e4rken und Schw\u00e4chen beider Emulations-L\u00f6sungen kompakt zusammen, damit du auf einen Blick abw\u00e4gen kannst.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"emudeck-pro-und-contra\">EmuDeck: Pro und Contra<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pro:<\/strong> Nahtlose Steam-Integration, Retro-Spiele im gewohnten Game-Mode.<\/li>\n<li><strong>Pro:<\/strong> SteamOS-Schnelleinstellungen (TDP, Bildrate) bleiben nutzbar.<\/li>\n<li><strong>Pro:<\/strong> L\u00e4uft auf SteamOS, Windows und macOS; kein Neustart n\u00f6tig.<\/li>\n<li><strong>Pro:<\/strong> Modular \u2013 einzelne Emulatoren gezielt aktualisierbar; n\u00fctzliche Zusatz-Tools.<\/li>\n<li><strong>Contra:<\/strong> Nur x86 \u2013 kein Raspberry Pi.<\/li>\n<li><strong>Contra:<\/strong> Abh\u00e4ngig vom Wirtssystem; gro\u00dfe SteamOS-Updates k\u00f6nnen Nacharbeit erfordern.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"batocera-pro-und-contra\">Batocera: Pro und Contra<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pro:<\/strong> Komplett isoliert \u2013 tastet dein Hauptsystem nicht an, ideal portabel auf SD-Karte.<\/li>\n<li><strong>Pro:<\/strong> L\u00e4uft auf x86 <em>und<\/em> ARM \u2013 die einzige Wahl f\u00fcr den Raspberry Pi.<\/li>\n<li><strong>Pro:<\/strong> Alles vorinstalliert; einfache Netzwerk-\u00dcbertragung von ROMs; sauberes <code>\/userdata\/<\/code>-Backup.<\/li>\n<li><strong>Pro:<\/strong> Unempfindlich gegen\u00fcber Updates des Hauptsystems.<\/li>\n<li><strong>Contra:<\/strong> Kein Zugriff auf Steam-Bibliothek und SteamOS-Einstellungen w\u00e4hrend des Betriebs.<\/li>\n<li><strong>Contra:<\/strong> Erfordert Boot von separatem Datentr\u00e4ger; Save-States bei Versionsspr\u00fcngen teils inkompatibel.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"community-dokumentation-und-support\">Community, Dokumentation und Support<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein oft untersch\u00e4tzter Faktor bei langlebigen Open-Source-Projekten ist das \u00d6kosystem drumherum \u2013 denn wenn etwas hakt, entscheidet die Qualit\u00e4t der Dokumentation \u00fcber Frust oder Erfolg. Hier stehen beide Kandidaten gut da, setzen aber unterschiedliche Schwerpunkte. Batocera pflegt ein sehr umfangreiches, mehrsprachiges Wiki, das praktisch jedes System, jeden Emulator und jede Einstellung dokumentiert; dazu kommen ein aktives Forum und ein lebhafter Discord-Server. Weil Batocera schon lange existiert und auf Einplatinenrechnern eine gro\u00dfe Bastler-Gemeinde bedient, findet man zu fast jedem Hardware-Problem eine L\u00f6sung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">EmuDeck wiederum profitiert vom enormen R\u00fcckenwind des Steam Deck. Rund um das Ger\u00e4t ist eine riesige, hilfsbereite Community entstanden \u2013 auf Reddit, Discord und in unz\u00e4hligen Video-Anleitungen. Die offizielle EmuDeck-Dokumentation deckt die typischen Steam-Deck-Szenarien detailliert ab, und weil so viele Menschen exakt dieselbe Hardware nutzen, sind Anleitungen oft punktgenau auf den Steam Deck zugeschnitten. Der Nachteil dieser Fokussierung: F\u00fcr exotischere Hardware findest du weniger EmuDeck-spezifische Hilfe als bei Batocera. Beide Projekte werden aktiv weiterentwickelt und regelm\u00e4\u00dfig aktualisiert \u2013 ein wichtiges Signal f\u00fcr Verl\u00e4sslichkeit, das du bei weniger gepflegten Emulations-Frontends nicht immer bekommst.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"fazit-welche-emulations-loesung-passt-zu-dir\">Fazit: Welche Emulations-L\u00f6sung passt zu dir?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Duell <strong>EmuDeck vs. Batocera<\/strong> hat keinen universellen Sieger \u2013 und das ist die ehrlichste Antwort, die dieser Vergleich liefern kann. Beide sind quelloffen, gratis, technisch ausgereift und liefern dank identischer Emulatoren dieselbe Spiele-Performance auf identischer Hardware. Die Entscheidung f\u00e4llt nicht \u00fcber Bildraten, sondern \u00fcber deine Philosophie und dein Ger\u00e4t.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00e4hle <strong>EmuDeck<\/strong>, wenn dein Steam Deck, Windows-Handheld oder Gaming-PC ein Allesk\u00f6nner bleiben soll. Die Steam-Integration, der Erhalt der SteamOS-Funktionen und die Multi-OS-Unterst\u00fctzung machen es zur unangefochtenen Nummer eins f\u00fcr alle, die Retro und moderne Spiele in einer Oberfl\u00e4che verschmelzen wollen. Nicht ohne Grund ist es laut den ausgewerteten Fachquellen die mit Abstand popul\u00e4rste Steam-Deck-L\u00f6sung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00e4hle <strong>Batocera<\/strong>, wenn du eine kompromisslose, dedizierte Retro-Konsole willst \u2013 besonders auf einem Raspberry Pi, wo EmuDeck schlicht nicht l\u00e4uft, oder als sauber getrennte Zweit-SD-Karte f\u00fcr den Steam Deck. Die strikte Isolation, die ARM-Unterst\u00fctzung und das m\u00fchelose Backup des gesamten Nutzerprofils sind hier die Tr\u00fcmpfe. Und wer maximale Einfachheit \u00fcber alles stellt, findet in RetroDECK eine dritte, gekapselte Option. Am Ende gewinnst in jedem Fall du: Drei kostenlose, exzellente Wege in die Welt der Retro-Spiele \u2013 die Wahl h\u00e4ngt nur davon ab, ob dein Ger\u00e4t integrieren oder isolieren soll.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"haeufige-fragen-faq\">H\u00e4ufige Fragen (FAQ)<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ist-emudeck-oder-batocera-schneller\">Ist EmuDeck oder Batocera schneller?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Spiele-Performance sind beide bei gleicher Hardware praktisch identisch, weil sie dieselben Emulatoren (PCSX2, Dolphin, RetroArch-Cores) verwenden. \u00dcber die Bildrate entscheidet deine Hardware und das jeweilige Spiel, nicht die Wahl der L\u00f6sung. Batocera hat als schlankes OS einen minimalen, in der Praxis meist vernachl\u00e4ssigbaren Overhead-Vorteil.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kann-ich-emudeck-auf-einem-raspberry-pi-nutzen\">Kann ich EmuDeck auf einem Raspberry Pi nutzen?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nein. EmuDeck ist auf die x86-Architektur beschr\u00e4nkt (Steam Deck, PCs, Windows-Handhelds). F\u00fcr den Raspberry Pi und andere ARM-Einplatinenrechner ist Batocera die richtige Wahl \u2013 es unterst\u00fctzt sowohl x86 als auch ARM.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"zerstoert-batocera-mein-steamos-oder-windows\">Zerst\u00f6rt Batocera mein SteamOS oder Windows?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nein, solange du Batocera von einer SD-Karte oder einem USB-Stick bootest. Dein internes Betriebssystem bleibt v\u00f6llig unber\u00fchrt. Erst wenn du Batocera bewusst auf die interne Festplatte installierst, ersetzt es das dortige System.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stimmt-es-dass-batocera-nur-retroarch-nutzt\">Stimmt es, dass Batocera nur RetroArch nutzt?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nein, das ist ein verbreiteter Irrtum. Batocera kombiniert RetroArch-Cores mit eigenst\u00e4ndigen Standalone-Emulatoren wie PCSX2, Dolphin, DuckStation, PPSSPP und Cemu \u2013 genau wie EmuDeck. Der praktische Unterschied bei der Emulator-Auswahl ist gering.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"sind-emudeck-und-batocera-in-deutschland-legal\">Sind EmuDeck und Batocera in Deutschland legal?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Software selbst ist v\u00f6llig legal \u2013 es handelt sich um quelloffene Emulatoren. Rechtlich problematisch ist nur das Beschaffen von ROMs urheberrechtlich gesch\u00fctzter Spiele. Das Herunterladen solcher ROMs ist in Deutschland eine Urheberrechtsverletzung, und selbst eigene Sicherungskopien ber\u00fchren wegen \u00a7 95a UrhG (Umgehung von Kopierschutz) eine Grauzone. Homebrew und gemeinfreie Titel sind unproblematisch.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kann-ich-nintendo-switch-spiele-emulieren\">Kann ich Nintendo-Switch-Spiele emulieren?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nicht mehr sinnvoll. Die fr\u00fcher bekannten Switch-Emulatoren Yuzu und Ryujinx wurden nach juristischem Druck von Nintendo eingestellt. Aktuelle, seri\u00f6se Emulations-L\u00f6sungen bewerben keine Switch-Emulation. Der Nintendo 3DS wird hingegen \u00fcber das Nachfolgeprojekt Azahar unterst\u00fctzt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"welche-loesung-ist-fuer-einsteiger-am-einfachsten\">Welche L\u00f6sung ist f\u00fcr Einsteiger am einfachsten?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr ein \u201eeinschalten und spielen&#8221;-Erlebnis ohne Konfiguration sind Batocera und RetroDECK am einfachsten. EmuDeck ist ebenfalls einsteigerfreundlich, bietet aber mehr Einstellm\u00f6glichkeiten und die Steam-Integration, die einen zus\u00e4tzlichen Schritt (Steam ROM Manager) erfordert.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kann-ich-beide-gleichzeitig-auf-einem-steam-deck-haben\">Kann ich beide gleichzeitig auf einem Steam Deck haben?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja. Ein beliebtes Setup ist EmuDeck auf der internen SSD (f\u00fcr die Steam-Integration) und Batocera auf einer separaten SD-Karte (f\u00fcr ein reines Retro-Boot). So kombinierst du die Vorteile beider Welten, ohne Kompromisse eingehen zu m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kann-ich-meine-spielstaende-sichern-oder-in-die-cloud-kopieren\">Kann ich meine Spielst\u00e4nde sichern oder in die Cloud kopieren?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja. EmuDeck bietet eine SaveSync-Funktion, mit der sich Spielst\u00e4nde in einen Cloud-Speicher sichern und zwischen Ger\u00e4ten abgleichen lassen. Bei Batocera liegen alle Spielst\u00e4nde zentral im Verzeichnis <code>\/userdata\/<\/code>, das du manuell auf einen anderen Datentr\u00e4ger oder per Netzwerk-Freigabe sichern kannst. In beiden F\u00e4llen gilt: Lege vor gr\u00f6\u00dferen Updates ein Backup an, denn Save-States k\u00f6nnen nach Versionsspr\u00fcngen inkompatibel werden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"welche-loesung-eignet-sich-am-besten-fuer-den-fernseher\">Welche L\u00f6sung eignet sich am besten f\u00fcr den Fernseher?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr ein reines Wohnzimmer-Setup am Fernseher ist Batocera ideal, weil es direkt in eine \u00fcbersichtliche \u201e10-Fu\u00df-Oberfl\u00e4che&#8221; bootet und Kodi als Media-Center integrieren kann. Auf einem Raspberry Pi hinter dem TV ist es die naheliegende Wahl. Nutzt du hingegen einen Steam Deck oder Mini-PC im Dock, funktioniert auch EmuDeck hervorragend am gro\u00dfen Bildschirm \u2013 inklusive Steam-Game-Mode, der ohnehin f\u00fcr die Couch optimiert ist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-artikel\">Verwandte Artikel<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"\/de\/bazzite-vs-steamos\/\">Bazzite vs. SteamOS: 20+ Handhelds vs. 3, gratis<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/steamos-vs-windows-11-handheld-2026\/\">SteamOS schl\u00e4gt Windows 11: 30 % FPS, doppelte Akkulaufzeit<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/msi-claw-8-ai-plus-vs-steam-deck-oled\/\">MSI Claw 8 AI+ vs. Steam Deck OLED: 926 \u20ac vs. 779 \u20ac<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/rog-xbox-ally-x-vs-legion-go-2\/\">ROG Xbox Ally X vs. Legion Go 2: 899 \u20ac vs. 1.299 \u20ac<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/steam-machine-vs-steam-deck\/\">Steam Machine vs. Steam Deck: 6\u00d7 Leistung, 1.039 \u20ac<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/category\/gaming\/\">Alle Gaming-Artikel auf shattered.io<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Du hast einen Steam Deck, einen Windows-Handheld wie den ROG Ally oder einen Raspberry Pi und m\u00f6chtest deine alte Konsolensammlung digital wiederbeleben \u2013 dann f\u00fchrt 2026 kein Weg an zwei\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":419,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10],"tags":[],"class_list":["post-418","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/418","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=418"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/418\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":420,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/418\/revisions\/420"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/419"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=418"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=418"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=418"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}