{"id":430,"date":"2026-07-06T08:43:47","date_gmt":"2026-07-06T08:43:47","guid":{"rendered":"https:\/\/shattered.io\/de\/steam-hardware-survey-2026\/"},"modified":"2026-07-08T23:45:06","modified_gmt":"2026-07-08T23:45:06","slug":"steam-hardware-survey-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shattered.io\/de\/steam-hardware-survey-2026\/","title":{"rendered":"Steam Hardware Survey: Linux 3,69 %, NVIDIA top [2026]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die <strong>Steam Hardware Survey<\/strong> vom Juni 2026 ist da \u2013 und sie zeichnet das sch\u00e4rfste Bild der PC-Spielerschaft seit Jahren. Windows 11 hat sich mit <strong>70,44 Prozent<\/strong> endg\u00fcltig durchgesetzt, der Linux-Anteil klettert auf bemerkenswerte <strong>3,69 Prozent<\/strong>, und beim Blick auf die Grafikkarten wird eine Dominanz sichtbar, die ihresgleichen sucht: In den kompletten Top 15 der verbreitetsten GPUs steht kein einziges Modell, das nicht von NVIDIA stammt. Wir haben die aktuelle Steam Hardware-Umfrage vollst\u00e4ndig ausgewertet, die Zahlen f\u00fcr den DACH-Markt eingeordnet und ziehen f\u00fcnf konkrete Prognosen f\u00fcr das restliche Jahr.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Stand: 6. Juli 2026 \u00b7 Datengrundlage: Steam Hardware &amp; Software Survey, Juni 2026 (kombinierte Plattformwerte)<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"steam-hardware-survey-juni-2026-die-wichtigsten-zahlen-auf-einen-blick\">Steam Hardware Survey Juni 2026: Die wichtigsten Zahlen auf einen Blick<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer wissen will, auf welcher Hardware die Welt tats\u00e4chlich spielt, kommt an einer Datenquelle nicht vorbei: der monatlichen <strong>Steam Hardware Survey<\/strong>. Valve befragt daf\u00fcr einen zuf\u00e4lligen Teil seiner mehr als hundert Millionen aktiven Nutzer und ver\u00f6ffentlicht die aggregierten Ergebnisse. Die Juni-Ausgabe 2026 best\u00e4tigt mehrere Trends und liefert gleich zwei kleine \u00dcberraschungen. Hier die zentralen Befunde vorab:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Betriebssystem:<\/strong> Windows 11 (64-Bit) erreicht 70,44 Prozent, Windows 10 f\u00e4llt auf 23,56 Prozent zur\u00fcck.<\/li>\n<li><strong>Linux:<\/strong> Der gesamte Linux-Anteil liegt bei 3,69 Prozent \u2013 deutlich \u00fcber dem historischen Niveau von rund einem Prozent vor dem Steam Deck.<\/li>\n<li><strong>macOS:<\/strong> Apples Plattform bleibt mit 2,21 Prozent eine Nische.<\/li>\n<li><strong>Grafikkarten:<\/strong> Die NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU f\u00fchrt mit 3,81 Prozent; die komplette Top 15 ist NVIDIA-Gebiet.<\/li>\n<li><strong>Arbeitsspeicher:<\/strong> 16 GB bleiben mit 41,57 Prozent Standard, doch 32 GB folgen bereits mit 36,79 Prozent dicht dahinter.<\/li>\n<li><strong>Aufl\u00f6sung:<\/strong> Full HD (1920\u00d71080) h\u00e4lt 51,12 Prozent \u2013 Tendenz sinkend.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr den deutschsprachigen Raum sind diese Werte mehr als eine Randnotiz: Sie bestimmen, f\u00fcr welche Zielhardware Studios optimieren, welche Grafikkarten sich H\u00e4ndler ins Lager legen und wie stark der anhaltende <a href=\"\/de\/speicherkrise-2026-grafikkarten-ram-preise\/\">Preisdruck bei RAM und Grafikkarten<\/a> die Aufr\u00fcstlust bremst. Genau diese Verbindung schauen wir uns im Detail an.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-ist-die-steam-hardware-survey-und-warum-sie-zaehlt\">Was ist die Steam Hardware Survey \u2013 und warum sie z\u00e4hlt<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/hwsurvey\/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Steam Hardware &amp; Software Survey<\/a> l\u00e4uft seit 2004 und ist die mit Abstand gr\u00f6\u00dfte kontinuierlich erhobene Statistik \u00fcber Spiele-PCs. Beim Start des Clients wird ein zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlter Bruchteil der Nutzer gefragt, ob Valve anonymisierte Angaben zu Prozessor, Grafikkarte, Arbeitsspeicher, Betriebssystem, Aufl\u00f6sung und weiteren Komponenten \u00fcbermitteln darf. Aus diesen Meldungen entsteht Monat f\u00fcr Monat ein Datensatz, der als De-facto-Standard der Branche gilt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Warum ist das relevant? Weil Konsolenhersteller ihre exakten Verkaufszahlen selten offenlegen und der PC-Markt fragmentiert ist. Diese Erhebung ist damit das transparenteste Fenster in das reale Nutzungsverhalten von PC-Spielern. Entwickler leiten daraus Mindestanforderungen ab, Grafikkarten-Hersteller lesen Markttrends heraus, und f\u00fcr die Linux-Gemeinde ist die Umfrage der wichtigste Gradmesser daf\u00fcr, ob sich der Aufwand f\u00fcr native Ports oder Proton-Kompatibilit\u00e4t lohnt. Ein Wert von wenigen Zehntelprozentpunkten entscheidet hier \u00fcber Investitionen in Millionenh\u00f6he.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"windows-11-dominiert-7044-prozent-nach-dem-windows-10-aus\">Windows 11 dominiert: 70,44 Prozent nach dem Windows-10-Aus<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die klarste Botschaft der Juni-Auswertung betrifft das Betriebssystem. Windows 11 kommt in der 64-Bit-Variante auf <strong>70,44 Prozent<\/strong> und legt gegen\u00fcber dem Vormonat um 0,68 Punkte zu. Windows 10 rutscht auf 23,56 Prozent. Damit hat sich das Kr\u00e4fteverh\u00e4ltnis binnen anderthalb Jahren umgekehrt: Noch Anfang 2025 war das \u00e4ltere System das meistgenutzte auf Steam.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Grund ist kein Zufall, sondern ein Stichtag. Microsoft hat den <a href=\"https:\/\/learn.microsoft.com\/en-us\/lifecycle\/products\/windows-10-home-and-pro\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">regul\u00e4ren Support f\u00fcr Windows 10<\/a> im Oktober 2025 eingestellt. Sicherheitsupdates gibt es seither nur noch \u00fcber das kostenpflichtige ESU-Programm. Millionen Spieler haben in der Folge aufger\u00fcstet oder neue Rechner gekauft \u2013 der Sprung bei Windows 11 ist die direkte Konsequenz. In Summe laufen 94,10 Prozent aller Steam-Rechner unter irgendeiner Windows-Version.<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\">\n<thead>\n<tr><th>Betriebssystem<\/th><th>Anteil (Juni 2026)<\/th><th>Trend<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>Windows 11 (64-Bit)<\/td><td>70,44 %<\/td><td>steigend (+0,68)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Windows 10 (64-Bit)<\/td><td>23,56 %<\/td><td>fallend<\/td><\/tr>\n<tr><td>Linux (gesamt)<\/td><td>3,69 %<\/td><td>langfristig steigend<\/td><\/tr>\n<tr><td>macOS (gesamt)<\/td><td>2,21 %<\/td><td>stabil<\/td><\/tr>\n<tr><td>Windows 7 (64-Bit)<\/td><td>0,07 %<\/td><td>auslaufend<\/td><\/tr>\n<tr><td>Windows (alle Versionen)<\/td><td>94,10 %<\/td><td>dominierend<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Tabelle 1: Betriebssystem-Verteilung laut Steam Hardware Survey, Juni 2026.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"linux-erreicht-369-prozent-der-steam-deck-effekt\">Linux erreicht 3,69 Prozent: Der Steam-Deck-Effekt<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die zweite gro\u00dfe Geschichte der aktuellen <strong>Steam Hardware-Umfrage<\/strong> spielt sich am unteren Ende der Betriebssystem-Tabelle ab \u2013 und ist doch die dynamischste. Mit <strong>3,69 Prozent<\/strong> liegt der Linux-Anteil so hoch wie kaum je zuvor. Zur Einordnung: Vor dem Marktstart des Steam Deck im Februar 2022 d\u00fcmpelte Linux jahrelang bei rund einem Prozent. Der Anteil hat sich seither also mehr als verdreifacht. Der Treiber ist eindeutig Valves eigene Hardware-Offensive \u2013 vom Handheld \u00fcber die <a href=\"\/de\/steam-machine-vs-steam-deck\/\">neue Steam Machine<\/a> bis zu den zahlreichen Konkurrenz-Ger\u00e4ten, die inzwischen ebenfalls auf Linux-Basis laufen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"steamos-holo-cachyos-und-bazzite-die-linux-landschaft\">SteamOS Holo, CachyOS und Bazzite: Die Linux-Landschaft<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Blick in die Detailwerte zeigt, wie stark Valves <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/SteamOS\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SteamOS<\/a> das Bild pr\u00e4gt. Die einzelne gr\u00f6\u00dfte Linux-Position ist \u201eSteamOS Holo&#8221; \u2013 das Betriebssystem des Steam Deck \u2013 mit 0,84 Prozent aller Steam-Nutzer. Dahinter formiert sich eine lebendige Distributions-Szene: das gaming-orientierte CachyOS (0,52 %), Arch Linux (0,33 %), Linux Mint (0,29 %) und das immer beliebtere <a href=\"\/de\/bazzite-vs-steamos\/\">Bazzite<\/a> (0,27 %). Dass gleich mehrere spezialisierte Gaming-Distributionen in der Statistik auftauchen, unterstreicht, wie sehr sich Linux vom reinen Entwickler-System zur ernstzunehmenden Spieleplattform gewandelt hat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Studios bedeutet das: Die Proton-Kompatibilit\u00e4t ist keine Wohltat mehr, sondern Pflicht. Ein Anteil von 3,69 Prozent klingt klein, entspricht bei der Gr\u00f6\u00dfe der Steam-Basis aber mehreren Millionen Ger\u00e4ten \u2013 eine Zielgruppe, die kein gr\u00f6\u00dferer Publisher mehr ignoriert.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"grafikkarten-nvidia-raeumt-die-komplette-top-15-ab\">Grafikkarten: NVIDIA r\u00e4umt die komplette Top 15 ab<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn ein Wert in der Juni-Ausgabe f\u00fcr offene M\u00fcnder sorgt, dann dieser: Unter den f\u00fcnfzehn am weitesten verbreiteten Grafikkarten auf Steam findet sich <strong>kein einziges AMD- oder Intel-Modell<\/strong>. NVIDIA dominiert l\u00fcckenlos. An der Spitze steht die mobile GeForce RTX 4060 Laptop GPU mit 3,81 Prozent, dicht gefolgt von der Desktop-Variante RTX 4060 (3,46 %). Bemerkenswert ist der schnelle Aufstieg der aktuellen Blackwell-Generation: Die RTX 5070 rangiert bereits auf Platz drei (3,11 %), die RTX 5060 auf Platz f\u00fcnf (2,66 %).<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\">\n<thead>\n<tr><th>Rang<\/th><th>Grafikkarte<\/th><th>Anteil<\/th><th>Hersteller<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>1<\/td><td>GeForce RTX 4060 Laptop GPU<\/td><td>3,81 %<\/td><td>NVIDIA<\/td><\/tr>\n<tr><td>2<\/td><td>GeForce RTX 4060<\/td><td>3,46 %<\/td><td>NVIDIA<\/td><\/tr>\n<tr><td>3<\/td><td>GeForce RTX 5070<\/td><td>3,11 %<\/td><td>NVIDIA<\/td><\/tr>\n<tr><td>4<\/td><td>GeForce RTX 3050<\/td><td>3,06 %<\/td><td>NVIDIA<\/td><\/tr>\n<tr><td>5<\/td><td>GeForce RTX 5060<\/td><td>2,66 %<\/td><td>NVIDIA<\/td><\/tr>\n<tr><td>6<\/td><td>GeForce GTX 1650<\/td><td>2,50 %<\/td><td>NVIDIA<\/td><\/tr>\n<tr><td>7<\/td><td>GeForce RTX 5060 Laptop GPU<\/td><td>2,33 %<\/td><td>NVIDIA<\/td><\/tr>\n<tr><td>8<\/td><td>GeForce RTX 4060 Ti<\/td><td>2,29 %<\/td><td>NVIDIA<\/td><\/tr>\n<tr><td>9<\/td><td>GeForce RTX 5060 Ti<\/td><td>2,15 %<\/td><td>NVIDIA<\/td><\/tr>\n<tr><td>10<\/td><td>GeForce RTX 3060 Ti<\/td><td>2,12 %<\/td><td>NVIDIA<\/td><\/tr>\n<tr><td>&#8211;<\/td><td>beste AMD-Karte: Radeon RX 9070 XT<\/td><td>1,27 %<\/td><td>AMD<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Tabelle 2: Die zehn verbreitetsten Grafikkarten auf Steam, Juni 2026, plus st\u00e4rkste AMD-Karte zum Vergleich.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AMD ist keineswegs abgeschlagen \u2013 die Radeon RX 9070 XT ist mit 1,27 Prozent die meistgenutzte AMD-Karte und ein solider Achtungserfolg der aktuellen RDNA-4-Generation. Doch die schiere Marktmacht NVIDIAs in der Mittelklasse, gepaart mit dem starken Laptop-Segment, verschafft dem Marktf\u00fchrer einen Vorsprung, der sich Monat f\u00fcr Monat best\u00e4tigt. Die betagte GTX 1650 auf Platz sechs zeigt zugleich, wie langlebig die Einstiegsklasse ist: Viele Spieler halten an bezahlbarer Hardware fest, solange die Preise f\u00fcr Neuanschaffungen hoch bleiben.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"amd-gegen-intel-der-kampf-um-die-prozessoren\">AMD gegen Intel: Der Kampf um die Prozessoren<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei den Prozessoren verl\u00e4uft das Rennen enger als bei den Grafikkarten. Zwar weist Valve keine tagesaktuelle Hersteller-Aufschl\u00fcsselung prominent aus, doch die Kern-Statistik erz\u00e4hlt eine eigene Geschichte. Am weitesten verbreitet sind Sechs-Kern-CPUs mit <strong>27,64 Prozent<\/strong> \u2013 allerdings mit sinkender Tendenz (\u20130,38). Direkt dahinter liegen Acht-Kern-Prozessoren mit 27,47 Prozent. Der Abstand von nur 0,17 Punkten ist so gering, dass Acht-Kerner die Sechs-Kerner in den kommenden Monaten als h\u00e4ufigste Konfiguration abl\u00f6sen d\u00fcrften.<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\">\n<thead>\n<tr><th>Prozessorkerne<\/th><th>Anteil (Juni 2026)<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>6 Kerne<\/td><td>27,64 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>8 Kerne<\/td><td>27,47 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>4 Kerne<\/td><td>12,91 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>10 Kerne<\/td><td>7,41 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>16 Kerne<\/td><td>5,97 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>12 Kerne<\/td><td>5,06 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>14 Kerne<\/td><td>4,94 %<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Tabelle 3: Verteilung der physischen Prozessorkerne auf Steam, Juni 2026.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Trend zu mehr Kernen ist eindeutig: Vier-Kern-CPUs sind auf 12,91 Prozent geschrumpft, w\u00e4hrend Zehn- und Sechzehn-Kern-Systeme zulegen. AMDs erfolgreiche Ryzen-Reihe mit ihren X3D-Modellen hat die Erwartung an einen Gaming-Prozessor verschoben \u2013 acht Kerne mit gro\u00dfem 3D-Cache gelten inzwischen als Idealkonfiguration f\u00fcr hohe Bildraten. Dass der Marktf\u00fchrer bei Desktop-CPUs zunehmend AMD hei\u00dft, ist in der Branche ein offenes Geheimnis.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"arbeitsspeicher-16-gb-gegen-32-gb-im-umbruch\">Arbeitsspeicher: 16 GB gegen 32 GB im Umbruch<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kaum ein Wert illustriert den Generationswechsel so sch\u00f6n wie der Arbeitsspeicher. Noch f\u00fchren 16 GB mit <strong>41,57 Prozent<\/strong> das Feld an und legen sogar leicht zu (+0,43). Doch 32 GB sind mit 36,79 Prozent nur noch einen Wimpernschlag entfernt. Vor zwei Jahren galten 32 GB als Enthusiasten-Ausstattung; heute sind sie fast Mainstream. Der Grund liegt in immer speicherhungrigeren Open-World-Titeln und der zunehmenden Verbreitung von Multitasking-Szenarien wie Streaming parallel zum Spielen.<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\">\n<thead>\n<tr><th>Arbeitsspeicher<\/th><th>Anteil (Juni 2026)<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>16 GB<\/td><td>41,57 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>32 GB<\/td><td>36,79 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>8 GB<\/td><td>7,76 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>64 GB<\/td><td>3,95 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>12 GB<\/td><td>2,48 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>48 GB<\/td><td>1,19 %<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Tabelle 4: Arbeitsspeicher-Ausstattung der Steam-Nutzer, Juni 2026.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pikant ist der Zeitpunkt dieses Umbruchs. Er f\u00e4llt mitten in die <a href=\"\/de\/speicherkrise-2026-grafikkarten-ram-preise\/\">Speicherpreis-Krise 2026<\/a>, in der DDR5-Module und SSDs wegen der KI-getriebenen Nachfrage massiv teurer geworden sind. Dass Spieler trotzdem in Scharen auf 32 GB umsteigen, zeigt, wie stark der Bedarf ist \u2013 und wie sehr h\u00f6here Speicherpreise Aufr\u00fcstpl\u00e4ne verz\u00f6gern statt verhindern. Der Anteil der 8-GB-Systeme (7,76 %) markiert derweil das aussterbende untere Ende: F\u00fcr aktuelle AAA-Titel reicht diese Ausstattung kaum noch.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"aufloesung-full-hd-haelt-5112-prozent-wqhd-waechst\">Aufl\u00f6sung: Full HD h\u00e4lt 51,12 Prozent \u2013 WQHD w\u00e4chst<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der prim\u00e4ren Display-Aufl\u00f6sung bleibt Full HD (1920\u00d71080) mit <strong>51,12 Prozent<\/strong> der Standard \u2013 doch der Wert schrumpft (\u20130,77). Die Mehrheit der Steam-Spieler zockt also weiterhin in 1080p, was erkl\u00e4rt, warum Mittelklasse-Grafikkarten wie die RTX 4060 so verbreitet sind: Sie liefern in dieser Aufl\u00f6sung mehr als genug Leistung. WQHD (2560\u00d71440) gewinnt kontinuierlich an Boden, angetrieben von g\u00fcnstigeren 1440p-Monitoren mit hohen Bildwiederholraten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">4K bleibt dagegen eine Minderheit. Die Kombination aus teuren High-End-Grafikkarten und der anhaltenden Preislage macht den Sprung auf 2160p f\u00fcr die meisten unattraktiv. F\u00fcr Entwickler hei\u00dft das: Wer die breite Masse erreichen will, optimiert nach wie vor f\u00fcr 1080p und 1440p \u2013 nicht f\u00fcr 4K-Vitrinen-Benchmarks.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"vram-speicherplatz-und-sprache-die-weiteren-kennzahlen\">VRAM, Speicherplatz und Sprache: Die weiteren Kennzahlen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jenseits der Schlagzeilen-Werte liefert die Steam-Umfrage weitere aufschlussreiche Details. Beim Grafikspeicher (VRAM) bleiben 8 GB mit 25,64 Prozent die h\u00e4ufigste Ausstattung \u2013 allerdings mit fallender Tendenz, da moderne Titel zunehmend an dieser Grenze kratzen und Karten mit 12 oder 16 GB nachr\u00fccken. Die Diskussion um zu knapp bemessenen Grafikspeicher, die NVIDIA jahrelang begleitet hat, spiegelt sich hier direkt in den Nutzungsdaten wider.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Massenspeicher ist die Entwicklung eindeutig: 49,30 Prozent der Nutzer verf\u00fcgen \u00fcber mehr als 1 TB Gesamtkapazit\u00e4t \u2013 eine Folge der immer gr\u00f6\u00dferen Installationsdateien, bei denen einzelne Blockbuster inzwischen 150 GB und mehr belegen. Bei der Sprache bleibt Englisch mit 38,18 Prozent die meistgenutzte Client-Sprache, gefolgt von Chinesisch und \u2013 f\u00fcr den DACH-Raum relevant \u2013 Deutsch als einer der st\u00e4rksten europ\u00e4ischen Werte. Auch eine eigene Sektion f\u00fcr VR-Headsets f\u00fchrt Valve weiterhin, wobei der Markt f\u00fcr Virtual Reality im Vergleich zum klassischen Monitor-Gaming eine Nische bleibt, wie unser Vergleich zu <a href=\"\/de\/steam-frame-vs-meta-quest-3\/\">Steam Frame und Meta Quest 3<\/a> zeigt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"wie-zuverlaessig-ist-die-steam-hardware-survey\">Wie zuverl\u00e4ssig ist die Steam Hardware Survey?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">So wertvoll die Daten sind \u2013 sie haben methodische Grenzen, die man kennen sollte. Die Umfrage ist <strong>freiwillig<\/strong> und wird nur einem zuf\u00e4lligen Teil der Nutzer angezeigt. Dadurch kann es zu Verzerrungen kommen, etwa wenn in bestimmten Regionen viele identisch ausgestattete Internetcaf\u00e9-Rechner erfasst werden. Solche Effekte haben in der Vergangenheit einzelne Monatswerte \u2013 besonders beim Linux-Anteil und bei den Sprachverteilungen \u2013 kurzfristig sp\u00fcrbar schwanken lassen. Deshalb gilt: Nicht der einzelne Monat, sondern der Trend \u00fcber mehrere Ausgaben ist aussagekr\u00e4ftig.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"so-pruefst-du-deine-eigene-hardware\">So pr\u00fcfst du deine eigene Hardware<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer wissen m\u00f6chte, wie der eigene Rechner im Vergleich zu den Steam-Durchschnittswerten dasteht, kann die wichtigsten Eckdaten mit wenigen Befehlen auslesen \u2013 ganz ohne Zusatzsoftware:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Windows (PowerShell): Grafikkarte und Betriebssystem\nGet-CimInstance Win32_VideoController | Select-Object Name\nGet-CimInstance Win32_OperatingSystem | Select-Object Caption\n\n# Linux: Grafikkarte, Kerne und RAM\nlspci | grep -E \"VGA|3D\"\nnproc            # Anzahl der CPU-Kerne\nfree -h          # Arbeitsspeicher<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer aktiv teilnehmen m\u00f6chte, muss nichts weiter tun, als die Abfrage beim Steam-Start zu best\u00e4tigen, wenn sie zuf\u00e4llig erscheint. Die \u00fcbermittelten Daten sind anonymisiert und lassen sich vorab einsehen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-die-zahlen-fuer-den-dach-markt-und-entwickler-bedeuten\">Was die Zahlen f\u00fcr den DACH-Markt und Entwickler bedeuten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Deutschland, \u00d6sterreich und die Schweiz haben die Ergebnisse handfeste Konsequenzen. Erstens beim Handel: Da die Mittelklasse-GPUs von NVIDIA das Feld beherrschen, konzentrieren sich Verf\u00fcgbarkeit und Rabattaktionen auf genau diese Modelle. Zweitens beim Neukauf-Verhalten: Der starke Zuwachs bei 32-GB-Systemen trotz hoher Speicherpreise deutet darauf hin, dass die DACH-Kundschaft bereit ist, f\u00fcr Zukunftssicherheit zu zahlen \u2013 ein wichtiges Signal f\u00fcr Systemh\u00e4user und Fertig-PC-Anbieter.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Entwickler aus der Region \u2013 Deutschland ist einer der gr\u00f6\u00dften europ\u00e4ischen Games-Standorte \u2013 liefert die <strong>Steam Hardware-Umfrage<\/strong> die Blaupause f\u00fcr Systemanforderungen. Die realistische Zielhardware ist ein Sechs- bis Acht-Kern-Prozessor, eine RTX-4060-Klasse-GPU, 16 bis 32 GB RAM und ein 1080p- oder 1440p-Display. Wer dar\u00fcber hinaus optimiert, adressiert eine Minderheit. Gleichzeitig macht der Linux-Anteil von 3,69 Prozent deutlich, dass Steam-Deck-Verifizierung und Proton-Tests l\u00e4ngst zum Pflichtprogramm eines jeden Launches geh\u00f6ren.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"historischer-kontext-steam-hardware-seit-2021\">Historischer Kontext: Steam-Hardware seit 2021<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Blick zur\u00fcck zeigt, wie schnell sich die Landschaft dreht. 2021 dominierte auf Steam noch die GTX 1060 als meistgenutzte Grafikkarte \u2013 ein Modell, das heute in der erweiterten Liste kaum noch auftaucht. Windows 10 war das Ma\u00df der Dinge, 16 GB RAM galten als komfortabel, und Linux fristete mit rund einem Prozent ein Nischendasein. Innerhalb von f\u00fcnf Jahren haben sich alle vier Kennzahlen verschoben: Die Einstiegsklasse ist heute die RTX-4060-Generation, Windows 11 hat \u00fcbernommen, 32 GB sind auf dem Sprung zum Standard, und Linux hat sich verdreifacht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der wichtigste strukturelle Wandel ist dabei der Aufstieg der Handhelds. Das <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Steam_Deck\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Steam Deck<\/a> hat eine neue Ger\u00e4tekategorie etabliert und Linux im Gaming salonf\u00e4hig gemacht. Die Folgeger\u00e4te \u2013 von SteamOS-basierten Handhelds bis zur Steam Machine \u2013 bauen diesen Effekt weiter aus. Ohne diesen Hardware-Push w\u00e4re der Linux-Wert von 3,69 Prozent undenkbar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"steam-gegen-konsolen-der-pc-markt-im-vergleich\">Steam gegen Konsolen: Der PC-Markt im Vergleich<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Steam-Zahlen gewinnen zus\u00e4tzlich an Bedeutung, wenn man sie neben den Konsolenmarkt stellt. W\u00e4hrend PlayStation und Xbox mit fester, einheitlicher Hardware antreten, ist der PC ein bewegliches Ziel aus tausenden Konfigurationen. Genau darin liegt seine St\u00e4rke: Von der sparsamen GTX 1650 bis zur High-End-Blackwell-Karte deckt die Steam-Statistik ein Leistungsspektrum ab, das keine Konsole bieten kann. Der Nachteil ist die Fragmentierung, die Optimierung erschwert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Interessant ist die Konvergenz an den R\u00e4ndern: Mit dem Steam Deck und der Steam Machine n\u00e4hert sich der PC dem Konsolen-Modell an \u2013 feste Referenz-Hardware, ein einheitliches Betriebssystem, ein Wohnzimmer-Formfaktor. Umgekehrt \u00f6ffnen sich die Konsolenhersteller zunehmend f\u00fcr PC-\u00d6kosysteme. Die Grenze zwischen beiden Welten verschwimmt, und die Steam-Statistik ist der beste Beleg daf\u00fcr, dass das offene PC-Modell dabei an Boden gewinnt statt zu verlieren.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"fuenf-prognosen-fuer-die-steam-hardware-2026-2027\">F\u00fcnf Prognosen f\u00fcr die Steam-Hardware 2026\/2027<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf Basis der aktuellen Trends lassen sich mehrere Entwicklungen f\u00fcr die kommenden Monate ableiten. Diese Prognosen sind Einordnungen unserer Redaktion, keine offiziellen Ank\u00fcndigungen:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Windows 11 steuert Richtung 80 Prozent.<\/strong> Da Windows-10-Nachz\u00fcgler nach dem Support-Ende weiter migrieren, d\u00fcrfte Windows 11 bis Jahresende deutlich zulegen.<\/li>\n<li><strong>Acht Kerne \u00fcberholen sechs Kerne.<\/strong> Der Abstand von nur 0,17 Punkten schmilzt \u2013 Acht-Kern-CPUs werden voraussichtlich noch 2026 die h\u00e4ufigste Konfiguration.<\/li>\n<li><strong>32 GB RAM l\u00f6sen 16 GB ab.<\/strong> Beim aktuellen Tempo \u00fcberholen 32-GB-Systeme die 16-GB-Klasse sp\u00e4testens 2027, sofern die Speicherpreise nicht erneut explodieren.<\/li>\n<li><strong>Die Blackwell-Serie klettert an die Spitze.<\/strong> RTX 5070, 5060 und 5060 Ti werden die RTX-40er-Modelle im Laufe des Jahres von den vordersten R\u00e4ngen verdr\u00e4ngen.<\/li>\n<li><strong>Linux bleibt \u00fcber drei Prozent.<\/strong> Mit jeder neuen SteamOS-Hardware-Welle w\u00e4chst das Fundament; ein nachhaltiger R\u00fcckfall unter drei Prozent ist unwahrscheinlich.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"haeufige-fragen-zur-steam-hardware-survey-faq\">H\u00e4ufige Fragen zur Steam Hardware Survey (FAQ)<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-ist-die-steam-hardware-survey\">Was ist die Steam Hardware Survey?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Steam Hardware Survey ist eine monatliche, freiwillige Umfrage von Valve, die anonymisierte Angaben zur Hardware und Software der Steam-Nutzer sammelt und aggregiert ver\u00f6ffentlicht. Sie gilt als gr\u00f6\u00dfte fortlaufende Statistik \u00fcber Spiele-PCs weltweit.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"welches-betriebssystem-nutzen-die-meisten-steam-spieler-2026\">Welches Betriebssystem nutzen die meisten Steam-Spieler 2026?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Windows 11 (64-Bit) ist mit 70,44 Prozent das meistgenutzte Betriebssystem auf Steam. Zusammen mit Windows 10 (23,56 %) und weiteren Versionen laufen 94,10 Prozent aller Steam-Rechner unter Windows.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"welche-grafikkarte-ist-auf-steam-am-weitesten-verbreitet\">Welche Grafikkarte ist auf Steam am weitesten verbreitet?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Juni 2026 f\u00fchrt die NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU mit 3,81 Prozent, gefolgt von der Desktop-RTX-4060 (3,46 %). Die komplette Top 15 besteht ausschlie\u00dflich aus NVIDIA-Grafikkarten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"wie-hoch-ist-der-linux-anteil-auf-steam\">Wie hoch ist der Linux-Anteil auf Steam?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der gesamte Linux-Anteil liegt im Juni 2026 bei 3,69 Prozent. Die gr\u00f6\u00dfte einzelne Linux-Position ist SteamOS Holo, das Betriebssystem des Steam Deck, mit 0,84 Prozent.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"wie-viel-arbeitsspeicher-haben-die-meisten-steam-pcs\">Wie viel Arbeitsspeicher haben die meisten Steam-PCs?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">16 GB sind mit 41,57 Prozent die h\u00e4ufigste Ausstattung, dicht gefolgt von 32 GB mit 36,79 Prozent. Der Trend zu 32 GB beschleunigt sich trotz gestiegener Speicherpreise.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"wie-oft-wird-die-steam-hardware-survey-aktualisiert\">Wie oft wird die Steam Hardware Survey aktualisiert?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve ver\u00f6ffentlicht die Ergebnisse einmal pro Monat. Wegen der freiwilligen Stichprobe k\u00f6nnen einzelne Monatswerte schwanken; belastbar ist vor allem der Trend \u00fcber mehrere Ausgaben hinweg.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ist-die-steam-hardware-survey-repraesentativ\">Ist die Steam Hardware Survey repr\u00e4sentativ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sie ist die beste verf\u00fcgbare Datenquelle, aber nicht perfekt. Da nur ein zuf\u00e4lliger Teil der Nutzer teilnimmt und regionale Effekte wie Internetcaf\u00e9s die Werte verzerren k\u00f6nnen, sollten einzelne Ausschl\u00e4ge vorsichtig interpretiert werden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"welche-aufloesung-nutzen-die-meisten-steam-spieler\">Welche Aufl\u00f6sung nutzen die meisten Steam-Spieler?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Full HD (1920\u00d71080) ist mit 51,12 Prozent weiterhin die h\u00e4ufigste prim\u00e4re Display-Aufl\u00f6sung, verliert aber Anteile an WQHD (2560\u00d71440).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"fazit-ein-stabiler-markt-mit-klaren-gewinnern\">Fazit: Ein stabiler Markt mit klaren Gewinnern<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die <strong>Steam Hardware Survey<\/strong> vom Juni 2026 zeigt einen Markt, der reifer und zugleich beweglicher geworden ist. Windows 11 und NVIDIA sind die klaren Gewinner, doch die spannendsten Bewegungen finden an den R\u00e4ndern statt: der lautlose Aufstieg von 32-GB-Systemen, der beeindruckende Linux-Anteil dank Steam Deck und Co. sowie der langsame Generationswechsel von den RTX-40er- zu den RTX-50er-Grafikkarten. F\u00fcr Spieler, H\u00e4ndler und Entwickler im DACH-Raum bleibt die Steam Hardware-Umfrage damit der verl\u00e4sslichste Kompass durch ein Jahr, das von Preisdruck und technologischem Umbruch gepr\u00e4gt ist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"verwandte-artikel\">Verwandte Artikel<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"\/de\/speicherkrise-2026-grafikkarten-ram-preise\/\">Speicherkrise 2026: Warum RAM und Grafikkarten teurer werden<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/steamos-vs-windows-11-handheld-2026\/\">SteamOS gegen Windows 11: Welches System auf Handhelds gewinnt<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/bazzite-vs-steamos\/\">Bazzite gegen SteamOS: Der gro\u00dfe Linux-Gaming-Vergleich<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/steam-machine-vs-steam-deck\/\">Steam Machine gegen Steam Deck: Valves neue Hardware im Check<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/steam-frame-vs-meta-quest-3\/\">Steam Frame gegen Meta Quest 3: Das VR-Duell 2026<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/category\/gaming\/\">Alle Gaming-Artikel und Analysen im \u00dcberblick<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Weiterf\u00fchrende Quellen: <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/hwsurvey\/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offizielle Steam Hardware &amp; Software Survey<\/a>, <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Steam\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hintergrund zur Plattform Steam<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.pcgameshardware.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PC Games Hardware<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.gamestar.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GameStar<\/a> zur laufenden Hardware-Berichterstattung.<\/em><\/p>\n\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Steam Hardware Survey vom Juni 2026 ist da \u2013 und sie zeichnet das sch\u00e4rfste Bild der PC-Spielerschaft seit Jahren. 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