{"id":479,"date":"2026-07-11T12:45:59","date_gmt":"2026-07-11T12:45:59","guid":{"rendered":"https:\/\/shattered.io\/de\/geforce-now-vs-xbox-cloud-gaming\/"},"modified":"2026-07-11T23:45:09","modified_gmt":"2026-07-11T23:45:09","slug":"geforce-now-vs-xbox-cloud-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shattered.io\/de\/geforce-now-vs-xbox-cloud-gaming\/","title":{"rendered":"GeForce Now vs Xbox Cloud Gaming: 4K120 vs 1440p [2026]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GeForce Now und Xbox Cloud Gaming kosten in Deutschland fast identisch viel \u2013 21,99 \u20ac gegen\u00fcber 20,99 \u20ac im jeweiligen Top-Tarif \u2013, doch dahinter stecken zwei komplett gegens\u00e4tzliche Gesch\u00e4ftsmodelle. NVIDIA vermietet Rechenleistung f\u00fcr Spiele, die man bereits besitzt, w\u00e4hrend Microsoft eine ganze Bibliothek zum sofortigen Streamen mitliefert. Wer 2026 in Deutschland oder im gesamten DACH-Raum auf Cloud Gaming umsteigen will, muss deshalb nicht nur Preise, sondern auch Aufl\u00f6sung, Latenz, Stundenlimits und Spielekataloge gegeneinander abw\u00e4gen. Dieser Vergleich liefert aktuelle Zahlen, Benchmarks aus mehreren unabh\u00e4ngigen Quellen und eine klare Empfehlung f\u00fcr jeden Spielertyp.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"geforce-now-vs-xbox-cloud-gaming-zwei-philosophien-des-cloud-gamings\">GeForce Now vs. Xbox Cloud Gaming: Zwei Philosophien des Cloud-Gamings<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cloud Gaming klingt nach einer einzigen Idee \u2013 Spiele auf leistungsstarken Servern berechnen und als Videostream aufs eigene Ger\u00e4t schicken \u2013, doch GeForce Now und Xbox Cloud Gaming setzen sie fundamental unterschiedlich um. GeForce Now ist im Kern eine <strong>Compute-Vermietung<\/strong>: NVIDIA stellt eine leistungsstarke RTX-Grafikkarte in einem Rechenzentrum bereit, auf der die eigene, bereits gekaufte Spielebibliothek l\u00e4uft. Man verbindet Steam-, Epic-Games-, Ubisoft-Connect-, GOG-, Battle.net- oder Xbox-PC-Konten, und NVIDIA \u00fcbernimmt lediglich die Grafikberechnung. Es sind keine Spiele im Abo enthalten \u2013 man bringt seine eigene Sammlung mit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox Cloud Gaming funktioniert umgekehrt: Es ist eine <strong>Content-Vermietung<\/strong>. Wer ein Xbox Game Pass Ultimate-Abo abschlie\u00dft, bekommt sofortigen Streaming-Zugriff auf einen von Microsoft kuratierten Katalog mit hunderten Titeln \u2013 ganz ohne eigene K\u00e4ufe. Der Nachteil: Die Bibliothek geh\u00f6rt Microsoft, nicht dem Spieler. Verl\u00e4sst ein Titel den Game-Pass-Katalog, verschwindet auch der Cloud-Zugriff darauf. Diese Weichenstellung \u2013 eigene Spiele plus Rechenleistung mieten versus einen Katalog im Abo streamen \u2013 zieht sich durch jeden weiteren Vergleichspunkt in diesem Artikel, von der Preisgestaltung bis zur Frage, wer am Ende gewinnt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr deutsche und \u00f6sterreichische Spieler ist 2026 ein besonders interessanter Zeitpunkt f\u00fcr diesen Vergleich: Laut Bitkom nutzen bereits <strong>22 Prozent<\/strong> der Abo-zahlenden Gamerinnen und Gamer in Deutschland irgendeine Form von Cloud-Gaming-Streaming \u2013 Tendenz steigend, w\u00e4hrend gleichzeitig die Grafikkarten- und Speicherpreise durch die anhaltende RAM-Krise weiter steigen und ein eigener High-End-Gaming-PC f\u00fcr viele Haushalte unattraktiver wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide Unternehmen kommen zudem aus v\u00f6llig unterschiedlichen Ausgangspositionen: NVIDIA ist in erster Linie ein Hardware-Hersteller, der mit GeForce Now zus\u00e4tzliche Auslastung f\u00fcr seine Rechenzentrums-GPUs schafft und indirekt neue K\u00e4ufer f\u00fcr PC-Spiele auf Steam, Epic oder GOG gewinnt. Microsoft dagegen nutzt Xbox Cloud Gaming als strategisches Werkzeug, um Xbox Game Pass auch auf Ger\u00e4te zu bringen, auf denen niemals eine Xbox-Konsole stehen wird \u2013 vom Smart-TV bis zum Firmen-Laptop. Diese unterschiedlichen Anreize erkl\u00e4ren, warum NVIDIA konsequent auf technische Spitzenleistung setzt, w\u00e4hrend Microsoft in erster Linie die Reichweite des eigenen Abomodells maximieren will.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-ist-geforce-now-nvidias-rechenleistung-aus-der-cloud\">Was ist GeForce Now? NVIDIAs Rechenleistung aus der Cloud<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GeForce Now ist NVIDIAs Cloud-Gaming-Dienst und l\u00e4uft seit Jahren als Bring-your-own-games-Modell. Statt eine eigene teure Grafikkarte zu kaufen, mietet man sich Rechenzeit auf einer RTX-Grafikkarte im Rechenzentrum. Der Katalog umfasst mittlerweile <strong>\u00fcber 2.000 kompatible Spiele<\/strong> \u2013 vorausgesetzt, man besitzt sie bereits auf einer der unterst\u00fctzten Plattformen. Das Modell eignet sich besonders f\u00fcr PC-Spieler mit gewachsener Steam- oder Epic-Bibliothek, die keine leistungsstarke Hardware zuhause haben oder unterwegs auf einem Laptop, Tablet oder Smart-TV weiterspielen wollen. Alle aktuellen Tarifdetails pflegt NVIDIA auf der <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce-now\/premium-memberships\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offiziellen Mitgliedschaftsseite<\/a>, die Hintergrundgeschichte des 2013 als NVIDIA Grid gestarteten und 2015 in GeForce Now umbenannten Dienstes fasst der <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/GeForce_Now\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wikipedia-Eintrag zu GeForce Now<\/a> zusammen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"die-drei-mitgliedschaften-von-geforce-now-im-detail\">Die drei Mitgliedschaften von GeForce Now im Detail<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Free (kostenlos):<\/strong> Zugriff auf eigene Spiele bis 1080p bei 60 fps, Sitzungen sind auf eine Stunde begrenzt, es gibt Warteschlangen zu Sto\u00dfzeiten sowie Werbeeinblendungen vor dem Start.<\/li>\n<li><strong>Performance (10,99 \u20ac\/Monat, 109,99 \u20ac\/Jahr):<\/strong> Bevorzugter Serverzugriff, Streaming bis 1440p bei 60 fps, l\u00e4ngere Sitzungen, RTX-Klasse-Hardware.<\/li>\n<li><strong>Ultimate (21,99 \u20ac\/Monat, 219,99 \u20ac\/Jahr):<\/strong> L\u00e4uft auf RTX-Blackwell-Servern der 5080-Klasse, streamt bis zu 4K bei 120 fps (auf unterst\u00fctzten Displays sogar 5K) oder bis zu 240 fps bei 1080p, unterst\u00fctzt HDR10, NVIDIA Reflex f\u00fcr reduzierte Eingabelatenz sowie DLSS 4 und AV1-Encoding f\u00fcr effizientere Bildkompression.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der wichtigste Fallstrick, den viele Vergleiche 2026 \u00fcbersehen: Seit Jahresbeginn gilt f\u00fcr <strong>alle bezahlten Tarife ein monatliches Stundenlimit von 100 Stunden<\/strong>. Bis zu 15 ungenutzte Stunden lassen sich in den Folgemonat \u00fcbertragen, wer das Kontingent aufbraucht, f\u00e4llt auf den kostenlosen Free-Modus mit Warteschlange zur\u00fcck oder kann zus\u00e4tzliche Stunden dazukaufen. F\u00fcr Gelegenheitsspieler ist das irrelevant, f\u00fcr Vielspieler mit mehr als drei Stunden t\u00e4glich kann es zum echten Kostenfaktor werden. Server f\u00fcr den europ\u00e4ischen Raum stehen laut NVIDIA unter anderem in <strong>Deutschland, Frankreich, Spanien und Gro\u00dfbritannien<\/strong> \u2013 f\u00fcr DACH-Nutzer bedeutet das kurze Signalwege und niedrige Grundlatenz.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-ist-xbox-cloud-gaming-microsofts-content-bibliothek-im-abo\">Was ist Xbox Cloud Gaming? Microsofts Content-Bibliothek im Abo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox Cloud Gaming ist der Streaming-Baustein von Xbox Game Pass. Statt einzelne Spiele zu kaufen, schlie\u00dft man ein monatliches Abo ab und bekommt damit direkten Zugriff auf einen von Microsoft kuratierten Katalog, der 2026 mehr als <strong>400 Titel<\/strong> im Ultimate-Tarif umfasst \u2013 inklusive vieler Erstver\u00f6ffentlichungen von Microsofts eigenen Studios direkt am Erscheinungstag. Es muss nichts heruntergeladen oder vorab gekauft werden: Man startet die App auf Konsole, PC, Smartphone oder im Browser und spielt sofort los. Eine tagesaktuelle Tarif\u00fcbersicht f\u00fchrt Microsoft auf der <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/de-DE\/xbox-game-pass\/compare\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offiziellen Xbox-Game-Pass-Vergleichsseite<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"game-pass-tarife-und-cloud-zugriff-2026\">Game-Pass-Tarife und Cloud-Zugriff 2026<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Essential (8,99 \u20ac\/Monat):<\/strong> \u00dcber 50 Spiele, Cloud-Streaming bis 1080p, Online-Multiplayer f\u00fcr Konsolenspiele.<\/li>\n<li><strong>Premium (12,99 \u20ac\/Monat):<\/strong> \u00dcber 200 Spiele, Cloud-Streaming ebenfalls bis 1080p.<\/li>\n<li><strong>PC Game Pass (12,99 \u20ac\/Monat):<\/strong> PC-Bibliothek zum Download, aber <strong>ohne Cloud-Streaming-Zugriff<\/strong> \u2013 ein oft \u00fcbersehener Unterschied.<\/li>\n<li><strong>Ultimate (20,99 \u20ac\/Monat):<\/strong> \u00dcber 400 Titel inklusive Day-One-Erstver\u00f6ffentlichungen, Cloud-Streaming bis 1440p, k\u00fcrzeste Wartezeiten auf die Server.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Ultimate-Preissenkung ist selbst eine Geschichte wert: Microsoft senkte den Preis am <strong>21. April 2026<\/strong> \u00fcberraschend von 26,99 \u20ac auf 20,99 \u20ac \u2013 ein R\u00fcckzieher nach der heftig kritisierten Preiserh\u00f6hung im Oktober 2025. Auf <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/de-de\/2026\/04\/21\/xbox-game-pass-ultimate-preisupdate\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Wire DACH<\/a> begr\u00fcndete das Team die Anpassung so: \u201eUnsere Spieler*innen kommen aus den unterschiedlichsten Regionen und haben ganz unterschiedliche Vorlieben und Geschm\u00e4cker. Es gibt zwar kein einzelnes Modell, das f\u00fcr alle das Beste ist, aber mit dieser \u00c4nderung ber\u00fccksichtigen wir das Feedback\u2026&#8221; Eine Kehrseite der neuen Preisstruktur: Neue Call-of-Duty-Teile landen k\u00fcnftig <strong>rund ein Jahr nach Release<\/strong> im Abo statt wie bisher direkt zum Launch. Wer die reine Preisgeschichte vertiefen will, findet sie in <a href=\"https:\/\/shattered.io\/de\/xbox-game-pass-preis-2026\/\">unserer separaten Analyse zur Game-Pass-Preissenkung<\/a>. Auch f\u00fcr Xbox Cloud Gaming gibt es europ\u00e4ische Serverstandorte, unter anderem in <strong>Deutschland, Frankreich, den Niederlanden und Gro\u00dfbritannien<\/strong>, auf Hardware der Xbox-Series-X-Klasse.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"preisvergleich-2026-geforce-now-und-xbox-game-pass-in-euro\">Preisvergleich 2026: GeForce Now und Xbox Game Pass in Euro<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf den ersten Blick liegen beide Dienste in ihren Top-Tarifen nur einen Euro auseinander \u2013 21,99 \u20ac bei GeForce Now Ultimate gegen\u00fcber 20,99 \u20ac bei Xbox Game Pass Ultimate. Das ist ein deutlich engeres Rennen als im US-Markt, wo GeForce Now Ultimate mit 19,99 $ sp\u00fcrbar g\u00fcnstiger ist als Xbox Game Pass Ultimate mit 22,99 $. Der eigentliche Unterschied liegt nicht im Preis, sondern in dem, was man daf\u00fcr bekommt: Bei GeForce Now zahlt man f\u00fcr Rechenleistung und muss die Spiele selbst besitzen, bei Xbox Game Pass ist der komplette Katalog im Preis inbegriffen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\">\n<table>\n<thead>\n<tr><th>Dienst<\/th><th>Tarif<\/th><th>Preis\/Monat<\/th><th>Preis\/Jahr<\/th><th>Max. Aufl\u00f6sung<\/th><th>Stundenlimit<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>GeForce Now<\/td><td>Free<\/td><td>0 \u20ac<\/td><td>\u2013<\/td><td>1080p \/ 60 fps<\/td><td>1 Std.\/Sitzung<\/td><\/tr>\n<tr><td>GeForce Now<\/td><td>Performance<\/td><td>10,99 \u20ac<\/td><td>109,99 \u20ac<\/td><td>1440p \/ 60 fps<\/td><td>100 Std.\/Monat<\/td><\/tr>\n<tr><td>GeForce Now<\/td><td>Ultimate<\/td><td>21,99 \u20ac<\/td><td>219,99 \u20ac<\/td><td>4K \/ 120 fps (5K m\u00f6glich)<\/td><td>100 Std.\/Monat<\/td><\/tr>\n<tr><td>Xbox Game Pass<\/td><td>Essential<\/td><td>8,99 \u20ac<\/td><td>\u2013<\/td><td>1080p<\/td><td>kein Limit<\/td><\/tr>\n<tr><td>Xbox Game Pass<\/td><td>Premium<\/td><td>12,99 \u20ac<\/td><td>\u2013<\/td><td>1080p<\/td><td>kein Limit<\/td><\/tr>\n<tr><td>PC Game Pass<\/td><td>PC<\/td><td>12,99 \u20ac<\/td><td>\u2013<\/td><td>kein Cloud-Zugriff<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr>\n<tr><td>Xbox Game Pass<\/td><td>Ultimate<\/td><td>20,99 \u20ac<\/td><td>\u2013<\/td><td>1440p<\/td><td>kein Limit<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer nur gelegentlich spielt, f\u00e4hrt mit den kostenlosen oder g\u00fcnstigsten Tarifen gut: GeForce Now Free kostet nichts, verlangt aber eigene Spiele und eine Warteschlange zu Sto\u00dfzeiten. Xbox Game Pass Essential f\u00fcr 8,99 \u20ac liefert daf\u00fcr sofort \u00fcber 50 spielbereite Titel ohne eigene K\u00e4ufe. Wer intensiv spielt und mehr als 100 Stunden im Monat investiert, muss bei GeForce Now genau nachrechnen \u2013 bei Xbox Cloud Gaming gibt es dieses Problem nicht, da hier kein Stundenlimit existiert.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"technische-daten-im-direkten-vergleich\">Technische Daten im direkten Vergleich<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neben dem Preis entscheidet vor allem die technische Ausstattung dar\u00fcber, welcher Dienst zum eigenen Nutzungsprofil passt. Die folgende Tabelle stellt die wichtigsten Spezifikationen beider Top-Tarife gegen\u00fcber \u2013 von der GPU-Klasse \u00fcber die Eingabelatenz bis zur Frage, welche Endger\u00e4te offiziell unterst\u00fctzt werden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\">\n<table>\n<thead>\n<tr><th>Merkmal<\/th><th>GeForce Now (Ultimate)<\/th><th>Xbox Cloud Gaming (Ultimate)<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>Anbieter<\/td><td>NVIDIA<\/td><td>Microsoft<\/td><\/tr>\n<tr><td>Gesch\u00e4ftsmodell<\/td><td>Eigene Spiele mitbringen (Compute-Miete)<\/td><td>Katalog inklusive (Content-Miete)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Top-Tarif Preis<\/td><td>21,99 \u20ac\/Monat<\/td><td>20,99 \u20ac\/Monat<\/td><\/tr>\n<tr><td>GPU-Klasse<\/td><td>RTX Blackwell (5080-Klasse)<\/td><td>Xbox-Series-X-Klasse<\/td><\/tr>\n<tr><td>Max. Aufl\u00f6sung<\/td><td>4K (5K auf unterst\u00fctzten Displays)<\/td><td>1440p<\/td><\/tr>\n<tr><td>Max. Bildrate<\/td><td>120 fps (4K), bis 240 fps bei 1080p<\/td><td>keine offizielle Angabe \u00fcber Standard hinaus<\/td><\/tr>\n<tr><td>HDR-Unterst\u00fctzung<\/td><td>Ja (HDR10)<\/td><td>Teilweise, je nach Titel<\/td><\/tr>\n<tr><td>Monatliches Stundenlimit<\/td><td>100 Stunden (seit Anfang 2026)<\/td><td>Kein Limit<\/td><\/tr>\n<tr><td>Spielebibliothek<\/td><td>2.000+ kompatible Titel (im Eigenbesitz)<\/td><td>400+ Titel im Abo enthalten<\/td><\/tr>\n<tr><td>Day-One-Erstver\u00f6ffentlichungen<\/td><td>Nur falls selbst gekauft<\/td><td>Ja (au\u00dfer neue Call-of-Duty-Teile, ca. 1 Jahr Verz\u00f6gerung)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Serverstandorte DACH-nah<\/td><td>Deutschland, Frankreich, Spanien, UK<\/td><td>Deutschland, Frankreich, Niederlande, UK<\/td><\/tr>\n<tr><td>Unterst\u00fctzte Ger\u00e4te<\/td><td>PC, Mac, Smart-TV, Android\/iOS, Steam Deck, Chromebook, Browser<\/td><td>Konsole, PC, Android\/iOS, Browser, eingeschr\u00e4nkt Smart-TV-Apps<\/td><\/tr>\n<tr><td>Eingabelatenz (Durchschnitt)<\/td><td>ca. 81,7 ms (PC, kabelgebunden)<\/td><td>ca. 85 ms<\/td><\/tr>\n<tr><td>Konto-Voraussetzung<\/td><td>Eigene Spiele-Accounts (Steam, Epic, Ubisoft u. a.)<\/td><td>Microsoft-\/Xbox-Konto + Game-Pass-Abo<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auff\u00e4llig ist der Aufl\u00f6sungs-Unterschied: GeForce Now Ultimate erreicht als einziger der beiden Dienste echtes <strong>4K bei 120 fps<\/strong>, w\u00e4hrend Xbox Cloud Gaming selbst im teuersten Tarif bei <strong>1440p<\/strong> gedeckelt bleibt. F\u00fcr Besitzer eines 4K-Fernsehers oder -Monitors ist das ein handfester Bildqualit\u00e4tsvorteil zugunsten von NVIDIA. Umgekehrt punktet Xbox Cloud Gaming mit einem klar planbaren Preis ohne Stundenlimit und einer deutlich gr\u00f6\u00dferen Ger\u00e4teflexibilit\u00e4t auf der Konsolen-Seite.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der Controller-Unterst\u00fctzung unterscheiden sich beide Dienste kaum: Beide akzeptieren g\u00e4ngige Bluetooth- und kabelgebundene Controller, darunter Xbox-Wireless-Controller, DualSense und die meisten generischen Gamepads. GeForce Now unterst\u00fctzt zus\u00e4tzlich Maus-und-Tastatur-Eingabe f\u00fcr praktisch jeden PC-Titel, w\u00e4hrend Xbox Cloud Gaming bei einigen \u00e4lteren, urspr\u00fcnglich konsolenexklusiven Spielen ausschlie\u00dflich auf Controller-Eingabe ausgelegt ist. Wer also lieber mit Maus und Tastatur zockt, etwa bei Strategie- oder Aufbauspielen, ist mit GeForce Now grunds\u00e4tzlich flexibler bedient.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"benchmarks-latenz-aufloesung-und-bildqualitaet-im-test\">Benchmarks: Latenz, Aufl\u00f6sung und Bildqualit\u00e4t im Test<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Papierwerte sind das eine, das tats\u00e4chliche Spielgef\u00fchl das andere. Cloud Gaming steht und f\u00e4llt mit der Eingabelatenz \u2013 der Zeit zwischen Tastendruck oder Controller-Eingabe und der sichtbaren Reaktion auf dem Bildschirm. Mehrere unabh\u00e4ngige Tests aus 2026 zeichnen ein konsistentes Bild: GeForce Now liegt bei der Reaktionsgeschwindigkeit meist knapp vorn, Xbox Cloud Gaming bleibt aber in den allermeisten Spielgenres uneingeschr\u00e4nkt spielbar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\">\n<table>\n<thead>\n<tr><th>Quelle<\/th><th>GeForce Now<\/th><th>Xbox Cloud Gaming<\/th><th>Testbedingung<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>TechTimes (2026)<\/td><td>ca. 81,7 ms<\/td><td>ca. 85 ms<\/td><td>PC, kabelgebundene Verbindung<\/td><\/tr>\n<tr><td>NVIDIA LDAT-Messmethodik<\/td><td>unter 40 ms (Glasfaser, Optimalbedingungen)<\/td><td>\u2013<\/td><td>RTX-Klasse-Instanz, Referenzmessung<\/td><\/tr>\n<tr><td>Mehrere Tester 2026 (Konsens)<\/td><td>35\u201365 ms (Nebenzeiten)<\/td><td>55\u201365 ms (Nebenzeiten), Spitzen \u00fcber 90 ms<\/td><td>Reale Haushaltsnetzwerke, Sto\u00dfzeiten vs. Nebenzeiten<\/td><\/tr>\n<tr><td>dropreference.com Testbericht 2026<\/td><td>Bildqualit\u00e4t und Reaktionsfreude als \u201eSpitzenreiter&#8221; bewertet<\/td><td>\u2013<\/td><td>Redaktioneller Hands-on-Test<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-unabhaengige-tests-2026-zeigen\">Was unabh\u00e4ngige Tests 2026 zeigen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der <a href=\"https:\/\/dropreference.com\/en\/blog\/guide\/geforce-now-subscription-review-2026\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GeForce-Now-Testbericht von dropreference.com<\/a> best\u00e4tigt, was auch andere Redaktionen 2026 unabh\u00e4ngig voneinander feststellen: NVIDIAs RTX-Reflex-Technologie in Kombination mit AV1-Encoding sorgt f\u00fcr sp\u00fcrbar weniger Bildartefakte und eine geringere Grundlatenz als bei den meisten Konkurrenzdiensten. Xbox Cloud Gaming schneidet in mehreren Vergleichstests etwas schw\u00e4cher ab, bleibt aber f\u00fcr rundenbasierte Spiele, Rollenspiele, Rennspiele und die meisten Koop-Titel v\u00f6llig unproblematisch. Kritisch wird der Unterschied vor allem bei kompetitiven Ego-Shootern wie Fortnite oder Valorant, wo jede Millisekunde z\u00e4hlt \u2013 hier empfehlen so gut wie alle 2026 ver\u00f6ffentlichten Tests GeForce Now Ultimate mit seiner niedrigeren, konsistenteren Latenz. Der <a href=\"https:\/\/www.techtimes.com\/articles\/311234\/20260115\/is-cloud-gaming-worth-it-2026.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TechTimes-Vergleichstest von Januar 2026<\/a> kommt zum selben Ergebnis wie das deutsche Fachmagazin <a href=\"https:\/\/www.hardwareluxx.de\/index.php\/artikel\/hardware\/multimedia\/60257-geforce-rtx-4080-in-der-cloud-geforce-now-ultimate-ausprobiert.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hardwareluxx<\/a> in seinem eigenen GeForce-Now-Ultimate-Hands-on: Die RTX-Blackwell-Server liefern ein sp\u00fcrbar sch\u00e4rferes und fl\u00fcssigeres Bild als die Xbox-Series-X-Klasse-Hardware hinter Xbox Cloud Gaming. Wichtig f\u00fcr die Einordnung: Alle Latenzwerte schwanken stark mit der eigenen Internetanbindung, der Tageszeit und der Entfernung zum n\u00e4chsten Rechenzentrum \u2013 ein Kabelnetzwerk schl\u00e4gt WLAN in jedem der genannten Tests deutlich.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"spielebibliothek-eigene-spiele-mitbringen-oder-alles-inklusive\">Spielebibliothek: Eigene Spiele mitbringen oder alles inklusive?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der gr\u00f6\u00dfte praktische Unterschied zwischen beiden Diensten zeigt sich, sobald man die Bibliothek \u00f6ffnet. Bei GeForce Now sieht man nur die Spiele, die man bereits auf Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect, GOG, Battle.net oder im Microsoft Store besitzt \u2013 und die gleichzeitig mit einem der \u00fcber 2.000 kompatiblen Titel auf NVIDIAs Liste \u00fcbereinstimmen. Wer wenige oder keine PC-Spiele besitzt, hat von einem Ultimate-Abo zun\u00e4chst wenig, denn <strong>im Preis ist kein einziges Spiel enthalten<\/strong>. Wer dagegen \u00fcber Jahre eine gro\u00dfe Steam-Bibliothek aufgebaut hat, kann diese praktisch komplett in die Cloud mitnehmen, ohne ein einziges Spiel neu zu kaufen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox Game Pass dreht das Prinzip um: Der Ultimate-Tarif liefert \u00fcber 400 Titel direkt im Abopreis, darunter regelm\u00e4\u00dfig gro\u00dfe Erstver\u00f6ffentlichungen von Microsofts eigenen Studios. Das senkt die Einstiegsh\u00fcrde erheblich \u2013 man muss nichts vorher kaufen, um sofort loszuspielen. Der Kompromiss: Die Bibliothek ist ein <strong>rotierendes Abo-Angebot<\/strong>, kein dauerhafter Besitz. Verl\u00e4sst ein Spiel den Katalog, ist es weg, bis man es einzeln kauft. F\u00fcr Sammler mit einer emotionalen Bindung an ihre PC-Spielesammlung bleibt GeForce Now daher die naheliegendere Wahl, f\u00fcr alle, die einfach ohne Vorbereitung loslegen wollen, ist Xbox Game Pass der bequemere Einstieg.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein weiterer Punkt betrifft Spielst\u00e4nde und Fortschritt: Da GeForce Now lediglich die eigene Plattform-Bibliothek spiegelt, bleiben Spielst\u00e4nde dort gespeichert, wo das jeweilige Spiel sie ohnehin ablegt \u2013 meist in der Cloud-Synchronisation von Steam oder Epic. Wechselt man zwischen Cloud-Sitzung und lokalem PC, funktioniert das nahtlos. Bei Xbox Cloud Gaming greift die ger\u00e4te\u00fcbergreifende Speicherstand-Synchronisation von Xbox Live, wodurch ein auf der Konsole begonnenes Spiel unterwegs auf dem Smartphone exakt an derselben Stelle fortgesetzt werden kann. Beide Systeme l\u00f6sen das Problem technisch zuverl\u00e4ssig, jedoch mit unterschiedlichen Abh\u00e4ngigkeiten: GeForce-Now-Nutzer bleiben an die Cloud-Save-Funktion des jeweiligen Spiele-Launchers gebunden, Xbox-Nutzer an ein einziges, zentrales Microsoft-Konto.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"stundenlimit-gegen-flatrate-das-100-stunden-limit-von-geforce-now\">Stundenlimit gegen Flatrate: Das 100-Stunden-Limit von GeForce Now<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seit Anfang 2026 hat NVIDIA eine Regel eingef\u00fchrt, die viele \u00e4ltere Vergleiche im Netz noch nicht ber\u00fccksichtigen: Alle bezahlten GeForce-Now-Tarife \u2013 also sowohl Performance als auch Ultimate \u2013 sind auf <strong>100 Spielstunden pro Monat<\/strong> begrenzt. Bis zu 15 nicht verbrauchte Stunden werden in den Folgemonat \u00fcbertragen. Wer das Kontingent trotzdem aufbraucht, landet automatisch im kostenlosen Free-Modus mit Warteschlange und eingeschr\u00e4nkter Session-L\u00e4nge oder kann zus\u00e4tzliche Stunden gegen Aufpreis dazubuchen. Bei rund 3,3 Stunden pro Tag ist die Grenze erreicht \u2013 f\u00fcr die meisten Gelegenheits- und Feierabendspieler kein Problem, f\u00fcr Vielspieler mit t\u00e4glich vier oder mehr Stunden potenziell ein echter Kostentreiber, den man beim Preisvergleich mit einkalkulieren sollte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox Cloud Gaming kennt diese Beschr\u00e4nkung nicht. Jeder Ultimate-Abonnent kann theoretisch unbegrenzt viele Stunden am St\u00fcck streamen, solange die Internetverbindung mitspielt. F\u00fcr Haushalte mit mehreren Spielern, die sich ein Abo teilen, oder f\u00fcr Menschen, die Cloud Gaming als vollst\u00e4ndigen Ersatz f\u00fcr eine eigene Konsole nutzen wollen, ist das ein handfester struktureller Vorteil gegen\u00fcber GeForce Now \u2013 unabh\u00e4ngig vom Preis.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"geraete-serverstandorte-und-latenz-in-deutschland\">Ger\u00e4te, Serverstandorte und Latenz in Deutschland<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide Dienste unterhalten mittlerweile Rechenzentren mit Standorten in Deutschland, was die Grundlatenz f\u00fcr deutsche, \u00f6sterreichische und schweizerische Nutzer sp\u00fcrbar senkt. GeForce Now l\u00e4uft zus\u00e4tzlich \u00fcber Standorte in Frankreich, Spanien und Gro\u00dfbritannien, Xbox Cloud Gaming erg\u00e4nzt Deutschland um Frankreich, die Niederlande und Gro\u00dfbritannien. F\u00fcr die meisten DACH-Haushalte ist die geografische N\u00e4he kein entscheidender Unterschied mehr \u2013 beide Anbieter liegen nah genug, dass die Serverdistanz selbst kaum noch ins Gewicht f\u00e4llt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der Ger\u00e4teunterst\u00fctzung zieht GeForce Now sp\u00fcrbar breiter auf: Neben PC und Mac l\u00e4uft der Dienst offiziell auf Smart-TVs von Samsung und LG, auf Android- und iOS-Ger\u00e4ten, im Browser, auf Chromebooks und sogar direkt auf dem Steam Deck. Xbox Cloud Gaming deckt Konsole, PC, Android\/iOS-Browser und einige Smart-TV-Apps ab, bleibt aber insgesamt st\u00e4rker auf das eigene Xbox-\u00d6kosystem fokussiert. Wer plant, testweise vom heimischen Fernseher aus zu spielen, sollte vorab pr\u00fcfen, ob die eigene TV-Marke offiziell unterst\u00fctzt wird \u2013 nicht jedes Modell bekommt beide Apps nativ.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entscheidend f\u00fcr ein fl\u00fcssiges Erlebnis bleibt in beiden F\u00e4llen die eigene Internetanbindung: F\u00fcr 1080p empfehlen beide Anbieter mindestens 15 Mbit\/s stabile Bandbreite, f\u00fcr 4K bei GeForce Now Ultimate werden eher 35 bis 50 Mbit\/s sowie eine Kabelverbindung statt WLAN empfohlen. Eine Doppelbelastung durch andere Streaming-Dienste oder Home-Office-Videokonferenzen im selben Haushalt kann die Latenz sp\u00fcrbar verschlechtern, selbst wenn die Gesamtbandbreite theoretisch ausreicht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"datenverbrauch-beim-cloud-gaming-was-mobilfunk-nutzer-wissen-muessen\">Datenverbrauch beim Cloud Gaming: Was Mobilfunk-Nutzer wissen m\u00fcssen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein oft untersch\u00e4tzter Faktor beim Umstieg auf Cloud Gaming ist der Datenverbrauch \u2013 gerade auf Mobilfunktarifen mit begrenztem Datenvolumen kann eine einzige Spielsitzung das Monatskontingent erheblich belasten. Bei GeForce Now h\u00e4ngt der Verbrauch stark von der gew\u00e4hlten Bitrate-Einstellung ab: Im datensparenden Modus liegen laut <a href=\"https:\/\/cloudbase.gg\/cloud-gaming-data-usage\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Analysen von cloudbase.gg<\/a> rund 12,5 Mbit\/s an, was etwa <strong>5,5 GB pro Stunde<\/strong> entspricht. In der ausgewogenen \u201eBalanced&#8221;-Einstellung werden 40 bis 43 Mbit\/s \u00fcbertragen \u2013 umgerechnet etwa <strong>20 GB pro Stunde<\/strong>. Bei maximaler Bitrate von 75 Mbit\/s im Ultimate-Tarif k\u00f6nnen sogar bis zu 22 GB pro Stunde zusammenkommen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox Cloud Gaming bewegt sich in einem etwas moderateren Rahmen: Microsoft empfiehlt selbst mindestens 20 Mbit\/s, was etwa <strong>9 GB pro Stunde<\/strong> entspricht. Die neuere 1440p-Stufe f\u00fcr Ultimate-Abonnenten kann laut Sch\u00e4tzungen bis zu 14 GB pro Stunde erreichen, deckt bislang aber nur einen Teil des Katalogs ab. F\u00fcr unterwegs auf dem Smartphone empfiehlt sich in beiden F\u00e4llen, die Qualit\u00e4t manuell auf eine 720p- oder datensparende Einstellung zu reduzieren \u2013 eine einzelne Stunde in voller 1080p- oder gar 4K-Qualit\u00e4t kann viele Standard-Datentarife in Deutschland und \u00d6sterreich in einer einzigen Sitzung aufbrauchen. Wer regelm\u00e4\u00dfig unterwegs streamt, sollte vorab pr\u00fcfen, ob der eigene Mobilfunktarif einen ausreichenden Datenpuffer f\u00fcr mehrere Cloud-Gaming-Sitzungen pro Monat bietet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"alternativen-im-ueberblick-ps-plus-premium-amazon-luna-boosteroid-und-shadow\">Alternativen im \u00dcberblick: PS Plus Premium, Amazon Luna, Boosteroid und Shadow<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GeForce Now und Xbox Cloud Gaming dominieren die Diskussion, sind aber nicht die einzigen Cloud-Gaming-Optionen f\u00fcr deutsche Spieler. Vier weitere Dienste lohnen einen Blick, je nach vorhandenem \u00d6kosystem und Budget.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/de-de\/ps-plus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PlayStation Plus Premium<\/a>:<\/strong> Der einzige Weg, Sonys Exklusivtitel wie God of War oder Spider-Man aus der Cloud zu streamen, inklusive rund 340 Klassikern von PS1 bis PSP. Seit der Preiserh\u00f6hung am 20. Mai 2026 zahlen Neukunden 18,99 \u20ac\/Monat (151,99 \u20ac\/Jahr unver\u00e4ndert), Bestandskunden behalten dank eines Kammergericht-Berlin-Urteils weiterhin 16,99 \u20ac\/Monat.<\/li>\n<li><strong>Amazon Luna+:<\/strong> 9,99 \u20ac\/Monat f\u00fcr rund 100 Spiele, dazu kostenlos ein abgespecktes Standard-Abo mit \u00fcber 50 Titeln f\u00fcr alle Prime-Mitglieder \u2013 ein untersch\u00e4tzter Bonus f\u00fcr ohnehin bestehende Prime-Haushalte.<\/li>\n<li><strong>Boosteroid:<\/strong> Bring-your-own-games wie GeForce Now, aber ohne festes Stundenlimit. Der Ultra-Tarif kostet ab 7,49 \u20ac\/Monat im Jahresabo beziehungsweise 12,89 \u20ac\/Monat bei monatlicher K\u00fcndigung.<\/li>\n<li><strong>Shadow:<\/strong> Kein Spiele-Streaming im klassischen Sinn, sondern ein <strong>kompletter virtueller Windows-PC<\/strong> in der Cloud, den man frei nutzen kann. Der Standard-Tarif kostet 29,99 \u20ac\/Monat ohne Stundenlimit, ein abgespeckter Einstiegstarif &#8220;Shadow PC Essential&#8221; beginnt bei 9,99 \u20ac\/Monat. Das franz\u00f6sische Unternehmen wirbt zus\u00e4tzlich mit EU-Datenstandorten \u2013 ein Datenschutzargument, das gerade DACH-Nutzer zu sch\u00e4tzen wissen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\">\n<table>\n<thead>\n<tr><th>Dienst<\/th><th>Einstiegspreis\/Monat<\/th><th>Modell<\/th><th>Besonderheit<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>GeForce Now<\/td><td>0 \u20ac (Free)<\/td><td>Bring-your-own-games<\/td><td>Bis 4K\/120 fps, 100-Std.-Limit ab Performance<\/td><\/tr>\n<tr><td>Xbox Cloud Gaming<\/td><td>8,99 \u20ac<\/td><td>Katalog inklusive<\/td><td>Kein Stundenlimit, bis 1440p<\/td><\/tr>\n<tr><td>PS Plus Premium<\/td><td>18,99 \u20ac (16,99 \u20ac Bestandskunden)<\/td><td>Katalog + Klassiker<\/td><td>Einziger Zugang zu PlayStation-Exklusivtiteln<\/td><\/tr>\n<tr><td>Amazon Luna+<\/td><td>9,99 \u20ac<\/td><td>Katalog inklusive<\/td><td>Gratis-Basistarif f\u00fcr Prime-Mitglieder<\/td><\/tr>\n<tr><td>Boosteroid<\/td><td>ab 7,49 \u20ac<\/td><td>Bring-your-own-games<\/td><td>Kein festes Stundenlimit<\/td><\/tr>\n<tr><td>Shadow<\/td><td>9,99 \u20ac (Essential) \/ 29,99 \u20ac (Standard)<\/td><td>Virtueller Windows-PC<\/td><td>Volle PC-Kontrolle, EU-Serverstandort (Frankreich)<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer bereits eine PlayStation-Bibliothek besitzt oder unbedingt Sonys Exklusivtitel streamen will, kommt an PS Plus Premium nicht vorbei \u2013 hier lohnt sich, als Bestandskunde die eigene Mitgliedschaft laufen zu lassen, statt zu k\u00fcndigen und sp\u00e4ter neu abzuschlie\u00dfen, da Neuvertr\u00e4ge automatisch den h\u00f6heren Preis zahlen. Amazon-Prime-Haushalte sollten vor jedem Neuabschluss pr\u00fcfen, ob der kostenlose Luna-Basistarif nicht schon ausreicht. Shadow eignet sich am ehesten f\u00fcr Nutzer, die nicht nur spielen, sondern einen vollwertigen Windows-Rechner in der Cloud brauchen, etwa f\u00fcr Kreativ-Software neben dem Gaming.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Boosteroid ist unter diesen Alternativen preislich die spannendste Option f\u00fcr Bring-your-own-games-Fans, die ihr Stundenkontingent nicht durch ein Limit begrenzt sehen wollen: Der g\u00fcnstigste Jahrestarif liegt mit effektiv 7,49 \u20ac pro Monat sogar unter GeForce Now Performance, wenn auch mit geringerer Serverleistung und ohne die RTX-Blackwell-Vorteile von NVIDIAs Ultimate-Tarif. F\u00fcr einen ersten Eindruck lohnt sich bei fast allen hier genannten Alternativen der kostenlose oder stark rabattierte Einstiegstarif, bevor man sich langfristig auf ein Jahresabo festlegt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"5-praxisbeispiele-welcher-dienst-passt-zu-welchem-spielertyp\">5 Praxisbeispiele: Welcher Dienst passt zu welchem Spielertyp?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Statt einer pauschalen Empfehlung lohnt sich der Blick auf konkrete Nutzungsprofile. Die folgenden f\u00fcnf Beispiele decken die h\u00e4ufigsten Situationen deutscher und \u00f6sterreichischer Haushalte ab.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"1-der-pc-gamer-mit-grosser-steam-bibliothek-aber-altem-laptop\">1. Der PC-Gamer mit gro\u00dfer Steam-Bibliothek, aber altem Laptop<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer \u00fcber Jahre hunderte Spiele auf Steam oder Epic gesammelt hat, aber nur einen leistungsschwachen B\u00fcro-Laptop besitzt, profitiert am meisten von <strong>GeForce Now Ultimate<\/strong>. Die eigene Bibliothek bleibt vollst\u00e4ndig nutzbar, ohne dass ein einziges Spiel neu gekauft werden muss \u2013 nur die Rechenleistung wird gemietet.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"2-die-familie-mit-einer-gemeinsam-genutzten-xbox-konsole\">2. Die Familie mit einer gemeinsam genutzten Xbox-Konsole<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Haushalte, in denen sich mehrere Personen eine Konsole teilen und unterschiedliche Genres spielen wollen, fahren mit <strong>Xbox Game Pass Ultimate<\/strong> besser: Der gro\u00dfe, wechselnde Katalog ohne Stundenlimit deckt unterschiedliche Geschm\u00e4cker ab, ohne dass jedes Familienmitglied eigene Spiele kaufen muss. Gerade f\u00fcr Eltern, die Kindern Zugriff auf altersgerechte Titel geben wollen, ohne f\u00fcr jedes einzelne Spiel neu zu bezahlen, ist das rotierende Katalogmodell g\u00fcnstiger als der GeForce-Now-Ansatz, bei dem jedes gew\u00fcnschte Spiel erst einzeln erworben werden m\u00fcsste.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"3-pendler-und-vielreisende-mit-laptop-oder-smartphone\">3. Pendler und Vielreisende mit Laptop oder Smartphone<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr unterwegs z\u00e4hlt vor allem Ger\u00e4teflexibilit\u00e4t. GeForce Now unterst\u00fctzt mehr Endger\u00e4te offiziell, darunter Chromebooks und eine breitere Smart-TV-Auswahl \u2013 ideal f\u00fcr alle, die im Zug, Hotel oder bei Freunden auf wechselnden Ger\u00e4ten weiterspielen wollen. Wer overwiegend auf dem Smartphone spielt, findet in beiden Apps eine solide mobile Umsetzung, sollte aber mobile Datenverbrauch und 5G-Stabilit\u00e4t im Blick behalten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"4-competitive-spieler-bei-fortnite-valorant-oder-aehnlichen-shootern\">4. Competitive-Spieler bei Fortnite, Valorant oder \u00e4hnlichen Shootern<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn jede Millisekunde z\u00e4hlt, f\u00fchrt an <strong>GeForce Now Ultimate<\/strong> kein Weg vorbei: NVIDIA Reflex und die niedrigere, konsistentere Eingabelatenz laut den in diesem Artikel zitierten Tests machen den Unterschied in schnellen kompetitiven Titeln sp\u00fcrbar aus. Xbox Cloud Gaming bleibt f\u00fcr gelegentliches kompetitives Spielen brauchbar, aber nicht erste Wahl f\u00fcr Turnier-Ambitionen. Wichtig f\u00fcr diese Zielgruppe: Eine kabelgebundene Verbindung ist hier kein optionales Extra, sondern Grundvoraussetzung \u2013 selbst kleine WLAN-Schwankungen k\u00f6nnen in kompetitiven Matches \u00fcber Sieg oder Niederlage entscheiden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"5-der-sparfuchs-der-nur-gelegentlich-am-wochenende-spielt\">5. Der Sparfuchs, der nur gelegentlich am Wochenende spielt<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer nur wenige Stunden pro Woche spielt, muss oft gar nicht zahlen: GeForce Now Free deckt gelegentliches Spielen der eigenen Bibliothek kostenlos ab, solange man die Warteschlange in Kauf nimmt. Alternativ lohnt sich f\u00fcr Amazon-Prime-Haushalte der kostenlose Luna-Basistarif als Einstieg ganz ohne zus\u00e4tzliches Abo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"6-content-creator-und-streamer-mit-hohen-qualitaetsanspruechen\">6. Content-Creator und Streamer mit hohen Qualit\u00e4tsanspr\u00fcchen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer eigene Gameplay-Aufnahmen in m\u00f6glichst hoher Qualit\u00e4t produzieren will, profitiert von GeForce Now Ultimates 4K\/120-fps-Streaming mit HDR-Unterst\u00fctzung. In Kombination mit einer stabilen Kabelverbindung liefert das deutlich hochwertigeres Ausgangsmaterial als Xbox Cloud Gamings 1440p-Deckel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"umstiegs-guide-in-7-schritten-zu-cloud-gaming-wechseln\">Umstiegs-Guide: In 7 Schritten zu Cloud Gaming wechseln<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Wechsel zu einem Cloud-Gaming-Dienst \u2013 oder der Umstieg zwischen GeForce Now und Xbox Cloud Gaming \u2013 l\u00e4sst sich in wenigen Schritten erledigen. Die folgende Anleitung gilt f\u00fcr beide Dienste, mit Anmerkungen zu den jeweiligen Besonderheiten.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Internetverbindung pr\u00fcfen:<\/strong> Mindestens 15 Mbit\/s stabile Bandbreite f\u00fcr 1080p, 35 bis 50 Mbit\/s f\u00fcr 4K bei GeForce Now Ultimate. Kabelverbindung statt WLAN nutzen, wo m\u00f6glich.<\/li>\n<li><strong>Latenz zum eigenen Router testen:<\/strong> Ein einfacher Ping-Test zeigt, ob im Heimnetzwerk selbst schon unn\u00f6tige Verz\u00f6gerung entsteht, bevor \u00fcberhaupt ein Cloud-Server ins Spiel kommt.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Windows: Basis-Latenz und Paketverlust zum Router pr\u00fcfen\nping -n 20 192.168.1.1\n\n# Linux\/macOS: gleicher Test mit Zusammenfassung am Ende\nping -c 20 192.168.1.1<\/code><\/pre>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"3\">\n<li><strong>Bandbreite messen:<\/strong> Ein Speedtest zeigt Download-, Upload-Geschwindigkeit und Jitter \u2013 Werte, die direkten Einfluss auf die Bildqualit\u00e4t beim Streaming haben.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Offizielle Speedtest-CLI installieren und Bandbreite\/Jitter pr\u00fcfen\nspeedtest --accept-license --accept-gdpr<\/code><\/pre>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"4\">\n<li><strong>Konto anlegen:<\/strong> F\u00fcr GeForce Now reicht ein kostenloses NVIDIA-Konto, f\u00fcr Xbox Cloud Gaming ein Microsoft-Konto plus aktives Game-Pass-Abo.<\/li>\n<li><strong>Bibliothek verkn\u00fcpfen oder Katalog durchsuchen:<\/strong> Bei GeForce Now Steam-, Epic- oder weitere Konten verbinden und pr\u00fcfen, welche der eigenen Spiele auf der Kompatibilit\u00e4tsliste stehen. Bei Xbox Cloud Gaming direkt in der App den gew\u00fcnschten Titel aus dem Katalog ausw\u00e4hlen.<\/li>\n<li><strong>Endger\u00e4t und App w\u00e4hlen:<\/strong> Beide Dienste bieten Apps f\u00fcr PC, Smartphone und Browser. Vor der ersten Sitzung pr\u00fcfen, ob die eigene Smart-TV-Marke offiziell unterst\u00fctzt wird.<\/li>\n<li><strong>Controller koppeln und Testsitzung starten:<\/strong> Bluetooth-Controller vorab mit dem Endger\u00e4t verbinden, dann mit dem kostenlosen GeForce-Now-Free-Tarif oder einer Game-Pass-Trial-Phase (falls verf\u00fcgbar) die tats\u00e4chliche Latenz im eigenen Netzwerk pr\u00fcfen, bevor ein bezahltes Abo abgeschlossen wird.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer von einem Dienst zum anderen wechselt, sollte das alte Abo erst nach erfolgreichem Test des neuen k\u00fcndigen \u2013 insbesondere bei PS Plus Premium, wo eine K\u00fcndigung und sp\u00e4tere Neuanmeldung laut aktueller Rechtslage automatisch zum h\u00f6heren Neukundenpreis f\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"vor-und-nachteile-geforce-now-und-xbox-cloud-gaming-im-ueberblick\">Vor- und Nachteile: GeForce Now und Xbox Cloud Gaming im \u00dcberblick<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"geforce-now-vorteile-und-nachteile\">GeForce Now: Vorteile und Nachteile<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Vorteil:<\/strong> H\u00f6here maximale Aufl\u00f6sung und Bildrate (4K\/120 fps, 5K m\u00f6glich)<\/li>\n<li><strong>Vorteil:<\/strong> Niedrigere, konsistentere Eingabelatenz in unabh\u00e4ngigen Tests<\/li>\n<li><strong>Vorteil:<\/strong> Breitere Ger\u00e4teunterst\u00fctzung, inklusive Chromebook und Steam Deck<\/li>\n<li><strong>Vorteil:<\/strong> Eigene Spielebibliothek bleibt vollst\u00e4ndig nutzbar<\/li>\n<li><strong>Nachteil:<\/strong> Keine Spiele im Preis enthalten \u2013 man muss bereits Besitzer sein<\/li>\n<li><strong>Nachteil:<\/strong> 100-Stunden-Limit pro Monat bei allen bezahlten Tarifen<\/li>\n<li><strong>Nachteil:<\/strong> Kompatibilit\u00e4tsliste schlie\u00dft manche Titel und Launcher aus<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"xbox-cloud-gaming-vorteile-und-nachteile\">Xbox Cloud Gaming: Vorteile und Nachteile<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Vorteil:<\/strong> \u00dcber 400 Titel direkt im Abo enthalten, kein Einzelkauf n\u00f6tig<\/li>\n<li><strong>Vorteil:<\/strong> Kein Stundenlimit \u2013 uneingeschr\u00e4nktes Spielen m\u00f6glich<\/li>\n<li><strong>Vorteil:<\/strong> Viele Erstver\u00f6ffentlichungen direkt zum Release im Abo<\/li>\n<li><strong>Vorteil:<\/strong> G\u00fcnstigster Einstiegstarif ab 8,99 \u20ac\/Monat<\/li>\n<li><strong>Nachteil:<\/strong> Aufl\u00f6sung bei 1440p gedeckelt, kein natives 4K-Streaming<\/li>\n<li><strong>Nachteil:<\/strong> Bibliothek geh\u00f6rt Microsoft \u2013 Titel k\u00f6nnen den Katalog verlassen<\/li>\n<li><strong>Nachteil:<\/strong> Neue Call-of-Duty-Teile erst rund ein Jahr nach Release im Abo<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"datenschutz-und-kontosicherheit-bei-cloud-gaming-diensten\">Datenschutz und Kontosicherheit bei Cloud-Gaming-Diensten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cloud Gaming bringt aus Datenschutzsicht eine Besonderheit mit sich, die bei einem lokal installierten Spiel nicht existiert: Der komplette Bildschirminhalt l\u00e4uft permanent \u00fcber einen externen Server, und beide Anbieter ben\u00f6tigen zus\u00e4tzlich Zugriff auf verkn\u00fcpfte Konten. Bei GeForce Now bedeutet das konkret, dass NVIDIA Zugriffstoken zu Steam-, Epic-, Ubisoft- oder weiteren Spiele-Accounts verwaltet, auch wenn die eigentlichen Spieledaten und Zahlungsinformationen bei den jeweiligen Plattformen selbst verbleiben. Bei Xbox Cloud Gaming l\u00e4uft ohnehin alles \u00fcber das eine Microsoft-Konto, das gleichzeitig Zahlungsdaten, Freundeslisten und Spielst\u00e4nde b\u00fcndelt \u2013 ein zentraler Angriffspunkt, der ein starkes, einzigartiges Passwort sowie Zwei-Faktor-Authentifizierung umso wichtiger macht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr DACH-Nutzer relevant: Beide Anbieter verarbeiten Nutzungsdaten auch \u00fcber Rechenzentren innerhalb der EU, was der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) unterliegt \u2013 anders als bei manchen kleineren Cloud-Gaming-Anbietern au\u00dferhalb Europas, bei denen unklar bleibt, wo genau Session-Daten verarbeitet werden. Wer besonderen Wert auf Datenhoheit legt, findet in Shadow mit seinem franz\u00f6sischen Serverstandort einen expliziten EU-Datenschutz-Vorteil gegen\u00fcber US-Anbietern. Grunds\u00e4tzlich empfiehlt es sich vor jeder Kontoverkn\u00fcpfung, in den Datenschutzeinstellungen des jeweiligen Spiele-Launchers zu pr\u00fcfen, welche Berechtigungen NVIDIA oder Microsoft tats\u00e4chlich erhalten, und nicht ben\u00f6tigte Drittanbieter-Verkn\u00fcpfungen regelm\u00e4\u00dfig zu widerrufen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"cloud-gaming-in-deutschland-marktzahlen-und-trends-2026\">Cloud Gaming in Deutschland: Marktzahlen und Trends 2026<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cloud Gaming ist in Deutschland l\u00e4ngst kein Nischenph\u00e4nomen mehr. Laut einer <a href=\"https:\/\/www.bitkom.org\/Presse\/Presseinformation\/Haelfte-Deutschen-zockt-Video-Computerspiele\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bitkom-Erhebung<\/a> nutzen 41 Prozent aller deutschen Gamerinnen und Gamer irgendeine Form von Spiele-Abo, und davon setzen 22 Prozent konkret auf Streaming-Dienste wie GeForce Now, PlayStation Plus Premium, Xbox Cloud Gaming oder Amazon Luna. Bitkom-Experte Dr. Florian Bayer ordnet die Entwicklung so ein: \u201eFortschritte in der Cloud-Technologie erm\u00f6glichen es zunehmend, Spiele \u00fcber leistungsstarke Server zu streamen. Dadurch l\u00e4sst sich auf eine gro\u00dfe Auswahl an Spielen zugreifen, ohne sie herunterzuladen oder leistungsstarke Hardware zu besitzen sowie zwischen verschiedenen Ger\u00e4ten wechseln, ohne den Spielstand zu verlieren.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch <a href=\"https:\/\/de.statista.com\/outlook\/dmo\/digitale-medien\/videospiele\/cloud-gaming\/deutschland\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Marktprognosen von Statista<\/a> zeichnen ein Bild kontinuierlichen Wachstums: Die Marktdurchdringung von Cloud Gaming in Deutschland soll von rund 10,6 Prozent im Jahr 2024 auf etwa 13,1 Prozent bis 2027 steigen, was einer Nutzerzahl von knapp 10,9 Millionen entspr\u00e4che. Dieses Wachstum f\u00e4llt zeitlich mit der anhaltenden RAM- und Grafikkarten-Preiskrise zusammen, die einen eigenen Gaming-PC oder eine neue Konsole f\u00fcr viele Haushalte sp\u00fcrbar teurer macht \u2013 ein Umstand, der Cloud Gaming als Alternative zus\u00e4tzlich attraktiv erscheinen l\u00e4sst, da hier keine eigene Hochleistungs-Hardware angeschafft werden muss.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"das-fazit-wer-gewinnt-den-vergleich\">Das Fazit: Wer gewinnt den Vergleich?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt keinen absoluten Gewinner \u2013 daf\u00fcr sind die beiden Gesch\u00e4ftsmodelle zu unterschiedlich. <strong>GeForce Now Ultimate gewinnt klar bei der technischen Qualit\u00e4t:<\/strong> h\u00f6here Aufl\u00f6sung (4K\/120 fps gegen\u00fcber 1440p), niedrigere und konsistentere Latenz in praktisch jedem 2026 ver\u00f6ffentlichten Test, sowie die breitere Ger\u00e4teunterst\u00fctzung. Der Preis daf\u00fcr ist buchst\u00e4blich ein Preis: 21,99 \u20ac pro Monat, ein hartes 100-Stunden-Limit und die Notwendigkeit, alle Spiele bereits zu besitzen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Xbox Cloud Gaming gewinnt beim Gesamtpaket f\u00fcr Vielspieler ohne bestehende PC-Bibliothek:<\/strong> 20,99 \u20ac pro Monat f\u00fcr \u00fcber 400 Titel ohne Stundenlimit ist ein au\u00dfergew\u00f6hnlich planbares Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis, besonders f\u00fcr Konsolenspieler und Familienhaushalte. Wer bereits hunderte Steam-Spiele besitzt und kompetitiv spielt, sollte zu GeForce Now Ultimate greifen. Wer stundenlang ohne Limit spielen will und keine eigene Bibliothek mitbringt, ist bei Xbox Game Pass Ultimate besser aufgehoben. F\u00fcr DACH-Haushalte mit Amazon-Prime-Mitgliedschaft oder bestehender PlayStation-Bindung lohnt sich zus\u00e4tzlich ein Blick auf die kostenlosen beziehungsweise \u00f6kosystem-gebundenen Alternativen, bevor ein drittes Abo abgeschlossen wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kurz zusammengefasst nach Kaufkriterium: Beim <strong>Preis<\/strong> liegt Xbox Game Pass Ultimate mit 20,99 \u20ac knapp vorn, wobei GeForce Now mit einem echten kostenlosen Tarif kontert. Bei der <strong>Bildqualit\u00e4t<\/strong> und <strong>Latenz<\/strong> gewinnt GeForce Now Ultimate klar mit 4K\/120 fps gegen\u00fcber 1440p. Bei der <strong>Spielauswahl ohne Vorabkauf<\/strong> gewinnt Xbox Game Pass mit \u00fcber 400 enthaltenen Titeln. Beim <strong>Spielzeit-Limit<\/strong> gewinnt Xbox Cloud Gaming, da schlicht keines existiert. Wer alle vier Kriterien gegeneinander abw\u00e4gt, landet meist bei der Erkenntnis, dass sich beide Abos in einem Haushalt mit unterschiedlichen Nutzungsprofilen sogar sinnvoll erg\u00e4nzen, statt sich gegenseitig auszuschlie\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"haeufig-gestellte-fragen-zu-geforce-now-und-xbox-cloud-gaming\">H\u00e4ufig gestellte Fragen zu GeForce Now und Xbox Cloud Gaming<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ist-geforce-now-oder-xbox-cloud-gaming-besser-fuer-einsteiger\">Ist GeForce Now oder Xbox Cloud Gaming besser f\u00fcr Einsteiger?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Einsteiger ohne eigene PC-Spielebibliothek ist Xbox Cloud Gaming meist die einfachere Wahl, da der komplette Katalog direkt im Abo enthalten ist. Wer bereits Spiele auf Steam oder Epic besitzt, kommt mit GeForce Now g\u00fcnstiger und ohne Neuk\u00e4ufe zum Ziel.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"wie-viel-internetgeschwindigkeit-brauche-ich-fuer-cloud-gaming\">Wie viel Internetgeschwindigkeit brauche ich f\u00fcr Cloud Gaming?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr 1080p-Streaming reichen in der Regel 15 Mbit\/s stabile Bandbreite. F\u00fcr 4K-Streaming \u00fcber GeForce Now Ultimate empfehlen sich 35 bis 50 Mbit\/s sowie m\u00f6glichst eine Kabelverbindung statt WLAN, um Latenzspitzen zu vermeiden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kann-ich-geforce-now-auf-einem-smart-tv-nutzen\">Kann ich GeForce Now auf einem Smart-TV nutzen?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja, GeForce Now bietet native Apps f\u00fcr ausgew\u00e4hlte Smart-TVs von Samsung und LG. Xbox Cloud Gaming unterst\u00fctzt ebenfalls einige Smart-TV-Modelle, allerdings in geringerem Umfang als GeForce Now.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-passiert-wenn-ich-das-100-stunden-limit-bei-geforce-now-ueberschreite\">Was passiert, wenn ich das 100-Stunden-Limit bei GeForce Now \u00fcberschreite?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach Verbrauch der monatlichen 100 Stunden (plus bis zu 15 \u00fcbertragene Stunden aus dem Vormonat) f\u00e4llt der Zugriff automatisch auf den kostenlosen Free-Modus mit Warteschlange zur\u00fcck. Alternativ lassen sich zus\u00e4tzliche Stunden gegen Aufpreis dazubuchen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"brauche-ich-fuer-xbox-cloud-gaming-eine-xbox-konsole\">Brauche ich f\u00fcr Xbox Cloud Gaming eine Xbox-Konsole?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nein. Xbox Cloud Gaming l\u00e4uft ohne Konsole \u00fcber PC, Smartphone, Tablet oder Browser, solange ein aktives Xbox Game Pass Ultimate- oder Premium-Abo besteht.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"funktioniert-cloud-gaming-ueber-mobilfunk-und-5g-in-deutschland\">Funktioniert Cloud Gaming \u00fcber Mobilfunk und 5G in Deutschland?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grunds\u00e4tzlich ja, beide Dienste bieten mobile Apps an. Die Latenz \u00fcber Mobilfunknetze schwankt jedoch st\u00e4rker als \u00fcber Festnetz-Internet, und ein hoher Datenverbrauch beim Streaming kann je nach Mobilfunktarif schnell ins Gewicht fallen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ist-geforce-now-kostenlos-nutzbar\">Ist GeForce Now kostenlos nutzbar?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja, der Free-Tarif kostet nichts, begrenzt Sitzungen aber auf eine Stunde, deckelt die Aufl\u00f6sung auf 1080p bei 60 fps und schaltet zu Sto\u00dfzeiten eine Warteschlange sowie Werbung vor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"welcher-dienst-hat-mehr-exklusive-spiele\">Welcher Dienst hat mehr exklusive Spiele?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox Cloud Gaming bietet \u00fcber den Game-Pass-Katalog direkten Zugriff auf Microsofts First-Party-Titel ab Release. GeForce Now hat keine eigenen Exklusivspiele, sondern spiegelt lediglich, was der Nutzer bereits auf anderen Plattformen besitzt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"lohnt-sich-cloud-gaming-trotz-der-aktuellen-ram-und-grafikkartenkrise-ueberhaupt-noch-mehr-als-ein-eigener-pc\">Lohnt sich Cloud Gaming trotz der aktuellen RAM- und Grafikkartenkrise \u00fcberhaupt noch mehr als ein eigener PC?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerade weil Arbeitsspeicher und Grafikkarten durch die anhaltende Speicherkrise seit 2026 sp\u00fcrbar teurer geworden sind, wird Cloud Gaming f\u00fcr viele Haushalte finanziell attraktiver: Statt einmalig mehrere hundert Euro in eine neue Grafikkarte zu investieren, zahlt man ein planbares monatliches Abo und bekommt sofort Zugriff auf aktuelle RTX-Blackwell- beziehungsweise Xbox-Series-X-Leistung, ohne selbst aufr\u00fcsten zu m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"related-coverage\">Related Coverage<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/shattered.io\/de\/xbox-game-pass-preis-2026\/\">Xbox Game Pass Preis f\u00e4llt auf 20,99 \u20ac<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shattered.io\/de\/ps5-pro-vs-xbox-series-x\/\">PS5 Pro vs. Xbox Series X im Vergleich<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shattered.io\/de\/steam-machine-vs-steam-deck\/\">Steam Machine vs. Steam Deck<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shattered.io\/de\/rog-xbox-ally-x-vs-legion-go-2\/\">ROG Xbox Ally X vs. Legion Go 2<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shattered.io\/de\/bazzite-vs-steamos\/\">Bazzite vs. SteamOS im Vergleich<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shattered.io\/de\/steam-hardware-survey-2026\/\">Steam Hardware Survey 2026<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/shattered.io\/de\/category\/gaming\/\">Weitere Gaming-Artikel auf shattered.io<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GeForce Now und Xbox Cloud Gaming kosten in Deutschland fast identisch viel \u2013 21,99 \u20ac gegen\u00fcber 20,99 \u20ac im jeweiligen Top-Tarif \u2013, doch dahinter stecken zwei komplett gegens\u00e4tzliche Gesch\u00e4ftsmodelle. 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