{"id":548,"date":"2026-07-17T20:43:44","date_gmt":"2026-07-17T20:43:44","guid":{"rendered":"https:\/\/shattered.io\/de\/heroic-games-launcher-einrichten\/"},"modified":"2026-07-17T23:45:04","modified_gmt":"2026-07-17T23:45:04","slug":"heroic-games-launcher-einrichten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shattered.io\/de\/heroic-games-launcher-einrichten\/","title":{"rendered":"Heroic Games Launcher: 3 Stores, 12 Schritte [2026]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer unter Linux, Windows oder macOS Spiele aus dem Epic Games Store, von GOG und aus Amazon Prime Gaming besitzt, kennt das Problem: F\u00fcr jeden Store gibt es einen eigenen, oft schwerf\u00e4lligen Client \u2013 und der offizielle Epic-Games-Store-Client l\u00e4uft unter Linux gar nicht erst nativ. <strong>Heroic Games Launcher<\/strong> l\u00f6st dieses Problem mit einer einzigen, quelloffenen Oberfl\u00e4che f\u00fcr alle drei Stores. Dieser Leitfaden zeigt in 12 Schritten, wie die Installation auf jeder Plattform gelingt, wie die Wine- und Proton-Kompatibilit\u00e4tsschicht richtig konfiguriert wird und wie typische Fehler vermieden werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Besonders auf der Steam Deck und vergleichbaren Linux-Handhelds hat sich Heroic Games Launcher in den vergangenen Jahren zu einem festen Bestandteil der Standard-Softwareausstattung entwickelt, weil weder Epic noch Amazon einen nativen Linux-Client anbieten und GOGs eigener Client GOG Galaxy ebenfalls nur f\u00fcr Windows und macOS existiert. Statt auf Umwegen \u00fcber virtuelle Maschinen oder manuell konfigurierte Wine-Pr\u00e4fixe zur\u00fcckzugreifen, b\u00fcndelt Heroic Games Launcher s\u00e4mtliche Anmelde-, Download- und Kompatibilit\u00e4tslogik in einer einzigen, aktiv gepflegten Anwendung \u2013 kostenlos, quelloffen und ohne die Notwendigkeit, weiterhin einen der drei offiziellen Clients parallel zu betreiben.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-ist-heroic-games-launcher\">Was ist Heroic Games Launcher?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heroic Games Launcher ist ein kostenloser, quelloffener Spiele-Launcher f\u00fcr Linux, Windows und macOS, der Bibliotheken von Epic Games, GOG und Amazon Prime Gaming in einer einzigen Anwendung zusammenf\u00fchrt. Statt drei separate, teils \u00fcber 1 GB gro\u00dfe Electron-Clients zu installieren, gen\u00fcgt eine schlanke Oberfl\u00e4che, die im Hintergrund auf spezialisierte Kommandozeilen-Werkzeuge zur\u00fcckgreift: <strong>Legendary<\/strong> f\u00fcr den Epic Games Store, <strong>gogdl<\/strong> (eine Eigenentwicklung des Heroic-Teams) f\u00fcr GOG und <strong>Nile<\/strong> f\u00fcr Amazon Prime Gaming. Diese drei Bibliotheken \u00fcbernehmen Download, Installation, Update und Verwaltung der eigentlichen Spieledateien, w\u00e4hrend Heroic Games Launcher selbst die grafische Oberfl\u00e4che, die Kontoverwaltung und die Integration von Wine- beziehungsweise Proton-Kompatibilit\u00e4tsschichten liefert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Projekt ist unter der <strong>GPL-3.0-Lizenz<\/strong> quelloffen auf GitHub verf\u00fcgbar und z\u00e4hlt aktuell rund <strong>11.817 GitHub-Sterne<\/strong>. Die j\u00fcngste stabile Version tr\u00e4gt die Bezeichnung <strong>v2.22.0 (&#8220;Hajrudin&#8221;)<\/strong> und wurde am 16. Mai 2026 ver\u00f6ffentlicht. Heroic Games Launcher wird von der Community in rund 40 Sprachen \u00fcbersetzt, darunter auch vollst\u00e4ndig ins Deutsche, und l\u00e4uft nicht nur auf dem Desktop, sondern \u2013 \u00fcber den Software-Store Discover \u2013 auch offiziell auf der Steam Deck sowie auf zahlreichen anderen Linux-Handhelds.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zu den Kernfunktionen z\u00e4hlen laut offizieller Projektdokumentation die Anmeldung mit bestehenden Epic-, GOG- oder Amazon-Konten, die Installation, Deinstallation, Reparatur und Aktualisierung von Spielen, der Import bereits vorhandener Installationen, die Synchronisierung von Spielst\u00e4nden in der Cloud sowie die Suche nach Kompatibilit\u00e4tsinformationen \u00fcber ProtonDB direkt aus der Anwendung heraus. Zus\u00e4tzlich lassen sich beliebige weitere Programme und Spiele au\u00dferhalb der drei Stores als eigene Eintr\u00e4ge hinzuf\u00fcgen und in frei definierbaren Kategorien organisieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In den folgenden Abschnitten wird die komplette Einrichtung von Heroic Games Launcher Schritt f\u00fcr Schritt erkl\u00e4rt: von den Systemanforderungen \u00fcber die Installation auf Linux, Windows, macOS und der Steam Deck bis hin zur Konfiguration von Wine-GE und Proton-GE, der Feinabstimmung der Grafikeinstellungen und der Behebung der h\u00e4ufigsten Fehler.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtig f\u00fcr das Verst\u00e4ndnis der weiteren Schritte ist, dass sich die drei angebundenen Stores in ihrer Funktionsweise deutlich unterscheiden. Der <strong>Epic Games Store<\/strong> ist bekannt f\u00fcr seine w\u00f6chentlich wechselnden Gratisspiele und bindet Titel \u00fcber eine eigene DRM-Schicht (Epic Online Services) an das jeweilige Konto. <strong>GOG<\/strong> verfolgt einen bewusst gegens\u00e4tzlichen Ansatz: S\u00e4mtliche Spiele werden vollst\u00e4ndig DRM-frei ausgeliefert, lassen sich also auch ohne aktive Internetverbindung oder Kontopr\u00fcfung dauerhaft nutzen und offline sichern. <strong>Amazon Prime Gaming<\/strong> wiederum ist an ein aktives Amazon-Prime-Abonnement gekoppelt und stellt monatlich wechselnde Spiele sowie In-Game-Inhalte f\u00fcr unterst\u00fctzte Titel bereit. Heroic Games Launcher behandelt alle drei Quellen einheitlich, respektiert dabei aber die jeweiligen Eigenheiten \u2013 DRM-freie GOG-Installationen lassen sich beispielsweise problemlos auf einen USB-Stick kopieren und auf einem anderen Rechner ohne erneute Online-Pr\u00fcfung starten, w\u00e4hrend Epic- und Amazon-Titel weiterhin eine g\u00fcltige Authentifizierung voraussetzen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"voraussetzungen-systemanforderungen-und-downloads\">Voraussetzungen: Systemanforderungen und Downloads<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heroic Games Launcher selbst ist gen\u00fcgsam: Laut offiziellen Angaben gen\u00fcgen 2 GB Arbeitsspeicher, ein Dual-Core-Prozessor ab 1,8 GHz sowie rund 500 MB freier Speicherplatz f\u00fcr die Anwendung selbst. Wichtig ist dabei die Betonung &#8220;selbst&#8221; \u2013 die eigentlichen Spiele ben\u00f6tigen nat\u00fcrlich zus\u00e4tzlichen Speicherplatz, der je nach Titel von wenigen hundert Megabyte bis zu mehreren hundert Gigabyte reichen kann. Vor der Installation lohnt sich daher ein Blick auf den verf\u00fcgbaren Speicherplatz, insbesondere wenn mehrere gro\u00dfe Spiele parallel installiert werden sollen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein bestehendes Nutzerkonto bei mindestens einem der drei unterst\u00fctzten Stores ist Voraussetzung, um die Bibliothek \u00fcberhaupt f\u00fcllen zu k\u00f6nnen \u2013 Heroic Games Launcher meldet sich \u00fcber die offiziellen Login-Seiten der jeweiligen Anbieter an, sodass Zugangsdaten niemals direkt an die Anwendung selbst \u00fcbermittelt werden, sondern ausschlie\u00dflich Authentifizierungs-Token lokal gespeichert werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine stabile Internetverbindung ist f\u00fcr den Ersteinrichtungsprozess ebenfalls wichtig, da sowohl die Anmeldung als auch der anschlie\u00dfende Bibliotheksabgleich auf funktionierende Verbindungen zu den jeweiligen Store-Servern angewiesen sind. F\u00fcr die eigentlichen Spiele-Downloads gilt: Moderne Titel aus allen drei Stores k\u00f6nnen mehrere zehn bis \u00fcber hundert Gigabyte gro\u00df sein, weshalb sich vor der Installation gr\u00f6\u00dferer Bibliotheken ein Blick auf die eigene Internet-Flatrate beziehungsweise das monatliche Datenvolumen lohnt, sofern eine mobile oder gedrosselte Verbindung genutzt wird. Nutzer, die bereits eines der unter <a href=\"\/de\/lutris-einrichten\/\">Lutris<\/a> oder <a href=\"\/de\/bazzite-installieren\/\">Bazzite<\/a> beschriebenen Linux-Gaming-Setups betreiben, k\u00f6nnen die dort eingerichtete Grundausstattung \u2013 insbesondere bereits vorhandene Wine- beziehungsweise Proton-Versionen \u2013 in der Regel unver\u00e4ndert weiterverwenden, da Heroic Games Launcher auf dieselben offenen Standards zur\u00fcckgreift.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Betriebssystem<\/th><th>Offiziell unterst\u00fctzte Version<\/th><th>RAM (Minimum)<\/th><th>Speicherplatz<\/th><th>Installationswege<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Linux (Ubuntu)<\/td><td>die jeweils zwei aktuellsten LTS-Versionen (ab 22.04)<\/td><td>2 GB<\/td><td>ca. 500 MB<\/td><td>Flatpak, .deb<\/td><\/tr><tr><td>Linux (Fedora)<\/td><td>die zwei aktuellsten Versionen (ab 37)<\/td><td>2 GB<\/td><td>ca. 500 MB<\/td><td>Flatpak, .rpm<\/td><\/tr><tr><td>Linux (Arch &#038; Derivate)<\/td><td>Arch, Manjaro, Garuda, EndeavourOS<\/td><td>2 GB<\/td><td>ca. 500 MB<\/td><td>AUR, Flatpak<\/td><\/tr><tr><td>SteamOS \/ Steam Deck<\/td><td>aktuelles SteamOS<\/td><td>2 GB<\/td><td>ca. 500 MB<\/td><td>nur \u00fcber Discover<\/td><\/tr><tr><td>Windows<\/td><td>Windows 10 und 11<\/td><td>2 GB<\/td><td>ca. 500 MB<\/td><td>winget, .exe-Installer<\/td><\/tr><tr><td>macOS<\/td><td>macOS 14 oder neuer<\/td><td>2 GB<\/td><td>ca. 500 MB<\/td><td>Homebrew, .dmg<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf allen anderen Linux-Distributionen funktioniert Heroic Games Launcher laut Projekt-Dokumentation in der Regel ebenfalls, wird dort aber nicht offiziell mit vorgefertigten Paketen gepflegt \u2013 hier helfen das AppImage-Format oder ein generisches tar.xz-Archiv weiter.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"installation-unter-linux-flatpak-deb-rpm-und-aur\">Installation unter Linux: Flatpak, .deb, .rpm und AUR<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unter Linux ist <strong>Flatpak \u00fcber Flathub<\/strong> der von den Entwicklern empfohlene und distributions\u00fcbergreifend am einfachsten zu wartende Weg, da Updates automatisch \u00fcber den jeweiligen Software-Store (Discover, GNOME Software, Pop!_Shop) einlaufen. Alternativ stehen native Pakete f\u00fcr Debian\/Ubuntu und Fedora sowie ein Paket im Arch User Repository (AUR) zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>Schritt 1 \u2013 Systemvoraussetzungen pr\u00fcfen:<\/strong> Freien Speicherplatz und RAM gem\u00e4\u00df obiger Tabelle kontrollieren, Distribution und Version notieren.<\/li><li><strong>Schritt 2 \u2013 Flatpak-Unterst\u00fctzung sicherstellen:<\/strong> Die meisten aktuellen Distributionen bringen Flatpak vorinstalliert mit; falls nicht, l\u00e4sst es sich \u00fcber den jeweiligen Paketmanager nachinstallieren (z. B. <code>sudo apt install flatpak<\/code> unter Ubuntu).<\/li><li><strong>Schritt 3 \u2013 Heroic Games Launcher per Flatpak installieren:<\/strong> Terminal \u00f6ffnen und den Befehl aus dem Codeblock unten ausf\u00fchren, oder alternativ im Software-Store nach &#8220;Heroic&#8221; suchen und \u00fcber die Flathub-Quelle installieren.<\/li><li><strong>Schritt 4 \u2013 Alternative Paketformate nutzen (optional):<\/strong> Wer kein Flatpak m\u00f6chte, l\u00e4dt das passende .deb- oder .rpm-Paket von der offiziellen GitHub-Release-Seite herunter.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Flatpak-Befehl \u00fcber die Kommandozeile lautet:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>flatpak install flathub com.heroicgameslauncher.hgl<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach Abschluss der Installation l\u00e4sst sich die erfolgreiche Einrichtung mit folgendem Befehl \u00fcberpr\u00fcfen:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>flatpak list | grep heroic\n\n# Erwartete Ausgabe:\n# Heroic Games Launcher   com.heroicgameslauncher.hgl   2.22.0   stable   flathub<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Debian, Ubuntu und Derivate gen\u00fcgt nach dem Download der .deb-Datei von der GitHub-Release-Seite folgender Befehl im Download-Ordner:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>sudo dpkg -i Heroic-*.deb\nsudo apt install -f   # l\u00f6st fehlende Abh\u00e4ngigkeiten automatisch auf<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fedora- und andere RPM-basierte Systeme installieren die heruntergeladene Datei entsprechend mit DNF:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>sudo dnf install .\/heroic-*.x86_64.rpm<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Arch-Linux-Nutzer finden Heroic Games Launcher im Arch User Repository (AUR) und installieren es bequem \u00fcber einen AUR-Helper der eigenen Wahl. Wer keine der genannten Distributionen nutzt, greift auf das plattformunabh\u00e4ngige AppImage oder ein tar.xz-Archiv zur\u00fcck, die laut <a href=\"https:\/\/github.com\/Heroic-Games-Launcher\/HeroicGamesLauncher\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offizieller Projektdokumentation auf GitHub<\/a> auf praktisch jeder halbwegs aktuellen Linux-Distribution lauff\u00e4hig sind, auch wenn der offizielle Support hier eingeschr\u00e4nkter ist. S\u00e4mtliche .deb- und .rpm-Pakete sowie das AppImage stehen zentral auf der <a href=\"https:\/\/github.com\/Heroic-Games-Launcher\/HeroicGamesLauncher\/releases\/tag\/v2.22.0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GitHub-Release-Seite der aktuellen Version v2.22.0<\/a> zum Download bereit, w\u00e4hrend die Flatpak-Variante zus\u00e4tzlich \u00fcber die <a href=\"https:\/\/flathub.org\/apps\/com.heroicgameslauncher.hgl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offizielle Flathub-Projektseite<\/a> eingesehen werden kann, inklusive Angaben zu Berechtigungen und Downloadzahlen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"installation-unter-windows-und-macos\">Installation unter Windows und macOS<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch au\u00dferhalb der Linux-Welt l\u00e4sst sich Heroic Games Launcher in wenigen Minuten einrichten. Windows- und macOS-Nutzer profitieren dabei von den jeweiligen System-Paketmanagern, was sp\u00e4tere Updates erheblich vereinfacht. Anders als unter Linux, wo der offizielle Epic-Client komplett fehlt, konkurriert Heroic Games Launcher unter Windows direkt mit den offiziellen Clients aller drei Stores \u2013 der Umstieg lohnt sich hier vor allem f\u00fcr Nutzer, die eine einzige, konsistente Oberfl\u00e4che f\u00fcr alle drei Bibliotheken bevorzugen, statt drei separate, unterschiedlich bedienbare Anwendungen parallel offen zu halten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"windows\">Windows<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Schritt 5 \u2013 Installation unter Windows:<\/strong> Windows 11 und aktuelle Windows-10-Installationen bringen den Paketmanager winget standardm\u00e4\u00dfig mit. Ein Terminal (PowerShell oder Eingabeaufforderung) \u00f6ffnen und folgenden Befehl ausf\u00fchren:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>winget install HeroicGamesLauncher.HeroicGamesLauncher<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer lieber grafisch installiert, l\u00e4dt den .exe-Installer direkt von der offiziellen GitHub-Release-Seite herunter. Dort stehen sowohl eine klassische Setup-Variante mit Verkn\u00fcpfungen als auch eine portable Version zur Auswahl, die ohne Installation direkt vom USB-Stick oder aus einem beliebigen Ordner l\u00e4uft.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"macos\">macOS<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Schritt 6 \u2013 Installation unter macOS:<\/strong> Auf macOS 14 oder neuer ist Homebrew der komfortabelste Weg. Mit installiertem Homebrew gen\u00fcgt folgender Befehl im Terminal:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>brew install --cask heroic<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alternativ steht auf der <a href=\"https:\/\/heroicgameslauncher.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offiziellen Heroic-Games-Launcher-Website<\/a> ein .dmg-Image bereit, das die Anwendung nach dem \u00d6ffnen per Drag-and-drop in den Ordner &#8220;Programme&#8221; installiert. Da Heroic Games Launcher nicht mit einem kostenpflichtigen Apple-Entwicklerzertifikat signiert ist, blockiert Gatekeeper den ersten Start unter Umst\u00e4nden \u2013 ein Rechtsklick auf die Anwendung und die Auswahl &#8220;\u00d6ffnen&#8221; umgeht diese Warnung beim ersten Mal. Wer sich unsicher ist, ob die eigene macOS-Version unterst\u00fctzt wird, findet eine aktuelle \u00dcbersicht aller Systemvoraussetzungen in der <a href=\"https:\/\/heroicgameslauncher.com\/faq\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">offiziellen FAQ des Projekts<\/a>, die auch Antworten zu Datenschutz, unterst\u00fctzten Stores und geplanten Funktionen enth\u00e4lt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"heroic-games-launcher-auf-der-steam-deck-einrichten\">Heroic Games Launcher auf der Steam Deck einrichten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf der Steam Deck und vergleichbaren SteamOS- beziehungsweise <a href=\"\/de\/bazzite-installieren\/\">Bazzite<\/a>-Handhelds ist Heroic Games Launcher besonders beliebt, da native Epic- und GOG-Clients f\u00fcr Linux-Handhelds schlicht fehlen. Valve erlaubt auf der Steam Deck offiziell nur die Installation \u00fcber den integrierten Software-Store Discover \u2013 nicht \u00fcber Flatpak-Kommandozeilenbefehle im Desktop-Modus, auch wenn diese technisch ebenfalls funktionieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das gilt nicht nur f\u00fcr die Steam Deck selbst: Auch auf anderen Windows-basierten Handhelds wie dem <a href=\"\/de\/msi-claw-8-ai-plus-vs-steam-deck-oled\/\">MSI Claw<\/a> oder Modellen der ROG-Ally-Reihe l\u00e4sst sich Heroic Games Launcher regul\u00e4r \u00fcber den Windows-Weg aus Schritt 5 installieren. Wer auf einem dieser Ger\u00e4te stattdessen ein Linux-basiertes Betriebssystem wie Bazzite einsetzt, folgt dagegen dem oben beschriebenen Linux-Installationsweg \u00fcber Flatpak \u2013 die grunds\u00e4tzliche Bedienung von Heroic Games Launcher unterscheidet sich zwischen den Handheld-Modellen kaum, da die Anwendung plattform\u00fcbergreifend dieselbe Oberfl\u00e4che verwendet.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>Schritt 7 \u2013 In den Desktop-Modus wechseln:<\/strong> \u00dcber die Power-Taste im Steam-Schnellmen\u00fc &#8220;In den Desktop-Modus wechseln&#8221; ausw\u00e4hlen.<\/li><li><strong>Schritt 8 \u2013 Discover \u00f6ffnen und installieren:<\/strong> Im Anwendungsmen\u00fc den Software-Store Discover starten, nach &#8220;Heroic Games Launcher&#8221; suchen und die Installation best\u00e4tigen.<\/li><li><strong>Schritt 9 \u2013 Ersten Start durchf\u00fchren:<\/strong> Heroic Games Launcher aus dem Startmen\u00fc \u00f6ffnen und mit dem gew\u00fcnschten Store-Konto anmelden.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"heroic-zum-steam-gaming-modus-hinzufuegen\">Heroic zum Steam-Gaming-Modus hinzuf\u00fcgen<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit Heroic Games Launcher auch im regul\u00e4ren Steam-Gaming-Modus \u2013 also ohne Umweg \u00fcber den Desktop \u2013 erreichbar ist, muss die Anwendung im Desktop-Modus \u00fcber den regul\u00e4ren Steam-Client als &#8220;Nicht-Steam-Spiel&#8221; hinzugef\u00fcgt werden. Anschlie\u00dfend erscheint Heroic Games Launcher nach der R\u00fcckkehr in den Gaming-Modus in der Bibliothek unter dem Reiter f\u00fcr nicht \u00fcber Steam bezogene Software und l\u00e4sst sich von dort wie jedes andere Spiel per Controller starten. Innerhalb von Heroic selbst installierte Titel lassen sich \u00fcber dieselbe Funktion einzeln ebenfalls als eigene Kacheln zur Steam-Bibliothek hinzuf\u00fcgen, sodass am Ende jedes Spiel unabh\u00e4ngig vom urspr\u00fcnglichen Store \u00fcber eine einheitliche Oberfl\u00e4che startet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"erste-schritte-epic-gog-und-amazon-prime-gaming-verbinden\">Erste Schritte: Epic, GOG und Amazon Prime Gaming verbinden<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Schritt 10 \u2013 Store-Konten anmelden:<\/strong> Nach dem ersten Start zeigt Heroic Games Launcher auf der linken Seitenleiste f\u00fcr jeden der drei unterst\u00fctzten Stores \u2013 Epic Games, GOG und Amazon Prime Gaming \u2013 eine eigene &#8220;Anmelden&#8221;-Schaltfl\u00e4che. Ein Klick \u00f6ffnet ein eingebettetes Browserfenster mit der jeweils offiziellen Login-Seite des Anbieters. Nutzername, Passwort und gegebenenfalls Zwei-Faktor-Code werden ausschlie\u00dflich dort eingegeben; Heroic Games Launcher selbst erh\u00e4lt im Anschluss nur ein Authentifizierungs-Token, mit dem die Bibliothek abgerufen werden kann.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach erfolgreicher Anmeldung l\u00e4dt Heroic Games Launcher automatisch die vollst\u00e4ndige Bibliothek des jeweiligen Kontos, einschlie\u00dflich bereits \u00fcber kostenlose Wochenaktionen gesammelter Epic-Games-Titel und \u00fcber Amazon Prime Gaming monatlich beanspruchter Spiele. Bereits lokal vorhandene Installationen \u2013 etwa aus einer bestehenden Windows-Partition beim Dual-Boot \u2013 lassen sich \u00fcber die Funktion &#8220;Bereits installiertes Spiel importieren&#8221; einbinden, ohne den kompletten Titel erneut herunterladen zu m\u00fcssen. Bei Amazon Prime Gaming ist zu beachten, dass die Verkn\u00fcpfung an ein aktives Prime-Abonnement gebunden ist und die Kontoanbindung nach Ablauf gegebenenfalls erneuert werden muss.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Praktisch f\u00fcr Nutzer mit umfangreichen Bibliotheken: \u00dcber ein Suchfeld direkt oberhalb der Bibliotheksansicht l\u00e4sst sich die zusammengef\u00fchrte Liste aller drei Stores nach Titel filtern, unabh\u00e4ngig davon, aus welchem Store ein Spiel stammt. Zus\u00e4tzliche Filter erlauben es, die Ansicht auf bereits installierte Spiele, verf\u00fcgbare Updates oder ausschlie\u00dflich einen einzelnen Store zu beschr\u00e4nken \u2013 bei Bibliotheken mit mehreren hundert Titeln, wie sie insbesondere durch Jahre w\u00f6chentlicher Epic-Gratisspiele entstehen, ist diese Filterfunktion in der Praxis kaum zu ersetzen, um \u00fcberhaupt den \u00dcberblick zu behalten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"wine-ge-und-proton-ge-die-kompatibilitaetsschicht-konfigurieren\">Wine-GE und Proton-GE: Die Kompatibilit\u00e4tsschicht konfigurieren<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unter Linux \u00fcbersetzt eine Kompatibilit\u00e4tsschicht Windows-Spielaufrufe in vom Betriebssystem verst\u00e4ndliche Befehle. Heroic Games Launcher bringt daf\u00fcr einen eingebauten Download-Manager mit, \u00fcber den sich verschiedene Wine- und Proton-Versionen direkt aus der Anwendung heraus herunterladen lassen \u2013 ein manueller Kompilierungsschritt entf\u00e4llt komplett. Besonders verbreitet ist dabei <strong>Proton-GE<\/strong>, eine von der Community um <a href=\"https:\/\/github.com\/GloriousEggroll\/proton-ge-custom\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GloriousEggroll gepflegte Variante von Valves Proton<\/a> mit zus\u00e4tzlichen Patches f\u00fcr Spiele, die mit dem Standard-Proton Probleme bereiten. Diese Custom-Builds enthalten h\u00e4ufig bereits Fixes f\u00fcr aktuelle Anti-Cheat-Systeme, zus\u00e4tzliche Codec-Unterst\u00fctzung f\u00fcr In-Game-Videos sowie experimentelle Verbesserungen, die noch nicht in Valves offizielle Proton-Version zur\u00fcckgeflossen sind \u2013 ein Grund, warum viele Spiele, die unter dem Standard-Proton nicht starten, mit einer aktuellen Proton-GE-Version pl\u00f6tzlich einwandfrei laufen.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>Schritt 11 \u2013 Kompatibilit\u00e4tsschicht ausw\u00e4hlen:<\/strong> In den Einstellungen eines Spiels unter &#8220;Wine-Version&#8221; beziehungsweise &#8220;Proton-Version&#8221; \u00f6ffnet sich eine Liste aller lokal verf\u00fcgbaren Versionen.<\/li><li><strong>Neue Version herunterladen:<\/strong> \u00dcber die Schaltfl\u00e4che &#8220;Wine-Liste verwalten&#8221; beziehungsweise &#8220;Proton-Liste verwalten&#8221; lassen sich neue Proton-GE- oder Wine-GE-Releases direkt ausw\u00e4hlen und herunterladen, ohne die Anwendung zu verlassen.<\/li><li><strong>Spielspezifisch zuweisen:<\/strong> Jedes Spiel kann eine eigene Wine- beziehungsweise Proton-Version erhalten \u2013 das ist sinnvoll, da \u00e4ltere Titel mitunter mit \u00e4lteren Versionen zuverl\u00e4ssiger laufen als mit der neuesten.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf macOS \u00fcbernimmt statt Wine oder Proton die Kompatibilit\u00e4tsschicht <strong>CrossOver<\/strong> beziehungsweise das darauf aufbauende Game Porting Toolkit die entsprechende Aufgabe. Wer die Kompatibilit\u00e4t eines bestimmten Titels vorab pr\u00fcfen m\u00f6chte, findet \u00fcber die in Heroic Games Launcher integrierte <a href=\"https:\/\/www.protondb.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ProtonDB<\/a>-Anbindung direkt in der Spieleansicht eine Einsch\u00e4tzung der Community, wie gut ein Titel unter Linux l\u00e4uft, inklusive Angaben zur Steam-Deck-Kompatibilit\u00e4t.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer die Verwaltung von Proton-GE-Versionen zus\u00e4tzlich \u00fcber die Kommandozeile automatisieren m\u00f6chte, kann alternativ auf das separate Werkzeug <code>protonup-qt<\/code> zur\u00fcckgreifen, das dieselben GitHub-Releases wie der interne Heroic-Download-Manager nutzt:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Optional: Proton-GE-Versionen unabh\u00e4ngig von Heroic verwalten\nflatpak install flathub net.davidotek.pupgui2\nflatpak run net.davidotek.pupgui2<\/code><\/pre>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"spiele-installieren-importieren-und-verwalten\">Spiele installieren, importieren und verwalten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Schritt 12 \u2013 Erstes Spiel installieren:<\/strong> In der Bibliothek-Ansicht ein beliebiges Spiel ausw\u00e4hlen und auf &#8220;Installieren&#8221; klicken. Heroic Games Launcher fragt dabei nach dem Zielverzeichnis, der zu installierenden Sprache (sofern vom Spiel unterst\u00fctzt) sowie optional nach zus\u00e4tzlichen Komponenten wie DLCs. Der Download-Fortschritt erscheint in einer Warteschlange, \u00fcber die sich mehrere Installationen nacheinander abarbeiten lassen, ohne die Anwendung manuell zu \u00fcberwachen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach Abschluss der Installation l\u00e4sst sich jedes Spiel reparieren, verschieben, deinstallieren oder f\u00fcr ein sp\u00e4teres erneutes Herunterladen vormerken. Die Funktion &#8220;Spiel verschieben&#8221; erlaubt es, eine Installation nachtr\u00e4glich auf eine andere Festplatte oder Partition zu verlegen, ohne die komplette Bibliotheksverkn\u00fcpfung zu verlieren \u2013 praktisch etwa beim Wechsel von einer internen SSD auf eine externe microSD-Karte im Falle eines Handhelds. Spielst\u00e4nde lassen sich f\u00fcr viele unterst\u00fctzte Titel automatisch mit der jeweiligen Store-Cloud synchronisieren, sodass ein Spielstand zwischen Desktop-PC und Steam Deck \u00fcbertragen werden kann, sofern beide Ger\u00e4te dasselbe Konto nutzen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zus\u00e4tzlich lassen sich \u00fcber &#8220;Spiel\/App hinzuf\u00fcgen&#8221; beliebige weitere Anwendungen und Spiele einbinden, die nicht aus einem der drei Stores stammen \u2013 etwa DRM-freie Downloads von itch.io oder selbst kompilierte Programme. Diese lassen sich anschlie\u00dfend genauso wie Store-Titel mit einer eigenen Wine- oder Proton-Version versehen und in frei definierbaren Kategorien neben der restlichen Bibliothek organisieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Nutzer, die regelm\u00e4\u00dfig zwischen mehreren Sprachen wechseln oder Spiele f\u00fcr Familienmitglieder in unterschiedlichen Sprachversionen installieren, zeigt Heroic Games Launcher bei unterst\u00fctzten Titeln vor der Installation eine Liste aller verf\u00fcgbaren Sprachpakete an \u2013 praktisch, um von vornherein unn\u00f6tige Downloadgr\u00f6\u00dfe zu vermeiden, indem nur die tats\u00e4chlich ben\u00f6tigte Sprachversion statt des vollst\u00e4ndigen Multi-Sprachen-Pakets heruntergeladen wird. Bei GOG-Titeln l\u00e4sst sich diese Auswahl in der Regel auch nachtr\u00e4glich noch \u00fcber die Spieleinstellungen \u00e4ndern, ohne die komplette Installation erneut herunterladen zu m\u00fcssen, da nur die zus\u00e4tzlichen Sprachdateien nachgeladen werden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"performance-einstellungen-fsr-dxvk-und-grafikoptionen\">Performance-Einstellungen: FSR, DXVK und Grafikoptionen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Spiele mit schwacher Bildrate bietet Heroic Games Launcher in den erweiterten Spieleinstellungen mehrere Hebel, ohne dass ein Blick in die Wine-Konfiguration au\u00dferhalb der Anwendung n\u00f6tig w\u00e4re. AMDs Upscaling-Technologie FSR l\u00e4sst sich pro Spiel aktivieren und in ihrer Sch\u00e4rfe justieren, was insbesondere auf der Steam Deck und anderen Handhelds mit begrenzter GPU-Leistung sp\u00fcrbar mehr Bildrate bei akzeptablem Qualit\u00e4tsverlust bringt. Die Grafik-\u00dcbersetzungsschichten DXVK (f\u00fcr Direct3D 9 bis 11) und VKD3D-Proton (f\u00fcr Direct3D 12) werden \u00fcber die gew\u00e4hlte Proton- beziehungsweise Wine-GE-Version automatisch mitgeliefert und m\u00fcssen in aller Regel nicht separat verwaltet werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weitere n\u00fctzliche Schalter in den erweiterten Einstellungen umfassen ein Framerate-Limit zur Reduzierung von Stromverbrauch und L\u00fcfterger\u00e4usch im Akkubetrieb, eine Offline-Modus-Option, um ein Spiel ohne aktive Internetverbindung und ohne erneute Anmeldung zu starten, sowie individuelle Startparameter und Umgebungsvariablen f\u00fcr Spiele, die spezielle Wine-Anpassungen ben\u00f6tigen. Wer die Leistung im laufenden Spiel beobachten m\u00f6chte, kann ein Overlay wie MangoHud aktivieren, sofern es auf dem System installiert ist \u2013 Heroic Games Launcher \u00fcbergibt die entsprechende Umgebungsvariable dann automatisch beim Spielstart.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf Handhelds mit kleinem Bildschirm wie der Steam Deck lohnt sich zus\u00e4tzlich ein Blick auf die Aufl\u00f6sungs- und Skalierungseinstellungen einzelner Spiele: Viele \u00e4ltere oder weniger gut optimierte Titel laufen sp\u00fcrbar fl\u00fcssiger, wenn die interne Renderaufl\u00f6sung reduziert und stattdessen \u00fcber FSR wieder auf die native Displayaufl\u00f6sung hochskaliert wird, statt das Spiel nativ in voller Aufl\u00f6sung zu berechnen. Diese Kombination aus niedrigerer Rechenlast und Upscaling ist einer der wirksamsten Hebel, um auf Hardware mit begrenzter Leistungsaufnahme sp\u00fcrbar h\u00f6here und vor allem stabilere Bildraten zu erzielen, ohne sichtbar an Bildsch\u00e4rfe einzub\u00fc\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"heroic-games-launcher-im-vergleich-lutris-bottles-und-legendary\">Heroic Games Launcher im Vergleich: Lutris, Bottles und Legendary<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heroic Games Launcher ist bei Weitem nicht das einzige Werkzeug seiner Art. Wer bereits <a href=\"\/de\/lutris-einrichten\/\">Lutris eingerichtet<\/a> hat oder mit reinen Wine-Pr\u00e4fix-Verwaltungen wie Bottles arbeitet, fragt sich zu Recht, wo die Unterschiede liegen. Die folgende Tabelle stellt die vier bekanntesten Werkzeuge des Linux-Gaming-\u00d6kosystems anhand ihrer GitHub-Sterne, Lizenz und ihres Funktionsumfangs gegen\u00fcber.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Kriterium<\/th><th>Heroic Games Launcher<\/th><th>Lutris<\/th><th>Bottles<\/th><th>Legendary (CLI)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Unterst\u00fctzte Stores<\/td><td>Epic, GOG, Amazon Prime Gaming<\/td><td>beliebig, \u00fcber Installationsskripte (GOG, Epic, Battle.net u.v.m.)<\/td><td>keine direkte Store-Anbindung<\/td><td>nur Epic Games Store<\/td><\/tr><tr><td>Oberfl\u00e4che<\/td><td>grafisch (Electron\/React)<\/td><td>grafisch (GTK)<\/td><td>grafisch (GTK\/libadwaita)<\/td><td>reine Kommandozeile<\/td><\/tr><tr><td>Lizenz<\/td><td>GPL-3.0<\/td><td>GPL-3.0<\/td><td>GPL-3.0<\/td><td>GPL-3.0<\/td><\/tr><tr><td>GitHub-Sterne<\/td><td>11.817<\/td><td>10.093<\/td><td>8.602<\/td><td>5.241<\/td><\/tr><tr><td>Plattformen<\/td><td>Linux, Windows, macOS, Steam Deck<\/td><td>prim\u00e4r Linux<\/td><td>Linux<\/td><td>Linux, Windows, macOS<\/td><\/tr><tr><td>Kompatibilit\u00e4tsschicht<\/td><td>Wine\/Proton (Linux), CrossOver (macOS)<\/td><td>Wine\/GE-Proton<\/td><td>isolierte Wine-Pr\u00e4fixe<\/td><td>keine (reines Download-Backend)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Praxis schlie\u00dfen sich die Werkzeuge nicht gegenseitig aus: Legendary bildet als Kommandozeilen-Backend technisch sogar die Grundlage f\u00fcr den Epic-Teil von Heroic Games Launcher, w\u00e4hrend Bottles sich eher f\u00fcr isolierte Windows-Programme au\u00dferhalb von Spiele-Stores eignet und Lutris durch seine offene Skript-Datenbank zus\u00e4tzliche Stores wie Battle.net oder Origin abdeckt, die Heroic bewusst nicht unterst\u00fctzt. Wer ausschlie\u00dflich Epic, GOG und Amazon Prime Gaming nutzt, findet in Heroic Games Launcher aktuell die am st\u00e4rksten auf genau diese drei Stores zugeschnittene und zugleich einzige der vier L\u00f6sungen, die auch offiziell auf der Steam Deck l\u00e4uft.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr die Praxis bedeutet das: Viele erfahrene Linux-Gamer setzen mehrere dieser Werkzeuge parallel ein, statt sich auf eines festzulegen. Eine typische Kombination sieht etwa so aus, dass Heroic Games Launcher die Epic-, GOG- und Amazon-Bibliothek \u00fcbernimmt, w\u00e4hrend <a href=\"\/de\/lutris-einrichten\/\">Lutris<\/a> zus\u00e4tzlich Battle.net- oder Origin-Titel \u00fcber eigene Installationsskripte verwaltet und Bottles separat f\u00fcr einzelne Windows-Programme au\u00dferhalb jeder Spielebibliothek bereitsteht. Da alle vier Werkzeuge letztlich auf denselben offenen Grundlagen \u2013 Wine und den davon abgeleiteten Kompatibilit\u00e4tsschichten \u2013 aufbauen, entstehen dabei in der Regel keine Konflikte zwischen den Anwendungen, solange jede von ihnen ihre eigenen, voneinander unabh\u00e4ngigen Wine-Pr\u00e4fixe verwendet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"sicherheit-und-datenschutz-was-heroic-mit-deinen-daten-macht\">Sicherheit und Datenschutz: Was Heroic mit deinen Daten macht<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Laut den offiziellen Angaben der Entwickler ist Heroic Games Launcher als datenschutzorientierte Anwendung konzipiert, die keine personenbezogenen Daten vom Computer oder Ger\u00e4t der Nutzenden sammelt. Anmeldedaten werden, wie oben beschrieben, ausschlie\u00dflich \u00fcber die offiziellen Webseiten der jeweiligen Stores verarbeitet; lokal gespeichert wird lediglich das f\u00fcr den weiteren Bibliothekszugriff n\u00f6tige Authentifizierungs-Token.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine optionale, standardm\u00e4\u00dfig deaktivierte Nutzungsstatistik l\u00e4sst sich in den Einstellungen aktivieren. Kommt sie zum Einsatz, setzt Heroic Games Launcher nach eigenen Angaben auf <strong>Plausible<\/strong>, einen explizit als datenschutzfreundlich und cookie-frei beworbenen Analysedienst, statt auf klassische Tracking-L\u00f6sungen gro\u00dfer Werbenetzwerke. Da der gesamte Quellcode unter der GPL-3.0-Lizenz \u00f6ffentlich einsehbar ist, l\u00e4sst sich jede dieser Aussagen im Zweifel direkt im offiziellen GitHub-Repository nachvollziehen, statt sich allein auf Marketingaussagen verlassen zu m\u00fcssen \u2013 ein Vorteil, den propriet\u00e4re Store-Clients der gro\u00dfen Anbieter in dieser Form nicht bieten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtig ist dabei die Unterscheidung zwischen Heroic Games Launcher selbst und den drei angebundenen Stores: W\u00e4hrend die Anwendung selbst keine eigenen Daten sammelt, gelten f\u00fcr K\u00e4ufe, Kontoaktivit\u00e4t und Nutzungsstatistiken innerhalb von Epic Games, GOG und Amazon Prime Gaming weiterhin die jeweils eigenen Datenschutzrichtlinien der Anbieter, auf die Heroic Games Launcher keinen Einfluss hat. Wer besonderen Wert auf Datensparsamkeit legt, profitiert daher am st\u00e4rksten von GOG-Titeln, da diese vollst\u00e4ndig DRM-frei sind und nach der Installation ganz ohne fortlaufende Kommunikation mit den GOG-Servern spielbar bleiben \u2013 ein Aspekt, der bei einer rein auf Komfort ausgerichteten Betrachtung leicht \u00fcbersehen wird, f\u00fcr datenschutzbewusste Nutzer aber ein entscheidendes Kriterium bei der Kaufentscheidung zwischen den drei Stores sein kann.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"haeufige-fehler-und-troubleshooting\">H\u00e4ufige Fehler und Troubleshooting<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Einrichtung von Heroic Games Launcher verl\u00e4uft in den meisten F\u00e4llen reibungslos, doch einige wiederkehrende Probleme lassen sich mit den folgenden L\u00f6sungsans\u00e4tzen gezielt beheben. Die meisten dieser Probleme betreffen nicht Heroic Games Launcher selbst, sondern die darunterliegende Wine- beziehungsweise Proton-Schicht oder die Kommunikation mit den Servern der drei Stores \u2013 ein Umstand, der die Fehlersuche erleichtert, sobald klar ist, an welcher der drei Ebenen (Heroic-Oberfl\u00e4che, Kompatibilit\u00e4tsschicht, Store-Backend) ein Problem tats\u00e4chlich liegt.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Login-Fenster bleibt leer oder l\u00e4dt nicht:<\/strong> H\u00e4ufig blockiert eine restriktive Firewall oder ein Werbeblocker im eingebetteten Browserfenster den Login-Vorgang. Firewall-Regeln f\u00fcr Heroic Games Launcher pr\u00fcfen und den Vorgang gegebenenfalls \u00fcber die Kommandozeilen-Anmeldung von Legendary als Alternative durchf\u00fchren.<\/li><li><strong>Spiel startet nach der Installation nicht:<\/strong> In den meisten F\u00e4llen liegt es an einer inkompatiblen Wine- oder Proton-Version. \u00dcber &#8220;Wine-Liste verwalten&#8221; eine andere, insbesondere eine \u00e4ltere Proton-GE-Version zuweisen und erneut starten.<\/li><li><strong>Epic-Spiele mit Anti-Cheat starten nicht unter Linux oder macOS:<\/strong> Nicht jeder Anti-Cheat-Schutz (etwa Easy Anti-Cheat oder BattlEye) unterst\u00fctzt Linux offiziell. Vor dem Kauf lohnt sich ein Blick in die ProtonDB-Bewertung des jeweiligen Titels innerhalb von Heroic Games Launcher.<\/li><li><strong>GOG-Installer bricht wegen Speicherplatz ab:<\/strong> GOG-Installationsroutinen ben\u00f6tigen w\u00e4hrend der Installation tempor\u00e4r zus\u00e4tzlichen Platz \u00fcber die finale Spielgr\u00f6\u00dfe hinaus. Mindestens das Doppelte der angegebenen Spielgr\u00f6\u00dfe an freiem Speicher einplanen.<\/li><li><strong>Externe Festplatte unter Flatpak nicht sichtbar:<\/strong> Die Flatpak-Sandbox beschr\u00e4nkt standardm\u00e4\u00dfig den Zugriff auf externe Laufwerke. \u00dcber ein Werkzeug wie Flatseal die Berechtigung &#8220;Dateisystem&#8221; f\u00fcr Heroic Games Launcher auf das gew\u00fcnschte Laufwerk erweitern.<\/li><li><strong>Heroic taucht nicht im Steam-Gaming-Modus auf:<\/strong> Die Anwendung wurde im Desktop-Modus nicht korrekt als Nicht-Steam-Spiel hinzugef\u00fcgt, oder Steam wurde nach dem Hinzuf\u00fcgen nicht neu gestartet. Vorgang aus dem Steam-Deck-Abschnitt wiederholen und Steam-Client neu starten.<\/li><li><strong>macOS blockiert den ersten Start (&#8220;nicht verifizierter Entwickler&#8221;):<\/strong> Per Rechtsklick auf die Anwendung und &#8220;\u00d6ffnen&#8221; w\u00e4hlen, statt die Anwendung per Doppelklick zu starten \u2013 dieser Weg wird von Gatekeeper nur beim allerersten Start verlangt.<\/li><li><strong>Amazon-Prime-Gaming-Bibliothek bleibt leer:<\/strong> Das verkn\u00fcpfte Amazon-Konto verf\u00fcgt \u00fcber kein aktives Prime-Abonnement mehr, oder die monatlichen Spiele wurden nie \u00fcber die Amazon-Gaming-Seite dem Konto hinzugef\u00fcgt. Verkn\u00fcpfung in Heroic Games Launcher trennen und nach erneuter Aktivierung von Prime neu verbinden.<\/li><li><strong>Downloads brechen bei gro\u00dfen Spielen wiederholt ab:<\/strong> Bei instabilen Verbindungen hilft es, die Download-Geschwindigkeit in den Einstellungen zu begrenzen, wodurch der interne Download-Manager stabiler mit Verbindungsschwankungen umgeht.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Problem<\/th><th>Wahrscheinlichste Ursache<\/th><th>Schnelle L\u00f6sung<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Spiel startet nicht<\/td><td>falsche Wine\/Proton-Version<\/td><td>andere Proton-GE-Version zuweisen<\/td><\/tr><tr><td>Login schl\u00e4gt fehl<\/td><td>Firewall blockiert Login-Fenster<\/td><td>Firewall-Ausnahme setzen<\/td><\/tr><tr><td>Kein Zugriff auf externe SSD<\/td><td>Flatpak-Sandbox<\/td><td>Berechtigung via Flatseal erweitern<\/td><\/tr><tr><td>Fehlt im Gaming-Modus<\/td><td>nicht als Nicht-Steam-Spiel hinzugef\u00fcgt<\/td><td>Hinzuf\u00fcgen wiederholen, Steam neu starten<\/td><\/tr><tr><td>Installation bricht ab<\/td><td>zu wenig tempor\u00e4rer Speicherplatz<\/td><td>doppelte Spielgr\u00f6\u00dfe freihalten<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"erweiterte-tipps-fuer-power-user\">Erweiterte Tipps f\u00fcr Power-User<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer Heroic Games Launcher regelm\u00e4\u00dfig nutzt, profitiert von einigen weniger offensichtlichen Funktionen. \u00dcber individuelle Umgebungsvariablen pro Spiel lassen sich beispielsweise Wine-spezifische Debug-Ausgaben aktivieren, um bei hartn\u00e4ckigen Abst\u00fcrzen die genaue Fehlerursache im Terminal nachzuvollziehen:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># In den erweiterten Spieleinstellungen unter \"Umgebungsvariablen\" eintragen:\nPROTON_LOG=1\nWINEDEBUG=+timestamp,+pid\n\n# Das Log landet anschlie\u00dfend im Nutzerverzeichnis, z. B.:\n# ~\/steam-Spielname.log<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Konfigurationsdateien von Heroic Games Launcher liegen unter Linux standardm\u00e4\u00dfig im versteckten Ordner <code>~\/.config\/heroic\/<\/code> und lassen sich \u2013 etwa vor einem gr\u00f6\u00dferen Update oder einem Distributionswechsel \u2013 einfach sichern, um s\u00e4mtliche Spielzuweisungen, Kategorien und individuellen Einstellungen auf einem neuen System wiederherzustellen. F\u00fcr Nutzer mit sehr gro\u00dfen Bibliotheken empfiehlt sich zudem, unterschiedliche Zielordner f\u00fcr unterschiedliche Store-Bibliotheken festzulegen, etwa um GOG-Installationen bewusst auf einer separaten, schnelleren NVMe-SSD zu b\u00fcndeln, w\u00e4hrend seltener gespielte Amazon-Prime-Titel auf einer langsameren Festplatte landen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da Legendary, gogdl und Nile auch unabh\u00e4ngig von der grafischen Oberfl\u00e4che als eigenst\u00e4ndige Kommandozeilen-Werkzeuge funktionieren, l\u00e4sst sich die komplette Bibliotheksverwaltung zus\u00e4tzlich in eigene Skripte einbinden \u2013 praktisch etwa f\u00fcr automatisierte Backups von Spielst\u00e4nden auf einem Heimserver oder f\u00fcr den Start bestimmter Titel direkt aus einem angepassten Anwendungsmen\u00fc heraus, ohne den Umweg \u00fcber die grafische Oberfl\u00e4che von Heroic Games Launcher.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein weiterer Tipp f\u00fcr Nutzer mit mehreren Rechnern: Da die komplette Konfiguration in einem einzigen Ordner liegt, l\u00e4sst sich dieser Ordner auch \u00fcber einen Cloud-Speicher-Dienst wie Nextcloud oder Syncthing zwischen mehreren Ger\u00e4ten synchron halten, sodass Kategorien, zugewiesene Wine-Versionen und individuelle Spieleinstellungen auf einem Zweitrechner nicht erneut manuell eingerichtet werden m\u00fcssen. Wichtig dabei: Die eigentlichen, oft mehrere Gigabyte gro\u00dfen Spieleinstallationen selbst sollten davon ausgenommen bleiben, da sie ohnehin \u00fcber die jeweiligen Store-Server erneut heruntergeladen werden k\u00f6nnen und eine Synchronisierung dieser Datenmengen in der Praxis weder sinnvoll noch notwendig ist. Auch die Update-Strategie l\u00e4sst sich anpassen: Wer lieber manuell statt automatisch aktualisiert, findet die entsprechende Option in den allgemeinen Einstellungen unter dem Reiter f\u00fcr Anwendungs-Updates, was insbesondere auf Systemen mit begrenztem Datenvolumen oder in Umgebungen mit eingeschr\u00e4nkter Internetverbindung sinnvoll sein kann.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"komplettes-beispielprojekt-von-null-zum-ersten-spiel\">Komplettes Beispielprojekt: Von Null zum ersten Spiel<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Abschluss folgt ein vollst\u00e4ndiger Durchlauf aller Schritte am Beispiel einer frischen Fedora-Linux-Installation, von der Einrichtung bis zum ersten gestarteten GOG-Spiel \u00fcber Proton-GE.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># 1. Heroic Games Launcher per Flatpak installieren\nflatpak install flathub com.heroicgameslauncher.hgl\n\n# 2. Installation verifizieren\nflatpak list | grep heroic\n# Ausgabe: Heroic Games Launcher   com.heroicgameslauncher.hgl   2.22.0   stable   flathub\n\n# 3. Anwendung starten\nflatpak run com.heroicgameslauncher.hgl<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach dem ersten Start folgen die Anmeldung bei GOG \u00fcber die linke Seitenleiste, die Auswahl eines beliebigen bereits gekauften Spiels aus der Bibliotheksansicht sowie ein Klick auf &#8220;Installieren&#8221;. Vor dem ersten Start des installierten Spiels wird in den Spieleinstellungen unter &#8220;Wine-Version&#8221; eine aktuelle Proton-GE-Version \u00fcber &#8220;Proton-Liste verwalten&#8221; heruntergeladen und zugewiesen. Abschlie\u00dfend zeigt ein Klick auf &#8220;Spielen&#8221; in der Statuszeile am unteren Bildschirmrand den Startvorgang, und bei aktiviertem MangoHud-Overlay zus\u00e4tzlich Bildrate und GPU-Auslastung in Echtzeit:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Optionale Konsolenausgabe bei aktiviertem PROTON_LOG=1:\n# [heroic] Launching game with Proton-GE 9-x\n# [heroic] Prefix: ~\/Games\/Heroic\/Prefixes\/GameName\n# [heroic] Game process started, PID 48213\n# [heroic] MangoHud overlay attached<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit ist die Einrichtung abgeschlossen: Das Spiel l\u00e4uft eigenst\u00e4ndig in seinem individuellen Wine-Pr\u00e4fix, w\u00e4hrend Heroic Games Launcher im Hintergrund f\u00fcr Updates, Cloud-Sync der Spielst\u00e4nde und die Verwaltung weiterer Titel aus allen drei angebundenen Stores zust\u00e4ndig bleibt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Derselbe Ablauf funktioniert prinzipiell identisch f\u00fcr Epic- und Amazon-Prime-Gaming-Titel \u2013 lediglich der Login-Schritt verweist auf die jeweils andere Store-Seite, und bei Epic-Spielen lohnt sich vor der Installation zus\u00e4tzlich ein Blick auf die Anti-Cheat-Kompatibilit\u00e4t, sofern der gew\u00e4hlte Titel einen Mehrspieler-Modus mit aktivem Schutzsystem besitzt. Wer diesen kompletten Ablauf einmal manuell durchgespielt hat, versteht in der Regel auch sofort, welche Schritte Xenia Manager, Lutris oder vergleichbare Frontends f\u00fcr andere Plattformen im Hintergrund automatisieren \u2013 das Grundprinzip aus Anmeldung, Zuweisung einer Kompatibilit\u00e4tsschicht und anschlie\u00dfendem Start ist bei praktisch allen Linux-Gaming-Werkzeugen dasselbe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"haeufig-gestellte-fragen\">H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ist Heroic Games Launcher kostenlos?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja. Heroic Games Launcher ist vollst\u00e4ndig kostenlos und quelloffen unter der GPL-3.0-Lizenz verf\u00fcgbar. Finanziert wird die Weiterentwicklung \u00fcber freiwillige Spenden auf Plattformen wie Patreon und Ko-fi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ben\u00f6tige ich weiterhin die offiziellen Epic-, GOG- oder Amazon-Clients?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nein. Heroic Games Launcher \u00fcbernimmt Login, Download, Installation und Start eigenst\u00e4ndig \u00fcber die jeweiligen Backend-Bibliotheken Legendary, gogdl und Nile, sodass die offiziellen Clients der drei Stores nicht installiert werden m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>L\u00e4uft Heroic Games Launcher offiziell auf der Steam Deck?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja, \u00fcber den in SteamOS integrierten Software-Store Discover. Das ist laut Projektdokumentation aktuell der einzige offiziell unterst\u00fctzte Installationsweg auf der Steam Deck.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Funktionieren alle Epic-Games-Titel unter Linux und macOS?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nicht zwangsl\u00e4ufig. Spiele mit Anti-Cheat-Systemen wie Easy Anti-Cheat oder BattlEye h\u00e4ngen von der jeweiligen Unterst\u00fctzung des Herstellers f\u00fcr Linux beziehungsweise macOS ab. Ein Blick auf ProtonDB direkt in Heroic Games Launcher schafft vor dem Kauf Klarheit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Was ist der Unterschied zwischen Heroic Games Launcher und Lutris?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lutris deckt \u00fcber eine offene Skript-Datenbank deutlich mehr Stores ab, darunter Battle.net und Origin, verlangt daf\u00fcr aber h\u00e4ufiger manuelle Konfiguration einzelner Installationsskripte. Heroic Games Launcher konzentriert sich bewusst auf Epic, GOG und Amazon Prime Gaming und bietet daf\u00fcr eine engere, offiziell auf der Steam Deck lauff\u00e4hige Integration.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Sammelt Heroic Games Launcher pers\u00f6nliche Daten?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach eigenen Angaben der Entwickler nicht. Eine optionale, standardm\u00e4\u00dfig deaktivierte Nutzungsstatistik l\u00e4uft bei Aktivierung \u00fcber den cookie-freien Dienst Plausible statt \u00fcber klassische Werbetracker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Kann ich Spielst\u00e4nde zwischen PC und Steam Deck synchronisieren?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr viele Titel ja, sofern der jeweilige Store selbst eine Cloud-Speicherung der Spielst\u00e4nde anbietet. Heroic Games Launcher nutzt diese Synchronisierung automatisch, wenn auf beiden Ger\u00e4ten dasselbe Store-Konto verwendet wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Welche Proton-Version sollte ich f\u00fcr \u00e4ltere Spiele w\u00e4hlen?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine allgemeing\u00fcltige Empfehlung gibt es nicht. Bew\u00e4hrt hat sich, zun\u00e4chst die neueste Proton-GE-Version \u00fcber den integrierten Download-Manager zu testen und bei Problemen schrittweise \u00e4ltere Versionen auszuprobieren, bis das jeweilige Spiel stabil l\u00e4uft.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Kann ich Heroic Games Launcher parallel zu Lutris oder Bottles nutzen?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja, problemlos. Alle drei Werkzeuge verwenden voneinander unabh\u00e4ngige Wine-Pr\u00e4fixe und Konfigurationsordner, sodass sich Heroic Games Launcher f\u00fcr Epic-, GOG- und Amazon-Titel mit Lutris f\u00fcr zus\u00e4tzliche Stores oder Bottles f\u00fcr einzelne Windows-Programme kombinieren l\u00e4sst, ohne dass es zu Konflikten kommt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Was passiert, wenn ich ein Spiel deinstalliere?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heroic Games Launcher entfernt die lokalen Spieldateien sowie den zugeh\u00f6rigen Wine- beziehungsweise Proton-Pr\u00e4fix, bel\u00e4sst das Spiel aber weiterhin in der jeweiligen Store-Bibliothek. Ein erneutes Herunterladen ist jederzeit ohne erneuten Kauf m\u00f6glich, sofern das Spiel weiterhin im verkn\u00fcpften Konto vorhanden ist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"related-coverage\">Related Coverage<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"\/de\/lutris-einrichten\/\">Lutris einrichten: 7 Launcher in 13 Schritten<\/a><\/li><li><a href=\"\/de\/bazzite-installieren\/\">Bazzite installieren: Fedora 44 in 13 Schritten<\/a><\/li><li><a href=\"\/de\/retroarch-einrichten\/\">RetroArch einrichten: 100+ Cores, 12 Schritte<\/a><\/li><li><a href=\"\/de\/emudeck-vs-batocera\/\">EmuDeck vs Batocera: 160+ Systeme, gratis<\/a><\/li><li><a href=\"\/de\/msi-claw-8-ai-plus-vs-steam-deck-oled\/\">MSI Claw 8 AI+ vs Steam Deck OLED: 926 \u20ac vs 779 \u20ac<\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weitere Anleitungen und Vergleiche rund um Gaming-Plattformen und Emulation gibt es in der <a href=\"\/de\/category\/gaming\/\">Gaming-Rubrik<\/a> von shattered.io.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer unter Linux, Windows oder macOS Spiele aus dem Epic Games Store, von GOG und aus Amazon Prime Gaming besitzt, kennt das Problem: F\u00fcr jeden Store gibt es einen eigenen,\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":549,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10],"tags":[],"class_list":["post-548","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/548","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=548"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/548\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":550,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/548\/revisions\/550"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/549"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=548"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=548"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=548"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}