{"id":720,"date":"2026-08-01T12:48:04","date_gmt":"2026-08-01T12:48:04","guid":{"rendered":"https:\/\/shattered.io\/de\/rog-xbox-ally-vs-steam-deck\/"},"modified":"2026-08-01T23:45:12","modified_gmt":"2026-08-01T23:45:12","slug":"rog-xbox-ally-vs-steam-deck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shattered.io\/de\/rog-xbox-ally-vs-steam-deck\/","title":{"rendered":"ROG Xbox Ally vs. Steam Deck: 599 \u20ac \/ 779 \u20ac, 19% FPS [2026]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">599 Euro gegen 779 Euro, aber die eigentliche \u00dcberraschung steckt nicht im Preisschild: Bei exakt gleicher Wattzahl schl\u00e4gt das Betriebssystem des <strong>Steam Deck<\/strong> OLED die native Windows-11-Installation des <strong>ROG Xbox Ally<\/strong> um rund 19 Prozent \u2013 obwohl beide Ger\u00e4te fast identische Silizium-Basis verwenden. Wer im Sommer 2026 zwischen Asus&#8217; neuem Xbox-Handheld und Valves etabliertem Steam Deck OLED schwankt, kauft in Wahrheit weniger Hardware als Software. Dieser Vergleich zeigt anhand von Benchmarks aus drei unabh\u00e4ngigen Quellen, aktuellen DACH-Preisen und f\u00fcnf realen Spieletests, welches Ger\u00e4t sich f\u00fcr welchen Spielertyp wirklich lohnt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beide Ger\u00e4te kosten inzwischen mehr oder anders, als es die urspr\u00fcngliche Marktpositionierung vermuten lie\u00df, und beide haben seit ihrer Einf\u00fchrung unabh\u00e4ngige Testredaktionen und YouTube-Kan\u00e4le besch\u00e4ftigt, die weit \u00fcber die Herstellerangaben hinaus eigene Messreihen ver\u00f6ffentlicht haben. Genau diese Messreihen \u2013 nicht die Marketingfolien von Asus oder Valve \u2013 bilden die Grundlage dieses Vergleichs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"rog-xbox-ally-vs-steam-deck-die-ausgangslage-im-sommer-2026\">ROG Xbox Ally vs. Steam Deck: Die Ausgangslage im Sommer 2026<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als Asus das <strong>ROG Xbox Ally<\/strong> am 16. Oktober 2025 zum Startpreis von 599,99 US-Dollar beziehungsweise 599 Euro in Deutschland auf den Markt brachte, positionierte der Hersteller das Basismodell explizit als preiswerten Einstieg in die Handheld-Welt \u2013 deutlich unterhalb der 899-Euro-Variante ROG Xbox Ally X mit dem st\u00e4rkeren Ryzen-Z2-Extreme-Chip. Gleichzeitig k\u00e4mpft Valve seit dem 27. Mai 2026 mit einer erzwungenen Preiserh\u00f6hung beim <strong>Steam Deck<\/strong> OLED, ausgel\u00f6st durch die globale Speicherkrise bei DRAM- und NAND-Flash-Speicher. Beide Ger\u00e4te treffen damit 2026 unter ver\u00e4nderten Vorzeichen aufeinander, als es noch vor einem Jahr der Fall gewesen w\u00e4re.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf den ersten Blick wirkt der Vergleich eindeutig: Das ROG Xbox Ally kostet 180 Euro weniger als die 512-GB-Version des Steam Deck OLED und bietet mit 120 Hz eine h\u00f6here Bildwiederholrate. Wer jedoch tiefer in unabh\u00e4ngige Testergebnisse eintaucht, st\u00f6\u00dft auf einen Befund, den kaum ein K\u00e4ufer erwartet: Die verbaute Hardware beider Ger\u00e4te ist sich technisch so \u00e4hnlich, dass laut <a href=\"https:\/\/www.pcgamesn.com\/amd\/ryzen-z2-a-cpu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PCGamesN<\/a> der Ryzen Z2 A im ROG Xbox Ally im Kern der gleichen Van-Gogh-Architektur entspricht, die auch im urspr\u00fcnglichen Steam Deck steckt \u2013 nur mit einer etwas h\u00f6heren TDP-Obergrenze von 20 statt 15 Watt. Es handelt sich damit um das am n\u00e4chsten beieinanderliegende Silizium-Duell im gesamten Handheld-Markt. Genau deshalb eignet sich dieser Vergleich besonders gut, um zu zeigen, wie stark ein Betriebssystem die gef\u00fchlte Leistung eines Ger\u00e4ts beeinflusst, bevor \u00fcberhaupt ein einziges Hardware-Upgrade ins Spiel kommt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weitere Vergleiche aus unserer <a href=\"\/de\/category\/gaming\/\">Gaming-Rubrik<\/a> ordnen beide Ger\u00e4te zus\u00e4tzlich gegen andere Handhelds ein, etwa gegen die leistungsst\u00e4rkere <a href=\"\/de\/rog-xbox-ally-vs-rog-xbox-ally-x\/\">ROG Xbox Ally X<\/a> oder den <a href=\"\/de\/rog-xbox-ally-x-vs-legion-go-2\/\">Lenovo Legion Go 2<\/a>. Dieser Artikel konzentriert sich bewusst auf das direkte Duell zwischen dem g\u00fcnstigeren ROG Xbox Ally und dem etablierten Steam Deck OLED.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"technische-daten-im-direkten-vergleich\">Technische Daten im direkten Vergleich<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bevor die Benchmark-Ergebnisse eingeordnet werden k\u00f6nnen, lohnt sich der Blick auf die reinen Spezifikationen. Beide Hersteller setzen auf AMD-Silizium mit vier Kernen und acht Threads, unterscheiden sich aber bei Speicheranbindung, Display-Technologie und Akkukapazit\u00e4t teils deutlich. Die folgende Tabelle fasst die offiziell best\u00e4tigten Daten von <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/de-DE\/handhelds\/rog-xbox-ally\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox.com<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.steamdeck.com\/en\/tech\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">steamdeck.com<\/a> zusammen.<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\"><thead><tr><th>Spezifikation<\/th><th>ROG Xbox Ally<\/th><th>Steam Deck OLED<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>Prozessor (CPU)<\/td><td>AMD Ryzen Z2 A, 4 Kerne \/ 8 Threads, Zen 2<\/td><td>AMD APU, 4 Kerne \/ 8 Threads, Zen 2, 2,4\u20133,5 GHz<\/td><\/tr>\n<tr><td>Grafikeinheit (GPU)<\/td><td>AMD RDNA 2, 8 Compute Units<\/td><td>AMD RDNA 2, 8 Compute Units, 1,6 GHz<\/td><\/tr>\n<tr><td>TDP-Bereich<\/td><td>6\u201320 Watt (Standard 15 Watt)<\/td><td>4\u201315 Watt<\/td><\/tr>\n<tr><td>Arbeitsspeicher<\/td><td>16 GB LPDDR5-6400<\/td><td>16 GB LPDDR5-6400 (Quad-Channel)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Speicher<\/td><td>512 GB M.2-2280-NVMe-SSD (austauschbar)<\/td><td>512 GB oder 1 TB M.2-2230-NVMe-SSD<\/td><\/tr>\n<tr><td>Akku<\/td><td>60 Wh<\/td><td>50 Wh (laut Valve 3\u201312 Std. je nach Titel)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Gewicht<\/td><td>670 g<\/td><td>640 g<\/td><\/tr>\n<tr><td>Display<\/td><td>7 Zoll IPS, 1920 \u00d7 1080, 500 Nits<\/td><td>7,4 Zoll HDR-OLED, 1280 \u00d7 800, 1.000 Nits HDR<\/td><\/tr>\n<tr><td>Bildwiederholrate<\/td><td>120 Hz mit Adaptive Sync<\/td><td>bis zu 90 Hz<\/td><\/tr>\n<tr><td>Konnektivit\u00e4t<\/td><td>Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4<\/td><td>Wi-Fi 6E (Tri-Band), Bluetooth 5.3<\/td><\/tr>\n<tr><td>Anschl\u00fcsse<\/td><td>2\u00d7 USB 3.2 Gen 2 Typ-C (1\u00d7 DisplayPort 1.4), microSD<\/td><td>1\u00d7 USB-C (DisplayPort\/USB4), microSD<\/td><\/tr>\n<tr><td>Betriebssystem<\/td><td>Windows 11 mit Xbox Full Screen Experience<\/td><td>SteamOS 3 (Arch-Linux-Basis) mit Proton<\/td><\/tr>\n<tr><td>Bedienelemente<\/td><td>Hall-Effekt-Sticks\/-Trigger, kein Trackpad<\/td><td>Hall-Effekt-Sticks, zwei Trackpads<\/td><\/tr>\n<tr><td>UVP (Deutschland)<\/td><td>599 \u20ac<\/td><td>779 \u20ac (512 GB) \/ 919 \u20ac (1 TB)<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auff\u00e4llig ist vor allem die Speicheranbindung: Beide Ger\u00e4te verbauen 16 GB LPDDR5-6400-RAM, und beide setzen auf eine RDNA-2-GPU mit acht Compute Units. Der wesentliche Unterschied liegt im TDP-Fenster \u2013 das ROG Xbox Ally darf bis zu 20 Watt ziehen, w\u00e4hrend das Steam Deck OLED bei 15 Watt gedeckelt ist. Diese f\u00fcnf zus\u00e4tzlichen Watt Spielraum bilden die einzige nennenswerte Hardware-Differenz zwischen beiden Systemen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch bei der Speicheranbindung lohnt sich der genaue Blick: Beide Ger\u00e4te teilen sich den 16-GB-LPDDR5-Speicher zwischen CPU und GPU in einer sogenannten Unified-Memory-Architektur, wie sie bei integrierten Grafikeinheiten \u00fcblich ist. Das bedeutet, dass Spiele-Texturen, Frame-Buffer und laufende Programme denselben Speicherpool nutzen, statt wie bei einem Desktop-PC mit dedizierter Grafikkarte auf getrennten RAM- und VRAM-Speicher zuzugreifen. F\u00fcr die Praxis hei\u00dft das: Speicherintensive Open-World-Titel k\u00f6nnen bei beiden Ger\u00e4ten unter sonst gleichen Bedingungen \u00e4hnlich stark ausgebremst werden, sobald der gemeinsame 16-GB-Pool an seine Grenzen st\u00f6\u00dft \u2013 ein Szenario, das laut den oben zitierten Testredaktionen bei aktuellen Titeln in den auf 720p reduzierten Handheld-Aufl\u00f6sungen bislang aber selten auftritt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"prozessor-und-grafikeinheit-fast-identische-silizium-basis\">Prozessor und Grafikeinheit: Fast identische Silizium-Basis<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Ryzen Z2 A im ROG Xbox Ally wird von Asus offiziell als Einstiegschip vermarktet, unterscheidet sich aber laut PCGamesN in der Kernarchitektur kaum vom &#8220;Van Gogh&#8221;-SoC, der bereits im urspr\u00fcnglichen Steam Deck steckt. Beide nutzen die \u00e4ltere Zen-2-CPU-Architektur mit vier Kernen und acht Threads sowie eine RDNA-2-Grafikeinheit mit acht Compute Units. Der Ryzen Z2 A ist damit klar von dem deutlich potenteren Ryzen Z2 Extreme im ROG Xbox Ally X zu unterscheiden, der auf einer neueren 4-nm-Fertigung mit RDNA-3.5-Grafik basiert und im direkten <a href=\"\/de\/rog-xbox-ally-vs-rog-xbox-ally-x\/\">Vergleich zwischen ROG Xbox Ally und Ally X<\/a> deutlich besser abschneidet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese N\u00e4he zur Steam-Deck-Architektur ist kein Zufall, sondern Ausdruck eines reifen Marktsegments: AMDs Semi-Custom-Sparte beliefert praktisch den gesamten Handheld-Markt mit eng verwandten APUs, vom Steam Deck \u00fcber die erste ROG-Ally-Generation bis zum aktuellen Xbox-Modell. F\u00fcr K\u00e4ufer bedeutet das: Wer sich zwischen ROG Xbox Ally und Steam Deck OLED entscheidet, kauft keine grundlegend unterschiedliche Rechenleistung, sondern in erster Linie ein anderes Software-\u00d6kosystem, ein anderes Display und eine andere Akkukapazit\u00e4t. Genau das erkl\u00e4rt auch, warum die weiter unten dokumentierten Benchmark-Unterschiede so stark vom gew\u00e4hlten Betriebssystem statt von der Hardware selbst abh\u00e4ngen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtig f\u00fcr die Einordnung: Viele \u00e4ltere Vergleichsartikel im Netz verwechseln das aktuelle ROG Xbox Ally (2025, Ryzen Z2 A) mit dem \u00e4lteren, nicht-Xbox-gebrandeten <a href=\"\/de\/rog-ally-vs-rog-ally-x\/\">ROG Ally<\/a> (2023, Ryzen Z1 Extreme) oder dessen Nachfolger ROG Ally X (2024). Diese vier Modelle sind technisch unterschiedliche Ger\u00e4te mit unterschiedlichen Chips \u2013 wer online nach Benchmarks sucht, sollte genau pr\u00fcfen, welche Generation getestet wurde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein weiterer Vorteil der gemeinsamen Architektur-Basis: Sowohl das Van-Gogh-SoC im Steam Deck als auch der Ryzen Z2 A im ROG Xbox Ally profitieren von Jahren an AMD-Treiberreife, da beide Chips auf denselben, seit 2022 in Serie gefertigten Grundbausteinen aufbauen. Neue, unausgereifte Silizium-Generationen bringen in der Praxis h\u00e4ufiger Treiberprobleme und Kompatibilit\u00e4ts-Bugs mit sich als etablierte Architekturen \u2013 ein Grund, warum weder das Steam Deck OLED noch das ROG Xbox Ally in unabh\u00e4ngigen Tests mit gravierenden Treiber-Kinderkrankheiten auffielen, wie es bei manchen Erstger\u00e4ten brandneuer Chip-Generationen in der Vergangenheit h\u00e4ufiger vorkam.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"display-ergonomie-und-bedienkonzept\">Display, Ergonomie und Bedienkonzept<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Bildschirm gehen beide Hersteller unterschiedliche Wege. Das ROG Xbox Ally setzt auf ein 7 Zoll gro\u00dfes IPS-Panel mit vollen 1920 \u00d7 1080 Pixeln, 120 Hz Bildwiederholrate und Adaptive Sync \u2013 auf dem Papier die sch\u00e4rfere und fl\u00fcssigere Anzeige. Das Steam Deck OLED kontert mit einem 7,4 Zoll gro\u00dfen HDR-OLED-Bildschirm, der zwar nur mit 1280 \u00d7 800 Pixeln aufl\u00f6st und bei 90 Hz deckelt, daf\u00fcr aber echtes Schwarz, einen deutlich h\u00f6heren Kontrast und laut Valve bis zu 1.000 Nits Spitzenhelligkeit im HDR-Modus liefert. Der <a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.com\/Langsamer-als-Steam-Deck-OLED-Asus-ROG-Xbox-Ally-Handheld-im-Test.1138377.0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">deutschsprachige Test von Notebookcheck<\/a> bem\u00e4ngelt zudem, dass die tats\u00e4chliche Helligkeit des ROG-Xbox-Ally-Displays die Herstellerangaben im Test nicht erreicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der Ergonomie punktet das ROG Xbox Ally laut <a href=\"https:\/\/www.trustedreviews.com\/reviews\/asus-rog-xbox-ally\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TrustedReviews<\/a> mit \u00fcberarbeiteten, griffigeren Kontroll-Grips gegen\u00fcber der urspr\u00fcnglichen ROG-Ally-Generation, verzichtet aber komplett auf ein Trackpad \u2013 ein Manko f\u00fcr alle, die am Steam Deck die pr\u00e4zise Maussteuerung per Trackpad in Strategie- oder Point-and-Click-Titeln sch\u00e4tzen gelernt haben. Das Steam Deck OLED besitzt zwei kapazitive Trackpads unterhalb der Analogsticks, die sich in der Praxis vor allem in Genres ohne native Controller-Unterst\u00fctzung bew\u00e4hren. Beide Ger\u00e4te verbauen mittlerweile Hall-Effekt-Sensoren in Sticks und Triggern, wodurch das bei \u00e4lteren Handhelds gef\u00fcrchtete Stick-Drift-Problem bei beiden Neuger\u00e4ten kaum noch auftritt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit 670 Gramm ist das ROG Xbox Ally rund 30 Gramm schwerer als das 640 Gramm wiegende Steam Deck OLED \u2013 ein in der Praxis kaum sp\u00fcrbarer Unterschied. Auff\u00e4lliger ist der fehlende Webcam- und Wi-Fi-7-Support beim ROG Xbox Ally, den der Notebookcheck-Test explizit als Kritikpunkt f\u00fcr den Preis von 599 Euro anf\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"akkulaufzeit-im-alltag\">Akkulaufzeit im Alltag<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trotz des kleineren 50-Wh-Akkus gegen\u00fcber den 60 Wh im ROG Xbox Ally gibt Valve f\u00fcr das Steam Deck OLED eine Laufzeit von 3 bis 12 Stunden an, abh\u00e4ngig vom gespielten Titel und der gew\u00e4hlten TDP-Stufe \u2013 ein Bereich, den viele Reviewer der effizienteren Zen-2-Implementierung und dem stromsparenderen OLED-Panel bei niedriger Helligkeit zuschreiben. F\u00fcr das ROG Xbox Ally kursieren in unabh\u00e4ngigen Tests Werte von rund 7 Stunden 6 Minuten in leichten, wenig fordernden Spielen bis hinunter zu etwa 1 Stunde 48 Minuten in einem grafisch anspruchsvollen Titel wie Cyberpunk 2077 bei hoher Leistungsaufnahme.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Zahlen best\u00e4tigen ein Muster, das sich durch den gesamten Vergleich zieht: Bei niedriger Last liegen beide Ger\u00e4te nah beieinander, weil die zugrunde liegende Hardware kaum unterschiedlich ist. Sobald jedoch die GPU unter Volllast l\u00e4uft, entscheidet die Effizienz des Betriebssystems \u00fcber die tats\u00e4chliche Spieldauer \u2013 ein Vorteil, den SteamOS gegen\u00fcber Windows 11 in mehreren der weiter unten dokumentierten Tests behauptet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Laden setzen beide Hersteller auf USB-C mit Power Delivery, sodass sich beide Ger\u00e4te grunds\u00e4tzlich auch unterwegs \u00fcber handels\u00fcbliche USB-C-Powerbanks mit ausreichender Wattzahl nachladen lassen \u2013 praktisch f\u00fcr lange Zugfahrten oder Fl\u00fcge ohne verf\u00fcgbare Steckdose. Ein vollst\u00e4ndiger Ladevorgang aus leerem Akku dauert bei beiden Ger\u00e4ten mit dem jeweils mitgelieferten Netzteil nach Herstellerangaben mehrere Stunden, wobei ein kurzes Zwischenladen von 15 bis 20 Minuten in der Praxis bereits f\u00fcr eine weitere gute halbe Stunde Spielzeit ausreicht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"preise-in-deutschland-und-der-dach-region-2026\">Preise in Deutschland und der DACH-Region 2026<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Preissituation hat sich 2026 f\u00fcr beide Hersteller sp\u00fcrbar verschoben. Asus h\u00e4lt den Startpreis des ROG Xbox Ally seit dem Marktstart im Oktober 2025 stabil bei 599 Euro. Valve hingegen musste am 27. Mai 2026 eine deutliche Preiserh\u00f6hung beim Steam Deck OLED verk\u00fcnden: Laut <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/05\/27\/steam-deck-valve-schockt-mit-preiserhoehung-und-laesst-teure-steam-machine-befuerchten\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">play3.de<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.pcgameshardware.de\/Steam-Deck-Hardware-277668\/News\/Preiserhoehung-OLED-Speicherkrise-Valve-1536683\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PC Games Hardware<\/a> stieg der Preis der 512-GB-Version von 569 auf 779 Euro (+37 Prozent), die 1-TB-Version verteuerte sich von 679 auf 919 Euro (+35 Prozent). Valve begr\u00fcndet den Schritt mit gestiegenen Bauteilkosten und &#8220;aktuellen globalen Lieferkettenherausforderungen&#8221; \u2013 ein direkter Verweis auf die <a href=\"\/de\/speicherkrise-2026-grafikkarten-ram-preise\/\">globale Speicherkrise bei DRAM- und NAND-Flash-Speicher<\/a>, die 2026 die gesamte Hardware-Branche trifft.<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\"><thead><tr><th>Ger\u00e4t<\/th><th>Alter Preis<\/th><th>Aktueller Preis (Stand August 2026)<\/th><th>Ver\u00e4nderung<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>ROG Xbox Ally (512 GB)<\/td><td>599 \u20ac (seit Marktstart unver\u00e4ndert)<\/td><td>599 \u20ac<\/td><td>0 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>Steam Deck OLED (512 GB)<\/td><td>569 \u20ac<\/td><td>779 \u20ac<\/td><td>+37 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>Steam Deck OLED (1 TB)<\/td><td>679 \u20ac<\/td><td>919 \u20ac<\/td><td>+35 %<\/td><\/tr>\n<tr><td>ROG Xbox Ally X (zum Vergleich, 1 TB)<\/td><td>899 \u20ac (Launchpreis)<\/td><td>899 \u20ac<\/td><td>0 %<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit hat sich der Preisabstand zwischen beiden Basismodellen seit Mai 2026 fast verdoppelt: Kostete das Steam Deck OLED in der 512-GB-Variante vor der Erh\u00f6hung nur 30 Euro mehr als das ROG Xbox Ally, sind es seit Ende Mai 180 Euro \u2013 der bislang gr\u00f6\u00dfte Preisabstand zwischen beiden Produktlinien \u00fcberhaupt. Wer auf die gr\u00f6\u00dfere 1-TB-Variante des Steam Decks schielt, zahlt sogar 320 Euro mehr als f\u00fcr das ROG Xbox Ally mit seinen fest verbauten 512 GB, die sich allerdings dank Standard-M.2-2280-Bauform vergleichsweise einfach und g\u00fcnstig durch ein gr\u00f6\u00dferes Modell ersetzen lassen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr den Kauf in Deutschland ist das ROG Xbox Ally \u00fcber den offiziellen Asus-Store sowie den station\u00e4ren und Online-Handel bei MediaMarkt, Saturn und Amazon.de gelistet. Das Steam Deck OLED verkauft Valve dagegen ausschlie\u00dflich direkt \u00fcber den eigenen Steam-Store, ganz ohne klassischen Einzelhandelsvertrieb \u2013 ein Vertriebsmodell, das Valve seit dem urspr\u00fcnglichen Steam-Deck-Start 2022 unver\u00e4ndert beibeh\u00e4lt. F\u00fcr K\u00e4ufer in \u00d6sterreich gilt aufgrund der gemeinsamen Eurozone in aller Regel dieselbe Euro-Preisliste wie in Deutschland. In der Schweiz dagegen, au\u00dferhalb der Eurozone, fallen Handheld-Importe erfahrungsgem\u00e4\u00df durch W\u00e4hrungsumrechnung, Einfuhrabgaben und die separate Schweizer Preisliste beider Hersteller sp\u00fcrbar teurer aus als der reine EUR-Betrag vermuten l\u00e4sst \u2013 ein Aufpreis, mit dem K\u00e4ufer in der Schweiz bei beiden Ger\u00e4ten kalkulieren sollten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"der-benchmark-haertetest-cyberpunk-2077-bei-15-und-20-watt\">Der Benchmark-H\u00e4rtetest: Cyberpunk 2077 bei 15 und 20 Watt<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der aussagekr\u00e4ftigste verf\u00fcgbare Benchmark stammt von YouTube-Kanal The Phawx und wurde am 10. November 2025 von <a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.net\/Asus-ROG-Xbox-Ally-with-Bazzite-hits-38-8-FPS-in-Cyberpunk-2077-outperforming-the-Windows-11-version-it-ships-with.1159813.0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Notebookcheck<\/a> aufgegriffen. Getestet wurde Cyberpunk 2077 in 720p mit dem &#8220;Steam Deck&#8221;-Grafikpreset, jeweils bei zwei TDP-Stufen und auf drei unterschiedlichen Software-Kombinationen: dem ROG Xbox Ally mit werkseitigem Windows 11, dem ROG Xbox Ally mit der installierten Linux-Distribution Bazzite und dem Steam Deck OLED mit seinem nativen SteamOS 3.8.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"die-messwerte-im-detail\">Die Messwerte im Detail<\/h3>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\"><thead><tr><th>Ger\u00e4t \/ Betriebssystem<\/th><th>TDP<\/th><th>\u00d8-FPS<\/th><th>1-%-Low<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>ROG Xbox Ally mit Bazzite (Linux)<\/td><td>20 W<\/td><td>38,8<\/td><td>31,0<\/td><\/tr>\n<tr><td>ROG Xbox Ally mit Bazzite (Linux)<\/td><td>15 W<\/td><td>36,2<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr>\n<tr><td>Steam Deck OLED mit SteamOS 3.8<\/td><td>15 W<\/td><td>34,9<\/td><td>\u2013<\/td><\/tr>\n<tr><td>ROG Xbox Ally mit Windows 11 (Werkszustand)<\/td><td>20 W<\/td><td>32,1<\/td><td>22,7<\/td><\/tr>\n<tr><td>ROG Xbox Ally mit Windows 11 (Werkszustand)<\/td><td>15 W<\/td><td>29,3<\/td><td>17,7<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die zentrale Erkenntnis dieses Tests: Bei exakt gleicher Leistungsaufnahme von 15 Watt liefert das Steam Deck OLED mit seinem nativen SteamOS 34,9 Bilder pro Sekunde \u2013 satte 19 Prozent mehr als das ROG Xbox Ally mit seinem werkseitigen Windows 11 (29,3 FPS) bei identischer Wattzahl. Installiert man stattdessen die kostenlose Linux-Distribution Bazzite auf dem ROG Xbox Ally, dreht sich das Bild: Bei 20 Watt erreicht die Bazzite-Installation 38,8 FPS und schl\u00e4gt damit sowohl das eigene Windows-11-Setup (32,1 FPS, +21 Prozent) als auch das Steam Deck. Das Ergebnis ist eindeutig: Nicht die Hardware, sondern das Betriebssystem entscheidet in diesem Vergleich \u00fcber den Sieger.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"warum-das-betriebssystem-wichtiger-ist-als-die-hardware\">Warum das Betriebssystem wichtiger ist als die Hardware<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Cyberpunk-2077-Benchmark ist kein Einzelfall, sondern folgt einem bekannten Muster: SteamOS ist ein schlankes, auf Gaming zugeschnittenes Linux-System ohne den Hintergrund-Overhead klassischer Windows-Dienste, Telemetrie-Prozesse und Update-Routinen. Windows 11 muss dagegen auf einem Handheld mit begrenzter TDP zus\u00e4tzliche Systemprozesse verwalten, die einem Desktop-PC mit weit h\u00f6herer K\u00fchlleistung kaum auffallen, auf einem 15-Watt-Handheld aber direkt Bildrate kosten. Bazzite, das quelloffen auf Fedora Linux aufbaut und speziell f\u00fcr Handheld-Gaming optimiert ist, \u00fcbertr\u00e4gt diesen Effizienzvorteil von SteamOS auch auf ROG-Xbox-Ally-Hardware \u2013 mit dem im Benchmark dokumentierten Ergebnis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr K\u00e4ufer bedeutet das eine ungewohnte Entscheidung: Wer bereit ist, sich mit der Installation einer alternativen Linux-Distribution wie <a href=\"\/de\/bazzite-vs-steamos\/\">Bazzite anstelle von SteamOS<\/a> zu besch\u00e4ftigen, kann aus dem g\u00fcnstigeren ROG Xbox Ally sp\u00fcrbar mehr Leistung herausholen, als es das werkseitige Windows 11 hergibt \u2013 und landet am Ende bei einem Ger\u00e4t, das sowohl g\u00fcnstiger als auch schneller ist als das Steam Deck OLED. Wer dagegen kein Interesse an einer Betriebssystem-Installation hat und ein Ger\u00e4t sucht, das sofort ab Werk die h\u00f6chste Effizienz liefert, bekommt genau das beim Steam Deck OLED, ohne selbst Hand anlegen zu m\u00fcssen. Unseren direkten <a href=\"\/de\/steamos-vs-windows-11-handheld-2026\/\">Vergleich zwischen SteamOS und Windows 11 auf Handhelds<\/a> lohnt es sich, vor einer Kaufentscheidung zus\u00e4tzlich zu lesen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"synthetische-benchmarks-cinebench-und-geekbench-im-widerspruch\">Synthetische Benchmarks: Cinebench und Geekbench im Widerspruch<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nicht jeder Benchmark zeichnet ein so eindeutiges Bild wie der Cyberpunk-2077-Test. Der deutschsprachige Notebookcheck-Test des ROG Xbox Ally liefert zus\u00e4tzlich zwei synthetische CPU-Benchmarks, deren Ergebnisse sich widersprechen: Im Cinebench-R23-Multi-Core-Test erreicht das ROG Xbox Ally 4.953 Punkte gegen\u00fcber 3.984 Punkten beim Steam Deck OLED \u2013 ein klarer Vorteil f\u00fcr Asus. Im Geekbench-6.7-Multi-Core-Test dreht sich das Bild jedoch um: Hier kommt das ROG Xbox Ally nur auf 3.950 Punkte, w\u00e4hrend das Steam Deck OLED 4.587 Punkte erzielt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieser Widerspruch zwischen zwei etablierten Benchmark-Suiten zeigt, wie wenig aussagekr\u00e4ftig einzelne synthetische CPU-Tests f\u00fcr die tats\u00e4chliche Spieleleistung eines Handhelds sind. Cinebench belastet prim\u00e4r die Multi-Core-Rechenleistung mit Rendering-Workloads, w\u00e4hrend Geekbench eine breitere Mischung realistischerer Alltagslasten simuliert \u2013 und genau hier zeigt sich, warum der reale Spieletest mit Cyberpunk 2077 aus dem vorherigen Abschnitt f\u00fcr Kaufentscheidungen deutlich relevanter ist als isolierte Synthetik-Benchmarks. Das Notebookcheck-Fazit f\u00fcr das ROG Xbox Ally f\u00e4llt entsprechend n\u00fcchtern aus: &#8220;Der neue ROG Xbox Ally entt\u00e4uscht im Test mit seiner sehr geringen Leistung&#8221;, so die deutschsprachige Review, die vor allem den in die Jahre gekommenen Ryzen Z2 A verantwortlich macht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"software-oekosystem-xbox-erfahrung-gegen-steam-und-proton\">Software-\u00d6kosystem: Xbox-Erfahrung gegen Steam und Proton<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jenseits der reinen Performance-Frage unterscheiden sich beide Ger\u00e4te fundamental in ihrem Software-Unterbau. Das ROG Xbox Ally l\u00e4uft auf vollwertigem Windows 11, erg\u00e4nzt um die Xbox Full Screen Experience als handheld-optimierte Oberfl\u00e4che. Das bedeutet vollen Zugriff auf Steam, den Epic Games Store, Battle.net, EA App und jeden anderen Windows-PC-Launcher gleichzeitig \u2013 ein klarer Vorteil f\u00fcr Spieler mit \u00fcber mehrere Stores verteilten Bibliotheken. Bemerkenswert ist allerdings ein von <a href=\"https:\/\/www.trustedreviews.com\/reviews\/asus-rog-xbox-ally\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TrustedReviews<\/a> hervorgehobener Punkt: Das ROG Xbox Ally spielt trotz seines Xbox-Brandings keine physischen oder digital gekauften Xbox-Konsolenspiele nativ ab. Zugriff auf die klassische Xbox-Bibliothek erfolgt ausschlie\u00dflich per Xbox Cloud Gaming, also per Streaming \u2013 nicht per lokaler Installation und Ausf\u00fchrung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Steam Deck OLED setzt dagegen auf SteamOS mit der Kompatibilit\u00e4tsschicht Proton, die Windows-Spiele unter Linux \u00fcbersetzt. F\u00fcr reine Steam-Bibliotheken funktioniert das inzwischen bei den meisten Titeln reibungslos, dokumentiert durch Valves eigenes &#8220;Deck Verified&#8221;-G\u00fctesiegel. Wer jedoch auf Battle.net, EA App oder Epic Games Store setzt, muss auf dem Steam Deck zus\u00e4tzliche Software wie Heroic Games Launcher oder Lutris einrichten \u2013 ein Mehraufwand, den Windows-basierte Handhelds wie das ROG Xbox Ally per Definition nicht kennen. Wettbewerbsprodukte wie das <a href=\"\/de\/msi-claw-8-ex-ai-plus-vs-rog-xbox-ally-x\/\">MSI Claw<\/a> stehen vor demselben Windows-versus-SteamOS-Dilemma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein weiterer praktischer Unterschied betrifft Mehrspieler-Titel mit Kernel-Level-Anti-Cheat-Software. Spiele, die auf Systemen wie Riot Vanguard oder bestimmten Easy-Anti-Cheat-Konfigurationen basieren, verweigern unter Linux und damit auch unter SteamOS h\u00e4ufig den Start \u2013 ein Thema, das wir in unserem <a href=\"\/de\/vanguard-anti-cheat-2026\/\">Hintergrundartikel zu Anti-Cheat-Systemen<\/a> ausf\u00fchrlich behandeln. Windows-basierte Handhelds wie das ROG Xbox Ally sind von dieser Einschr\u00e4nkung grunds\u00e4tzlich nicht betroffen, da praktisch jeder Anti-Cheat-Mechanismus f\u00fcr Windows entwickelt wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer vor dem Kauf pr\u00fcfen m\u00f6chte, wie gut die eigene Spielebibliothek unter Proton l\u00e4uft, findet in der von der Community betriebenen Datenbank ProtonDB pro Titel eine eigene Bewertungsstufe \u2013 von &#8220;Platinum&#8221; (l\u00e4uft ohne jede Anpassung einwandfrei) \u00fcber &#8220;Gold&#8221; und &#8220;Silver&#8221; bis &#8220;Borked&#8221; (funktioniert praktisch nicht). Diese Community-Einstufung ist unabh\u00e4ngig von Valves offiziellem &#8220;Deck Verified&#8221;-Siegel und deckt damit auch Spiele ab, die Valve selbst noch nicht offiziell zertifiziert hat. F\u00fcr das ROG Xbox Ally entf\u00e4llt diese Pr\u00fcfung unter Windows 11 komplett, da dort ohnehin keine Proton-\u00dcbersetzungsschicht zum Einsatz kommt \u2013 ein Aufwand, der beim Steam-Deck-Kauf zus\u00e4tzlich eingeplant werden sollte, wer eine un\u00fcbliche oder \u00e4ltere PC-Spielebibliothek besitzt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"fuenf-reale-spiele-im-vergleich\">F\u00fcnf reale Spiele im Vergleich<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00dcber den Cyberpunk-2077-Benchmark hinaus liefern weitere Testreihen zus\u00e4tzliche reale Datenpunkte zu beiden Ger\u00e4ten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ergebnisse-nach-titel\">Ergebnisse nach Titel<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Cyberpunk 2077<\/strong> (720p, Steam-Deck-Preset): Steam Deck OLED 34,9 FPS nativ vs. ROG Xbox Ally 29,3 FPS unter Windows 11 bei gleicher Wattzahl, siehe Tabelle oben \u2013 der mit Abstand am gr\u00fcndlichsten dokumentierte Direktvergleich in diesem Artikel.<\/li>\n<li><strong>Baldur&#8217;s Gate 3<\/strong>: tr\u00e4gt Valves offizielles &#8220;Deck Verified&#8221;-G\u00fctesiegel und war laut <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/baldurs-gate-3-is-now-fully-verified-for-steam-deck\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PC Gamer<\/a> 2024 der meistgespielte Titel auf dem Steam Deck \u00fcberhaupt \u2013 ein Beleg f\u00fcr die Reife von Proton bei besonders komplexen, speicherintensiven RPG-Titeln mit langen Ladezeiten und gro\u00dfen Spielst\u00e4nden.<\/li>\n<li><strong>Elden Ring<\/strong>: profitiert auf SteamOS von Shader-Vorab-Kompilierung, wodurch Ruckler beim ersten Auftreten neuer Effekte seltener auftreten als in manchen Windows-Konfigurationen, in denen der Shader-Cache erst w\u00e4hrend des Spielens sukzessive aufgebaut wird und dadurch kurzzeitige Frame-Einbr\u00fcche verursachen kann.<\/li>\n<li><strong>Metro Exodus<\/strong>: erreichte im ROG-Xbox-Ally-Test von <a href=\"https:\/\/www.tomshardware.com\/video-games\/handheld-gaming\/asus-rog-xbox-ally-ryzen-z2-a-review\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tom&#8217;s Hardware<\/a> 43,28 Bilder pro Sekunde im Durchschnitt \u2013 ein Titel, der von Haus aus f\u00fcr Windows entwickelt wurde und entsprechend ohne Proton-\u00dcbersetzungsschicht l\u00e4uft.<\/li>\n<li><strong>Resident Evil Requiem<\/strong>: lieferte in 720p bei niedrigen Grafikeinstellungen laut demselben Tom&#8217;s-Hardware-Test zwischen 32 und 55 Bildern pro Sekunde auf dem ROG Xbox Ally, je nach Spielszene stark schwankend \u2013 ein Hinweis darauf, dass selbst innerhalb eines einzelnen Windows-nativen Titels die Bildrate auf 15-Watt-Handheld-Hardware stark vom jeweiligen Spielabschnitt abh\u00e4ngt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auff\u00e4llig: In allen f\u00fcnf F\u00e4llen h\u00e4ngt das Endergebnis st\u00e4rker vom jeweiligen Software-Stack \u2013 Proton-Version, Shader-Cache, Windows-Hintergrundprozesse \u2013 ab als von messbaren Hardware-Unterschieden. Das deckt sich exakt mit dem zentralen Befund aus dem direkten Cyberpunk-2077-Vergleich weiter oben. Wer eine Kaufentscheidung ausschlie\u00dflich anhand der eigenen Spielebibliothek treffen m\u00f6chte, sollte deshalb weniger nach der reinen Chip-Bezeichnung fragen als danach, ob die eigenen Lieblingstitel bereits ein &#8220;Deck Verified&#8221;-Siegel tragen oder auf Windows nachweislich rund laufen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"docking-konnektivitaet-und-erweiterbarkeit\">Docking, Konnektivit\u00e4t und Erweiterbarkeit<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr den Anschluss an einen externen Monitor oder Fernseher bieten beide Ger\u00e4te USB-C mit DisplayPort-Alt-Mode. Das ROG Xbox Ally verf\u00fcgt \u00fcber zwei USB-3.2-Gen-2-Anschl\u00fcsse vom Typ C, von denen einer explizit DisplayPort 1.4 unterst\u00fctzt \u2013 praktisch f\u00fcr den gleichzeitigen Anschluss von Dock und Ladekabel ohne zus\u00e4tzlichen Hub. Das Steam Deck OLED besitzt nur einen einzelnen USB-C-Anschluss, der sowohl Laden als auch Video- und Daten\u00fcbertragung gleichzeitig bedienen muss, was in der Praxis meist ein aktives Dock mit mehreren Ausg\u00e4ngen erfordert, etwa Valves eigenes Steam-Deck-Dock oder kompatible Drittanbieter-Docks.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der Speichererweiterung punkten beide Ger\u00e4te mit einem Standard-M.2-Steckplatz, allerdings in unterschiedlichen Formfaktoren: Das ROG Xbox Ally nutzt die gr\u00f6\u00dfere M.2-2280-Bauform, wie sie auch in vielen Notebooks verbaut wird, w\u00e4hrend das Steam Deck OLED auf das kompaktere M.2-2230-Format setzt, das seltener im freien Handel verf\u00fcgbar und tendenziell teurer pro Gigabyte ist. Wer plant, den verbauten Speicher selbst zu tauschen, findet f\u00fcr das ROG Xbox Ally in der Praxis eine gr\u00f6\u00dfere Auswahl g\u00fcnstigerer SSD-Modelle. Beide Ger\u00e4te akzeptieren zus\u00e4tzlich microSD-Karten f\u00fcr die Erweiterung ohne \u00d6ffnen des Geh\u00e4uses.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"der-handheld-markt-2026-wo-sich-beide-geraete-einordnen\">Der Handheld-Markt 2026: Wo sich beide Ger\u00e4te einordnen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weder das ROG Xbox Ally noch das Steam Deck OLED existieren im luftleeren Raum. Direkt oberhalb beider Ger\u00e4te positioniert Asus mit dem <a href=\"\/de\/rog-xbox-ally-vs-rog-xbox-ally-x\/\">ROG Xbox Ally X<\/a> f\u00fcr 899 Euro eine deutlich potentere Alternative mit Ryzen Z2 Extreme, 24 GB RAM und 80-Wh-Akku \u2013 f\u00fcr K\u00e4ufer, die bereit sind, fast 300 Euro mehr als f\u00fcr das Basismodell zu bezahlen. Wer noch mehr Bildschirmfl\u00e4che und Leistung sucht, landet beim <a href=\"\/de\/rog-xbox-ally-x-vs-legion-go-2\/\">Lenovo Legion Go 2<\/a>, der ebenfalls mit dem Ryzen Z2 Extreme antritt, aber ein gr\u00f6\u00dferes 8,8-Zoll-Display und einen abnehmbaren Controller mitbringt. Auch <a href=\"\/de\/msi-claw-8-ex-ai-plus-vs-rog-xbox-ally-x\/\">MSI mit dem Claw 8 EX AI+<\/a> konkurriert im gleichen Windows-11-Handheld-Segment wie das ROG Xbox Ally, setzt dabei allerdings auf Intels Arc-G3-Extreme-Grafik statt auf AMD-Silizium.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf der SteamOS-Seite bleibt das Steam Deck OLED bislang ohne direkten Nachfolger \u2013 Valves n\u00e4chstes gro\u00dfes Hardware-Projekt ist die station\u00e4re <a href=\"\/de\/steam-machine-vs-steam-deck\/\">Steam Machine<\/a>, kein neues Handheld. Das unterstreicht, wie langlebig die 2023 eingef\u00fchrte Steam-Deck-Plattform aus Sicht von Valve offenbar noch ist: Statt eines Nachfolgemodells erh\u00e4lt das bestehende OLED-Modell weiterhin regelm\u00e4\u00dfige SteamOS-Updates, w\u00e4hrend sich der Wettbewerb \u2013 inklusive Asus, Lenovo und MSI \u2013 mit j\u00e4hrlich neuen Windows-11-Handhelds \u00fcberbietet. F\u00fcr K\u00e4ufer bedeutet dieser Marktkontext: Das ROG Xbox Ally konkurriert nicht nur mit dem Steam Deck OLED, sondern mit einer wachsenden Zahl nahezu baugleicher Windows-Handhelds, w\u00e4hrend das Steam Deck OLED in seinem eigenen SteamOS-Segment bislang praktisch konkurrenzlos bleibt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"anwendungsfaelle-fuer-wen-sich-welches-geraet-lohnt\">Anwendungsf\u00e4lle: F\u00fcr wen sich welches Ger\u00e4t lohnt<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die technischen Daten und Benchmark-Ergebnisse lassen sich in konkrete Kaufempfehlungen je nach Nutzungsprofil \u00fcbersetzen. Statt einer pauschalen &#8220;Testsieger&#8221;-Aussage lohnt sich bei zwei derart nah beieinanderliegenden Ger\u00e4ten der Blick auf das eigene Nutzungsverhalten: Wie viele unterschiedliche Store-Launcher kommen zum Einsatz, wie wichtig ist Bastel-Bereitschaft, und wie stark h\u00e4ngt die eigene Spielauswahl an Wettbewerbstiteln mit Kernel-Anti-Cheat-Schutz? Die folgende Tabelle ordnet sieben typische Nutzungsprofile jeweils einem der beiden Ger\u00e4te zu.<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\"><thead><tr><th>Nutzungsprofil<\/th><th>Empfehlung<\/th><th>Begr\u00fcndung<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>Bastler und Modding-Interessierte<\/td><td>ROG Xbox Ally<\/td><td>Mit Bazzite l\u00e4sst sich per Benchmark belegt mehr Leistung herausholen als beim Steam Deck \u2013 bei niedrigerem Kaufpreis.<\/td><\/tr>\n<tr><td>K\u00e4ufer ohne Interesse an Betriebssystem-Wechsel<\/td><td>Steam Deck OLED<\/td><td>Liefert die dokumentierte SteamOS-Effizienz sofort ab Werk, ohne Bazzite-Installation.<\/td><\/tr>\n<tr><td>Multi-Store-Bibliotheken (Epic, EA, Battle.net)<\/td><td>ROG Xbox Ally<\/td><td>Windows 11 f\u00fchrt alle PC-Launcher nativ und parallel aus, ohne Proton-Kompatibilit\u00e4tsschicht.<\/td><\/tr>\n<tr><td>Kompetitive Multiplayer-Titel mit Kernel-Anti-Cheat<\/td><td>ROG Xbox Ally<\/td><td>Windows wird von praktisch jedem Anti-Cheat-System unterst\u00fctzt, SteamOS\/Linux teils nicht.<\/td><\/tr>\n<tr><td>Reine Steam-Bibliothek, Wert auf Bildqualit\u00e4t<\/td><td>Steam Deck OLED<\/td><td>OLED-Panel mit h\u00f6herem Kontrast, HDR und &#8220;Deck Verified&#8221;-G\u00fctesiegel f\u00fcr nahtlose Steam-Kompatibilit\u00e4t.<\/td><\/tr>\n<tr><td>Vielspieler mit Fokus auf Trackpad-Steuerung<\/td><td>Steam Deck OLED<\/td><td>Zwei kapazitive Trackpads erleichtern Strategie- und Point-and-Click-Titel ohne native Controller-Unterst\u00fctzung.<\/td><\/tr>\n<tr><td>Budget-bewusste K\u00e4ufer mit Fokus auf Grundleistung<\/td><td>ROG Xbox Ally<\/td><td>180 \u20ac g\u00fcnstiger als das Steam Deck OLED (512 GB) bei nahezu identischer Kern-Hardware.<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"umstieg-zwischen-den-geraeten-ein-praktischer-leitfaden\">Umstieg zwischen den Ger\u00e4ten: Ein praktischer Leitfaden<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer von einem der beiden Ger\u00e4te zum anderen wechselt oder sich zus\u00e4tzlich zum Steam Deck ein ROG Xbox Ally anschafft, profitiert davon, dass Steam plattform\u00fcbergreifend Spielst\u00e4nde \u00fcber die Cloud synchronisiert \u2013 vorausgesetzt, der jeweilige Titel unterst\u00fctzt Steam Cloud Saves. F\u00fcr Spiele ohne Cloud-Unterst\u00fctzung empfiehlt sich eine manuelle Sicherung des lokalen Spielstand-Ordners, bevor ein Ger\u00e4tewechsel ansteht.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Windows (ROG Xbox Ally): lokalen Steam-Spielstand-Ordner sichern\nrobocopy \"C:\\Program Files (x86)\\Steam\\userdata\" \"D:\\Backup\\steam-userdata\" \/E \/Z\n\n# SteamOS\/Linux (Steam Deck oder Bazzite): gesicherten Ordner zur\u00fcckspielen\nrsync -avz \/backup\/steam-userdata\/ ~\/.local\/share\/Steam\/userdata\/<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer den im Benchmark-Abschnitt beschriebenen Leistungsgewinn durch Bazzite auf dem eigenen ROG Xbox Ally nachvollziehen m\u00f6chte, installiert die Distribution \u00fcber ein bootf\u00e4higes USB-Medium anstelle des werkseitigen Windows 11. Nach der Installation l\u00e4sst sich der aktuelle Systemstatus des unver\u00e4nderlichen Bazzite-Images jederzeit pr\u00fcfen:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Aktuellen Bazzite-Systemstatus auf dem ROG Xbox Ally pr\u00fcfen\nrpm-ostree status\n\n# Beispielhafte Ausgabe:\n# State: idle\n# Deployments:\n# * bazzite:bazzite\/stable\/x86_64\/handheld\n#     Version: 43.20260715.0 (2026-07-15)<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtig vor dem Umstieg: Wer auf dem ROG Xbox Ally Bazzite statt Windows 11 installiert, verliert den nativen Zugriff auf reine Windows-Launcher wie die EA App oder Battle.net in ihrer gewohnten Form \u2013 f\u00fcr diese Store-Clients ist unter Linux ein zus\u00e4tzlicher Kompatibilit\u00e4ts-Layer wie Lutris oder Heroic Games Launcher notwendig, ganz \u00e4hnlich wie beim Steam Deck OLED selbst. Wer stattdessen einfach zwischen fertigen Ger\u00e4ten wechselt, muss lediglich seine Steam-Bibliothek \u00fcber den jeweiligen Client neu herunterladen; ein manueller Dateitransfer ist f\u00fcr die eigentlichen Spieldateien in der Regel nicht n\u00f6tig.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"vor-und-nachteile-im-direkten-vergleich\">Vor- und Nachteile im direkten Vergleich<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zusammengefasst zeigt sich in fast jeder Kategorie ein Kompromiss statt eines klaren Siegers: Wo das ROG Xbox Ally beim Preis, der Aufl\u00f6sung und der Bildwiederholrate vorn liegt, kontert das Steam Deck OLED bei Bildqualit\u00e4t, Trackpad-Bedienung und der Werks-Effizienz seines Betriebssystems. Einzig bei der Frage der Anti-Cheat-Kompatibilit\u00e4t und der Store-Vielfalt liegt der Vorteil eindeutig und ohne Einschr\u00e4nkung beim Windows-basierten ROG Xbox Ally, w\u00e4hrend die reine Bildqualit\u00e4t ebenso eindeutig f\u00fcr das OLED-Panel des Steam Deck spricht.<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\"><thead><tr><th>Aspekt<\/th><th>ROG Xbox Ally<\/th><th>Steam Deck OLED<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>Kaufpreis<\/td><td>+ 180 \u20ac g\u00fcnstiger (512 GB)<\/td><td>\u2212 teurer seit Preiserh\u00f6hung Mai 2026<\/td><\/tr>\n<tr><td>Display-Aufl\u00f6sung<\/td><td>+ volle 1080p<\/td><td>\u2212 niedrigere 800p-Aufl\u00f6sung<\/td><\/tr>\n<tr><td>Bildqualit\u00e4t \/ Kontrast<\/td><td>\u2212 IPS ohne echtes Schwarz<\/td><td>+ OLED mit HDR und hohem Kontrast<\/td><\/tr>\n<tr><td>Bildwiederholrate<\/td><td>+ 120 Hz<\/td><td>\u2212 bis zu 90 Hz<\/td><\/tr>\n<tr><td>Leistung ab Werk (15 W, gleiche TDP)<\/td><td>\u2212 29,3 FPS unter Windows 11<\/td><td>+ 34,9 FPS unter SteamOS<\/td><\/tr>\n<tr><td>Leistung mit Bazzite (Linux)<\/td><td>+ 38,8 FPS, schl\u00e4gt beide anderen Setups<\/td><td>n. v. (bereits nativ SteamOS)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Store- und Launcher-Vielfalt<\/td><td>+ nativ Windows: Steam, Epic, EA, Battle.net<\/td><td>\u2212 ben\u00f6tigt Zusatzsoftware f\u00fcr Nicht-Steam-Stores<\/td><\/tr>\n<tr><td>Anti-Cheat-Kompatibilit\u00e4t<\/td><td>+ praktisch uneingeschr\u00e4nkt unter Windows<\/td><td>\u2212 einzelne Kernel-Anti-Cheat-Titel gesperrt<\/td><\/tr>\n<tr><td>Trackpad-Steuerung<\/td><td>\u2212 kein Trackpad vorhanden<\/td><td>+ zwei kapazitive Trackpads<\/td><\/tr>\n<tr><td>Speichererweiterung<\/td><td>+ g\u00e4ngigeres, g\u00fcnstigeres M.2-2280-Format<\/td><td>\u2212 selteneres, teureres M.2-2230-Format<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"firmware-updates-garantie-und-langzeit-support\">Firmware-Updates, Garantie und Langzeit-Support<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch beim Langzeit-Support unterscheiden sich beide Plattformen deutlich. Valve pflegt SteamOS als eigenst\u00e4ndiges, auf Arch Linux basierendes Betriebssystem mit regelm\u00e4\u00dfigen nummerierten Punkt-Updates \u2013 der im Benchmark-Abschnitt zitierte Test lief bereits unter SteamOS 3.8 \u2013 und liefert Fehlerbehebungen sowie Kompatibilit\u00e4ts-Verbesserungen f\u00fcr Proton in einem f\u00fcr Linux-Verh\u00e4ltnisse ungew\u00f6hnlich kurzen Takt aus, da Valve selbst der zentrale Entwickler sowohl von SteamOS als auch von Proton ist. Zus\u00e4tzlich profitiert die Plattform von einer aktiven Community rund um Projekte wie Bazzite, die eigene, teils schnellere Verbesserungen f\u00fcr Handheld-spezifische Probleme ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Asus aktualisiert das ROG Xbox Ally dagegen \u00fcber die hauseigene Armoury-Crate-SE-Software in Kombination mit regul\u00e4ren Windows-Updates von Microsoft \u2013 ein zweistufiger Prozess, bei dem handheld-spezifische Treiber- und Firmware-Verbesserungen von Asus unabh\u00e4ngig vom gro\u00dfen, f\u00fcr klassische Windows-PCs gedachten Windows-Update-Rhythmus ausgeliefert werden m\u00fcssen. In der Praxis bedeutet das f\u00fcr K\u00e4ufer: Wer Wert auf schnelle, handheld-fokussierte Software-Verbesserungen legt, profitiert derzeit eher vom SteamOS-Modell; wer lieber im gewohnten Windows-Update-Rhythmus bleibt und keine Linux-Ber\u00fchrungs\u00e4ngste vermeiden m\u00f6chte, findet sich beim ROG Xbox Ally besser zurecht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der gesetzlichen Gew\u00e4hrleistung unterscheiden sich beide Ger\u00e4te in Deutschland nicht: F\u00fcr Neuger\u00e4te gilt unabh\u00e4ngig vom Hersteller die regul\u00e4re zweij\u00e4hrige Sachm\u00e4ngelhaftung nach \u00a7\u00a7 434 ff. BGB, die auf jeden Kaufvertrag mit Verbrauchern in Deutschland anzuwenden ist. Zus\u00e4tzliche Herstellergarantien, etwa erweiterte Asus-Garantiepakete, k\u00f6nnen dar\u00fcber hinaus separat abgeschlossen werden, ersetzen die gesetzliche Gew\u00e4hrleistung aber nicht, sondern erg\u00e4nzen sie lediglich.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"das-urteil-unsere-kaufempfehlung-mit-daten\">Das Urteil: Unsere Kaufempfehlung mit Daten<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rein preislich gewinnt das ROG Xbox Ally: 599 Euro gegen 779 Euro f\u00fcr die vergleichbare 512-GB-Steam-Deck-Variante bedeuten eine Ersparnis von 180 Euro, ohne dass die zugrunde liegende Hardware nennenswert schw\u00e4cher ausf\u00e4llt. Wer diesen Preisvorteil jedoch tats\u00e4chlich in mehr Bildrate umm\u00fcnzen will, muss beim ROG Xbox Ally selbst Hand anlegen: Im Werkszustand mit Windows 11 verliert das Ger\u00e4t den direkten Duell-Benchmark bei gleicher Wattzahl um 19 Prozent gegen das Steam Deck OLED. Erst mit installiertem Bazzite dreht sich das Ergebnis, und das ROG Xbox Ally wird sowohl g\u00fcnstiger als auch nachweislich schneller als Valves Handheld.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unsere Empfehlung f\u00e4llt deshalb zweigeteilt aus. K\u00e4ufer, die bereit sind, sich mit einer alternativen Linux-Installation zu besch\u00e4ftigen, erhalten beim ROG Xbox Ally aktuell das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis im gesamten Vergleich. Wer dagegen ein Ger\u00e4t sucht, das ohne jeden Zusatzaufwand ab Werk zuverl\u00e4ssig l\u00e4uft, ein kontrastreicheres Display und zwei Trackpads bevorzugt und bereit ist, den seit Mai 2026 h\u00f6heren Preis zu zahlen, trifft mit dem Steam Deck OLED weiterhin die sichere Wahl. F\u00fcr kompetitive Multiplayer-Spiele mit Kernel-Anti-Cheat-Schutz bleibt das ROG Xbox Ally unabh\u00e4ngig vom gew\u00e4hlten Betriebssystem im Vorteil, da Windows von praktisch jedem Anti-Cheat-System unterst\u00fctzt wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr den DACH-Markt l\u00e4sst sich das Fazit noch etwas zuspitzen: K\u00e4ufer in Deutschland und \u00d6sterreich zahlen f\u00fcr beide Ger\u00e4te dieselbe Euro-Preisliste und stehen damit vor exakt der oben beschriebenen 180-Euro-Entscheidung. In der Schweiz versch\u00e4rft sich der Preisvorteil des ROG Xbox Ally durch die dort ohnehin h\u00f6heren Handheld-Preise tendenziell noch weiter, was das Kosten-Argument f\u00fcr Schweizer K\u00e4ufer zus\u00e4tzlich verst\u00e4rkt. Wer sich am Ende unsicher ist, sollte die eigene Bereitschaft zur Bazzite-Installation als entscheidendes Kriterium heranziehen \u2013 sie ist der einzige Faktor in diesem gesamten Vergleich, der eine echte Rollen-Umkehr zwischen beiden Ger\u00e4ten bewirkt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"haeufig-gestellte-fragen\">H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ist das ROG Xbox Ally g\u00fcnstiger als das Steam Deck OLED?<\/strong><br \/>Ja. Das ROG Xbox Ally kostet 599 Euro, die vergleichbare 512-GB-Version des Steam Deck OLED seit der Preiserh\u00f6hung vom 27. Mai 2026 dagegen 779 Euro \u2013 ein Unterschied von 180 Euro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Kann ich auf dem ROG Xbox Ally Bazzite installieren?<\/strong><br \/>Ja. Bazzite ist eine kostenlose, quelloffene Linux-Distribution auf Fedora-Basis, die sich per bootf\u00e4higem USB-Medium anstelle von Windows 11 installieren l\u00e4sst und im Cyberpunk-2077-Benchmark nachweislich mehr Bildrate liefert als das werkseitige Windows 11.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Spielt das ROG Xbox Ally originale Xbox-Konsolenspiele?<\/strong><br \/>Nein, nicht lokal. Trotz des Xbox-Brandings l\u00e4uft die klassische Xbox-Bibliothek auf dem Ger\u00e4t ausschlie\u00dflich \u00fcber Xbox Cloud Gaming per Streaming, nicht als lokal installierte und ausgef\u00fchrte Software.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Welches Ger\u00e4t hat die l\u00e4ngere Akkulaufzeit?<\/strong><br \/>Das kommt auf den Titel an. In leichten Spielen h\u00e4lt das ROG Xbox Ally laut unabh\u00e4ngigen Tests rund 7 Stunden durch, das Steam Deck OLED laut Valve zwischen 3 und 12 Stunden je nach Spiel. Bei grafisch anspruchsvollen Titeln wie Cyberpunk 2077 sinkt die Laufzeit des ROG Xbox Ally auf rund 1 Stunde 48 Minuten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Funktionieren Anti-Cheat-gesch\u00fctzte Spiele auf dem Steam Deck?<\/strong><br \/>Teilweise nicht. Einige Mehrspieler-Titel mit Kernel-Level-Anti-Cheat-Software wie bestimmten Riot-Vanguard- oder Easy-Anti-Cheat-Konfigurationen verweigern unter SteamOS beziehungsweise Linux grunds\u00e4tzlich den Start. Das ROG Xbox Ally ist unter Windows 11 von dieser Einschr\u00e4nkung nicht betroffen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lohnt sich der Umstieg vom Steam Deck zum ROG Xbox Ally?<\/strong><br \/>F\u00fcr Nutzer, die bereits ein aktuelles Steam Deck OLED besitzen und zufrieden sind, lohnt sich ein Wechsel allein wegen des Preises kaum. Interessant wird das ROG Xbox Ally vor allem als Neuanschaffung f\u00fcr preisbewusste K\u00e4ufer, die zus\u00e4tzlich offen f\u00fcr eine Bazzite-Installation sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Warum ist das Steam Deck OLED 2026 teurer geworden?<\/strong><br \/>Valve begr\u00fcndet die am 27. Mai 2026 angek\u00fcndigte Preiserh\u00f6hung von bis zu 37 Prozent mit gestiegenen Bauteilkosten infolge der globalen Speicherkrise bei DRAM- und NAND-Flash-Chips, die 2026 die gesamte Hardware-Branche betrifft.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Unterst\u00fctzt das ROG Xbox Ally eine microSD-Karte oder externen Speicher?<\/strong><br \/>Ja. Zus\u00e4tzlich zur austauschbaren 512-GB-M.2-2280-SSD verf\u00fcgt das Ger\u00e4t \u00fcber einen microSD-Kartenslot f\u00fcr Speichererweiterung ohne \u00d6ffnen des Geh\u00e4uses \u2013 identisch zum Steam Deck OLED, das ebenfalls einen microSD-Slot besitzt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Welches der beiden Ger\u00e4te eignet sich besser f\u00fcr Reisen?<\/strong><br \/>F\u00fcr kurze Trips mit wenig Ladeoptionen spricht die etwas l\u00e4ngere Laufzeit in leichten Titeln f\u00fcr das ROG Xbox Ally. F\u00fcr l\u00e4ngere Reisen ohne Steckdosenzugang gleichen sich beide Ger\u00e4te \u00fcber USB-C-Powerbanks weitgehend an, sodass die Wahl hier eher von der bevorzugten Spielebibliothek als von der reinen Akkulaufzeit abh\u00e4ngen sollte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Kann ich vorhandene Spiele vom Steam Deck auf das ROG Xbox Ally \u00fcbertragen?<\/strong><br \/>Direkt kopieren lassen sich Spieldateien zwischen SteamOS und Windows nicht, da beide unterschiedliche Dateisysteme und Installationsstrukturen verwenden. Die Steam-Bibliothek selbst bleibt aber an den Account gebunden und l\u00e4sst sich auf dem neuen Ger\u00e4t einfach erneut herunterladen; unterst\u00fctzte Titel synchronisieren Spielst\u00e4nde zus\u00e4tzlich automatisch \u00fcber Steam Cloud.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"weiterfuehrende-beitraege\">Weiterf\u00fchrende Beitr\u00e4ge<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"\/de\/rog-xbox-ally-vs-rog-xbox-ally-x\/\">ROG Xbox Ally vs. Ally X: Lohnt sich der Aufpreis auf den Z2 Extreme?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/rog-ally-vs-rog-ally-x\/\">ROG Ally vs. ROG Ally X: Die \u00e4ltere Generation im Vergleich<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/rog-xbox-ally-x-vs-legion-go-2\/\">ROG Xbox Ally X vs. Lenovo Legion Go 2<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/steamos-vs-windows-11-handheld-2026\/\">SteamOS vs. Windows 11: Welches Handheld-Betriebssystem ist schneller?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/bazzite-vs-steamos\/\">Bazzite vs. SteamOS: Die Linux-Alternative im direkten Test<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/speicherkrise-2026-grafikkarten-ram-preise\/\">Speicherkrise 2026: Warum RAM, SSDs und Handhelds teurer werden<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/de\/vanguard-anti-cheat-2026\/\">Anti-Cheat-Systeme und Linux-Kompatibilit\u00e4t im \u00dcberblick<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>599 Euro gegen 779 Euro, aber die eigentliche \u00dcberraschung steckt nicht im Preisschild: Bei exakt gleicher Wattzahl schl\u00e4gt das Betriebssystem des Steam Deck OLED die native Windows-11-Installation des ROG Xbox\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":721,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10],"tags":[],"class_list":["post-720","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/720","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=720"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/720\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":722,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/720\/revisions\/722"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/721"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=720"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=720"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=720"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}