{"id":464,"date":"2026-07-06T05:08:18","date_gmt":"2026-07-06T05:08:18","guid":{"rendered":"https:\/\/shattered.io\/fr\/nouvelle-xbox-project-helix-2028\/"},"modified":"2026-07-07T23:46:38","modified_gmt":"2026-07-07T23:46:38","slug":"nouvelle-xbox-project-helix-2028","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shattered.io\/fr\/nouvelle-xbox-project-helix-2028\/","title":{"rendered":"Nouvelle Xbox Project Helix : puce AMD, cap 2028 [2026]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Publi\u00e9 le 6 juillet 2026.<\/em> Microsoft a lev\u00e9 une partie du voile sur la <strong>nouvelle Xbox<\/strong>, connue sous le nom de code <strong>Project Helix<\/strong>. D\u00e9voil\u00e9e \u00e0 la Game Developers Conference (GDC) le 11 mars 2026, cette machine ne se pr\u00e9sente pas comme une simple Xbox Series X plus puissante : c&#8217;est un syst\u00e8me hybride console-PC, anim\u00e9 par une puce AMD sur mesure, pens\u00e9 pour brouiller la fronti\u00e8re entre le salon et le PC de jeu. Voici l&#8217;\u00e9tat des lieux complet &#8211; ce qui est officiel, ce qui rel\u00e8ve des fuites, et ce que cela change pour les joueuses et joueurs en France et en Europe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans ce dossier, nous s\u00e9parons trois niveaux d&#8217;information : les faits <strong>officiellement confirm\u00e9s<\/strong> par Xbox, les \u00e9l\u00e9ments <strong>rapport\u00e9s par la presse sp\u00e9cialis\u00e9e<\/strong> (Tom&#8217;s Hardware, GamesRadar, WCCFTech) et les <strong>rumeurs de fuites<\/strong> (Moore&#8217;s Law Is Dead, KeplerL2), signal\u00e9es comme telles.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"project-helix-ce-que-microsoft-a-officiellement-confirme-sur-la-nouvelle-xbox\">Project Helix : ce que Microsoft a officiellement confirm\u00e9 sur la nouvelle Xbox<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur sc\u00e8ne \u00e0 la GDC, Xbox a confirm\u00e9 plusieurs points cl\u00e9s. La console repose sur un <strong>syst\u00e8me sur puce (SoC) AMD personnalis\u00e9<\/strong>, co-con\u00e7u pour la prochaine g\u00e9n\u00e9ration de DirectX et de la technologie d&#8217;upscaling FSR. Microsoft promet \u00ab un bond d&#8217;un ordre de grandeur en mati\u00e8re de performances et de capacit\u00e9s de ray tracing \u00bb, avec une intelligence artificielle int\u00e9gr\u00e9e directement dans le pipeline graphique et de calcul. En clair : le rendu neuronal (upscaling et g\u00e9n\u00e9ration d&#8217;images par IA) n&#8217;est plus un ajout logiciel, il est c\u00e2bl\u00e9 dans le silicium.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jason Ronald, vice-pr\u00e9sident en charge de la prochaine g\u00e9n\u00e9ration chez Xbox, a r\u00e9sum\u00e9 l&#8217;ambition dans un communiqu\u00e9 officiel : \u00ab <em>Project Helix est con\u00e7ue pour faire tourner vos jeux console Xbox et vos jeux PC, en offrant des performances de premier plan et en inaugurant la prochaine g\u00e9n\u00e9ration du jeu sur console.<\/em> \u00bb (source : <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2026\/03\/11\/project-helix-building-next-generation-of-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Wire, 11 mars 2026<\/a>). Le message est double : puissance de pointe <em>et<\/em> convergence avec le PC, un axe strat\u00e9gique que Microsoft mart\u00e8le depuis deux ans.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deuxi\u00e8me certitude officielle : la <strong>r\u00e9trocompatibilit\u00e9 sur quatre g\u00e9n\u00e9rations<\/strong>. Project Helix doit lire les jeux de la Xbox originale, de la Xbox 360, de la Xbox One et de la Xbox Series X|S. C&#8217;est un argument de continuit\u00e9 que ni la PlayStation ni la Nintendo Switch 2 n&#8217;offrent \u00e0 ce niveau. Le tableau ci-dessous fait le tri entre ce qui est act\u00e9 et ce qui ne l&#8217;est pas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>\u00c9l\u00e9ment<\/th><th>Statut<\/th><th>D\u00e9tail<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Puce AMD sur mesure<\/td><td>Confirm\u00e9<\/td><td>SoC personnalis\u00e9, co-con\u00e7u pour DirectX + FSR<\/td><\/tr><tr><td>\u00ab Bond d&#8217;un ordre de grandeur \u00bb en ray tracing<\/td><td>Confirm\u00e9<\/td><td>IA int\u00e9gr\u00e9e au pipeline graphique<\/td><\/tr><tr><td>Upscaling \u00ab FSR Diamond \u00bb<\/td><td>Confirm\u00e9 (GDC 2026)<\/td><td>Int\u00e9gr\u00e9 nativement au SoC<\/td><\/tr><tr><td>R\u00e9trocompatibilit\u00e9 4 g\u00e9n\u00e9rations<\/td><td>Confirm\u00e9<\/td><td>Xbox, 360, One, Series X|S<\/td><\/tr><tr><td>Kits d\u00e9veloppeurs alpha<\/td><td>Confirm\u00e9<\/td><td>Livraison \u00ab \u00e0 partir de 2027 \u00bb<\/td><\/tr><tr><td>Architecture RDNA 5 \/ gravure 3 nm<\/td><td>Rapport\u00e9<\/td><td>Presse (Tom&#8217;s Hardware), non d\u00e9taill\u00e9 par Xbox<\/td><\/tr><tr><td>Compatibilit\u00e9 Steam \/ GOG<\/td><td>Rapport\u00e9<\/td><td>Forte attente, magasins non nomm\u00e9s officiellement<\/td><\/tr><tr><td>SoC \u00ab Magnus \u00bb, 48 Go GDDR7, prix<\/td><td>Rumeur<\/td><td>Fuites MLID \/ KeplerL2, non confirm\u00e9es<\/td><\/tr><tr><td>Date de sortie grand public<\/td><td>Estimation<\/td><td>~2028 selon les analystes ; non annonc\u00e9e<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"une-puce-amd-sur-mesure-rdna-5-3-nm-et-fsr-diamond\">Une puce AMD sur mesure : RDNA 5, 3 nm et \u00ab FSR Diamond \u00bb<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le c\u0153ur de la future console est un partenariat pluriannuel avec AMD, officialis\u00e9 d\u00e8s le 19 juin 2025. Selon le communiqu\u00e9 conjoint, AMD \u00ab <em>va \u00e9tendre son travail sur les consoles pour concevoir une feuille de route compl\u00e8te de puces optimis\u00e9es pour le jeu, combinant la puissance de Ryzen et de Radeon, pour les consoles, les machines portables, les PC et le cloud<\/em> \u00bb (source : <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2025\/06\/19\/xbox-amd-next-generation-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Wire, 19 juin 2025<\/a>). Autrement dit, une seule architecture doit irriguer tout l&#8217;\u00e9cosyst\u00e8me Xbox, du salon au portable.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u00f4t\u00e9 architecture, Tom&#8217;s Hardware rapporte que le SoC exploite l&#8217;architecture graphique <strong>RDNA 5<\/strong> et qu&#8217;il est grav\u00e9 sur le proc\u00e9d\u00e9 <strong>3 nm de TSMC<\/strong> (source : <a href=\"https:\/\/www.tomshardware.com\/video-games\/xbox\/microsoft-confirms-next-gen-xbox-codenamed-project-helix-will-be-powered-by-custom-amd-soc-and-feature-fsr-diamond-next-gen-console-delivers-order-of-magnitude-leap-in-performance\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tom&#8217;s Hardware<\/a>). Xbox, de son c\u00f4t\u00e9, n&#8217;a pas communiqu\u00e9 de chiffres de TFLOPS ni de fr\u00e9quence : la firme s&#8217;en tient \u00e0 des promesses qualitatives, une prudence qui contraste avec le lancement de la Series X en 2020 (12,15 TFLOPS annonc\u00e9s d&#8217;embl\u00e9e).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La grande nouveaut\u00e9 logicielle s&#8217;appelle <strong>FSR Diamond<\/strong>. Il s&#8217;agit de la nouvelle g\u00e9n\u00e9ration d&#8217;upscaling par IA d&#8217;AMD, pr\u00e9sent\u00e9e \u00e0 la GDC 2026 et pens\u00e9e d\u00e8s l&#8217;origine pour s&#8217;int\u00e9grer au SoC de Project Helix &#8211; avec g\u00e9n\u00e9ration d&#8217;images multiple et rendu neuronal ex\u00e9cut\u00e9s sur une unit\u00e9 d\u00e9di\u00e9e. C&#8217;est le pendant mat\u00e9riel de la promesse \u00ab intelligence int\u00e9gr\u00e9e au pipeline \u00bb : au lieu de faire tourner l&#8217;IA sur le GPU principal, Helix disposerait d&#8217;un acc\u00e9l\u00e9rateur sp\u00e9cialis\u00e9, lib\u00e9rant la carte graphique pour le rendu pur.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"retrocompatibilite-et-xbox-play-anywhere-1-500-jeux-au-lancement\">R\u00e9trocompatibilit\u00e9 et Xbox Play Anywhere : 1 500 jeux au lancement<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft ne construit pas Project Helix \u00e0 partir d&#8217;une page blanche. Son atout, c&#8217;est <strong>Xbox Play Anywhere<\/strong> : plus de <strong>1 500 jeux<\/strong> et plus de <strong>500 \u00e9quipes de d\u00e9veloppement<\/strong> proposent d\u00e9j\u00e0 un titre unique jouable sur console et sur PC, avec sauvegardes et succ\u00e8s synchronis\u00e9s. La console h\u00e9rite donc, d\u00e8s le premier jour, d&#8217;une ludoth\u00e8que cross-plateforme massive, en plus de la r\u00e9trocompatibilit\u00e9 sur quatre g\u00e9n\u00e9rations de mat\u00e9riel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cet h\u00e9ritage est un rempart concurrentiel sous-estim\u00e9. L\u00e0 o\u00f9 une console qui repart de z\u00e9ro doit reconstruire son catalogue, Helix arrive avec des milliers de jeux imm\u00e9diatement compatibles. C&#8217;est aussi une r\u00e9ponse indirecte au d\u00e9bat sur la pr\u00e9servation des jeux, que nous avons couvert dans notre dossier <a href=\"\/fr\/stop-killing-games-commission-europeenne-2026\/\">Stop Killing Games<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"le-mode-xbox-debarque-sur-windows-11\">Le \u00ab mode Xbox \u00bb d\u00e9barque sur Windows 11<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depuis avril 2026, Microsoft d\u00e9ploie une <strong>exp\u00e9rience Xbox plein \u00e9cran<\/strong> (\u00ab mode Xbox \u00bb) sur Windows 11, d&#8217;abord apparue sur la ROG Xbox Ally. Le principe : au d\u00e9marrage, la machine bascule dans une interface de type console, met le bureau en veille et lib\u00e8re plus de 2 Go de m\u00e9moire vive. C&#8217;est un aper\u00e7u grandeur nature de la philosophie Helix &#8211; Windows sous le capot, exp\u00e9rience console au premier plan &#8211; et un pont technique entre les PC portables actuels et la future console. Nous d\u00e9taillons ces machines dans notre comparatif <a href=\"\/fr\/msi-claw-8-ai-vs-rog-ally-x\/\">MSI Claw 8 AI+ vs ROG Ally X<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"soc-magnus-ce-que-disent-les-fuites-et-pourquoi-rester-prudent\">SoC \u00ab Magnus \u00bb : ce que disent les fuites (et pourquoi rester prudent)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;est ici que la prudence s&#8217;impose. Les sp\u00e9cifications d\u00e9taill\u00e9es de la console next-gen circulent via des fuites &#8211; au premier chef celles de Moore&#8217;s Law Is Dead (MLID) &#8211; mais <strong>aucune n&#8217;est confirm\u00e9e par Microsoft ni par AMD<\/strong>. Le SoC porterait le nom de code \u00ab Magnus \u00bb et embarquerait, selon ces sources, environ 68 unit\u00e9s de calcul RDNA 5 autour de 2,5 GHz, un CPU hybride Zen 6 (3 c\u0153urs Zen 6 + 8 c\u0153urs Zen 6c) au-del\u00e0 de 5 GHz, et jusqu&#8217;\u00e0 48 Go de GDDR7 sur un bus 192 bits. WCCFTech pr\u00e9cise m\u00eame que ce chiffre de RAM n&#8217;est pas fig\u00e9 et pourrait retomber \u00e0 36 Go selon l&#8217;\u00e9volution des prix de la m\u00e9moire (source : <a href=\"https:\/\/wccftech.com\/roundup\/xbox-next-gen-console-project-helix-everything-we-know\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">WCCFTech<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toujours selon les fuites, le die atteindrait environ 408 mm\u00b2 &#8211; ce qui en ferait le plus grand APU jamais mont\u00e9 dans une console &#8211; pour un gain estim\u00e9 de 5 \u00e0 6\u00d7 en rast\u00e9risation et jusqu&#8217;\u00e0 20\u00d7 en ray tracing par rapport \u00e0 la Series X, soit un niveau proche d&#8217;une RTX 5080 en rendu classique et d&#8217;une RTX 5090 en ray tracing. Une unit\u00e9 de traitement neuronal (NPU) pouvant atteindre 110 TOPS g\u00e9rerait, elle, les t\u00e2ches d&#8217;IA. Ces chiffres sont spectaculaires ; ils sont aussi, \u00e0 ce stade, inv\u00e9rifiables. Le tableau suivant les met en regard des sp\u00e9cifications <em>r\u00e9elles<\/em> de la Xbox Series X.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Composant<\/th><th>Xbox Series X (officiel)<\/th><th>Project Helix \u00ab Magnus \u00bb (fuites, non confirm\u00e9)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Architecture GPU<\/td><td>RDNA 2, 52 CU<\/td><td>RDNA 5, ~68 CU ~2,5 GHz<\/td><\/tr><tr><td>Puissance GPU<\/td><td>12,15 TFLOPS<\/td><td>~5-6\u00d7 la Series X (rast\u00e9risation)<\/td><\/tr><tr><td>CPU<\/td><td>Zen 2, 8 c\u0153urs, 3,8 GHz<\/td><td>Zen 6 hybride (3+8 c\u0153urs), &gt;5 GHz<\/td><\/tr><tr><td>M\u00e9moire<\/td><td>16 Go GDDR6, bus 320 bits<\/td><td>jusqu&#8217;\u00e0 48 Go GDDR7 (ou 36 Go), 192 bits<\/td><\/tr><tr><td>Gravure<\/td><td>TSMC 7 nm<\/td><td>TSMC 3 nm<\/td><\/tr><tr><td>Surface du die<\/td><td>~360 mm\u00b2<\/td><td>~408 mm\u00b2 (le plus grand APU console)<\/td><\/tr><tr><td>Acc\u00e9l\u00e9rateur IA<\/td><td>&#8211;<\/td><td>NPU jusqu&#8217;\u00e0 110 TOPS<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"project-helix-contre-la-xbox-series-x-le-bond-generationnel-en-chiffres\">Project Helix contre la Xbox Series X : le bond g\u00e9n\u00e9rationnel en chiffres<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00eame en s&#8217;en tenant aux seules promesses officielles &#8211; \u00ab ordre de grandeur \u00bb en ray tracing, IA c\u00e2bl\u00e9e dans le pipeline, RDNA 5 sur 3 nm &#8211; le saut est consid\u00e9rable. La Xbox Series X, lanc\u00e9e en novembre 2020, aligne 12,15 TFLOPS sur une architecture RDNA 2 grav\u00e9e en 7 nm, avec 16 Go de GDDR6. Passer \u00e0 RDNA 5 en 3 nm signifie deux sauts d&#8217;architecture complets et deux n\u0153uds de gravure gagn\u00e9s en cinq \u00e0 huit ans. Historiquement, chaque g\u00e9n\u00e9ration Xbox a multipli\u00e9 la puissance brute par un facteur 6 \u00e0 8 : la Series X \u00e9tait environ 8\u00d7 plus puissante que la Xbox One de 2013.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La vraie rupture n&#8217;est toutefois pas dans les seuls TFLOPS. Elle est dans le <strong>rendu neuronal<\/strong>. En d\u00e9portant l&#8217;upscaling et la g\u00e9n\u00e9ration d&#8217;images sur un acc\u00e9l\u00e9rateur d\u00e9di\u00e9, Helix vise le 4K \u00e0 haute fr\u00e9quence sans sacrifier le ray tracing &#8211; le talon d&#8217;Achille de l&#8217;actuelle g\u00e9n\u00e9ration, o\u00f9 la Series X doit souvent choisir entre \u00ab mode qualit\u00e9 \u00bb et \u00ab mode performance \u00bb. Ce virage rejoint celui de tout le secteur PC, o\u00f9 le DLSS de Nvidia et le FSR d&#8217;AMD sont devenus incontournables. Pour mesurer l&#8217;\u00e9cart avec les machines actuelles, notre comparatif <a href=\"\/fr\/steam-machine-vs-ps5-pro\/\">Steam Machine vs PS5 Pro<\/a> donne un bon point de rep\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"date-de-sortie-kits-en-2027-lancement-grand-public-vise-pour-2028\">Date de sortie : kits en 2027, lancement grand public vis\u00e9 pour 2028<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le calendrier, une seule date est <strong>officielle<\/strong> : les kits de d\u00e9veloppement alpha seront livr\u00e9s aux studios \u00ab \u00e0 partir de 2027 \u00bb. Tout le reste est d\u00e9duction. Comme les d\u00e9veloppeurs re\u00e7oivent g\u00e9n\u00e9ralement leur mat\u00e9riel douze \u00e0 dix-huit mois avant la commercialisation, les analystes tablent majoritairement sur un <strong>lancement grand public en 2028<\/strong>. Certains m\u00e9dias fran\u00e7ais, comme Generation-NT, \u00e9voquent plut\u00f4t une <strong>nouvelle Xbox pour la fin 2027<\/strong>, cal\u00e9e sur le 25e anniversaire de la marque. Les deux sc\u00e9narios restent des estimations.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft entretient volontairement le flou. TechRadar rapporte que la firme pr\u00e9voit de partager davantage d&#8217;informations sur Project Helix \u00ab plus tard cette ann\u00e9e \u00bb (source : <a href=\"https:\/\/www.techradar.com\/gaming\/xbox\/xbox-plans-to-share-more-on-its-next-console-project-helix-later-this-year\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TechRadar<\/a>). Autrement dit, l&#8217;annonce de la GDC \u00e9tait un jalon destin\u00e9 aux d\u00e9veloppeurs, pas le grand d\u00e9voilement grand public. Pour une date de sortie ferme, il faudra patienter. Le tableau ci-dessous r\u00e9capitule la feuille de route connue.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>\u00c9tape<\/th><th>P\u00e9riode<\/th><th>Statut<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Partenariat AMD officialis\u00e9<\/td><td>19 juin 2025<\/td><td>Confirm\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>Nom de code \u00ab Project Helix \u00bb r\u00e9v\u00e9l\u00e9<\/td><td>5 mars 2026<\/td><td>Confirm\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>D\u00e9tails techniques \u00e0 la GDC<\/td><td>11 mars 2026<\/td><td>Confirm\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>\u00ab Mode Xbox \u00bb sur Windows 11<\/td><td>Avril 2026<\/td><td>Confirm\u00e9 (d\u00e9ploiement)<\/td><\/tr><tr><td>Showcase 25 ans (Helix mis de c\u00f4t\u00e9)<\/td><td>7 juin 2026<\/td><td>Confirm\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>Prochaine salve d&#8217;informations<\/td><td>Fin 2026<\/td><td>Annonc\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>Kits d\u00e9veloppeurs alpha<\/td><td>2027<\/td><td>Confirm\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>Lancement grand public<\/td><td>~2028<\/td><td>Estimation analystes<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"prix-de-la-nouvelle-xbox-le-pari-very-premium-et-xbox-all-access\">Prix de la nouvelle Xbox : le pari \u00ab very premium \u00bb et Xbox All Access<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le prix est le point le plus sensible. Microsoft n&#8217;a communiqu\u00e9 aucun tarif, mais la pr\u00e9sidente de Xbox, Sarah Bond, avait pr\u00e9venu d\u00e8s octobre 2025 que la prochaine console serait \u00ab <em>very premium<\/em> \u00bb (tr\u00e8s haut de gamme), en citant la ROG Xbox Ally comme r\u00e9f\u00e9rence de positionnement. Les fuites de l&#8217;insider KeplerL2 situent la console au-dessus de 1 000 dollars, avec une estimation projet\u00e9e autour de <strong>1 200 dollars<\/strong>. \u00c0 signaler clairement : ce chiffre n&#8217;est pas officiel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour amortir ce ticket d&#8217;entr\u00e9e \u00e9lev\u00e9, Microsoft envisagerait, selon les m\u00eames sources, d&#8217;\u00e9tendre son programme <strong>Xbox All Access<\/strong> &#8211; l&#8217;achat de la console coupl\u00e9 \u00e0 un abonnement Game Pass Ultimate, r\u00e9gl\u00e9 en mensualit\u00e9s. Le calcul est logique : \u00e0 l&#8217;\u00e8re de la crise de la m\u00e9moire, une console \u00e0 1 200 dollars pay\u00e9e comptant effraie ; la m\u00eame machine \u00e0 une trentaine d&#8217;euros par mois passe mieux. Ce contexte de flamb\u00e9e des prix, nous l&#8217;avons analys\u00e9 dans notre dossier sur <a href=\"\/fr\/prix-ram-penurie-memoire-gaming-2026\/\">la p\u00e9nurie de RAM et ses effets sur le gaming<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le pari est risqu\u00e9. La flamb\u00e9e des prix a d\u00e9j\u00e0 cass\u00e9 les ventes de PS5, comme nous l&#8217;avons document\u00e9 dans notre article <a href=\"\/fr\/prix-ps5-ventes-chute-marche-console-2026\/\">Prix PS5, ventes en chute : le krach console<\/a>. Lancer une machine ouvertement \u00ab premium \u00bb en 2028 obligera Microsoft \u00e0 convaincre que Helix n&#8217;est pas une console de plus, mais une plateforme d&#8217;un genre nouveau.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"le-vrai-virage-une-plateforme-ouverte-qui-pourrait-faire-tourner-steam\">Le vrai virage : une plateforme ouverte qui pourrait faire tourner Steam<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si Project Helix passionne, ce n&#8217;est pas seulement pour ses TFLOPS. C&#8217;est parce qu&#8217;elle incarne un changement de doctrine. Le nom \u00ab Helix \u00bb, en r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la double h\u00e9lice de l&#8217;ADN, symbolise l&#8217;entrelacement des jeux Xbox et des jeux PC Windows en un seul brin. Concr\u00e8tement, Project Helix devrait \u00eatre un syst\u00e8me hybride capable de faire tourner des titres achet\u00e9s sur des magasins tiers &#8211; Steam et GOG sont r\u00e9guli\u00e8rement cit\u00e9s par la presse, m\u00eame si Microsoft n&#8217;a officiellement nomm\u00e9 aucun revendeur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cet axe d\u00e9coule d&#8217;un engagement pris avec AMD. La pr\u00e9sidente de Xbox, Sarah Bond, a d\u00e9clar\u00e9 : \u00ab <em>Xbox et AMD travaillent ensemble pour faire progresser l&#8217;\u00e9tat de l&#8217;art du silicium de jeu \u00e0 travers l&#8217;\u00e9cosyst\u00e8me Xbox.<\/em> \u00bb La PDG d&#8217;AMD, Lisa Su, a pr\u00e9cis\u00e9 que ces machines ne seraient \u00ab <em>pas verrouill\u00e9es sur un seul magasin ni li\u00e9es \u00e0 un seul appareil<\/em> \u00bb (source : <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2025\/06\/19\/xbox-amd-next-generation-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Wire<\/a>). C&#8217;est la promesse \u00ab il tournera sous Steam \u00bb &#8211; non confirm\u00e9e dans le d\u00e9tail, mais clairement inscrite dans la philosophie du projet. Pour comprendre l&#8217;enjeu de l&#8217;ouverture aux magasins tiers, notre comparatif <a href=\"\/fr\/bazzite-vs-steamos\/\">Bazzite vs SteamOS<\/a> montre \u00e0 quel point l&#8217;\u00e9cosyst\u00e8me PC d\u00e9borde d\u00e9j\u00e0 sur le salon.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"vers-des-consoles-helix-ready-signees-asus-ou-msi\">Vers des consoles \u00ab Helix Ready \u00bb sign\u00e9es ASUS ou MSI ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La cons\u00e9quence la plus vertigineuse de cette ouverture : Microsoft pourrait, \u00e0 terme, vendre son architecture \u00e0 des fabricants tiers comme ASUS ou MSI, qui commercialiseraient leurs propres machines estampill\u00e9es \u00ab Helix Ready \u00bb &#8211; PC portables ou mini-PC de salon. Jason Ronald a toutefois pr\u00e9cis\u00e9 qu&#8217;il existerait bien \u00ab une console hybride officielle fabriqu\u00e9e et vendue par Microsoft \u00bb comme pi\u00e8ce ma\u00eetresse, sans \u00ab fermer compl\u00e8tement la porte \u00bb aux appareils partenaires. C&#8217;est exactement le mod\u00e8le que Microsoft teste d\u00e9j\u00e0 avec la gamme des portables Windows, comme le montre notre comparatif <a href=\"\/fr\/rog-xbox-ally-x-vs-legion-go-2\/\">ROG Xbox Ally X vs Legion Go 2<\/a>. La Xbox deviendrait moins une bo\u00eete qu&#8217;un label logiciel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"project-helix-face-a-la-ps6-deux-philosophies-un-meme-silicium-amd\">Project Helix face \u00e0 la PS6 : deux philosophies, un m\u00eame silicium AMD<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La grande ironie de la prochaine g\u00e9n\u00e9ration, c&#8217;est que Xbox et PlayStation partageront tr\u00e8s probablement le m\u00eame fondeur. La PS6 &#8211; dont le PDG de Sony a indiqu\u00e9 en mai 2026 que la <strong>date de sortie n&#8217;\u00e9tait \u00ab pas encore d\u00e9cid\u00e9e \u00bb<\/strong> &#8211; reposerait, elle aussi, sur du RDNA 5, du Zen 6 et une gravure 3 nm de chez AMD. Les fuites lui pr\u00eatent environ 52 \u00e0 54 unit\u00e9s de calcul, jusqu&#8217;\u00e0 40 Go de GDDR7 et un die plus modeste d&#8217;environ 280 mm\u00b2. Sur le papier, le mat\u00e9riel serait donc proche.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La diff\u00e9rence sera philosophique. Sony reste sur un mod\u00e8le ferm\u00e9, centr\u00e9 sur le PlayStation Store et une identit\u00e9 \u00ab salon \u00bb assum\u00e9e. Microsoft, avec Helix, ouvre la porte au PC, aux magasins tiers et \u00e0 d&#8217;\u00e9ventuels partenaires mat\u00e9riels. La bataille de la prochaine g\u00e9n\u00e9ration ne se jouera peut-\u00eatre pas sur les TFLOPS, mais sur les mod\u00e8les \u00e9conomiques. Ce contraste rappelle celui que nous avons d\u00e9crit dans <a href=\"\/fr\/ventes-nintendo-switch-2-record-2026\/\">notre analyse des ventes record de la Switch 2<\/a>, o\u00f9 Nintendo prouve qu&#8217;une console peut dominer sans course \u00e0 la puissance.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Crit\u00e8re<\/th><th>Xbox Project Helix<\/th><th>Sony PS6 (fuites)<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Fondeur \/ architecture<\/td><td>AMD RDNA 5 \/ Zen 6 \/ 3 nm<\/td><td>AMD RDNA 5 \/ Zen 6 \/ 3 nm<\/td><\/tr><tr><td>Unit\u00e9s de calcul GPU<\/td><td>~68 CU (rumeur)<\/td><td>~52-54 CU (rumeur)<\/td><\/tr><tr><td>M\u00e9moire<\/td><td>jusqu&#8217;\u00e0 48 Go GDDR7<\/td><td>jusqu&#8217;\u00e0 40 Go GDDR7<\/td><\/tr><tr><td>Mod\u00e8le de plateforme<\/td><td>Ouvert (PC, magasins tiers)<\/td><td>Ferm\u00e9 (PlayStation Store)<\/td><\/tr><tr><td>R\u00e9trocompatibilit\u00e9<\/td><td>4 g\u00e9n\u00e9rations Xbox<\/td><td>PS5 (attendue)<\/td><\/tr><tr><td>Fen\u00eatre de sortie<\/td><td>~2027-2028 (estimation)<\/td><td>Non d\u00e9cid\u00e9e (Sony, mai 2026)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"contexte-crise-de-la-memoire-et-flambee-des-prix-des-consoles\">Contexte : crise de la m\u00e9moire et flamb\u00e9e des prix des consoles<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On ne peut pas parler d&#8217;Helix sans parler du prix de la m\u00e9moire. 2026 est l&#8217;ann\u00e9e de la \u00ab RAMpocalypse \u00bb : la demande des centres de donn\u00e9es pour l&#8217;IA a fait exploser le co\u00fbt de la GDDR7 et de la HBM, au point que l&#8217;incertitude sur la quantit\u00e9 de RAM d&#8217;Helix (48 Go ou 36 Go ?) d\u00e9coule directement de cette crise. Chaque gigaoctet co\u00fbte d\u00e9sormais bien plus cher qu&#8217;il y a un an, et les fabricants absorbent &#8211; ou r\u00e9percutent &#8211; la note.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9percussion est d\u00e9j\u00e0 visible. Aux \u00c9tats-Unis, Xbox a relev\u00e9 ses tarifs le 1er ao\u00fbt 2026, et en Europe, la PS5 Slim est pass\u00e9e \u00e0 649,99 \u20ac &#8211; soit 150 \u20ac de plus qu&#8217;au lancement de 2020. La Nintendo Switch 2 s&#8217;affiche \u00e0 499,99 \u20ac. Dans ce climat, une console \u00ab very premium \u00bb \u00e0 plus de 1 000 dollars n&#8217;aurait rien d&#8217;aberrant : elle serait le prolongement d&#8217;une tendance de fond, o\u00f9 le mat\u00e9riel de jeu haut de gamme se rapproche du prix d&#8217;un PC. Les m\u00e9canismes de cette crise sont d\u00e9taill\u00e9s dans notre dossier <a href=\"\/fr\/prix-ram-penurie-memoire-gaming-2026\/\">Prix de la RAM : x4 en 4 mois<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"impact-sur-le-marche-francais-et-europeen\">Impact sur le march\u00e9 fran\u00e7ais et europ\u00e9en<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour le march\u00e9 fran\u00e7ais, l&#8217;enjeu est r\u00e9el. Selon le bilan annuel du SELL (Syndicat des \u00e9diteurs de logiciels de loisirs), le march\u00e9 du jeu vid\u00e9o en France a pes\u00e9 <strong>5,856 milliards d&#8217;euros en 2025 (+2,9 %)<\/strong>, sa deuxi\u00e8me meilleure performance historique. Les consoles y repr\u00e9sentent <strong>44 % du march\u00e9<\/strong>, la premi\u00e8re cat\u00e9gorie, et le pays compte <strong>plus de 39 millions de joueurs<\/strong> pour un \u00e2ge moyen de 38 ans. Une nouvelle g\u00e9n\u00e9ration Xbox concerne donc un public large et m\u00fbr, pr\u00eat \u00e0 investir &#8211; mais sensible au prix.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le rapport de force est toutefois d\u00e9favorable \u00e0 Xbox en Europe. Sur la g\u00e9n\u00e9ration actuelle, la PlayStation 5 d\u00e9passe les 92 millions d&#8217;unit\u00e9s \u00e9coul\u00e9es dans le monde, contre environ 35 millions pour la famille Xbox Series &#8211; un \u00e9cart abyssal, encore plus marqu\u00e9 sur le Vieux Continent, historiquement pro-PlayStation. Le pari \u00ab plateforme ouverte \u00bb de Project Helix est peut-\u00eatre la seule carte que Microsoft peut jouer : ne pas essayer de battre Sony sur son terrain, mais changer les r\u00e8gles en fusionnant console et PC. Notre dossier <a href=\"\/fr\/halo-campaign-evolved-ps5-2026\/\">Halo sur PS5<\/a> illustre d\u00e9j\u00e0 ce basculement strat\u00e9gique, Microsoft pla\u00e7ant ses jeux partout o\u00f9 il y a des joueurs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"pourquoi-microsoft-a-garde-helix-pour-plus-tard-en-2026\">Pourquoi Microsoft a gard\u00e9 Helix pour \u00ab plus tard \u00bb en 2026<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le 7 juin 2026, Microsoft a organis\u00e9 un Xbox Games Showcase pour les 25 ans de la marque. On y attendait Project Helix ; il en a \u00e9t\u00e9 d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment absent. La firme a pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 mettre en avant les jeux et une \u00e9dition anniversaire \u00ab Xbox Series X25 \u00bb. Matt Booty, qui pilote les studios et le contenu Xbox, a expliqu\u00e9 vouloir \u00ab bien faire les choses \u00bb et aborder Helix \u00ab \u00e0 un moment ult\u00e9rieur \u00bb de l&#8217;ann\u00e9e 2026.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette temporisation est calcul\u00e9e. Annoncer une console trop t\u00f4t, c&#8217;est risquer de tuer les ventes de la g\u00e9n\u00e9ration en cours &#8211; le fameux \u00ab effet Osborne \u00bb. En r\u00e9servant l&#8217;annonce d\u00e9taill\u00e9e d&#8217;Helix \u00e0 une fen\u00eatre ult\u00e9rieure, Microsoft prot\u00e8ge la Series X|S et la gamme des portables Windows, tout en gardant les d\u00e9veloppeurs dans la confidence via les kits alpha. Pour le grand public, la prochaine \u00e9tape sera donc une communication de fin 2026 &#8211; puis, probablement, un vrai d\u00e9voilement en 2027. La future console avance masqu\u00e9e, et c&#8217;est volontaire.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"nouvelle-xbox-project-helix-5-predictions\">Nouvelle Xbox Project Helix : 5 pr\u00e9dictions<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>Un d\u00e9voilement grand public en 2027.<\/strong> Apr\u00e8s la salve d&#8217;informations \u00ab techniques \u00bb de fin 2026, attendez-vous \u00e0 une pr\u00e9sentation orient\u00e9e joueurs en 2027, cal\u00e9e sur les kits d\u00e9veloppeurs, avec un premier jeu-vitrine maison.<\/li><li><strong>Un prix de lancement sup\u00e9rieur \u00e0 599 \u20ac.<\/strong> Entre le positionnement \u00ab very premium \u00bb assum\u00e9 et la crise de la m\u00e9moire, une entr\u00e9e de gamme sous les 500 \u20ac para\u00eet improbable ; un mod\u00e8le unique haut de gamme reste le sc\u00e9nario le plus coh\u00e9rent.<\/li><li><strong>Xbox All Access remis au centre.<\/strong> Pour rendre un tarif \u00e9lev\u00e9 digeste, Microsoft misera sur le paiement mensualis\u00e9 console + Game Pass Ultimate, en France comme ailleurs.<\/li><li><strong>La compatibilit\u00e9 magasins tiers sera l&#8217;argument marketing n\u00b01.<\/strong> \u00ab Votre biblioth\u00e8que Steam sur votre t\u00e9l\u00e9 \u00bb fera plus de bruit que n&#8217;importe quel chiffre de TFLOPS.<\/li><li><strong>Au moins un partenaire mat\u00e9riel \u00ab Helix Ready \u00bb.<\/strong> ASUS ou MSI d\u00e9voileront un appareil sous architecture Helix, prolongeant la logique des portables Xbox-Windows actuels.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"questions-frequentes-sur-la-nouvelle-xbox-project-helix\">Questions fr\u00e9quentes sur la nouvelle Xbox Project Helix<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quelle-est-la-date-de-sortie-de-la-nouvelle-xbox-project-helix\">Quelle est la date de sortie de la nouvelle Xbox Project Helix ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aucune date grand public n&#8217;est officielle. La seule date confirm\u00e9e par Xbox est la livraison des kits d\u00e9veloppeurs \u00ab \u00e0 partir de 2027 \u00bb. Les analystes en d\u00e9duisent un lancement grand public autour de 2028, m\u00eame si certains m\u00e9dias \u00e9voquent la fin 2027, \u00e0 l&#8217;occasion du 25e anniversaire de la marque.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quel-sera-le-prix-de-la-nouvelle-xbox\">Quel sera le prix de la nouvelle Xbox ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft n&#8217;a annonc\u00e9 aucun tarif. Sarah Bond, pr\u00e9sidente de Xbox, a d\u00e9crit la machine comme \u00ab very premium \u00bb. Les fuites de l&#8217;insider KeplerL2 \u00e9voquent une fourchette au-dessus de 1 000 dollars, jusqu&#8217;\u00e0 environ 1 200 dollars &#8211; un chiffre non confirm\u00e9. Un dispositif Xbox All Access (paiement mensualis\u00e9) est probable.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"project-helix-pourra-t-elle-faire-tourner-steam\">Project Helix pourra-t-elle faire tourner Steam ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;est la forte attente, mais ce n&#8217;est pas officiellement confirm\u00e9. AMD et Xbox parlent d&#8217;une plateforme \u00ab pas verrouill\u00e9e sur un seul magasin ni li\u00e9e \u00e0 un seul appareil \u00bb, et la presse cite Steam et GOG. Microsoft n&#8217;a toutefois nomm\u00e9 aucun revendeur tiers pr\u00e9cis \u00e0 ce jour.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"que-signifie-le-nom-de-code-project-helix\">Que signifie le nom de code \u00ab Project Helix \u00bb ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00ab Helix \u00bb renvoie \u00e0 la double h\u00e9lice de l&#8217;ADN : l&#8217;id\u00e9e que les jeux Xbox et les jeux PC Windows sont d\u00e9sormais entrelac\u00e9s en un seul brin. C&#8217;est un nom de code de d\u00e9veloppement ; le nom commercial d\u00e9finitif de la console n&#8217;a pas encore \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"la-nouvelle-xbox-sera-t-elle-retrocompatible\">La nouvelle Xbox sera-t-elle r\u00e9trocompatible ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, c&#8217;est l&#8217;un des rares points officiellement confirm\u00e9s. Project Helix est annonc\u00e9e comme r\u00e9trocompatible sur quatre g\u00e9n\u00e9rations : Xbox originale, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series X|S. Elle h\u00e9rite aussi des plus de 1 500 jeux Xbox Play Anywhere jouables sur console et PC.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quelle-puce-equipe-la-nouvelle-xbox\">Quelle puce \u00e9quipe la nouvelle Xbox ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un SoC AMD personnalis\u00e9, confirm\u00e9 officiellement. La presse rapporte une architecture graphique RDNA 5 grav\u00e9e en 3 nm chez TSMC, avec la technologie d&#8217;upscaling FSR Diamond int\u00e9gr\u00e9e au silicium. Les sp\u00e9cifications d\u00e9taill\u00e9es (nom de code \u00ab Magnus \u00bb, nombre d&#8217;unit\u00e9s de calcul, quantit\u00e9 de m\u00e9moire) proviennent de fuites non confirm\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"project-helix-sera-t-elle-plus-puissante-que-la-ps6\">Project Helix sera-t-elle plus puissante que la PS6 ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Impossible \u00e0 trancher aujourd&#8217;hui. Les deux consoles s&#8217;appuieraient sur la m\u00eame base AMD (RDNA 5, Zen 6, 3 nm). Les fuites pr\u00eatent \u00e0 Helix davantage d&#8217;unit\u00e9s de calcul (~68 contre ~52-54), mais rien n&#8217;est confirm\u00e9. La diff\u00e9rence majeure sera surtout strat\u00e9gique : Helix ouverte au PC, PS6 ferm\u00e9e sur le PlayStation Store.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"faut-il-attendre-la-nouvelle-xbox-ou-acheter-une-series-x-maintenant\">Faut-il attendre la nouvelle Xbox ou acheter une Series X maintenant ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous jouez aujourd&#8217;hui, la Xbox Series X reste une excellente machine, avec des ann\u00e9es de support devant elle et une r\u00e9trocompatibilit\u00e9 assur\u00e9e sur Helix. Attendre 2027-2028 n&#8217;a de sens que si vous visez la toute derni\u00e8re technologie ; d&#8217;ici l\u00e0, la Series X|S et les portables Windows couvrent la quasi-totalit\u00e9 des besoins.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"en-resume-une-nouvelle-xbox-qui-redefinit-la-console\">En r\u00e9sum\u00e9 : une nouvelle Xbox qui red\u00e9finit la console<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Project Helix n&#8217;est pas qu&#8217;un saut de puissance : c&#8217;est une tentative de red\u00e9finir ce qu&#8217;est une Xbox, moins une bo\u00eete ferm\u00e9e qu&#8217;une plateforme logicielle capable de vivre dans un salon, un PC portable ou une machine partenaire. Les faits confirm\u00e9s &#8211; puce AMD, RDNA 5, FSR Diamond, r\u00e9trocompatibilit\u00e9, kits en 2027 &#8211; dessinent une ambition claire ; les fuites &#8211; Magnus, 48 Go, 1 200 dollars, sortie 2028 &#8211; restent \u00e0 prendre avec des pincettes. Dans un march\u00e9 secou\u00e9 par la crise de la m\u00e9moire et la hausse des prix, la <strong>nouvelle Xbox<\/strong> jouera moins la carte de la puissance brute que celle de l&#8217;ouverture. Rendez-vous fin 2026 pour la prochaine salve d&#8217;informations.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"couverture-associee\">Couverture associ\u00e9e<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"\/fr\/rog-xbox-ally-x-vs-legion-go-2\/\">ROG Xbox Ally X vs Legion Go 2 : 899\u20ac vs 1299\u20ac<\/a><\/li><li><a href=\"\/fr\/msi-claw-8-ai-vs-rog-ally-x\/\">MSI Claw 8 AI+ vs ROG Ally X : +20 % FPS \u00e0 999 \u20ac<\/a><\/li><li><a href=\"\/fr\/steam-machine-vs-ps5-pro\/\">Steam Machine vs PS5 Pro : 1 039 \u20ac contre 899 \u20ac<\/a><\/li><li><a href=\"\/fr\/prix-ps5-ventes-chute-marche-console-2026\/\">Prix PS5 649 \u20ac, ventes -40 % : krach console<\/a><\/li><li><a href=\"\/fr\/ventes-nintendo-switch-2-record-2026\/\">Switch 2 : 19,86 M en un an, la PS5 d\u00e9croche<\/a><\/li><li><a href=\"\/fr\/prix-ram-penurie-memoire-gaming-2026\/\">Prix de la RAM : x4 en 4 mois, le gaming trinque<\/a><\/li><li><a href=\"\/fr\/halo-campaign-evolved-ps5-2026\/\">Halo sur PS5 : fin de 25 ans d&#8217;exclu Xbox<\/a><\/li><li><a href=\"\/fr\/bazzite-vs-steamos\/\">Bazzite vs SteamOS : 20+ appareils contre 3<\/a><\/li><li><a href=\"\/fr\/category\/jeux-video\/\">Tous nos dossiers Jeux Vid\u00e9o<\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Sources externes : <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2026\/03\/11\/project-helix-building-next-generation-of-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Wire (annonce GDC)<\/a>, <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2025\/06\/19\/xbox-amd-next-generation-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Wire (partenariat AMD)<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.tomshardware.com\/video-games\/xbox\/microsoft-confirms-next-gen-xbox-codenamed-project-helix-will-be-powered-by-custom-amd-soc-and-feature-fsr-diamond-next-gen-console-delivers-order-of-magnitude-leap-in-performance\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tom&#8217;s Hardware<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/hardware\/xbox-project-helix-guide\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GamesRadar+<\/a>, <a href=\"https:\/\/wccftech.com\/roundup\/xbox-next-gen-console-project-helix-everything-we-know\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">WCCFTech<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.techradar.com\/gaming\/xbox\/xbox-plans-to-share-more-on-its-next-console-project-helix-later-this-year\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TechRadar<\/a>, <a href=\"https:\/\/developer.microsoft.com\/en-us\/games\/articles\/2026\/04\/announcing-the-xbox-game-dev-update-spring-2026\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Game Dev Update<\/a>, <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Xbox_Series_X_and_Series_S\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wikipedia (Xbox Series X|S)<\/a>, <a href=\"https:\/\/ir.amd.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AMD Investor Relations<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Publi\u00e9 le 6 juillet 2026. Microsoft a lev\u00e9 une partie du voile sur la nouvelle Xbox, connue sous le nom de code Project Helix. D\u00e9voil\u00e9e \u00e0 la Game Developers Conference\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":465,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,11],"tags":[],"class_list":["post-464","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-10","category-jeux-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/464","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=464"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/464\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":467,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/464\/revisions\/467"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/465"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=464"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=464"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=464"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}