{"id":564,"date":"2026-07-14T21:04:33","date_gmt":"2026-07-14T21:04:33","guid":{"rendered":"https:\/\/shattered.io\/fr\/configurer-scummvm\/"},"modified":"2026-07-14T23:46:06","modified_gmt":"2026-07-14T23:46:06","slug":"configurer-scummvm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shattered.io\/fr\/configurer-scummvm\/","title":{"rendered":"ScummVM : 325 jeux d&#8217;aventure en 12 \u00e9tapes, 30 min [2026]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ScummVM permet de rejouer aux grands jeux d&#8217;aventure LucasArts et Sierra des ann\u00e9es 1990 sur un PC, un Mac, un Steam Deck ou m\u00eame un smartphone Android, sans \u00e9muler la moindre console et sans BIOS \u00e0 extraire ill\u00e9galement. Le projet revendique plus de 325 jeux officiellement pris en charge, un d\u00e9p\u00f4t GitHub qui d\u00e9passe les 2 700 \u00e9toiles, et une version 2026.3.0 sortie le 20 juin 2026. Ce guide d\u00e9taille, en 12 \u00e9tapes concr\u00e8tes, comment installer ScummVM, organiser sa biblioth\u00e8que de jeux, r\u00e9gler l&#8217;affichage et l&#8217;audio, dompter la ligne de commande, et terminer un premier jeu de A \u00e0 Z en toute l\u00e9galit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"quest-ce-que-scummvm-une-definition-claire-pour-2026\">Qu&#8217;est-ce que ScummVM ? Une d\u00e9finition claire pour 2026<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ScummVM signifie \u00ab Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine \u00bb. Le projet est n\u00e9 en septembre 2001 : l&#8217;\u00e9tudiant su\u00e9dois en informatique Ludvig Strigeus voulait simplement rejouer \u00e0 Monkey Island 2 sous Linux. Vincent Hamm l&#8217;a rejoint peu apr\u00e8s, et la toute premi\u00e8re version publique, v0.0.1, est sortie le 9 octobre 2001. Une mention sur Slashdot en novembre 2001 a attir\u00e9 les premiers contributeurs ext\u00e9rieurs. Les deux fondateurs ont quitt\u00e9 le projet d\u00e8s 2002, laissant James \u00ab Ender \u00bb Brown reprendre la direction du d\u00e9veloppement pendant plusieurs ann\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un quart de si\u00e8cle plus tard, <a href=\"https:\/\/github.com\/scummvm\/scummvm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">le d\u00e9p\u00f4t GitHub de ScummVM<\/a> affiche plus de 2 700 \u00e9toiles, une licence GPL v3.0, et un historique de commits quasi quotidien. Le site officiel revendique plus de 325 jeux d&#8217;aventure pris en charge, provenant de studios comme LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan ou Westwood Studios. ScummVM tourne nativement sur Windows, macOS, Linux, Android, et sur des plateformes de jeu comme le Steam Deck.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contrairement \u00e0 ce que son nom pourrait laisser penser, ScummVM n&#8217;\u00e9mule aucune console. Il r\u00e9impl\u00e9mente, moteur par moteur, la logique de chaque jeu \u00e0 partir de son code source recr\u00e9\u00e9, et se contente de lire les fichiers de donn\u00e9es du jeu d&#8217;origine (graphismes, sons, scripts). Cette distinction technique a une cons\u00e9quence l\u00e9gale directe, d\u00e9taill\u00e9e dans la section suivante.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"scummvm-face-aux-emulateurs-classiques-la-difference-legale-qui-change-tout\">ScummVM face aux \u00e9mulateurs classiques : la diff\u00e9rence l\u00e9gale qui change tout<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur shattered.io, on couvre r\u00e9guli\u00e8rement des \u00e9mulateurs comme <a href=\"\/fr\/configurer-pcsx2\/\">PCSX2<\/a>, <a href=\"\/fr\/rpcs3-compatibilite-ps3-2026\/\">RPCS3<\/a>, <a href=\"\/fr\/configurer-dolphin-emulator\/\">Dolphin<\/a> ou <a href=\"\/fr\/configurer-cemu\/\">Cemu<\/a>. Ces logiciels reproduisent le comportement d&#8217;un processeur et d&#8217;une puce graphique de console, et n\u00e9cessitent presque toujours un fichier BIOS ou un firmware extrait l\u00e9galement de sa propre machine. C&#8217;est une zone grise que beaucoup d&#8217;utilisateurs g\u00e8rent mal.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ScummVM fonctionne diff\u00e9remment. Il ne simule pas de mat\u00e9riel : il r\u00e9impl\u00e9mente directement, en C++, la machine virtuelle SCUMM (et les autres moteurs propri\u00e9taires utilis\u00e9s par Sierra, Revolution Software, etc.) \u00e0 partir d&#8217;une analyse propre du format des fichiers. R\u00e9sultat : aucun BIOS, aucun firmware, aucune extraction depuis un disque original n&#8217;est n\u00e9cessaire pour que le logiciel fonctionne. ScummVM lui-m\u00eame ne fournit et ne t\u00e9l\u00e9charge <strong>aucune donn\u00e9e prot\u00e9g\u00e9e par le droit d&#8217;auteur<\/strong> &#8211; il s&#8217;agit uniquement d&#8217;un interpr\u00e9teur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela ne veut pas dire que tout est permis : il faut toujours poss\u00e9der l\u00e9galement les fichiers du jeu (CD original, achat GOG ou Steam) pour les faire tourner sous ScummVM, exactement comme il faut poss\u00e9der l\u00e9galement une ROM avant de la charger dans <a href=\"\/fr\/configurer-retroarch\/\">RetroArch<\/a>. Mais le terrain l\u00e9gal est nettement plus simple : pas de dump de BIOS Sony ou Nintendo, pas de firmware Wii U \u00e0 extraire comme pour Cemu. C&#8217;est l&#8217;un des logiciels de pr\u00e9servation vid\u00e9oludique les plus \u00ab propres \u00bb qui existent, ce qui explique en partie pourquoi il n&#8217;a jamais fait l&#8217;objet d&#8217;une action en justice de la part d&#8217;un \u00e9diteur, contrairement \u00e0 d&#8217;autres projets d&#8217;\u00e9mulation plus r\u00e9cents.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"nouveautes-2026-accessibilite-nouveaux-moteurs-et-nouveaux-jeux\">Nouveaut\u00e9s 2026 : accessibilit\u00e9, nouveaux moteurs et nouveaux jeux<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trois sorties se sont succ\u00e9d\u00e9 en 2026, et chacune apporte de vraies raisons de mettre \u00e0 jour une installation existante plut\u00f4t que de se contenter d&#8217;une version install\u00e9e il y a plusieurs ann\u00e9es. La version <strong>2026.1.0 \u00ab Like a Version \u00bb<\/strong> (31 janvier 2026) a \u00e9t\u00e9 la plus dense : douze nouveaux moteurs ajout\u00e9s d&#8217;un seul coup, un record pour une seule sortie. Elle a surtout introduit la <strong>synth\u00e8se vocale (Text-to-Speech)<\/strong> sur plusieurs moteurs historiquement d\u00e9pourvus de doublage complet &#8211; ADL, AGI, CinE, Cruise, Draci, Drascula, Hugo et EFH &#8211; une avanc\u00e9e d&#8217;accessibilit\u00e9 notable pour les joueurs malvoyants, qui peuvent d\u00e9sormais entendre les textes \u00e0 l&#8217;\u00e9cran de jeux qui n&#8217;ont jamais \u00e9t\u00e9 doubl\u00e9s \u00e0 l&#8217;\u00e9poque. La m\u00eame version a ajout\u00e9 un support TinyGL complet au moteur Freescape, permettant de relancer des titres 3D pionniers comme Driller et Dark Side dans de bien meilleures conditions graphiques qu&#8217;auparavant.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La version <strong>2026.2.0 \u00ab Railmonicon \u00bb<\/strong> (28 mars 2026) a consolid\u00e9 ces apports sans ajout majeur de moteur. Puis <strong>2026.3.0 \u00ab Carousels &amp; Killer Whales \u00bb<\/strong> (20 juin 2026, version couverte par ce guide) a port\u00e9 l&#8217;effort sur l&#8217;interface elle-m\u00eame, via un chantier Google Summer of Code : recherche am\u00e9lior\u00e9e dans le lanceur, d\u00e9filement inertiel (kinetic scrolling) dans les listes longues, et une bo\u00eete de dialogue \u00ab \u00c0 propos \u00bb repens\u00e9e. C\u00f4t\u00e9 catalogue, cette version a ajout\u00e9 la prise en charge de Nancy Drew: The Haunted Carousel, Nancy Drew: Danger on Deception Island, et Noctropolis &#8211; trois titres qui n&#8217;\u00e9taient tout simplement pas jouables sous ScummVM avant juin 2026. Pour un article ou un tutoriel qui daterait d&#8217;avant cette date, ces trois jeux constituent un bon test rapide : s&#8217;ils ne sont pas mentionn\u00e9s comme pris en charge, la source est probablement obsol\u00e8te.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"prerequis-versions-systemes-et-materiel-necessaires\">Pr\u00e9requis : versions, syst\u00e8mes et mat\u00e9riel n\u00e9cessaires<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bonne nouvelle : ScummVM \u00e9mule des jeux con\u00e7us pour tourner sur des machines des ann\u00e9es 1980 et 1990. La configuration mat\u00e9rielle requise est donc d\u00e9risoire par rapport \u00e0 un \u00e9mulateur PS3 ou Wii U. Voici les pr\u00e9requis \u00e0 v\u00e9rifier avant de commencer.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Syst\u00e8me<\/th><th>Version minimale<\/th><th>M\u00e9thode d&#8217;installation recommand\u00e9e<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>Windows<\/td><td>Windows 10\/11 (64 bits)<\/td><td>Installateur .exe officiel<\/td><\/tr>\n<tr><td>macOS<\/td><td>macOS 11 Big Sur ou plus r\u00e9cent<\/td><td>Paquet .dmg officiel<\/td><\/tr>\n<tr><td>Linux<\/td><td>Distribution r\u00e9cente \u00e0 jour<\/td><td>apt \/ dnf \/ pacman ou Flatpak<\/td><\/tr>\n<tr><td>Steam Deck \/ SteamOS<\/td><td>Mode Bureau<\/td><td>Flatpak org.scummvm.ScummVM<\/td><\/tr>\n<tr><td>Android<\/td><td>Android 7.0 ou plus r\u00e9cent<\/td><td>APK officiel ou Google Play<\/td><\/tr>\n<tr><td>Mat\u00e9riel<\/td><td>Quasiment tout PC des 10 derni\u00e8res ann\u00e9es<\/td><td>CPU\/GPU faible consommation suffisants<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Version couverte dans ce guide : <strong>ScummVM 2026.3.0 \u00ab Carousels &amp; Killer Whales \u00bb<\/strong>, publi\u00e9e le 20 juin 2026, derni\u00e8re version stable au moment de la r\u00e9daction. Le projet est pass\u00e9 en 2026 \u00e0 un nouveau sch\u00e9ma de version <code>AAAA.N.0<\/code>, avec une sortie majeure environ tous les trimestres : 2026.1.0 \u00ab Like a Version \u00bb (31 janvier, 12 nouveaux moteurs ajout\u00e9s d&#8217;un coup), 2026.2.0 \u00ab Railmonicon \u00bb (28 mars), puis 2026.3.0 (20 juin), qui a surtout am\u00e9lior\u00e9 l&#8217;interface du lanceur (recherche, d\u00e9filement, bo\u00eete de dialogue \u00ab \u00c0 propos \u00bb) gr\u00e2ce \u00e0 un chantier Google Summer of Code.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-1-telecharger-scummvm-pour-votre-systeme\">\u00c9tape 1 : t\u00e9l\u00e9charger ScummVM pour votre syst\u00e8me<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout commence sur la <a href=\"https:\/\/www.scummvm.org\/downloads\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">page officielle de t\u00e9l\u00e9chargement<\/a>. Le site d\u00e9tecte g\u00e9n\u00e9ralement votre syst\u00e8me d&#8217;exploitation et met en avant le bon paquet. Ne t\u00e9l\u00e9chargez jamais ScummVM depuis un site tiers ou un lien de forum : le projet est enti\u00e8rement gratuit et open source, et la version officielle est toujours la plus s\u00fbre et la plus \u00e0 jour.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous trouverez sur cette page des paquets pour Windows (32 et 64 bits), macOS (Intel et Apple Silicon via un binaire universel), plusieurs distributions Linux, Android, iOS, et m\u00eame des syst\u00e8mes plus exotiques (Amiga OS4, RISC OS, PSP, Nintendo Switch en homebrew). Pour ce guide, on se concentre sur les trois plateformes les plus courantes : Windows, macOS et Linux\/Steam Deck.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-2-installer-scummvm-sur-windows\">\u00c9tape 2 : installer ScummVM sur Windows<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>T\u00e9l\u00e9chargez l&#8217;installateur <code>.exe<\/code> officiel (colonne Windows) sur la page de t\u00e9l\u00e9chargement.<\/li>\n<li>Lancez le fichier t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 et suivez l&#8217;assistant d&#8217;installation classique (Suivant, Suivant, Installer).<\/li>\n<li>Laissez le chemin d&#8217;installation par d\u00e9faut, sauf si vous avez une raison pr\u00e9cise de le changer (utile plus tard pour retrouver le fichier <code>scummvm.ini<\/code>).<\/li>\n<li>Au premier lancement, Windows Defender ou votre antivirus peut afficher un avertissement SmartScreen : c&#8217;est normal pour un logiciel open source peu sign\u00e9 commercialement. V\u00e9rifiez que le fichier provient bien de scummvm.org avant de passer outre.<\/li>\n<li>ScummVM se lance et affiche son lanceur (launcher), pour l&#8217;instant vide puisqu&#8217;aucun jeu n&#8217;a encore \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-3-installer-scummvm-sur-macos\">\u00c9tape 3 : installer ScummVM sur macOS<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>T\u00e9l\u00e9chargez le paquet <code>.dmg<\/code> universel (Intel + Apple Silicon) depuis la page officielle.<\/li>\n<li>Ouvrez le <code>.dmg<\/code> et glissez l&#8217;ic\u00f4ne ScummVM dans le dossier Applications, comme pour n&#8217;importe quelle application macOS.<\/li>\n<li>Au premier lancement, macOS Gatekeeper peut bloquer l&#8217;ouverture (\u00ab d\u00e9veloppeur non identifi\u00e9 \u00bb). Faites un clic droit sur l&#8217;application puis choisissez Ouvrir pour autoriser l&#8217;ex\u00e9cution une seule fois.<\/li>\n<li>Le lanceur ScummVM s&#8217;ouvre normalement dans le Launchpad ou le dossier Applications.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-4-installer-scummvm-sur-linux-et-steam-deck\">\u00c9tape 4 : installer ScummVM sur Linux et Steam Deck<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sous Linux, ScummVM est disponible dans les d\u00e9p\u00f4ts de la quasi-totalit\u00e9 des grandes distributions, ainsi qu&#8217;en Flatpak (identifiant <code>org.scummvm.ScummVM<\/code>), ce qui fonctionne aussi bien sur un PC Linux classique que sur un Steam Deck en mode Bureau, sans passer par Proton puisqu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un binaire Linux natif.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Debian \/ Ubuntu \/ Linux Mint\nsudo apt update &amp;&amp; sudo apt install scummvm\n\n# Fedora\nsudo dnf install scummvm\n\n# Arch Linux \/ Manjaro\nsudo pacman -S scummvm\n\n# Flatpak (toutes distributions, y compris Steam Deck en mode Bureau)\nflatpak install flathub org.scummvm.ScummVM<\/code><\/pre>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"sur-steam-deck-specifiquement\">Sur Steam Deck sp\u00e9cifiquement<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Basculez en mode Bureau (bouton Steam \u2192 Alimentation \u2192 Passer en mode Bureau), ouvrez le Discover Store ou un terminal, puis installez le Flatpak ci-dessus. Une fois vos jeux ajout\u00e9s (voir l&#8217;\u00e9tape 6), vous pouvez ajouter ScummVM comme raccourci non-Steam pour le lancer directement depuis le Mode Jeu, un peu comme on le fait apr\u00e8s avoir configur\u00e9 <a href=\"\/fr\/installer-emudeck-steam-deck\/\">EmuDeck<\/a> ou <a href=\"\/fr\/installer-batocera-retrogaming\/\">Batocera<\/a> pour d&#8217;autres \u00e9mulateurs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-5-organiser-vos-dossiers-de-jeux-avant-de-commencer\">\u00c9tape 5 : organiser vos dossiers de jeux avant de commencer<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;est l&#8217;\u00e9tape la plus souvent n\u00e9glig\u00e9e, et la source num\u00e9ro un de probl\u00e8mes de d\u00e9tection. Avant d&#8217;ajouter le moindre jeu, cr\u00e9ez une arborescence propre, par exemple :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>ScummVM\/\n\u251c\u2500\u2500 Jeux\/\n\u2502   \u251c\u2500\u2500 MonkeyIsland1\/\n\u2502   \u251c\u2500\u2500 BeneathASteelSky\/\n\u2502   \u2514\u2500\u2500 DrasculaVampireStrikesBack\/\n\u251c\u2500\u2500 Sauvegardes\/\n\u2514\u2500\u2500 Extra\/   (polices, ROM MT-32, etc.)<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque jeu doit avoir <strong>son propre sous-dossier<\/strong>, contenant uniquement les fichiers de donn\u00e9es de ce jeu pr\u00e9cis. Ne m\u00e9langez jamais plusieurs jeux dans un seul et m\u00eame dossier : ScummVM analyse le contenu d&#8217;un dossier pour d\u00e9terminer automatiquement de quel jeu il s&#8217;agit (auto-d\u00e9tection), et un dossier contenant les fichiers de deux jeux diff\u00e9rents provoque des d\u00e9tections erron\u00e9es ou des \u00e9checs purs et simples.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-6-ajouter-et-lancer-votre-premier-jeu-avec-add-game\">\u00c9tape 6 : ajouter et lancer votre premier jeu avec Add Game<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Dans le lanceur ScummVM, cliquez sur le bouton <strong>Add Game<\/strong> (Ajouter un jeu).<\/li>\n<li>Naviguez jusqu&#8217;au sous-dossier contenant les fichiers du jeu (par exemple <code>ScummVM\/Jeux\/BeneathASteelSky\/<\/code>) et validez avec Choisir\/Select.<\/li>\n<li>ScummVM analyse le contenu du dossier et, s&#8217;il reconna\u00eet le jeu, l&#8217;ajoute automatiquement \u00e0 la liste avec le bon moteur associ\u00e9.<\/li>\n<li>Une bo\u00eete de dialogue de propri\u00e9t\u00e9s s&#8217;ouvre : vous pouvez y r\u00e9gler la langue, la plateforme d&#8217;origine (PC, Amiga, FM-TOWNS\u2026) si plusieurs versions existent, et les pr\u00e9f\u00e9rences graphiques\/audio sp\u00e9cifiques \u00e0 ce jeu.<\/li>\n<li>Le jeu appara\u00eet d\u00e9sormais dans la liste principale du lanceur : un double-clic suffit pour le lancer.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si le jeu n&#8217;appara\u00eet pas automatiquement, c&#8217;est presque toujours un probl\u00e8me d&#8217;arborescence de dossier (voir l&#8217;\u00e9tape 5) ou un jeu non reconnu par la base de d\u00e9tection de cette version &#8211; dans ce cas, v\u00e9rifiez la <a href=\"https:\/\/www.scummvm.org\/compatibility\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">liste officielle de compatibilit\u00e9<\/a> avant d&#8217;aller plus loin.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-7-configurer-laffichage-les-filtres-graphiques-et-le-plein-ecran\">\u00c9tape 7 : configurer l&#8217;affichage, les filtres graphiques et le plein \u00e9cran<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les jeux pris en charge par ScummVM utilisaient \u00e0 l&#8217;origine des r\u00e9solutions tr\u00e8s basses (320\u00d7200 pour beaucoup de titres SCUMM). ScummVM propose plusieurs modes de mise \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle et filtres pour les afficher confortablement sur un \u00e9cran moderne, r\u00e9glables globalement dans Options \u2192 Graphics, ou jeu par jeu dans les propri\u00e9t\u00e9s individuelles.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Mode graphique<\/th><th>Effet<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>1x<\/td><td>R\u00e9solution native, pixels bruts, aucun lissage<\/td><\/tr>\n<tr><td>2x \/ 3x<\/td><td>Mise \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle enti\u00e8re simple (image nette mais pixelis\u00e9e)<\/td><\/tr>\n<tr><td>2xSaI<\/td><td>Filtre de lissage adaptatif, contours plus doux<\/td><\/tr>\n<tr><td>SuperEagle<\/td><td>Variante de 2xSaI avec un rendu l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rent<\/td><\/tr>\n<tr><td>HQ2x<\/td><td>Filtre haute qualit\u00e9, le plus gourmand mais le plus net sur les d\u00e9grad\u00e9s<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour lancer un jeu directement en plein \u00e9cran depuis le terminal, on utilise le drapeau <code>--fullscreen<\/code> (ou son raccourci <code>-f<\/code>), d\u00e9taill\u00e9 plus loin dans la section consacr\u00e9e \u00e0 la ligne de commande.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-8-configurer-laudio-et-lemulation-midi-mt-32-avec-munt\">\u00c9tape 8 : configurer l&#8217;audio et l&#8217;\u00e9mulation MIDI MT-32 avec Munt<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De nombreux jeux LucasArts et Sierra du d\u00e9but des ann\u00e9es 1990 exploitaient le synth\u00e9tiseur Roland MT-32, une pi\u00e8ce de mat\u00e9riel MIDI haut de gamme pour l&#8217;\u00e9poque. Plut\u00f4t que de se contenter d&#8217;un rendu MIDI g\u00e9n\u00e9rique, ScummVM int\u00e8gre depuis sa version 2.5.0 (octobre 2021) le projet open source <a href=\"https:\/\/github.com\/munt\/munt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Munt<\/a> (moteur mt32emu 2.5.1), qui \u00e9mule fid\u00e8lement la puce sonore du <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/MT-32\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Roland MT-32<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette \u00e9mulation n\u00e9cessite les fichiers ROM d&#8217;origine du MT-32, que ScummVM ne fournit \u00e9videmment pas (ils restent la propri\u00e9t\u00e9 de Roland). Si vous poss\u00e9dez l\u00e9galement ces fichiers, placez-les dans le dossier d\u00e9fini comme <strong>Extra Path<\/strong> (Options \u2192 Paths \u2192 Extra Path), \u00e0 ne pas confondre avec le Game Path qui contient les fichiers du jeu lui-m\u00eame &#8211; une confusion fr\u00e9quente relev\u00e9e plus bas dans la section des erreurs courantes. Sans ces ROM, ScummVM utilise automatiquement une synth\u00e8se MIDI g\u00e9n\u00e9rale standard, parfaitement jouable mais moins fid\u00e8le \u00e0 l&#8217;exp\u00e9rience d&#8217;origine.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-9-gerer-les-sauvegardes-et-les-chemins-de-fichiers\">\u00c9tape 9 : g\u00e9rer les sauvegardes et les chemins de fichiers<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant de jouer s\u00e9rieusement, d\u00e9finissez un <strong>Save Path<\/strong> explicite dans Options \u2192 Paths \u2192 Save Path, plut\u00f4t que de laisser ScummVM utiliser son dossier par d\u00e9faut cach\u00e9 dans le profil utilisateur. Pointez-le par exemple vers le dossier <code>ScummVM\/Sauvegardes\/<\/code> cr\u00e9\u00e9 \u00e0 l&#8217;\u00e9tape 5 : en cas de r\u00e9installation du syst\u00e8me ou de changement de machine, il suffit de copier ce seul dossier pour retrouver toutes vos parties en cours.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les emplacements par d\u00e9faut du fichier de configuration principal (qui retient tous ces r\u00e9glages) varient selon le syst\u00e8me, d\u00e9taill\u00e9s dans la section suivante consacr\u00e9e au fichier <code>scummvm.ini<\/code>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-10-maitriser-la-ligne-de-commande-scummvm\">\u00c9tape 10 : ma\u00eetriser la ligne de commande ScummVM<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le lanceur graphique suffit pour un usage occasionnel, mais la ligne de commande permet d&#8217;automatiser le lancement d&#8217;un jeu pr\u00e9cis, d&#8217;\u00e9crire des scripts, ou de cr\u00e9er des raccourcis personnalis\u00e9s (utile notamment pour int\u00e9grer ScummVM \u00e0 un frontend comme <a href=\"\/fr\/configurer-playnite\/\">Playnite<\/a>). La syntaxe g\u00e9n\u00e9rale est <code>scummvm [option] [jeu]<\/code>, et n&#8217;importe quel drapeau bool\u00e9en peut \u00eatre invers\u00e9 avec le pr\u00e9fixe <code>no-<\/code>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Option<\/th><th>Raccourci<\/th><th>Description<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td><code>--path=CHEMIN<\/code><\/td><td><code>-p<\/code><\/td><td>Sp\u00e9cifie le dossier contenant les donn\u00e9es du jeu<\/td><\/tr>\n<tr><td><code>--fullscreen<\/code><\/td><td><code>-f<\/code><\/td><td>Lance le jeu en plein \u00e9cran<\/td><\/tr>\n<tr><td><code>--language=<\/code><\/td><td><code>-q<\/code><\/td><td>Force la langue (fr, en, de, it, es, pt\u2026)<\/td><\/tr>\n<tr><td><code>--list-targets<\/code><\/td><td><code>-t<\/code><\/td><td>Liste tous les jeux d\u00e9j\u00e0 configur\u00e9s<\/td><\/tr>\n<tr><td><code>--list-games<\/code><\/td><td><code>-z<\/code><\/td><td>Liste les identifiants de jeux reconnus par ScummVM<\/td><\/tr>\n<tr><td><code>--add<\/code><\/td><td><code>-a<\/code><\/td><td>Ajoute un jeu au lanceur sans l&#8217;interface graphique<\/td><\/tr>\n<tr><td><code>--auto-detect<\/code><\/td><td> <\/td><td>D\u00e9tecte automatiquement le jeu dans le chemin fourni<\/td><\/tr>\n<tr><td><code>--gfx-mode=<\/code><\/td><td><code>-g<\/code><\/td><td>Choisit le filtre graphique (1x, 2x, 3x, 2xsai, supereagle, hq2x)<\/td><\/tr>\n<tr><td><code>--music-volume=<\/code><\/td><td><code>-m<\/code><\/td><td>R\u00e8gle le volume musique (0 \u00e0 255)<\/td><\/tr>\n<tr><td><code>--save-slot=<\/code><\/td><td><code>-x<\/code><\/td><td>Charge directement un emplacement de sauvegarde pr\u00e9cis<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"exemples-officiels-par-systeme\">Exemples officiels par syst\u00e8me<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ces commandes, tir\u00e9es telles quelles de la <a href=\"https:\/\/docs.scummvm.org\/en\/latest\/advanced_topics\/command_line.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">documentation officielle de la ligne de commande<\/a>, montrent comment lancer directement un jeu d\u00e9j\u00e0 configur\u00e9, ou pointer vers un dossier de donn\u00e9es pour un lancement \u00e0 la vol\u00e9e :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Windows &#8211; lance Monkey Island 1 en plein \u00e9cran\nC:\\Program Files\\ScummVM\\scummvm.exe -f monkey1\n\n# macOS &#8211; lance Full Throttle depuis un volume mont\u00e9, sans intro\n\/Applications\/ScummVM.app\/Contents\/MacOS\/scummvm -f -n -p \"\/Volumes\/Full Throttle\/resource\" scumm:ft\n\n# Linux &#8211; m\u00eame principe depuis un lecteur CD-ROM mont\u00e9\n\/usr\/games\/scummvm -f -n -p \/cdrom\/resource scumm:ft<\/code><\/pre>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"lister-vos-jeux-et-cibles\">Lister vos jeux et cibles<\/h3>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Voir tous les jeux d\u00e9j\u00e0 configur\u00e9s dans le lanceur\nscummvm --list-targets\n\n# Voir tous les identifiants de jeux reconnus par cette version de ScummVM\nscummvm --list-games\n\n# Ajouter automatiquement un jeu d\u00e9tect\u00e9 dans un dossier, sans ouvrir l'interface\nscummvm --path=\/home\/utilisateur\/ScummVM\/Jeux\/BeneathASteelSky --auto-detect --add<\/code><\/pre>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-11-comprendre-et-modifier-le-fichier-scummvm-ini\">\u00c9tape 11 : comprendre et modifier le fichier scummvm.ini<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tous les r\u00e9glages effectu\u00e9s dans le lanceur graphique sont en r\u00e9alit\u00e9 \u00e9crits dans un unique fichier texte, <code>scummvm.ini<\/code>, dont l&#8217;emplacement varie selon le syst\u00e8me d&#8217;exploitation :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Windows : <code>%APPDATA%\\ScummVM\\scummvm.ini<\/code> (ou <code>C:\\WINDOWS\\scummvm.ini<\/code> sur les tr\u00e8s anciennes versions 95\/98\/ME)<\/li>\n<li>macOS : <code>~\/Library\/Preferences\/ScummVM Preferences<\/code><\/li>\n<li>Linux (standard XDG) : <code>~\/.config\/scummvm\/scummvm.ini<\/code><\/li>\n<li>Linux via Snap : <code>~\/snap\/scummvm\/current\/.config\/scummvm\/scummvm.ini<\/code><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce fichier est organis\u00e9 en sections : <code>[scummvm]<\/code> pour les r\u00e9glages globaux, <code>[keymapper]<\/code> pour les raccourcis clavier\/manette, puis une section par jeu configur\u00e9, nomm\u00e9e d&#8217;apr\u00e8s son identifiant technique (par exemple <code>[queen]<\/code> pour Flight of the Amazon Queen). Voici un exemple repr\u00e9sentatif, d\u00e9taill\u00e9 dans la <a href=\"https:\/\/docs.scummvm.org\/en\/latest\/advanced_topics\/configuration_file.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">documentation officielle du fichier de configuration<\/a> :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>[scummvm]\ngfx_mode=hq2x\nfullscreen=true\nmusic_volume=192\nsavepath=\/home\/utilisateur\/ScummVM\/Sauvegardes\n\n[keymapper]\nLCTRL+LMETA+q=quit\n\n[steelsky]\ndescription=Beneath a Steel Sky (English)\nlanguage=en\npath=\/home\/utilisateur\/ScummVM\/Jeux\/BeneathASteelSky\nextra=\/home\/utilisateur\/ScummVM\/Extra<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Modifier directement ce fichier est utile pour dupliquer une configuration entre deux machines, ou pour du d\u00e9pannage avanc\u00e9, mais n&#8217;est pas n\u00e9cessaire pour un usage courant : tout est accessible depuis l&#8217;interface graphique.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"etape-12-projet-complet-terminer-beneath-a-steel-sky-de-a-a-z\">\u00c9tape 12 : projet complet &#8211; terminer Beneath a Steel Sky de A \u00e0 Z<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour mettre en pratique l&#8217;ensemble du guide, voici un projet complet, enti\u00e8rement l\u00e9gal et gratuit du d\u00e9but \u00e0 la fin, avec <strong>Beneath a Steel Sky<\/strong>, le jeu d&#8217;aventure culte de Revolution Software (Royaume-Uni, 1994), d\u00e9clar\u00e9 freeware par son studio d\u00e8s 2003.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>T\u00e9l\u00e9chargement l\u00e9gal :<\/strong> rendez-vous sur la page officielle des jeux freeware de scummvm.org (ou sur GOG, qui propose aussi la version enrichie avec les cin\u00e9matiques du jeu) et r\u00e9cup\u00e9rez l&#8217;archive du jeu.<\/li>\n<li><strong>Extraction :<\/strong> d\u00e9compressez l&#8217;archive dans <code>ScummVM\/Jeux\/BeneathASteelSky\/<\/code>, en respectant l&#8217;arborescence propre d\u00e9finie \u00e0 l&#8217;\u00e9tape 5.<\/li>\n<li><strong>Ajout du jeu :<\/strong> dans ScummVM, cliquez sur Add Game, s\u00e9lectionnez ce dossier. Le jeu doit \u00eatre automatiquement reconnu sous le moteur Virtual Theatre (le moteur maison de Revolution Software, \u00e9galement utilis\u00e9 par Broken Sword 1 et 2).<\/li>\n<li><strong>R\u00e9glages :<\/strong> dans les propri\u00e9t\u00e9s du jeu, choisissez la langue fran\u00e7aise si elle est disponible dans votre version, r\u00e9glez le mode graphique sur HQ2x pour un rendu net, et assignez un Save Path d\u00e9di\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Premier lancement :<\/strong> double-cliquez sur le jeu dans le lanceur. Vous devriez arriver directement sur l&#8217;\u00e9cran-titre, sans aucun \u00e9cran de v\u00e9rification de CD ni protection intrusive &#8211; ScummVM les contourne nativement puisqu&#8217;il ne rejoue pas le code de protection d&#8217;origine.<\/li>\n<li><strong>Sauvegarde de test :<\/strong> avancez de quelques \u00e9crans dans le jeu (le h\u00e9ros Robert Foster explore la cit\u00e9 souterraine Union City), sauvegardez dans un emplacement, quittez compl\u00e8tement ScummVM, puis relancez le jeu et rechargez cette sauvegarde pour confirmer que le Save Path fonctionne correctement.<\/li>\n<li><strong>V\u00e9rification MIDI (optionnel) :<\/strong> si vous avez configur\u00e9 l&#8217;\u00e9mulation MT-32 \u00e0 l&#8217;\u00e9tape 8, comparez le rendu audio avec et sans l&#8217;Extra Path renseign\u00e9 pour entendre la diff\u00e9rence.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si ces sept \u00e9tapes fonctionnent sans erreur, votre installation ScummVM est pleinement op\u00e9rationnelle et pr\u00eate \u00e0 accueillir n&#8217;importe lequel des 325 jeux compatibles, freeware ou achet\u00e9s l\u00e9galement.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"les-moteurs-scummvm-et-les-325-jeux-pris-en-charge\">Les moteurs ScummVM et les 325+ jeux pris en charge<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ScummVM n&#8217;est pas un seul programme monolithique : c&#8217;est une collection de moteurs, chacun r\u00e9impl\u00e9mentant la machine virtuelle d&#8217;un studio ou d&#8217;une s\u00e9rie de jeux pr\u00e9cise. En 2017 (version 2.0), le projet en comptait d\u00e9j\u00e0 64 ; ce nombre a continu\u00e9 de cro\u00eetre depuis, notamment avec les douze moteurs ajout\u00e9s d&#8217;un coup dans la version 2026.1.0. Voici les moteurs les plus importants pour un joueur francophone.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Moteur<\/th><th>Studio d&#8217;origine<\/th><th>Jeux embl\u00e9matiques<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>SCUMM<\/td><td>LucasArts<\/td><td>Monkey Island 1 &amp; 2, Day of the Tentacle, Sam &amp; Max Hit the Road, Indiana Jones and the Fate of Atlantis<\/td><\/tr>\n<tr><td>AGI<\/td><td>Sierra On-Line<\/td><td>King&#8217;s Quest I-III, Space Quest I-II, Police Quest I<\/td><\/tr>\n<tr><td>SCI<\/td><td>Sierra On-Line<\/td><td>King&#8217;s Quest V-VII, Space Quest IV-VI, Gabriel Knight<\/td><\/tr>\n<tr><td>Virtual Theatre<\/td><td>Revolution Software<\/td><td>Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 &amp; 2<\/td><\/tr>\n<tr><td>Wintermute<\/td><td>Ind\u00e9pendant (multi-studios)<\/td><td>Jeux d&#8217;aventure freeware et ind\u00e9pendants modernes<\/td><\/tr>\n<tr><td>Moteur Blade Runner<\/td><td>Westwood Studios<\/td><td>Blade Runner (1997)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Moteur Myst<\/td><td>Cyan Inc.<\/td><td>Myst \/ Riven (prise en charge partielle)<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette liste n&#8217;est pas exhaustive : la <a href=\"https:\/\/www.scummvm.org\/compatibility\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">page officielle de compatibilit\u00e9<\/a> d\u00e9taille, jeu par jeu, le niveau de prise en charge (complet, partiel, exp\u00e9rimental) pour l&#8217;ensemble des 325 titres.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ou-trouver-vos-jeux-legalement-freeware-gog-et-steam\">O\u00f9 trouver vos jeux l\u00e9galement : freeware, GOG et Steam<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ScummVM lui-m\u00eame ne fournit aucun jeu. Trois sources l\u00e9gales couvrent la quasi-totalit\u00e9 des besoins.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"les-11-jeux-freeware-officiels\">Les 11 jeux freeware officiels<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Certains studios ont explicitement rendu leurs jeux gratuits au fil des ann\u00e9es. Le site officiel de ScummVM en h\u00e9berge onze, jouables imm\u00e9diatement et l\u00e9galement sans rien acheter :<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Jeu<\/th><th>Studio<\/th><th>Ann\u00e9e \/ statut<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>Beneath a Steel Sky<\/td><td>Revolution Software (Royaume-Uni)<\/td><td>1994, gratuit depuis 2003<\/td><\/tr>\n<tr><td>Flight of the Amazon Queen<\/td><td>Warthog Games (Royaume-Uni)<\/td><td>1995, freeware<\/td><\/tr>\n<tr><td>Lure of the Temptress<\/td><td>Revolution Software (Royaume-Uni)<\/td><td>1992, freeware<\/td><\/tr>\n<tr><td>Broken Sword 2.5: The Return of the Templars<\/td><td>Projet fan-made<\/td><td>2009, gratuit<\/td><\/tr>\n<tr><td>Drascula: The Vampire Strikes Back<\/td><td>Alcachofa Soft (Espagne)<\/td><td>2000, gratuit depuis 2008<\/td><\/tr>\n<tr><td>Dreamweb<\/td><td>Empire Interactive (Royaume-Uni)<\/td><td>1994, freeware<\/td><\/tr>\n<tr><td>Soltys<\/td><td>L.K. Avalon (Pologne)<\/td><td>1996, freeware<\/td><\/tr>\n<tr><td>Sfinx<\/td><td>Studio polonais<\/td><td>Freeware<\/td><\/tr>\n<tr><td>The Griffon Legend<\/td><td>Studio ind\u00e9pendant<\/td><td>Freeware<\/td><\/tr>\n<tr><td>Nippon Safes, Inc.<\/td><td>Dynabyte Software (G\u00eanes, Italie)<\/td><td>1992, gratuit depuis 2021<\/td><\/tr>\n<tr><td>Mystery House<\/td><td>On-Line Systems \/ Sierra (\u00c9tats-Unis)<\/td><td>1980, premier jeu d&#8217;aventure graphique de l&#8217;histoire<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une mention particuli\u00e8re pour <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Nippon_Safes_Inc.\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nippon Safes, Inc.<\/a> : d\u00e9velopp\u00e9 par le studio italien Dynabyte Software \u00e0 G\u00eanes en 1992, ce jeu \u00e0 l&#8217;esth\u00e9tique tr\u00e8s inspir\u00e9e de LucasArts met en sc\u00e8ne trois personnages jouables (Doug le perceur de coffres, Dino le boxeur, Donna la danseuse) et a \u00e9t\u00e9 d\u00e9clar\u00e9 freeware par ses auteurs originaux en 2021 seulement &#8211; un bel exemple de pr\u00e9servation vid\u00e9oludique europ\u00e9enne.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"gog-et-steam-les-sources-legales-payantes\">GOG et Steam : les sources l\u00e9gales payantes<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.gog.com\/games?tags=scummvm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GOG.com<\/a> vend de nombreux classiques d&#8217;aventure directement packag\u00e9s avec le moteur ScummVM int\u00e9gr\u00e9 : vous achetez, installez, et le jeu se lance sans configuration manuelle. Steam propose de son c\u00f4t\u00e9 <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/275640\/ScummVM\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sa propre fiche ScummVM<\/a>, ainsi qu&#8217;une r\u00e9\u00e9dition officielle de Maniac Mansion sign\u00e9e Disney, \u00e9galement compatible.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"scummvm-face-a-retroarch-et-dosbox-quel-outil-choisir\">ScummVM face \u00e0 RetroArch et DOSBox : quel outil choisir<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ScummVM n&#8217;est pas le seul outil de pr\u00e9servation vid\u00e9oludique disponible sur PC. Deux autres logiciels reviennent souvent dans les m\u00eames discussions : <a href=\"\/fr\/configurer-retroarch\/\">RetroArch<\/a> et DOSBox. Voici comment les diff\u00e9rencier.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Crit\u00e8re<\/th><th>ScummVM<\/th><th>RetroArch<\/th><th>DOSBox<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>Objectif<\/td><td>Rejouer nativement les jeux d&#8217;aventure point-and-click<\/td><td>\u00c9muler des dizaines de consoles via des cores libretro<\/td><td>\u00c9muler un PC DOS complet<\/td><\/tr>\n<tr><td>Besoin d&#8217;un BIOS<\/td><td>Non, jamais<\/td><td>Selon le core (consoles Sony\/Nintendo notamment)<\/td><td>Non, mais n\u00e9cessite les fichiers DOS du jeu<\/td><\/tr>\n<tr><td>Courbe d&#8217;apprentissage<\/td><td>Faible (Add Game suffit)<\/td><td>Plus \u00e9lev\u00e9e (cores, BIOS, playlists)<\/td><td>\u00c9lev\u00e9e (mount, autoexec.bat, m\u00e9moire)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Id\u00e9al pour<\/td><td>Jeux SCUMM, AGI, SCI et assimil\u00e9s<\/td><td>Consoles r\u00e9tro multi-syst\u00e8mes<\/td><td>RTS, RPG et simulations DOS non couverts par ScummVM<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans la pratique, les trois outils sont compl\u00e9mentaires plut\u00f4t que concurrents : un m\u00eame joueur peut tr\u00e8s bien utiliser ScummVM pour Monkey Island, RetroArch pour ses jeux de console, et DOSBox pour un vieux jeu de strat\u00e9gie DOS non pris en charge par ScummVM.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"5-erreurs-frequentes-qui-gachent-lexperience-scummvm\">5 erreurs fr\u00e9quentes qui g\u00e2chent l&#8217;exp\u00e9rience ScummVM<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Confondre ScummVM avec un \u00e9mulateur de console.<\/strong> ScummVM ne fera jamais tourner un jeu PS1, N64 ou Wii U : c&#8217;est un interpr\u00e9teur de jeux d&#8217;aventure PC\/Amiga\/DOS, pas un \u00e9mulateur de console. Pour ces plateformes, tournez-vous vers <a href=\"\/fr\/configurer-duckstation\/\">DuckStation<\/a> ou <a href=\"\/fr\/configurer-ppsspp\/\">PPSSPP<\/a> selon le syst\u00e8me vis\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Mal organiser ses dossiers de jeux d\u00e8s le d\u00e9part.<\/strong> Un seul dossier fourre-tout contenant les fichiers de plusieurs jeux m\u00e9lang\u00e9s est la cause num\u00e9ro un des \u00e9checs de d\u00e9tection lors de l&#8217;Add Game.<\/li>\n<li><strong>Se procurer des jeux via des sources non officielles.<\/strong> M\u00eame si ScummVM lui-m\u00eame est irr\u00e9prochable l\u00e9galement, t\u00e9l\u00e9charger des fichiers de jeux pirat\u00e9s reste ill\u00e9gal : privil\u00e9giez les jeux freeware officiels, GOG ou Steam.<\/li>\n<li><strong>Oublier de d\u00e9finir un Save Path avant de jouer s\u00e9rieusement.<\/strong> Sans emplacement explicite, les sauvegardes se retrouvent dispers\u00e9es dans un dossier cach\u00e9 du profil utilisateur, difficile \u00e0 retrouver apr\u00e8s une r\u00e9installation.<\/li>\n<li><strong>Confondre le Extra Path avec le Game Path.<\/strong> Les ROM MT-32 ou les polices personnalis\u00e9es vont dans Extra Path, jamais dans le dossier du jeu lui-m\u00eame &#8211; une confusion qui casse silencieusement l&#8217;audio MIDI de qualit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"depannage-8-problemes-courants-et-leurs-solutions\">D\u00e9pannage : 8 probl\u00e8mes courants et leurs solutions<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>\u00ab Impossible de trouver les donn\u00e9es du jeu \u00bb lors de l&#8217;Add Game :<\/strong> v\u00e9rifiez que vous pointez bien vers le sous-dossier contenant directement les fichiers du jeu, et non vers un dossier parent ou un sous-dossier suppl\u00e9mentaire imbriqu\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Le jeu se lance mais reste muet :<\/strong> v\u00e9rifiez le pilote audio choisi dans Options \u2192 Audio, puis testez un autre mixeur si le premier ne produit aucun son sur votre syst\u00e8me.<\/li>\n<li><strong>Pas de musique MIDI de qualit\u00e9 malgr\u00e9 la configuration MT-32 :<\/strong> la ROM MT-32 est absente ou mal plac\u00e9e &#8211; elle doit se trouver dans l&#8217;Extra Path d\u00e9fini dans les options, pas dans le dossier du jeu.<\/li>\n<li><strong>Sauvegardes introuvables apr\u00e8s un changement de PC :<\/strong> v\u00e9rifiez le Save Path d\u00e9fini dans l&#8217;ancienne installation et copiez manuellement ce dossier vers la nouvelle machine, au m\u00eame emplacement ou en red\u00e9finissant le chemin.<\/li>\n<li><strong>\u00c9cran noir ou fig\u00e9 au lancement d&#8217;un jeu :<\/strong> essayez un autre mode graphique (<code>--gfx-mode=<\/code>) et d\u00e9sactivez temporairement le plein \u00e9cran pour isoler le probl\u00e8me.<\/li>\n<li><strong>Mauvaise langue d\u00e9tect\u00e9e automatiquement :<\/strong> forcez la langue voulue soit via <code>--language=fr<\/code> en ligne de commande, soit dans le champ Langue des propri\u00e9t\u00e9s du jeu.<\/li>\n<li><strong>Le jeu plante juste apr\u00e8s l&#8217;\u00e9cran de d\u00e9marrage :<\/strong> v\u00e9rifiez l&#8217;int\u00e9grit\u00e9 des fichiers copi\u00e9s depuis un CD ou une archive GOG, et r\u00e9extrayez-les si besoin &#8211; un fichier tronqu\u00e9 pendant la copie est une cause fr\u00e9quente.<\/li>\n<li><strong>Cin\u00e9matiques ou vid\u00e9os qui ne s&#8217;affichent pas :<\/strong> certains paquets Linux compil\u00e9s sans le support FFmpeg complet ne peuvent pas d\u00e9coder certains formats vid\u00e9o internes &#8211; r\u00e9installez le paquet complet ou passez par le Flatpak officiel, g\u00e9n\u00e9ralement compil\u00e9 avec tous les codecs.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"astuces-avancees-pour-aller-plus-loin\">Astuces avanc\u00e9es pour aller plus loin<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois les bases ma\u00eetris\u00e9es, plusieurs astuces permettent de tirer davantage parti de ScummVM :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Mode portable :<\/strong> ScummVM peut tourner enti\u00e8rement depuis une cl\u00e9 USB, fichier de configuration et sauvegardes compris, pratique pour emmener sa biblioth\u00e8que de jeux d&#8217;un PC \u00e0 l&#8217;autre sans rien installer.<\/li>\n<li><strong>Synchronisation cloud des sauvegardes :<\/strong> en pointant le Save Path vers un dossier synchronis\u00e9 (Dropbox, Nextcloud, etc.), vos parties en cours se retrouvent automatiquement sur toutes vos machines.<\/li>\n<li><strong>Int\u00e9gration \u00e0 un frontend r\u00e9trogaming :<\/strong> ScummVM s&#8217;int\u00e8gre nativement \u00e0 des distributions comme <a href=\"\/fr\/installer-batocera-retrogaming\/\">Batocera<\/a> ou \u00e0 des outils comme <a href=\"\/fr\/configurer-lutris\/\">Lutris<\/a>, qui peuvent lancer des jeux ScummVM aux c\u00f4t\u00e9s de vos autres \u00e9mulateurs et jeux Linux dans une interface unifi\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>Combinaison avec un frontend de biblioth\u00e8que :<\/strong> un outil comme <a href=\"\/fr\/configurer-playnite\/\">Playnite<\/a> peut cataloguer vos jeux ScummVM aux c\u00f4t\u00e9s de votre biblioth\u00e8que Steam ou GOG gr\u00e2ce \u00e0 des scripts de lancement personnalis\u00e9s en ligne de commande.<\/li>\n<li><strong>Mise \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8re :<\/strong> ScummVM ajoute de nouveaux moteurs et corrige des jeux \u00e0 chaque sortie trimestrielle &#8211; gardez toujours la derni\u00e8re version pour profiter des titres les plus r\u00e9cemment pris en charge.<\/li>\n<li><strong>Activer la synth\u00e8se vocale sur les moteurs compatibles :<\/strong> depuis la 2026.1.0, les jeux bas\u00e9s sur ADL, AGI, CinE, Cruise, Draci, Drascula, Hugo et EFH proposent une option Text-to-Speech dans leurs propri\u00e9t\u00e9s audio, utile pour l&#8217;accessibilit\u00e9 ou simplement pour suivre un dialogue tout en jouant en fond sonore.<\/li>\n<li><strong>Sauvegarder l&#8217;int\u00e9gralit\u00e9 de sa configuration en une seule commande :<\/strong> plut\u00f4t que de ne copier que le dossier Sauvegardes, archivez aussi <code>scummvm.ini<\/code> pour retrouver instantan\u00e9ment tous vos jeux configur\u00e9s sur une nouvelle machine, sans repasser par Add Game pour chacun.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code># Linux &#8211; sauvegarder configuration + sauvegardes de jeu en une archive\ntar -czvf scummvm-backup.tar.gz ~\/.config\/scummvm\/scummvm.ini ~\/ScummVM\/Sauvegardes\/\n\n# Restauration sur une nouvelle machine\ntar -xzvf scummvm-backup.tar.gz -C ~\/<\/code><\/pre>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"foire-aux-questions\">Foire aux questions<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"scummvm-est-il-legal-a-utiliser\">ScummVM est-il l\u00e9gal \u00e0 utiliser ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui. ScummVM est un logiciel open source sous licence GPL v3.0 qui ne fournit et ne t\u00e9l\u00e9charge aucune donn\u00e9e prot\u00e9g\u00e9e par le droit d&#8217;auteur. Il r\u00e9impl\u00e9mente uniquement la logique du moteur de jeu ; c&#8217;est \u00e0 l&#8217;utilisateur de poss\u00e9der l\u00e9galement les fichiers du jeu (achat GOG\/Steam, CD original, ou titre freeware officiel).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"scummvm-est-il-gratuit\">ScummVM est-il gratuit ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, enti\u00e8rement et sans version payante. Le logiciel lui-m\u00eame est open source (licence GPL v3.0) et t\u00e9l\u00e9chargeable gratuitement sur le site officiel. Seuls certains jeux compatibles sont payants (via GOG ou Steam) ; onze autres sont officiellement gratuits.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ai-je-besoin-dun-bios-pour-utiliser-scummvm\">Ai-je besoin d&#8217;un BIOS pour utiliser ScummVM ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non, jamais. C&#8217;est la diff\u00e9rence fondamentale avec des \u00e9mulateurs de console comme <a href=\"\/fr\/configurer-pcsx2\/\">PCSX2<\/a> ou <a href=\"\/fr\/rpcs3-compatibilite-ps3-2026\/\">RPCS3<\/a> : ScummVM r\u00e9impl\u00e9mente directement le moteur du jeu \u00e0 partir de son code, sans avoir besoin d&#8217;extraire ou de simuler le firmware d&#8217;une machine physique.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"scummvm-fonctionne-t-il-sur-steam-deck\">ScummVM fonctionne-t-il sur Steam Deck ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, nativement. Il suffit de basculer en mode Bureau et d&#8217;installer le Flatpak officiel <code>org.scummvm.ScummVM<\/code>, sans passer par Proton puisqu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un binaire Linux natif. Vous pouvez ensuite l&#8217;ajouter comme raccourci non-Steam pour un lancement direct depuis le Mode Jeu.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"combien-de-jeux-sont-compatibles-avec-scummvm-en-2026\">Combien de jeux sont compatibles avec ScummVM en 2026 ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le site officiel revendique plus de 325 jeux d&#8217;aventure pris en charge, r\u00e9partis sur des dizaines de moteurs diff\u00e9rents (SCUMM, AGI, SCI, Virtual Theatre et bien d&#8217;autres). La liste compl\u00e8te, avec le niveau de compatibilit\u00e9 de chaque titre, est disponible sur la page officielle de compatibilit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"puis-je-jouer-a-monkey-island-avec-scummvm\">Puis-je jouer \u00e0 Monkey Island avec ScummVM ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, \u00e0 condition de poss\u00e9der l\u00e9galement les fichiers du jeu. Les deux premiers Monkey Island utilisent le moteur SCUMM, l&#8217;un des mieux pris en charge par le projet depuis sa cr\u00e9ation. La version vendue sur GOG s&#8217;installe directement avec ScummVM int\u00e9gr\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"scummvm-prend-il-en-charge-le-francais\">ScummVM prend-il en charge le fran\u00e7ais ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, sur deux niveaux : l&#8217;interface m\u00eame de ScummVM peut \u00eatre affich\u00e9e en fran\u00e7ais, et de nombreux jeux disposent de leur propre piste de traduction fran\u00e7aise d&#8217;origine, s\u00e9lectionnable via le drapeau <code>--language=fr<\/code> ou dans les propri\u00e9t\u00e9s du jeu si votre version le permet.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quelle-est-la-difference-entre-scummvm-et-dosbox\">Quelle est la diff\u00e9rence entre ScummVM et DOSBox ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DOSBox \u00e9mule un PC DOS complet et peut donc faire tourner n&#8217;importe quel logiciel DOS, y compris des jeux de strat\u00e9gie ou de r\u00f4le non couverts par ScummVM. ScummVM se concentre exclusivement sur les jeux d&#8217;aventure point-and-click, avec une configuration beaucoup plus simple puisqu&#8217;il n&#8217;y a ni m\u00e9moire virtuelle ni fichier autoexec.bat \u00e0 r\u00e9gler manuellement.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"contenus-lies-sur-shattered-io\">Contenus li\u00e9s sur shattered.io<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"\/fr\/configurer-retroarch\/\">RetroArch : 100+ cores en 12 \u00e9tapes, 30 min<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/installer-batocera-retrogaming\/\">Installer Batocera 43 : 12 \u00e9tapes, 30 min<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/installer-emudeck-steam-deck\/\">EmuDeck sur Steam Deck : 20+ \u00e9mulateurs, 12 \u00e9tapes<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/configurer-dolphin-emulator\/\">Dolphin Emulator : GameCube et Wii en 4K, 12 \u00e9tapes<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/configurer-lutris\/\">Lutris : Steam, GOG, Epic en 12 \u00e9tapes, 30 min<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/configurer-pcsx2\/\">PCSX2 : \u00e9muler vos jeux PS2 en 12 \u00e9tapes, 30 min<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/configurer-duckstation\/\">DuckStation : jeux PS1 en 12 \u00e9tapes, 30 min<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/category\/jeux-video\/\">Tous nos articles Jeux Vid\u00e9o<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ScummVM permet de rejouer aux grands jeux d&#8217;aventure LucasArts et Sierra des ann\u00e9es 1990 sur un PC, un Mac, un Steam Deck ou m\u00eame un smartphone Android, sans \u00e9muler la\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":565,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,11],"tags":[],"class_list":["post-564","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-10","category-jeux-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/564","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=564"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/564\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":567,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/564\/revisions\/567"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/565"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=564"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=564"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=564"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}