{"id":644,"date":"2026-07-18T20:55:06","date_gmt":"2026-07-18T20:55:06","guid":{"rendered":"https:\/\/shattered.io\/fr\/jeux-video-violents-mineurs-macron-2026\/"},"modified":"2026-07-18T23:46:16","modified_gmt":"2026-07-18T23:46:16","slug":"jeux-video-violents-mineurs-macron-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shattered.io\/fr\/jeux-video-violents-mineurs-macron-2026\/","title":{"rendered":"Jeux Vid\u00e9o Violents : 0 Rapport 5 Mois Apr\u00e8s Macron [2026]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cinq mois apr\u00e8s avoir \u00e9voqu\u00e9, sur le plateau de Brut, la possibilit\u00e9 d&#8217;\u00ab interdire \u00bb certains jeux vid\u00e9o violents aux mineurs, Emmanuel Macron n&#8217;a toujours pas rendu la copie qu&#8217;il avait lui-m\u00eame promise. La mission scientifique confi\u00e9e en f\u00e9vrier 2026 \u00e0 deux ministres et deux psychiatres devait livrer ses conclusions en <strong>mai-juin<\/strong>. Nous sommes le 18 juillet et aucun rapport n&#8217;a \u00e9t\u00e9 rendu public. Entre-temps, l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o fran\u00e7ais, un secteur qui p\u00e8se pr\u00e8s de <strong>5,86 milliards d&#8217;euros<\/strong>, a eu cinq mois pour organiser sa riposte &#8211; et elle ne s&#8217;en est pas priv\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce dossier, rest\u00e9 largement sous le radar hors de France, cristallise une tension que l&#8217;on retrouve dans toute l&#8217;Europe : comment prot\u00e9ger les mineurs sans \u00e9touffer une industrie culturelle devenue, dans l&#8217;Hexagone, plus importante \u00e9conomiquement que le cin\u00e9ma et la musique enregistr\u00e9e r\u00e9unis. Voici o\u00f9 en est r\u00e9ellement la promesse pr\u00e9sidentielle, cinq mois apr\u00e8s l&#8217;onde de choc initiale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ce-qui-sest-passe-a-sanary-sur-mer-letincelle-dun-debat-national\">Ce qui s&#8217;est pass\u00e9 \u00e0 Sanary-sur-Mer : l&#8217;\u00e9tincelle d&#8217;un d\u00e9bat national<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout part d&#8217;un fait divers pr\u00e9cis. Le 3 f\u00e9vrier 2026, dans le Var, une enseignante du coll\u00e8ge La Guicharde \u00e0 Sanary-sur-Mer est poignard\u00e9e \u00e0 plusieurs reprises par un \u00e9l\u00e8ve de 14 ans, dans sa salle de classe. Selon les premiers \u00e9l\u00e9ments rapport\u00e9s par la presse r\u00e9gionale, l&#8217;adolescent n&#8217;aurait pas support\u00e9 de recevoir un avertissement de la part de sa professeure. Interrog\u00e9, il aurait reconnu avoir ressenti \u00ab trop de haine \u00bb \u00e0 son \u00e9gard, tout en exprimant des regrets profonds apr\u00e8s les faits.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le profil du jeune gar\u00e7on, d\u00e9crit comme amateur de jeux vid\u00e9o consommant \u00ab une \u00e0 deux heures \u00bb par jour selon ses propres d\u00e9clarations aux enqu\u00eateurs, et poss\u00e9dant plusieurs armes blanches dans sa chambre, a imm\u00e9diatement aliment\u00e9 un raccourci m\u00e9diatique entre pratique vid\u00e9oludique et passage \u00e0 l&#8217;acte violent &#8211; un raccourci que la recherche scientifique en psychologie n&#8217;a, \u00e0 ce jour, jamais d\u00e9montr\u00e9 de fa\u00e7on consensuelle. C&#8217;est pourtant sur cette base que le pr\u00e9sident de la R\u00e9publique est mont\u00e9 au cr\u00e9neau deux jours plus tard, ouvrant un d\u00e9bat national sur les <strong>jeux vid\u00e9o violents<\/strong> et leur acc\u00e8s par les mineurs. Les d\u00e9tails de l&#8217;affaire ont \u00e9t\u00e9 rapport\u00e9s en profondeur par <a href=\"https:\/\/www.mediaterranee.com\/0872026-jeux-video-macron-envisage-une-interdiction-pour-les-mineurs-apres-le-drame-de-sanary.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mediaterranee<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"peut-etre-quil-faudra-interdire-ce-que-macron-a-reellement-dit\">\u00ab Peut-\u00eatre qu&#8217;il faudra interdire \u00bb : ce que Macron a r\u00e9ellement dit<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le 5 f\u00e9vrier 2026, lors d&#8217;un entretien accord\u00e9 au m\u00e9dia Brut, Emmanuel Macron \u00e9tablit un lien direct entre l&#8217;exposition des mineurs \u00e0 la violence vid\u00e9oludique et la mont\u00e9e de comportements agressifs chez certains adolescents. Le pr\u00e9sident affirme :<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>\u00ab La violence qui s&#8217;installe chez les plus jeunes est aussi li\u00e9e au fait que les enfants et les adolescents sont beaucoup plus expos\u00e9s \u00e0 la violence dans les vid\u00e9os qu&#8217;ils regardent sur les r\u00e9seaux sociaux ou dans les jeux vid\u00e9o auxquels ils jouent. \u00bb<\/p><cite>Emmanuel Macron, pr\u00e9sident de la R\u00e9publique &#8211; <a href=\"https:\/\/www.lemonde.fr\/en\/pixels\/article\/2026\/02\/09\/is-macron-s-attack-on-video-games-targeting-the-wrong-enemy_6750300_13.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Le Monde<\/a><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais c&#8217;est une deuxi\u00e8me d\u00e9claration, plus pr\u00e9cise et surtout plus clivante, qui va v\u00e9ritablement mettre le feu aux poudres dans la communaut\u00e9 vid\u00e9oludique fran\u00e7aise. Interrog\u00e9 sur les jeux vis\u00e9s, Macron cite litt\u00e9ralement des titres o\u00f9 l&#8217;on passe \u00ab cinq \u00e0 six heures par jour \u00e0 tuer des gens \u00bb &#8211; une formulation qui vise implicitement des jeux de tir massivement populaires comme <em>Fortnite<\/em>, sans jamais le nommer explicitement dans cette phrase :<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>\u00ab En cas de consensus scientifique \u00e9tablissant que certains jeux, notamment ceux o\u00f9 l&#8217;on passe cinq \u00e0 six heures par jour \u00e0 tuer des gens, ont un impact tr\u00e8s mauvais sur les jeunes, peut-\u00eatre qu&#8217;il faudra interdire. \u00bb<\/p><cite>Emmanuel Macron, pr\u00e9sident de la R\u00e9publique &#8211; <a href=\"https:\/\/www.mediaterranee.com\/0872026-jeux-video-macron-envisage-une-interdiction-pour-les-mineurs-apres-le-drame-de-sanary.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mediaterranee<\/a><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La phrase fait l&#8217;effet d&#8217;une bombe. En quelques heures, la presse sp\u00e9cialis\u00e9e et les r\u00e9seaux communautaires s&#8217;emparent du sujet, beaucoup y voyant une attaque frontale contre <em>Fortnite<\/em>, dont le PEGI officiel (12 ou 16 selon les modes) autorise pourtant tr\u00e8s largement les adolescents. Le pr\u00e9sident ajoute que \u00ab rien ne doit \u00eatre exclu pour prot\u00e9ger nos enfants et nos adolescents \u00bb, une phrase que la presse retient comme la confirmation qu&#8217;une interdiction pure et simple des <strong>jeux vid\u00e9o violents pour mineurs<\/strong> est envisag\u00e9e au plus haut niveau de l&#8217;\u00c9tat.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"le-retropedalage-express-dune-alerte-a-une-mission-scientifique\">Le r\u00e9trop\u00e9dalage express : d&#8217;une alerte \u00e0 une mission scientifique<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Face \u00e0 la pol\u00e9mique, l&#8217;ex\u00e9cutif corrige le tir d\u00e8s le 7 f\u00e9vrier. Le pr\u00e9sident pr\u00e9cise que son propos ne visait pas une interdiction imm\u00e9diate mais l&#8217;engagement d&#8217;un travail scientifique destin\u00e9 \u00e0 \u00ab \u00e9valuer les impacts, d\u00e9m\u00ealer les id\u00e9es re\u00e7ues et s\u00e9curiser les mineurs dans tous leurs usages num\u00e9riques \u00bb. L&#8217;\u00c9lys\u00e9e justifie la d\u00e9marche par la n\u00e9cessit\u00e9 de lutter contre une forme de \u00ab d\u00e9r\u00e9lisation \u00bb de la violence chez les plus jeunes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce virage rh\u00e9torique &#8211; de la menace d&#8217;interdiction \u00e0 la promesse d&#8217;une \u00e9tude &#8211; est document\u00e9 en d\u00e9tail par plusieurs m\u00e9dias belges et fran\u00e7ais, qui parlent d&#8217;un v\u00e9ritable \u00ab bad buzz pr\u00e9sidentiel \u00bb. Le gouvernement insiste alors sur un point : \u00e0 ce stade, <strong>aucune interdiction g\u00e9n\u00e9rale n&#8217;est d\u00e9cid\u00e9e<\/strong>. Les communiqu\u00e9s officiels du <a href=\"https:\/\/presse.economie.gouv.fr\/lancement-dune-mission-sur-les-risques-potentiels-des-jeux-video-concernant-les-mineurs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">minist\u00e8re de l&#8217;\u00c9conomie<\/a> et du <a href=\"https:\/\/www.culture.gouv.fr\/presse\/communiques-de-presse\/lancement-d-une-mission-sur-les-risques-potentiels-des-jeux-video-concernant-les-mineurs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">minist\u00e8re de la Culture<\/a> confirment le lancement d&#8217;une mission d&#8217;\u00e9valuation, sans jamais employer le mot \u00ab interdiction \u00bb dans leur formulation officielle.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"qui-pilote-la-mission-dati-le-henanff-et-deux-psychiatres\">Qui pilote la mission ? Dati, Le H\u00e9nanff et deux psychiatres<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le papier, la mission est s\u00e9rieuse et pilot\u00e9e \u00e0 deux niveaux. Politiquement, elle est co-port\u00e9e par <strong>Rachida Dati<\/strong>, ministre de la Culture, et <strong>Anne Le H\u00e9nanff<\/strong>, ministre d\u00e9l\u00e9gu\u00e9e charg\u00e9e de l&#8217;Intelligence artificielle et du Num\u00e9rique. Sur le plan scientifique, les travaux sont confi\u00e9s au Conseil de l&#8217;Intelligence artificielle et du num\u00e9rique, qui s&#8217;appuie sur des personnalit\u00e9s qualifi\u00e9es d\u00e9sign\u00e9es pour l&#8217;occasion : les professeurs de psychiatrie <strong>Rapha\u00ebl Gaillard<\/strong> et <strong>Amine Benyamina<\/strong>, tous deux r\u00e9put\u00e9s pour leurs travaux sur les addictions et la sant\u00e9 mentale des jeunes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La feuille de route officielle est double : produire une analyse scientifique consolid\u00e9e des effets positifs et n\u00e9gatifs des jeux vid\u00e9o sur le d\u00e9veloppement cognitif et psychologique des enfants, et identifier, le cas \u00e9ch\u00e9ant, des leviers d&#8217;adaptation des politiques publiques existantes &#8211; en particulier l&#8217;efficacit\u00e9 r\u00e9elle des dispositifs de protection des mineurs d\u00e9j\u00e0 en place (classification PEGI, contr\u00f4le parental) et l&#8217;information des consommateurs. Le communiqu\u00e9 du minist\u00e8re de la Culture pr\u00e9cise que la mission doit aussi \u00ab tenir compte des enjeux de d\u00e9veloppement de la fili\u00e8re fran\u00e7aise \u00bb, une clause qui n&#8217;a \u00e9chapp\u00e9 \u00e0 aucun observateur du secteur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le calendrier annonc\u00e9 en f\u00e9vrier fixait des conclusions attendues pour \u00ab mai-juin 2026 \u00bb, soit un d\u00e9lai d&#8217;environ deux mois pour un sujet aussi sensible que la sant\u00e9 mentale des mineurs et l&#8217;\u00e9conomie d&#8217;une industrie enti\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"cinq-mois-apres-ou-est-le-rapport\">Cinq mois apr\u00e8s, o\u00f9 est le rapport ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;est pr\u00e9cis\u00e9ment l\u00e0 que se situe l&#8217;actualit\u00e9 de ce dossier au 18 juillet 2026. La date butoir de \u00ab mai-juin \u00bb fix\u00e9e par l&#8217;ex\u00e9cutif lui-m\u00eame est d\u00e9sormais d\u00e9pass\u00e9e depuis plusieurs semaines. Or, \u00e0 la date de publication de cet article, <strong>aucune conclusion officielle de la mission Dati\/Le H\u00e9nanff n&#8217;a \u00e9t\u00e9 rendue publique<\/strong>, ni par un communiqu\u00e9 de l&#8217;\u00c9lys\u00e9e, ni par celui d&#8217;un des deux minist\u00e8res porteurs, ni par une annonce des deux experts d\u00e9sign\u00e9s. Aucun projet de loi, aucun d\u00e9cret d&#8217;application et aucune date de restitution r\u00e9vis\u00e9e n&#8217;ont \u00e9t\u00e9 communiqu\u00e9s \u00e0 ce jour.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce silence peut s&#8217;interpr\u00e9ter de plusieurs fa\u00e7ons : un arbitrage interne encore en cours entre les minist\u00e8res de la Culture, de l&#8217;Int\u00e9rieur et de l&#8217;\u00c9conomie ; une volont\u00e9 de ne pas rouvrir une pol\u00e9mique d\u00e9j\u00e0 mal ma\u00eetris\u00e9e en f\u00e9vrier ; ou plus simplement un enlisement classique de ce type de mission d&#8217;experts une fois l&#8217;attention m\u00e9diatique retomb\u00e9e. Ce sch\u00e9ma n&#8217;est pas isol\u00e9 : le patron du PEGI (Pan European Game Information) lui-m\u00eame a publiquement temp\u00e9r\u00e9 les attentes fin mars, expliquant qu&#8217;il n&#8217;existait pas de \u00ab solution miracle \u00bb pour restreindre l&#8217;acc\u00e8s des mineurs aux jeux vid\u00e9o par un simple crit\u00e8re d&#8217;\u00e2ge &#8211; une mani\u00e8re, pour l&#8217;organisme qui g\u00e8re la classification des jeux \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle europ\u00e9enne, de rappeler que la question est bien plus complexe qu&#8217;un d\u00e9bat binaire pour\/contre l&#8217;interdiction, selon des propos rapport\u00e9s par <a href=\"https:\/\/www.france24.com\/en\/live-news\/20260323-no-silver-bullet-for-video-game-age-restrictions-pegi-chief\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">France 24<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"lindustrie-du-jeu-video-contre-attaque-sell-snjv-et-epic-games\">L&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o contre-attaque : SELL, SNJV et Epic Games<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le silence actuel du gouvernement ne doit pas masquer l&#8217;intensit\u00e9 de la riposte que l&#8217;industrie a organis\u00e9e d\u00e8s f\u00e9vrier. Le <strong>SELL<\/strong> (Syndicat des \u00e9diteurs de logiciels de loisirs), qui repr\u00e9sente les \u00e9diteurs en France, a d\u00e9nonc\u00e9 une forme de contradiction dans le discours pr\u00e9sidentiel, r\u00e9sum\u00e9e en substance ainsi : on ne peut pas se f\u00e9liciter du succ\u00e8s du jeu vid\u00e9o fran\u00e7ais le matin, d\u00e9corer le secteur \u00e0 midi, pour le d\u00e9nigrer le soir. Le <strong>SNJV<\/strong> (Syndicat national du jeu vid\u00e9o), qui repr\u00e9sente plut\u00f4t les studios de d\u00e9veloppement, est all\u00e9 plus loin en affirmant que \u00ab le consensus scientifique est aujourd&#8217;hui extr\u00eamement clair : aucune corr\u00e9lation n&#8217;existe entre jeux vid\u00e9o et violence \u00bb &#8211; une position qui, sans \u00eatre unanime dans la litt\u00e9rature acad\u00e9mique internationale, refl\u00e8te fid\u00e8lement l&#8217;\u00e9tat d&#8217;une bonne partie de la recherche r\u00e9cente en psychologie sur le sujet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Epic Games<\/strong>, \u00e9diteur de <em>Fortnite<\/em> &#8211; le titre implicitement vis\u00e9 par la formule pr\u00e9sidentielle des \u00ab cinq \u00e0 six heures \u00bb &#8211; a rappel\u00e9 publiquement que pr\u00e8s de <strong>48 000 exp\u00e9riences<\/strong> au sein de l&#8217;\u00e9cosyst\u00e8me Fortnite sont class\u00e9es PEGI 3 ou PEGI 7, et que des outils de contr\u00f4le parental robustes existent d\u00e9j\u00e0 nativement dans le jeu. L&#8217;argument central de l&#8217;\u00e9diteur : le probl\u00e8me n&#8217;est pas l&#8217;absence d&#8217;outils, mais leur sous-utilisation par les familles elles-m\u00eames. Ces r\u00e9actions sont document\u00e9es par <a href=\"https:\/\/www.mediaterranee.com\/0872026-jeux-video-macron-envisage-une-interdiction-pour-les-mineurs-apres-le-drame-de-sanary.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mediaterranee<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"le-poids-economique-du-jeu-video-francais\">Le poids \u00e9conomique du jeu vid\u00e9o fran\u00e7ais<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette mobilisation rapide de l&#8217;industrie s&#8217;explique aussi par les chiffres. Selon le bilan annuel du SELL publi\u00e9 en avril 2026, le march\u00e9 fran\u00e7ais du jeu vid\u00e9o a atteint <strong>5,856 milliards d&#8217;euros<\/strong> en 2025, en croissance de <strong>+2,9 %<\/strong> &#8211; sa deuxi\u00e8me meilleure performance historique. Le segment console repr\u00e9sente \u00e0 lui seul <strong>44 %<\/strong> de ce march\u00e9, tir\u00e9 par le lancement de la Nintendo Switch 2. La France compterait plus de <strong>39 millions de joueurs<\/strong>, pour un \u00e2ge moyen de <strong>38 ans<\/strong> &#8211; loin de l&#8217;image d&#8217;un loisir exclusivement enfantin que le d\u00e9bat politique tend \u00e0 v\u00e9hiculer. Ces donn\u00e9es, consultables dans le <a href=\"https:\/\/sell.fr\/sites\/default\/files\/essentiel-jeu-video\/ejv_avril_2026_final_.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">rapport annuel du SELL<\/a>, expliquent pourquoi une frange significative des joueurs concern\u00e9s par une \u00e9ventuelle r\u00e9glementation durcie n&#8217;est, par d\u00e9finition, pas mineure.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"jonum-la-france-ouvre-un-autre-front-reglementaire-en-parallele\">JONUM : la France ouvre un autre front r\u00e9glementaire, en parall\u00e8le<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pendant que le dossier \u00ab jeux violents \u00bb patine, un autre chantier r\u00e9glementaire fran\u00e7ais touchant le jeu vid\u00e9o, lui, a bien avanc\u00e9 : le r\u00e9gime <strong>JONUM<\/strong> (jeux \u00e0 objets num\u00e9riques mon\u00e9tisables), un cadre exp\u00e9rimental pr\u00e9vu par les articles 40 et 41 de la loi SREN de 2024. Le d\u00e9cret n\u00b02026-60 du 4 f\u00e9vrier 2026 &#8211; publi\u00e9 le jour m\u00eame o\u00f9 l&#8217;affaire de Sanary-sur-Mer commen\u00e7ait \u00e0 peine \u00e0 faire les gros titres &#8211; a lanc\u00e9 \u00e0 titre exp\u00e9rimental ce nouveau statut juridique pour les jeux comportant des objets num\u00e9riques \u00e0 valeur mon\u00e9tisable, une cat\u00e9gorie qui vise en creux les m\u00e9caniques proches du hasard (loot boxes, objets \u00e0 valeur sp\u00e9culative) sans basculer dans le droit des jeux d&#8217;argent classique.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce cadre impose aux op\u00e9rateurs une v\u00e9rification d&#8217;\u00e2ge et d&#8217;identit\u00e9 des joueurs d\u00e8s la cr\u00e9ation de compte, avec une interdiction stricte d&#8217;acc\u00e8s aux mineurs. Contrairement au dossier \u00ab violence vid\u00e9oludique \u00bb, pilot\u00e9 par la communication pr\u00e9sidentielle et donc tr\u00e8s expos\u00e9 m\u00e9diatiquement, le JONUM avance discr\u00e8tement par voie r\u00e9glementaire &#8211; signe que lorsque l&#8217;\u00c9tat l\u00e9gif\u00e8re sur le jeu vid\u00e9o sans passer par une d\u00e9claration pr\u00e9sidentielle choc, le processus est nettement moins chaotique. Le d\u00e9tail du dispositif est disponible chez <a href=\"https:\/\/www.iptechblog.com\/2026\/05\/the-french-experimental-framework-for-games-with-monetisable-digital-objects-so-called-jonum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">IPTechBlog<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"la-majorite-numerique-elargie-les-jeux-video-prochain-chantier-apres-les-reseaux-sociaux\">La majorit\u00e9 num\u00e9rique \u00e9largie : les jeux vid\u00e9o, prochain chantier apr\u00e8s les r\u00e9seaux sociaux ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le dossier des jeux vid\u00e9o violents ne peut se lire ind\u00e9pendamment d&#8217;un autre texte, d\u00e9j\u00e0 vot\u00e9 celui-ci : la loi interdisant l&#8217;acc\u00e8s aux r\u00e9seaux sociaux aux moins de 15 ans, dont l&#8217;entr\u00e9e en application est fix\u00e9e \u00e0 <strong>septembre 2026<\/strong>. Plusieurs proches du dossier ont laiss\u00e9 entendre que cette loi pourrait servir de mod\u00e8le &#8211; verrou d&#8217;\u00e2ge num\u00e9rique, v\u00e9rification d&#8217;identit\u00e9 &#8211; \u00e0 une future extension aux plateformes de jeu vid\u00e9o comportant des fonctions sociales, \u00e0 l&#8217;image de titres comme <em>Roblox<\/em>, souvent cit\u00e9 en exemple par l&#8217;ex\u00e9cutif lors des d\u00e9bats parlementaires sur le sujet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;est l\u00e0 tout l&#8217;enjeu strat\u00e9gique pour l&#8217;industrie : si la mission Dati\/Le H\u00e9nanff ne d\u00e9bouche sur rien de concret d&#8217;ici la rentr\u00e9e, l&#8217;entr\u00e9e en vigueur de la majorit\u00e9 num\u00e9rique pour les r\u00e9seaux sociaux pourrait, par ricochet et par analogie juridique, remettre une pression politique sur le jeu vid\u00e9o d\u00e8s l&#8217;automne &#8211; sans qu&#8217;un nouveau fait divers ne soit n\u00e9cessaire pour relancer le d\u00e9bat. Nous avions couvert les suites d&#8217;une autre bataille r\u00e9glementaire europ\u00e9enne dans le jeu vid\u00e9o avec notre <a href=\"\/fr\/dma-apple-perd-proces-ue-2026\/\">analyse du proc\u00e8s Apple contre l&#8217;UE au titre du DMA<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"comparaison-internationale-comment-les-autres-democraties-regulent-la-violence-videoludique\">Comparaison internationale : comment les autres d\u00e9mocraties r\u00e9gulent la violence vid\u00e9oludique<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La France n&#8217;est ni la premi\u00e8re, ni la derni\u00e8re d\u00e9mocratie \u00e0 se confronter \u00e0 cette question. Plusieurs pr\u00e9c\u00e9dents \u00e9trangers permettent de resituer le d\u00e9bat hexagonal dans un contexte plus large &#8211; et montrent qu&#8217;aucune des solutions d\u00e9j\u00e0 test\u00e9es ailleurs n&#8217;a d\u00e9montr\u00e9 une efficacit\u00e9 incontestable.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"europe-pegi-usk-et-la-mosaique-des-lois-nationales\">Europe : PEGI, USK et la mosa\u00efque des lois nationales<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au niveau europ\u00e9en, le syst\u00e8me <strong>PEGI<\/strong> reste la r\u00e9f\u00e9rence commune \u00e0 la quasi-totalit\u00e9 des pays, mais son application reste purement indicative dans de nombreux commerces : rien n&#8217;emp\u00eache l\u00e9galement un mineur d&#8217;acheter un jeu class\u00e9 18 dans un magasin qui ne v\u00e9rifie pas l&#8217;\u00e2ge, sauf dans les pays qui, comme l&#8217;Allemagne, ont choisi de rendre leur propre classification juridiquement contraignante via l&#8217;organisme <strong>USK<\/strong> (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle). La Belgique, de son c\u00f4t\u00e9, a ouvert la voie d\u00e8s 2018 en qualifiant certaines loot boxes de jeux de hasard ill\u00e9gaux au sens de sa l\u00e9gislation sur les jeux d&#8217;argent &#8211; bien avant que le reste de l&#8217;Europe ne s&#8217;empare du sujet, comme nous le rappelions dans notre <a href=\"\/fr\/loot-box-pegi-16-france-2026\/\">article sur le passage du PEGI \u00e0 16 ans<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"asie-pacifique-les-precedents-coreen-et-australien\">Asie-Pacifique : les pr\u00e9c\u00e9dents cor\u00e9en et australien<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Cor\u00e9e du Sud offre sans doute l&#8217;exemple le plus instructif pour la France. Sa fameuse \u00ab loi du couvre-feu \u00bb (dite loi \u00ab Cendrillon \u00bb), en vigueur de 2011 \u00e0 2022, interdisait aux moins de 16 ans l&#8217;acc\u00e8s aux jeux en ligne entre minuit et 6 heures du matin. Le dispositif a fini par \u00eatre abrog\u00e9 apr\u00e8s une d\u00e9cennie, jug\u00e9 inefficace, contournable et disproportionn\u00e9 par rapport \u00e0 son objectif initial. L&#8217;Australie, \u00e0 l&#8217;inverse, a mis pr\u00e8s de vingt ans \u00e0 introduire une classification R18+ pour les jeux vid\u00e9o (en 2013), apr\u00e8s un long bras de fer entre \u00c9tats f\u00e9d\u00e9r\u00e9s et industrie. Ces deux trajectoires, aux antipodes l&#8217;une de l&#8217;autre, montrent qu&#8217;il n&#8217;existe pas de consensus international sur la meilleure m\u00e9thode &#8211; ce qui rend d&#8217;autant plus incertaine l&#8217;issue du dossier fran\u00e7ais.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"chronologie-complete-de-laffaire\">Chronologie compl\u00e8te de l&#8217;affaire<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Date<\/th><th>\u00c9v\u00e9nement<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>3 f\u00e9vrier 2026<\/td><td>Une enseignante est poignard\u00e9e par un \u00e9l\u00e8ve de 14 ans au coll\u00e8ge La Guicharde, Sanary-sur-Mer (Var)<\/td><\/tr>\n<tr><td>4 f\u00e9vrier 2026<\/td><td>Publication du d\u00e9cret JONUM n\u00b02026-60 encadrant les jeux \u00e0 objets num\u00e9riques mon\u00e9tisables<\/td><\/tr>\n<tr><td>5 f\u00e9vrier 2026<\/td><td>Macron, sur Brut, lie violence des mineurs et exposition aux jeux vid\u00e9o violents<\/td><\/tr>\n<tr><td>6 f\u00e9vrier 2026<\/td><td>Citation des \u00ab cinq \u00e0 six heures par jour \u00e0 tuer des gens \u00bb et de la possible interdiction ; pol\u00e9mique nationale<\/td><\/tr>\n<tr><td>7 f\u00e9vrier 2026<\/td><td>R\u00e9trop\u00e9dalage pr\u00e9sidentiel : passage du mot \u00ab interdiction \u00bb \u00e0 celui de \u00ab mission scientifique \u00bb<\/td><\/tr>\n<tr><td>F\u00e9vrier 2026<\/td><td>R\u00e9actions du SELL, du SNJV et d&#8217;Epic Games ; mission confi\u00e9e \u00e0 Dati, Le H\u00e9nanff, Gaillard et Benyamina<\/td><\/tr>\n<tr><td>23 mars 2026<\/td><td>Le patron du PEGI temp\u00e8re publiquement les attentes sur une r\u00e9glementation par l&#8217;\u00e2ge<\/td><\/tr>\n<tr><td>Avril 2026<\/td><td>Le SELL publie son bilan annuel : 5,856 Md\u20ac pour le march\u00e9 fran\u00e7ais du jeu vid\u00e9o<\/td><\/tr>\n<tr><td>Mai-juin 2026<\/td><td>\u00c9ch\u00e9ance officiellement promise pour les conclusions de la mission scientifique<\/td><\/tr>\n<tr><td>18 juillet 2026<\/td><td>Aucun rapport public ; le dossier reste au point mort c\u00f4t\u00e9 gouvernemental<\/td><\/tr>\n<tr><td>Septembre 2026<\/td><td>Entr\u00e9e en vigueur de la majorit\u00e9 num\u00e9rique (interdiction des r\u00e9seaux sociaux aux moins de 15 ans)<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"tableau-comparatif-regulation-du-jeu-video-et-protection-des-mineurs-par-pays\">Tableau comparatif : r\u00e9gulation du jeu vid\u00e9o et protection des mineurs par pays<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><thead><tr><th>Pays \/ Zone<\/th><th>Dispositif principal<\/th><th>Seuil d&#8217;\u00e2ge<\/th><th>Statut en 2026<\/th><\/tr><\/thead><tbody>\n<tr><td>France<\/td><td>PEGI + mission scientifique (violence), JONUM (objets mon\u00e9tisables)<\/td><td>15-18 ans selon le dispositif<\/td><td>PEGI en vigueur ; mission violence en attente ; JONUM exp\u00e9rimental actif<\/td><\/tr>\n<tr><td>Allemagne<\/td><td>USK, classification juridiquement contraignante<\/td><td>0\/6\/12\/16\/18 ans<\/td><td>En vigueur depuis 1994, contr\u00f4les en point de vente<\/td><\/tr>\n<tr><td>Belgique<\/td><td>Interdiction des loot boxes assimil\u00e9es \u00e0 des jeux de hasard<\/td><td>18 ans (jeux d&#8217;argent)<\/td><td>En vigueur depuis avril 2018<\/td><\/tr>\n<tr><td>Cor\u00e9e du Sud<\/td><td>Loi du couvre-feu (\u00ab Shutdown law \u00bb)<\/td><td>16 ans<\/td><td>Abrog\u00e9e en 2022 apr\u00e8s 11 ans<\/td><\/tr>\n<tr><td>Australie<\/td><td>Classification R18+ pour jeux vid\u00e9o<\/td><td>18 ans<\/td><td>En vigueur depuis 2013<\/td><\/tr>\n<tr><td>Union europ\u00e9enne<\/td><td>PEGI harmonis\u00e9 + r\u00e9forme en cours sur les loot boxes (PEGI 16)<\/td><td>16 ans (r\u00e9forme loot boxes)<\/td><td>R\u00e9forme engag\u00e9e courant 2026<\/td><\/tr>\n<\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette comparaison \u00e9claire un point souvent absent du d\u00e9bat fran\u00e7ais : la r\u00e9forme europ\u00e9enne relative aux loot boxes, qui pousse vers un classement PEGI 16 obligatoire pour les jeux comportant ce type de m\u00e9canique, avance en parall\u00e8le et de fa\u00e7on bien plus concr\u00e8te que le dossier \u00ab violence \u00bb port\u00e9 par l&#8217;\u00c9lys\u00e9e. Nous avions d\u00e9taill\u00e9 cette dynamique dans notre <a href=\"\/fr\/loot-box-pegi-16-france-2026\/\">analyse sur le passage du PEGI \u00e0 16 ans pour les loot boxes<\/a>, tout comme la v\u00e9rification d&#8217;\u00e2ge par scan facial d\u00e9j\u00e0 d\u00e9ploy\u00e9e par certaines plateformes dans notre <a href=\"\/fr\/roblox-verification-age-scan-facial-2026\/\">enqu\u00eate sur Roblox<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ce-que-cela-signifie-pour-les-studios-et-editeurs-francais\">Ce que cela signifie pour les studios et \u00e9diteurs fran\u00e7ais<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les studios tricolores, l&#8217;incertitude est presque aussi co\u00fbteuse qu&#8217;une r\u00e9glementation elle-m\u00eame. Un studio qui investit aujourd&#8217;hui dans un jeu visant explicitement un public adolescent ne sait pas, \u00e0 horizon d&#8217;un an ou deux, si les r\u00e8gles de classification et de commercialisation auxquelles il devra se conformer seront celles d&#8217;aujourd&#8217;hui (PEGI indicatif) ou un dispositif nettement plus strict inspir\u00e9 du mod\u00e8le allemand ou d&#8217;une v\u00e9rification d&#8217;\u00e2ge obligatoire fa\u00e7on JONUM.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les \u00e9diteurs de jeux comp\u00e9titifs et de tir &#8211; genres particuli\u00e8rement vis\u00e9s par la rh\u00e9torique pr\u00e9sidentielle de f\u00e9vrier &#8211; sont en premi\u00e8re ligne. Une extension du principe de v\u00e9rification d&#8217;\u00e2ge du JONUM ou de la future majorit\u00e9 num\u00e9rique aux plateformes de jeu \u00e0 composante sociale obligerait des studios fran\u00e7ais et des filiales locales de groupes internationaux \u00e0 revoir leurs syst\u00e8mes d&#8217;authentification, un co\u00fbt technique et juridique non n\u00e9gligeable pour des structures plus petites que les mastodontes du secteur. \u00c0 l&#8217;inverse, un enlisement pur et simple de la mission scientifique, sans loi ni d\u00e9cret, laisserait le statu quo perdurer &#8211; ce qui, du point de vue strictement \u00e9conomique de la fili\u00e8re, reste le sc\u00e9nario le plus confortable. C&#8217;est un dilemme r\u00e9glementaire assez proche de celui que nous d\u00e9crivions autour de l&#8217;organisation de l&#8217;<a href=\"\/fr\/esports-world-cup-paris-2026\/\">Esports World Cup \u00e0 Paris<\/a>, o\u00f9 la France doit concilier ambitions \u00e9conomiques et pressions politiques sur le jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"nos-predictions-pour-la-suite-du-dossier\">Nos pr\u00e9dictions pour la suite du dossier<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pas d&#8217;interdiction g\u00e9n\u00e9rale avant 2027.<\/strong> Le co\u00fbt politique d&#8217;une interdiction frontale de titres aussi populaires que Fortnite, combin\u00e9 \u00e0 l&#8217;absence de consensus scientifique invoqu\u00e9 par le SNJV, rend un texte de loi sp\u00e9cifique aux \u00ab jeux violents \u00bb peu probable \u00e0 court terme.<\/li>\n<li><strong>Un durcissement du PEGI plus vraisemblable qu&#8217;une interdiction.<\/strong> \u00c0 l&#8217;image de la r\u00e9forme europ\u00e9enne sur les loot boxes, un classement PEGI renforc\u00e9 ou rendu contraignant en point de vente est une option politiquement moins risqu\u00e9e qu&#8217;une interdiction pure, et davantage compatible avec le cadre europ\u00e9en existant.<\/li>\n<li><strong>La rentr\u00e9e de septembre sera d\u00e9cisive.<\/strong> L&#8217;entr\u00e9e en vigueur de la majorit\u00e9 num\u00e9rique pour les r\u00e9seaux sociaux fournira un cas d&#8217;usage concret ; son application (ou ses rat\u00e9s) influencera directement le sort r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 une extension au jeu vid\u00e9o.<\/li>\n<li><strong>Le JONUM avancera plus vite que le dossier \u00ab violence \u00bb.<\/strong> Port\u00e9 par la voie r\u00e9glementaire plut\u00f4t que par la communication pr\u00e9sidentielle, ce chantier sur les objets num\u00e9riques mon\u00e9tisables devrait continuer de progresser discr\u00e8tement, sans nouvelle pol\u00e9mique majeure.<\/li>\n<li><strong>Un nouveau fait divers relancerait imm\u00e9diatement le d\u00e9bat.<\/strong> Le dossier s&#8217;est enlis\u00e9 faute d&#8217;actualit\u00e9 br\u00fblante ; il suffirait d&#8217;un nouvel \u00e9v\u00e8nement m\u00e9diatis\u00e9 impliquant un mineur pour que la pression politique reparte \u00e0 la hausse en quelques heures, comme en f\u00e9vrier.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"contenus-lies\">Contenus li\u00e9s<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"\/fr\/loot-box-pegi-16-france-2026\/\">Loot Box : PEGI passe \u00e0 16 ans, 23 Md$ en jeu<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/roblox-verification-age-scan-facial-2026\/\">Roblox : scan facial, action -18 %, 162 proc\u00e8s<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/stop-killing-games-commission-europeenne-2026\/\">Stop Killing Games : 1,3M de voix, l&#8217;UE dit non<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/dma-apple-perd-proces-ue-2026\/\">DMA : Apple perd contre l&#8217;UE, 500 M\u20ac encore en jeu<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/esports-world-cup-paris-2026\/\">Esports World Cup : Paris remplace Riyad, 75 M$<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/category\/jeux-video\/\">Toute l&#8217;actualit\u00e9 Jeux Vid\u00e9o<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"questions-frequentes\">Questions fr\u00e9quentes<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"macron-a-t-il-officiellement-interdit-les-jeux-video-violents-aux-mineurs\">Macron a-t-il officiellement interdit les jeux vid\u00e9o violents aux mineurs ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non. Aucune interdiction n&#8217;a \u00e9t\u00e9 d\u00e9cid\u00e9e ni promulgu\u00e9e. Le pr\u00e9sident a \u00e9voqu\u00e9 cette possibilit\u00e9 le 6 f\u00e9vrier 2026 avant de pr\u00e9ciser, d\u00e8s le 7 f\u00e9vrier, qu&#8217;il s&#8217;agissait de lancer une mission scientifique d&#8217;\u00e9valuation, et non d&#8217;un texte de loi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quand-le-rapport-de-la-mission-sur-les-jeux-video-violents-doit-il-sortir\">Quand le rapport de la mission sur les jeux vid\u00e9o violents doit-il sortir ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les conclusions \u00e9taient officiellement attendues pour mai-juin 2026. \u00c0 la date de publication de cet article (18 juillet 2026), aucun rapport n&#8217;a \u00e9t\u00e9 rendu public et aucune nouvelle \u00e9ch\u00e9ance n&#8217;a \u00e9t\u00e9 communiqu\u00e9e par les minist\u00e8res concern\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quels-jeux-video-sont-vises-par-les-propos-presidentiels\">Quels jeux vid\u00e9o sont vis\u00e9s par les propos pr\u00e9sidentiels ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aucun titre n&#8217;a \u00e9t\u00e9 cit\u00e9 nomm\u00e9ment par Emmanuel Macron. Sa formule sur les jeux o\u00f9 l&#8217;on passe \u00ab cinq \u00e0 six heures par jour \u00e0 tuer des gens \u00bb a toutefois \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s largement interpr\u00e9t\u00e9e comme visant des jeux de tir massivement populaires aupr\u00e8s des adolescents, au premier rang desquels Fortnite, dont l&#8217;\u00e9diteur Epic Games a publiquement r\u00e9agi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"qui-dirige-la-mission-devaluation-sur-les-jeux-video-et-les-mineurs\">Qui dirige la mission d&#8217;\u00e9valuation sur les jeux vid\u00e9o et les mineurs ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mission est port\u00e9e politiquement par les ministres Rachida Dati (Culture) et Anne Le H\u00e9nanff (Intelligence artificielle et Num\u00e9rique), et s&#8217;appuie sur le Conseil de l&#8217;Intelligence artificielle et du num\u00e9rique ainsi que sur deux psychiatres d\u00e9sign\u00e9s comme personnalit\u00e9s qualifi\u00e9es, Rapha\u00ebl Gaillard et Amine Benyamina.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quest-ce-que-le-jonum-et-quel-est-son-rapport-avec-ce-dossier\">Qu&#8217;est-ce que le JONUM et quel est son rapport avec ce dossier ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le JONUM (jeux \u00e0 objets num\u00e9riques mon\u00e9tisables) est un cadre exp\u00e9rimental distinct, lanc\u00e9 par le d\u00e9cret n\u00b02026-60 du 4 f\u00e9vrier 2026, qui impose une v\u00e9rification d&#8217;\u00e2ge et d&#8217;identit\u00e9 pour les jeux comportant des objets \u00e0 valeur mon\u00e9tisable et en interdit l&#8217;acc\u00e8s aux mineurs. Il avance en parall\u00e8le du dossier \u00ab violence \u00bb mais progresse plus vite, car il rel\u00e8ve de la voie r\u00e9glementaire plut\u00f4t que de la communication pr\u00e9sidentielle.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"le-systeme-pegi-ne-suffit-il-pas-deja-a-proteger-les-mineurs\">Le syst\u00e8me PEGI ne suffit-il pas d\u00e9j\u00e0 \u00e0 prot\u00e9ger les mineurs ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le PEGI fournit une classification par \u00e2ge reconnue dans toute l&#8217;Europe, mais son application reste indicative dans de nombreux points de vente qui ne v\u00e9rifient pas syst\u00e9matiquement l&#8217;\u00e2ge de l&#8217;acheteur. C&#8217;est pr\u00e9cis\u00e9ment ce point que le directeur g\u00e9n\u00e9ral de PEGI a mis en avant fin mars 2026, en rappelant qu&#8217;il n&#8217;existe pas de solution miracle pour restreindre l&#8217;acc\u00e8s des mineurs par le seul crit\u00e8re de l&#8217;\u00e2ge.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"dautres-pays-ont-ils-deja-interdit-les-jeux-video-violents-aux-mineurs\">D&#8217;autres pays ont-ils d\u00e9j\u00e0 interdit les jeux vid\u00e9o violents aux mineurs ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aucune d\u00e9mocratie occidentale n&#8217;a interdit purement et simplement les jeux violents aux mineurs. La Cor\u00e9e du Sud a test\u00e9 une approche diff\u00e9rente, un couvre-feu nocturne pour les moins de 16 ans, entre 2011 et 2022, avant de l&#8217;abroger faute d&#8217;efficacit\u00e9 d\u00e9montr\u00e9e. L&#8217;Allemagne et l&#8217;Australie ont plut\u00f4t renforc\u00e9 leurs syst\u00e8mes de classification par \u00e2ge sans interdiction g\u00e9n\u00e9rale.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"une-loi-sur-les-jeux-video-violents-pourrait-elle-encore-etre-votee-en-2026\">Une loi sur les jeux vid\u00e9o violents pourrait-elle encore \u00eatre vot\u00e9e en 2026 ?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rien ne l&#8217;exclut totalement, mais l&#8217;absence de rapport \u00e0 ce jour, l&#8217;opposition affich\u00e9e du SELL et du SNJV, et l&#8217;absence de consensus scientifique invoqu\u00e9 par l&#8217;industrie rendent un texte de loi sp\u00e9cifique peu probable avant 2027. L&#8217;entr\u00e9e en vigueur de la majorit\u00e9 num\u00e9rique pour les r\u00e9seaux sociaux en septembre 2026 sera toutefois un indicateur \u00e0 surveiller de pr\u00e8s.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cinq mois apr\u00e8s avoir \u00e9voqu\u00e9, sur le plateau de Brut, la possibilit\u00e9 d&#8217;\u00ab interdire \u00bb certains jeux vid\u00e9o violents aux mineurs, Emmanuel Macron n&#8217;a toujours pas rendu la copie qu&#8217;il\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":645,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,11],"tags":[],"class_list":["post-644","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-10","category-jeux-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/644","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=644"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/644\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":647,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/644\/revisions\/647"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/645"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=644"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=644"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/shattered.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=644"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}