{"id":492,"date":"2026-07-10T13:35:46","date_gmt":"2026-07-10T13:35:46","guid":{"rendered":"https:\/\/shattered.io\/it\/ps5-pro-vs-xbox-series-x\/"},"modified":"2026-07-10T23:46:52","modified_gmt":"2026-07-10T23:46:52","slug":"ps5-pro-vs-xbox-series-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shattered.io\/it\/ps5-pro-vs-xbox-series-x\/","title":{"rendered":"PS5 Pro vs Xbox Series X: 899\u20ac vs 599\u20ac, +39% Potenza [2026]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nell&#8217;estate 2026 chi deve scegliere una console da gioco si trova davanti a un bivio pi\u00f9 netto che mai. Da una parte la PlayStation 5 Pro, il refresh di met\u00e0 generazione lanciato da Sony nel novembre 2024 e oggi venduto a 899,99\u20ac dopo l&#8217;aumento di prezzo del 2 aprile 2026. Dall&#8217;altra la Xbox Series X, ferma alle stesse specifiche dal lancio del novembre 2020 ma proposta a 599,99\u20ac, 300\u20ac in meno. Il divario di prezzo, unito a strategie aziendali ormai divergenti, rende questo confronto uno dei pi\u00f9 rilevanti del 2026 per chi vive in Italia e in Europa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony continua a puntare sull&#8217;hardware premium: la <strong>PS5 Pro<\/strong> offre una GPU con il 67% di unit\u00e0 di calcolo in pi\u00f9 rispetto alla PS5 base, upscaling con intelligenza artificiale dedicata e ray tracing fino a tre volte pi\u00f9 veloce. Microsoft, invece, sposta sempre pi\u00f9 peso su abbonamenti, cloud gaming e strategia multipiattaforma, rimandando un vero refresh hardware al Project Helix atteso non prima del 2028. In questo confronto analizziamo specifiche tecniche complete, prezzi aggiornati in Italia ed Europa, benchmark indipendenti su giochi reali, cataloghi esclusivi, retrocompatibilit\u00e0 e abbonamenti, per capire quale console offre davvero il miglior rapporto qualit\u00e0-prezzo a met\u00e0 2026.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"perche-confrontare-ps5-pro-e-xbox-series-x-proprio-ora\">Perch\u00e9 confrontare PS5 Pro e Xbox Series X proprio ora<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fino a poco tempo fa il confronto naturale era PS5 Pro contro PS5 standard, oppure Xbox Series X contro Xbox Series S. Ma con l&#8217;aumento di prezzo della PS5 Pro ad 899,99\u20ac e quello della Xbox Series X a 599,99\u20ac, le due console di fascia alta di Sony e Microsoft si sono avvicinate quanto basta da diventare alternative dirette per chi ha un budget di circa 600-900\u20ac da destinare al gaming. \u00c8 un confronto che nasce da un contesto di mercato particolare: entrambe le aziende hanno aumentato i prezzi delle rispettive console nel corso del 2025 e del 2026, citando pressioni sui costi di componenti come DRAM e memoria NAND, la cui carenza globale abbiamo <a href=\"\/it\/prezzi-ram-crisi-memoria-2026\/\">analizzato in dettaglio in un articolo dedicato<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allo stesso tempo, il mercato console nel suo complesso attraversa una fase turbolenta, con vendite PS5 in calo del 58% su base annua negli Stati Uniti a maggio 2026 e la Nintendo Switch 2 diventata il best seller globale, come raccontato nel nostro approfondimento sull&#8217;<a href=\"\/it\/aumento-prezzi-console-2026\/\">aumento dei prezzi delle console nel 2026<\/a>. In questo scenario, capire esattamente cosa si porta a casa spendendo 899,99\u20ac su una PS5 Pro rispetto a 599,99\u20ac su una Xbox Series X non \u00e8 mai stato cos\u00ec importante per il portafoglio dei giocatori italiani ed europei.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ps5-pro-la-scommessa-di-sony-sul-mid-generation\">PS5 Pro: la scommessa di Sony sul mid-generation<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La PlayStation 5 Pro \u00e8 arrivata sul mercato il 7 novembre 2024, quattro anni esatti dopo la PS5 originale, con un prezzo di lancio di 799,99\u20ac in Europa (699,99$ negli Stati Uniti) per la sola console, senza lettore ottico incluso. Non si tratta quindi di una nuova generazione, ma di un aggiornamento hardware a met\u00e0 ciclo, sullo stesso modello gi\u00e0 sperimentato da Sony con PS4 Pro nel 2016: stessa architettura di base, stessa libreria di giochi, ma GPU pi\u00f9 potente, pi\u00f9 banda di memoria e funzionalit\u00e0 dedicate al ray tracing e all&#8217;upscaling con intelligenza artificiale.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"un-aumento-di-prezzo-recente\">Un aumento di prezzo recente<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il 2 aprile 2026 Sony ha aumentato il prezzo della PS5 Pro da 799,99\u20ac a 899,99\u20ac, un rincaro di 100\u20ac applicato contemporaneamente anche alla PS5 standard e alla PlayStation Portal. Nel comunicato ufficiale sul <a href=\"https:\/\/blog.it.playstation.com\/2026\/03\/27\/nuovo-cambiamento-di-prezzi-di-ps5-ps5-pro-e-remote-player-playstation-portal\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">blog italiano di PlayStation<\/a>, Sony ha motivato la decisione con &#8220;le persistenti pressioni sul quadro economico globale&#8221;, la stessa formula gi\u00e0 usata per l&#8217;aumento precedente. Si noti che il prezzo di 899,99\u20ac non include il lettore Blu-ray Ultra HD, venduto separatamente a circa 119,99\u20ac: chi vuole giocare anche dischi fisici deve quindi mettere in conto una spesa complessiva vicina ai 1.020\u20ac.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"a-chi-conviene-davvero\">A chi conviene davvero<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Secondo i dati raccolti da <a href=\"https:\/\/gamingbolt.com\/ps5-pro-constitutes-13-percent-of-ps5-sales-in-2025-playstation-portal-has-7-percent-attach-rate\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GamingBolt<\/a>, negli Stati Uniti la PS5 Pro ha rappresentato il 13% di tutte le console PS5 vendute nel corso del 2025, un dato che conferma come si tratti di un prodotto di nicchia rivolto a giocatori enthusiast piuttosto che a un acquisto mainstream. Le stime, riportate anche da <a href=\"https:\/\/www.vgchartz.com\/article\/465809\/ps5-pro-accounts-for-a-low-single-digit-percent-of-total-ps5-sales-in-the-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">VGChartz<\/a>, parlano di circa 2,7 milioni di unit\u00e0 vendute negli USA, meno del 5% della base installata PS5 complessiva a stelle e strisce. Non \u00e8 quindi la console per tutti: \u00e8 pensata per chi possiede gi\u00e0 un televisore 4K in grado di sfruttare il ray tracing avanzato e l&#8217;upscaling PSSR, e per chi gioca ai titoli tripla-A pi\u00f9 recenti con ottimizzazioni dedicate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"xbox-series-x-lo-stesso-hardware-da-quasi-sei-anni\">Xbox Series X: lo stesso hardware da quasi sei anni<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Xbox Series X, al contrario, non ha mai ricevuto un refresh hardware. Lanciata il 10 novembre 2020 allo stesso prezzo della PS5 con disco (499,99\u20ac), la console ammiraglia di Microsoft mantiene esattamente le stesse specifiche tecniche da quasi sei anni. Nel 2026 questo significa competere con un design che ha quattro anni in meno della PS5 Pro ma con architettura hardware pi\u00f9 datata su alcuni fronti chiave, in particolare il ray tracing e l&#8217;assenza di silicio dedicato all&#8217;upscaling con intelligenza artificiale.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"nessun-refresh-ma-project-helix-allorizzonte-per-il-2028\">Nessun refresh, ma Project Helix all&#8217;orizzonte per il 2028<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft non ha mai annunciato un equivalente della PS5 Pro. La strategia dell&#8217;azienda per il 2026 \u00e8 andata in una direzione diversa: meno hardware, pi\u00f9 software e abbonamenti. Lo confermano sia la ristrutturazione interna annunciata a luglio 2026, con 3.200 posti di lavoro tagliati nella divisione Xbox e quattro studi ceduti o chiusi, di cui abbiamo scritto nel dettaglio nell&#8217;articolo sui <a href=\"\/it\/licenziamenti-xbox-2026\/\">licenziamenti Xbox del 2026<\/a>, sia i piani per la prossima generazione. La vera prossima console Xbox, nome in codice Project Helix, non arriver\u00e0 prima del 2028, come raccontato nel nostro approfondimento su <a href=\"\/it\/nuova-xbox-project-helix-2028\/\">Project Helix<\/a>. Questo significa che, salvo sorprese, la Xbox Series X rester\u00e0 l&#8217;hardware Microsoft pi\u00f9 potente disponibile per almeno un altro paio d&#8217;anni, mentre Sony ha gi\u00e0 dimostrato di essere disposta a introdurre un refresh a met\u00e0 ciclo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Va detto che questa scelta di Microsoft non \u00e8 priva di logica commerciale: puntando su Xbox Game Pass, sul cloud gaming e su una libreria sempre pi\u00f9 disponibile anche su PC e dispositivi mobili, l&#8217;azienda rende meno cruciale il possesso dell&#8217;hardware pi\u00f9 recente. Resta il fatto che, specifiche alla mano, la Xbox Series X nel 2026 gioca sulla difensiva rispetto a una PS5 Pro pensata esplicitamente per superarla su ray tracing e risoluzione.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"specifiche-tecniche-complete-a-confronto\">Specifiche tecniche complete a confronto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La tabella seguente riassume tutte le specifiche hardware ufficiali delle due console, verificate tramite le fonti tecniche di Sony, Microsoft e l&#8217;analisi dell&#8217;architetto capo di PlayStation Mark Cerny riportata da <a href=\"https:\/\/www.tweaktown.com\/news\/102225\/ps5-pro-gpu-explained-by-architect-mark-cerny-hybrid-with-multi-generational-rdna-tech\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TweakTown<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\">\n<table>\n<thead>\n<tr><th>Componente<\/th><th>PS5 Pro<\/th><th>Xbox Series X<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>CPU<\/td><td>AMD Zen 2, 8 core \/ 16 thread<\/td><td>AMD Zen 2, 8 core \/ 16 thread, 3,8 GHz (3,66 GHz con SMT attivo)<\/td><\/tr>\n<tr><td>GPU<\/td><td>Architettura RDNA ibrida (elementi RDNA 2 e RDNA 3), 60 Compute Unit, 30 Work Group Processor<\/td><td>RDNA 2, 52 Compute Unit a 1,825 GHz<\/td><\/tr>\n<tr><td>Potenza grafica<\/td><td>16,7 TFLOPS (+45% rispetto alla PS5 base)<\/td><td>12,15 TFLOPS<\/td><\/tr>\n<tr><td>RAM<\/td><td>16 GB GDDR6 + 2 GB DDR5 dedicata al sistema (18 GB totali)<\/td><td>16 GB GDDR6 (10 GB a 560 GB\/s + 6 GB a 336 GB\/s)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Banda di memoria<\/td><td>576 GB\/s (+28% rispetto alla PS5 base)<\/td><td>fino a 560 GB\/s<\/td><\/tr>\n<tr><td>Storage<\/td><td>SSD NVMe da 2 TB<\/td><td>SSD NVMe da 1 TB (circa 802 GB utilizzabili)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Espansione storage<\/td><td>Slot M.2 proprietario interno<\/td><td>Scheda di espansione proprietaria, 0,5-4 TB<\/td><\/tr>\n<tr><td>Ray tracing<\/td><td>Hardware dedicato, 2-3 volte pi\u00f9 veloce della PS5 base<\/td><td>Hardware DXR di generazione 2020<\/td><\/tr>\n<tr><td>Upscaling AI<\/td><td>PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), silicio ML dedicato<\/td><td>Nessun silicio ML dedicato, upscaling via FSR software<\/td><\/tr>\n<tr><td>Lettore ottico<\/td><td>Blu-ray Ultra HD amovibile, venduto separatamente (~119,99\u20ac)<\/td><td>Blu-ray Ultra HD 4K integrato (versione con disco)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Connettivit\u00e0 wireless<\/td><td>Wi-Fi 7<\/td><td>Wi-Fi 5 (802.11ac dual-band)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Dimensioni<\/td><td>388 \u00d7 89 \u00d7 216 mm<\/td><td>301 \u00d7 151 \u00d7 151 mm<\/td><\/tr>\n<tr><td>Peso<\/td><td>3,1 kg<\/td><td>4,46 kg<\/td><\/tr>\n<tr><td>Consumo in gioco<\/td><td>215-225 W (picco massimo 390 W)<\/td><td>150-220 W<\/td><\/tr>\n<tr><td>Data di lancio<\/td><td>7 novembre 2024<\/td><td>10 novembre 2020<\/td><\/tr>\n<tr><td>Retrocompatibilit\u00e0<\/td><td>Quasi totalit\u00e0 della libreria PS4<\/td><td>Migliaia di titoli Xbox originale, Xbox 360, Xbox One<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un dettaglio che emerge subito dalla tabella: la Xbox Series X, pur essendo pi\u00f9 datata, resta l&#8217;unica delle due a includere un lettore Blu-ray Ultra HD nel prezzo base (nella versione con disco), mentre la PS5 Pro lo tratta come accessorio opzionale. Su tutti gli altri fronti hardware puri, per\u00f2, il vantaggio della console Sony \u00e8 marcato, in particolare su GPU, banda di memoria e capacit\u00e0 di storage.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"gpu-e-architettura-cosa-significa-davvero-rdna-ibrida\">GPU e architettura: cosa significa davvero &#8220;RDNA ibrida&#8221;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uno degli errori pi\u00f9 comuni che si trovano online riguardo alla PS5 Pro \u00e8 la descrizione della sua GPU come &#8220;RDNA 3&#8221; puro. Non \u00e8 corretto. Secondo la spiegazione tecnica ufficiale di Mark Cerny, architetto capo di PlayStation, ripresa da <a href=\"https:\/\/www.tweaktown.com\/news\/100445\/amds-new-soc-inside-of-the-ps5-pro-60-cus-gpu-faster-gddr6-pssr-advanced-ray-tracing\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TweakTown<\/a>, la GPU della PS5 Pro \u00e8 un progetto ibrido che combina elementi di pi\u00f9 generazioni dell&#8217;architettura RDNA di AMD, con miglioramenti custom sviluppati specificamente per Sony, incluso il motore di apprendimento automatico dedicato al PSSR. Non \u00e8 quindi n\u00e9 una GPU RDNA 2 pura come quella della PS5 base e della Xbox Series X, n\u00e9 una RDNA 3 o RDNA 4 completa come quelle dei PC pi\u00f9 recenti: \u00e8 una via di mezzo pensata su misura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In termini numerici, questo si traduce in 60 Compute Unit contro le 36 della PS5 base (+67%) e le 52 della Xbox Series X, distribuite su 30 Work Group Processor contro i 18 della PS5 originale. La potenza di calcolo grezza sale a 16,7 TFLOPS, il 45% in pi\u00f9 della PS5 standard e circa il 39% in pi\u00f9 rispetto ai 12,15 TFLOPS della Xbox Series X. Va detto che il paragone diretto tra TFLOPS di architetture diverse va sempre preso con cautela: non misura in modo lineare le prestazioni reali in gioco, che dipendono anche da ottimizzazione software, banda di memoria e, soprattutto nel caso della PS5 Pro, dal contributo dell&#8217;upscaling intelligente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ray-tracing-pssr-e-upscaling-il-vero-divario-prestazionale\">Ray tracing, PSSR e upscaling: il vero divario prestazionale<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se c&#8217;\u00e8 un ambito in cui la differenza tra le due console si fa sentire pi\u00f9 che altrove, \u00e8 quello del ray tracing e dell&#8217;upscaling basato su intelligenza artificiale. Sony ha dichiarato ufficialmente che l&#8217;hardware di ray tracing della PS5 Pro elabora i calcoli da due a tre volte pi\u00f9 velocemente rispetto alla PS5 base, un salto che la Xbox Series X, ferma all&#8217;hardware DXR del 2020, semplicemente non pu\u00f2 replicare.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ancora pi\u00f9 rilevante \u00e8 la presenza, sulla sola PS5 Pro, di un blocco di silicio dedicato al machine learning che alimenta il PSSR, l&#8217;acronimo di PlayStation Spectral Super Resolution. Si tratta di una tecnologia di upscaling che funziona in modo concettualmente simile al DLSS di Nvidia sui PC: ricostruisce un&#8217;immagine a risoluzione 4K partendo da un frame renderizzato a risoluzione inferiore, usando un modello addestrato per riconoscere i dettagli. La Xbox Series X non dispone di un equivalente hardware dedicato e si affida invece a FSR (FidelityFX Super Resolution) di AMD, una soluzione interamente software che, pur essendo valida, generalmente produce risultati meno stabili nei dettagli fini rispetto al PSSR.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il risultato pratico, confermato dai test indipendenti che analizziamo pi\u00f9 avanti in questo confronto, \u00e8 che nei giochi con supporto dedicato la PS5 Pro riesce spesso a offrire contemporaneamente 60 fotogrammi al secondo, ray tracing attivo e una ricostruzione dell&#8217;immagine vicina al 4K nativo: una combinazione che sulla Xbox Series X richiede quasi sempre un compromesso su almeno uno di questi tre fattori.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"storage-e-velocita-di-caricamento\">Storage e velocit\u00e0 di caricamento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sul fronte dello storage la PS5 Pro parte in vantaggio con 2 TB di SSD NVMe contro il 1 TB (circa 802 GB effettivamente disponibili all&#8217;utente) della Xbox Series X. Con i giochi tripla-A moderni che spesso superano i 100-150 GB di installazione, la differenza di capacit\u00e0 non \u00e8 un dettaglio marginale: sulla Xbox Series X \u00e8 facile ritrovarsi a dover disinstallare titoli per farne spazio ad altri dopo poche decine di installazioni, mentre la PS5 Pro offre margine per una libreria molto pi\u00f9 ampia prima di dover ricorrere all&#8217;espansione.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entrambe le console permettono di espandere lo storage tramite slot proprietari: la PS5 Pro con uno slot M.2 interno compatibile con SSD NVMe di terze parti che rispettano i requisiti di velocit\u00e0 Sony, la Xbox Series X tramite una scheda di espansione proprietaria firmata Seagate, disponibile in tagli da 0,5 a 4 TB ma generalmente pi\u00f9 costosa, a parit\u00e0 di capacit\u00e0, rispetto a un SSD M.2 generico compatibile con PS5. Per chi acquista oggi, questo significa che l&#8217;espansione futura della Xbox Series X ha un costo per gigabyte strutturalmente pi\u00f9 alto rispetto a quella della PS5 Pro.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"consumo-energetico-quanto-incidono-in-bolletta\">Consumo energetico: quanto incidono in bolletta<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un fattore che raramente viene considerato nel confronto tra console, ma che in Italia pesa pi\u00f9 che in altri paesi europei, \u00e8 il consumo energetico. Secondo le tariffe medie riportate da <a href=\"https:\/\/luce-gas.it\/guida\/tariffe\/kwh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">luce-gas.it<\/a> sulla base dei dati ARERA, a giugno 2026 il costo complessivo dell&#8217;energia elettrica per una famiglia italiana, tra materia energia, trasporto, oneri di sistema e imposte, si aggira tra 0,25 e 0,35 \u20ac\/kWh.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Applicando queste tariffe ai consumi medi in gioco delle due console (circa 220W per la PS5 Pro contro una media di circa 185W per la Xbox Series X, a seconda del titolo), e ipotizzando un utilizzo di 3 ore al giorno per tutto l&#8217;anno, la differenza si traduce in circa 11-12\u20ac in pi\u00f9 all&#8217;anno di bolletta per la PS5 Pro rispetto alla Xbox Series X: una cifra contenuta, ma che su un ciclo di vita di 5-6 anni si avvicina al costo di un gioco AAA aggiuntivo. Va precisato che si tratta di una stima basata sui consumi medi dichiarati e sulle tariffe correnti, non di un dato ufficiale diffuso da Sony o Microsoft: il consumo reale varia sensibilmente in base al gioco, alla modalit\u00e0 grafica selezionata e all&#8217;uso di funzioni come lo standby con download rapido.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"e-la-xbox-series-s-unalternativa-ancora-piu-economica-da-considerare\">E la Xbox Series S? Un&#8217;alternativa ancora pi\u00f9 economica da considerare<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prima di chiudere il confronto tra le due console di fascia alta, vale la pena ricordare che Microsoft offre anche una terza via: la Xbox Series S, venduta a 299,99\u20ac nella versione da 512 GB, prezzo rimasto invariato in Europa nonostante i rincari che hanno interessato la Series X. Si tratta di una console decisamente meno potente, con appena 4,01 TFLOPS di potenza grafica (un terzo circa della Xbox Series X) e soli 10 GB di RAM dedicata ai giochi, pensata per il gioco in 1440p con upscaling verso il 4K piuttosto che per la risoluzione nativa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per chi ha un budget molto ridotto o gioca principalmente su un televisore Full HD o 1440p, la Series S resta l&#8217;ingresso pi\u00f9 economico nell&#8217;ecosistema Xbox e nel catalogo Game Pass, a meno di un terzo del prezzo della PS5 Pro. Non regge per\u00f2 il confronto diretto con nessuna delle due console protagoniste di questo articolo sul fronte della potenza bruta, ed \u00e8 quindi esclusa dalle tabelle comparative principali qui sopra, pensate per chi valuta l&#8217;acquisto di una console di fascia alta.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"prezzi-in-italia-ed-europa-nel-2026-la-cronologia-dei-rincari\">Prezzi in Italia ed Europa nel 2026: la cronologia dei rincari<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il fattore prezzo \u00e8 probabilmente quello che pesa di pi\u00f9 nella decisione finale, ed \u00e8 anche quello che si \u00e8 mosso di pi\u00f9 negli ultimi diciotto mesi. Ecco la situazione aggiornata a luglio 2026, con tutti i prezzi ufficiali per l&#8217;Italia e l&#8217;area euro.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\">\n<table>\n<thead>\n<tr><th>Modello<\/th><th>Prezzo di lancio<\/th><th>Prezzo attuale (lug. 2026)<\/th><th>Ultima variazione<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>Xbox Series X 1 TB (disco)<\/td><td>499,99\u20ac (nov. 2020)<\/td><td>599,99\u20ac<\/td><td>+100\u20ac dal 2 maggio 2025<\/td><\/tr>\n<tr><td>Xbox Series X 2 TB &#8220;Galaxy Black&#8221;<\/td><td>649,99\u20ac<\/td><td>699,99\u20ac<\/td><td>+50\u20ac dal 2 maggio 2025<\/td><\/tr>\n<tr><td>Xbox Series S 512 GB<\/td><td>299,99\u20ac<\/td><td>299,99\u20ac<\/td><td>invariato in Europa<\/td><\/tr>\n<tr><td>PS5 (edizione con disco)<\/td><td>499,99\u20ac (nov. 2020)<\/td><td>649,99\u20ac<\/td><td>+100\u20ac dal 2 aprile 2026<\/td><\/tr>\n<tr><td>PS5 Digital Edition<\/td><td>399,99\u20ac (nov. 2020)<\/td><td>599,99\u20ac<\/td><td>+100\u20ac dal 2 aprile 2026<\/td><\/tr>\n<tr><td>PS5 Pro (2 TB, senza lettore)<\/td><td>799,99\u20ac (nov. 2024)<\/td><td>899,99\u20ac<\/td><td>+100\u20ac dal 2 aprile 2026<\/td><\/tr>\n<tr><td>Lettore Blu-ray Ultra HD per PS5 Pro<\/td><td>&#8211;<\/td><td>~119,99\u20ac<\/td><td>accessorio venduto a parte<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La differenza netta tra le due console di fascia alta \u00e8 quindi di 300\u20ac (899,99\u20ac contro 599,99\u20ac), che diventano poco pi\u00f9 di 419\u20ac se si aggiunge il lettore ottico opzionale alla PS5 Pro per un confronto alla pari con la versione Xbox dotata di disco. Un dettaglio importante riguarda il calendario dei rincari: mentre Microsoft ha lasciato invariati i prezzi europei durante l&#8217;aumento statunitense dell&#8217;ottobre 2025, che ha interessato solo il mercato americano, Sony ha applicato il rincaro di aprile 2026 in modo uniforme in tutta l&#8217;Eurozona, Italia inclusa, come confermato dal <a href=\"https:\/\/blog.it.playstation.com\/2026\/03\/27\/nuovo-cambiamento-di-prezzi-di-ps5-ps5-pro-e-remote-player-playstation-portal\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">blog ufficiale italiano di PlayStation<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;\u00e8 anche una variazione in arrivo che vale la pena di monitorare: <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2026\/06\/25\/xbox-console-price-update\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Microsoft ha annunciato il 25 giugno 2026<\/a> un nuovo aumento dei prezzi Xbox a partire dal 1\u00b0 agosto 2026, con un incremento di 150 dollari sui modelli da 1 TB (Xbox Series X che passerebbe quindi a 799,99$ per la versione con disco) e di 100 dollari sui modelli da 512 GB, oltre alla sospensione della variante da 2 TB. Al momento della pubblicazione di questo articolo, per\u00f2, Microsoft <strong>non ha ancora comunicato i prezzi ufficiali in euro<\/strong> per questo specifico aumento: la cifra di 599,99\u20ac riportata in tabella resta quindi il prezzo europeo corrente, in attesa di conferme per l&#8217;Italia. Lo stesso <a href=\"https:\/\/www.tomshw.it\/videogioco\/aggiornamento-prezzi-console-xbox-2026-06-25\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tom&#8217;s Hardware Italia<\/a> ha sottolineato come al momento dell&#8217;annuncio siano stati diffusi solo i valori in dollari statunitensi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ecco un riepilogo rapido della cronologia dei prezzi delle due console ammiraglia:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>Cronologia prezzi - PS5 Pro\n7 nov 2024  -> lancio a 799,99\u20ac (senza lettore disco)\n2 apr 2026  -> aumento a 899,99\u20ac (+100\u20ac, \"pressioni economiche globali\")\n\nCronologia prezzi - Xbox Series X (1 TB, versione UE\/Italia)\n10 nov 2020 -> lancio a 499,99\u20ac\n2 mag 2025  -> aumento a 599,99\u20ac (+100\u20ac)\n3 ott 2025  -> aumento SOLO negli Stati Uniti (Europa invariata)\n1 ago 2026  -> nuovo aumento annunciato, prezzi in euro non ancora comunicati<\/code><\/pre>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"benchmark-reali-cosa-dicono-i-test-indipendenti\">Benchmark reali: cosa dicono i test indipendenti<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le specifiche su carta raccontano solo met\u00e0 della storia. Per capire la differenza reale tra le due console abbiamo raccolto i risultati di test pubblicati da pi\u00f9 fonti indipendenti su giochi disponibili su entrambe le piattaforme. Il quadro che emerge \u00e8 meno unilaterale di quanto i TFLOPS suggeriscano: la Xbox Series X resta competitiva in diversi scenari, mentre la PS5 Pro mostra il suo vantaggio soprattutto nei titoli con ottimizzazioni dedicate.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\">\n<table>\n<thead>\n<tr><th>Gioco<\/th><th>Risultato PS5 Pro<\/th><th>Risultato Xbox Series X<\/th><th>Fonte<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>Pragmata<\/td><td>Ray tracing attivo, 60 fps stabili grazie al PSSR<\/td><td>Compromesso tra risoluzione e frame rate senza upscaling AI dedicato<\/td><td>Digital Foundry<\/td><\/tr>\n<tr><td>Avowed<\/td><td>Modalit\u00e0 PS5 con leggero vantaggio dovuto a una migliore implementazione del VRR<\/td><td>Immagine generalmente un po&#8217; pi\u00f9 nitida in modalit\u00e0 qualit\u00e0<\/td><td>Digital Foundry (analisi ripresa da Pure Xbox)<\/td><\/tr>\n<tr><td>Assassin&#8217;s Creed Unity (remaster)<\/td><td>Risoluzione 2304\u00d71296, 60 fps pi\u00f9 costante<\/td><td>Risoluzione nativa superiore, 2880\u00d71620<\/td><td>Digital Foundry (analisi ripresa da Pure Xbox)<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il pattern che emerge da questi test, e da diverse altre analisi comparse nel corso del 2025 e del 2026, \u00e8 coerente: la Xbox Series X tende ad avvicinarsi o eguagliare le prestazioni della PS5 standard, mentre la PS5 Pro si posiziona un gradino sopra entrambe, soprattutto quando gli sviluppatori implementano ottimizzazioni specifiche per il PSSR e il ray tracing potenziato. Non \u00e8 per\u00f2 un dominio assoluto: nel caso di Assassin&#8217;s Creed Unity, ad esempio, \u00e8 la Xbox Series X a vincere sulla risoluzione nativa, segno che l&#8217;ottimizzazione del singolo studio di sviluppo resta una variabile importante quanto la scheda tecnica della console.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un&#8217;ultima considerazione: nessuno dei due sistemi ha oggi un vantaggio prestazionale sistematico e ripetibile in ogni titolo. La differenza si vede soprattutto nei giochi &#8220;PS5 Pro Enhanced&#8221;, la certificazione che Sony assegna ai titoli con patch dedicate: al momento della scrittura ne esistono gi\u00e0 oltre 100, secondo l&#8217;elenco aggiornato di <a href=\"https:\/\/www.techradar.com\/gaming\/ps5-pro-specs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TechRadar<\/a>, tra cui 007: First Light, Alan Wake 2 e Assassin&#8217;s Creed Shadows, con Saros di Housemarque e Marvel&#8217;s Wolverine attesi come prossimi banchi di prova.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"esclusive-e-strategia-multipiattaforma-sony-contro-microsoft\">Esclusive e strategia multipiattaforma: Sony contro Microsoft<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sul fronte del catalogo, le due aziende stanno seguendo strade sempre pi\u00f9 divergenti. Sony continua a investire pesantemente su esclusive PlayStation di alto profilo che sfruttano appieno la PS5 Pro: Spider-Man 2, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West e Gran Turismo 7 sono gi\u00e0 ottimizzati, mentre Saros di Housemarque e Marvel&#8217;s Wolverine sono attesi come prossimi titoli con supporto dedicato al PSSR e al ray tracing potenziato.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft, al contrario, ha accelerato negli ultimi due anni una strategia di multipiattaforma quasi totale. L&#8217;esempio pi\u00f9 eclatante arriva proprio dal 28 luglio 2026, quando Halo: Campaign Evolved diventer\u00e0 il primo capitolo della saga a uscire anche su PlayStation 5, come raccontato nel nostro <a href=\"\/it\/halo-campaign-evolved-ps5-2026\/\">approfondimento dedicato<\/a>: la fine di 25 anni di esclusiva Xbox per uno dei franchise pi\u00f9 identitari di Microsoft. Non \u00e8 un caso isolato: anche Indiana Jones and the Great Circle, inizialmente esclusiva a tempo per Xbox e PC, \u00e8 arrivato successivamente anche su PS5. Questa strategia riflette la volont\u00e0 di Microsoft di massimizzare i ricavi da Xbox Game Pass e dalle vendite multipiattaforma piuttosto che vincolare i propri giochi a una singola console, una scelta che si intreccia direttamente con la ristrutturazione interna raccontata nel nostro pezzo sui <a href=\"\/it\/licenziamenti-xbox-2026\/\">licenziamenti Xbox del 2026<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per chi sceglie oggi una Xbox Series X pensando alle esclusive, insomma, vale la pena considerare che il concetto stesso di &#8220;esclusiva Xbox&#8221; si sta assottigliando anno dopo anno. Per chi sceglie una PS5 Pro, al contrario, il catalogo esclusivo Sony resta finora pi\u00f9 stabile, sebbene non manchino eccezioni in entrambe le direzioni.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"retrocompatibilita-il-vantaggio-nascosto-di-xbox-series-x\">Retrocompatibilit\u00e0: il vantaggio nascosto di Xbox Series X<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;\u00e8 un ambito in cui la Xbox Series X batte nettamente la PS5 Pro, ed \u00e8 quello della retrocompatibilit\u00e0. Grazie al lavoro svolto da Microsoft fin dai tempi della Xbox One, la Series X \u00e8 in grado di eseguire nativamente migliaia di titoli provenienti da Xbox originale, Xbox 360 e Xbox One, spesso con miglioramenti automatici di risoluzione e frame rate grazie a funzionalit\u00e0 come l&#8217;FPS Boost e l&#8217;Auto HDR.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La PS5 e la PS5 Pro, invece, offrono una retrocompatibilit\u00e0 quasi completa solo con la generazione immediatamente precedente, la PS4. Per accedere a una selezione di classici PS1, PS2 e PS3 \u00e8 necessario sottoscrivere il livello Premium di PlayStation Plus, che offre lo streaming o l&#8217;emulazione di un catalogo comunque pi\u00f9 limitato rispetto a quanto disponibile gratuitamente su Xbox Series X. Per i giocatori con una libreria fisica o digitale accumulata nel corso di due decadi su console Microsoft, questo aspetto pu\u00f2 pesare quanto o pi\u00f9 delle differenze prestazionali pure.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"xbox-game-pass-contro-playstation-plus-abbonamenti-a-confronto\">Xbox Game Pass contro PlayStation Plus: abbonamenti a confronto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il confronto tra le due console non pu\u00f2 ignorare gli abbonamenti, ormai parte integrante del costo totale di possesso. Xbox Game Pass Ultimate, dopo il contestato aumento di circa il 50% di fine 2025 che aveva spinto molti abbonati ad annullare il rinnovo, \u00e8 stato riportato a 22,99\u20ac al mese dal 21 aprile 2026 sotto la guida della nuova responsabile Xbox, Asha Sharma, come raccontato nel nostro articolo sull&#8217;<a href=\"\/it\/aumento-prezzi-console-2026\/\">aumento e poi la marcia indietro sui prezzi Game Pass<\/a>. Da notare che, dal 2026, i nuovi giochi Call of Duty non entrano pi\u00f9 nel catalogo Game Pass Ultimate al lancio, ma solo circa un anno dopo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sul fronte Sony, PlayStation Plus Premium, il livello pi\u00f9 completo che include retrocompatibilit\u00e0 estesa e prove in streaming, costa 18,99\u20ac al mese oppure 151,99\u20ac per l&#8217;abbonamento a 12 mesi, con un nuovo aumento di prezzo entrato in vigore il 20 maggio 2026 per i nuovi abbonati nelle formule mensile e trimestrale (gli abbonamenti annuali gi\u00e0 attivi non hanno subito variazioni). Su base mensile, quindi, PlayStation Plus Premium resta pi\u00f9 economico di Xbox Game Pass Ultimate, ma offre un catalogo &#8220;day one&#8221; di prime parti nettamente pi\u00f9 ridotto: Sony pubblica generalmente le sue esclusive pi\u00f9 attese a pagamento pieno, mentre Microsoft continua a inserire (quasi) tutti i suoi titoli in Game Pass fin dal lancio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"gta-6-e-il-futuro-delle-due-console\">GTA 6 e il futuro delle due console<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nessun confronto tra console nel 2026 pu\u00f2 prescindere da Grand Theft Auto VI, in uscita il 19 novembre 2026 in esclusiva console, come raccontato nel nostro <a href=\"\/it\/gta-6-uscita-prezzo-preordini-2026\/\">approfondimento sull&#8217;uscita e i preordini di GTA 6<\/a>. Rockstar Games ha confermato che il gioco arriver\u00e0 lo stesso giorno sia su PS5 e PS5 Pro sia su Xbox Series X e Series S, senza alcuna versione PC al lancio, a un prezzo di 79,99$ per l&#8217;edizione standard e 99,99$ per quella Ultimate, con i preordini aperti dal 25 giugno 2026 tramite il <a href=\"https:\/\/www.rockstargames.com\/newswire\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">newswire ufficiale di Rockstar<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al momento Rockstar non ha pubblicato alcun dettaglio tecnico su eventuali differenze di risoluzione o frame rate tra le versioni PS5 Pro e Xbox Series X: qualsiasi previsione in merito, in assenza di dati ufficiali o di build giocabili, sarebbe pura speculazione. Quello che \u00e8 certo \u00e8 che GTA 6 rappresenta il banco di prova pi\u00f9 atteso del 2026 per entrambe le piattaforme, e che la sua uscita, secondo diversi analisti citati nel nostro pezzo sul <a href=\"\/it\/aumento-prezzi-console-2026\/\">mercato console 2026<\/a>, potrebbe da sola invertire il trend di vendite in calo che ha caratterizzato l&#8217;anno per entrambi i produttori.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"7-casi-duso-quale-console-scegliere-in-base-alle-tue-esigenze\">7 casi d&#8217;uso: quale console scegliere in base alle tue esigenze<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le specifiche tecniche contano, ma la scelta giusta dipende soprattutto da come si gioca. Ecco sette scenari concreti per orientarsi.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Giocatore PlayStation-first che vuole il massimo dettaglio visivo<\/strong>: la PS5 Pro \u00e8 la scelta naturale, grazie a ray tracing potenziato e PSSR sulle esclusive Sony come Spider-Man 2 e Ghost of Tsushima.<\/li>\n<li><strong>Budget limitato ma non si vuole rinunciare al 4K\/60fps<\/strong>: la Xbox Series X costa 300\u20ac in meno e regge comunque la maggior parte dei giochi tripla-A a risoluzioni elevate.<\/li>\n<li><strong>Famiglia gi\u00e0 abbonata a Xbox Game Pass Ultimate<\/strong>: la Xbox Series X permette di sfruttare da subito centinaia di titoli inclusi nell&#8217;abbonamento, ammortizzando il costo della console nel tempo.<\/li>\n<li><strong>Collezionista o appassionato di retrogaming<\/strong>: la Xbox Series X vince nettamente grazie alla retrocompatibilit\u00e0 nativa con migliaia di titoli Xbox, Xbox 360 e Xbox One.<\/li>\n<li><strong>Chi possiede gi\u00e0 una PS5 base e vuole un aggiornamento senza cambiare ecosistema<\/strong>: la PS5 Pro \u00e8 un upgrade naturale, che mantiene trofei, salvataggi cloud e libreria digitale.<\/li>\n<li><strong>Chi aspetta GTA 6 e vuole il massimo margine grafico possibile<\/strong>: la PS5 Pro offre pi\u00f9 margine hardware per un&#8217;eventuale patch con ray tracing avanzato, anche se Rockstar non ha ancora confermato differenze specifiche tra le versioni.<\/li>\n<li><strong>Chi gioca anche su PC con Windows e vuole coerenza tra dispositivi<\/strong>: la Xbox Series X si integra meglio grazie a Xbox Play Anywhere e al cross-buy tra console e PC per i titoli Microsoft.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"guida-alla-migrazione-come-passare-da-una-console-allaltra\">Guida alla migrazione: come passare da una console all&#8217;altra<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Che si tratti di un aggiornamento all&#8217;interno dello stesso ecosistema o di un vero e proprio cambio di piattaforma, i passaggi da seguire sono molto diversi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"da-ps5-standard-a-ps5-pro\">Da PS5 standard a PS5 Pro<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 il percorso pi\u00f9 semplice. Sony offre una funzione di trasferimento dati diretto tra le due console, via cavo LAN o rete Wi-Fi: salvataggi locali, screenshot e alcuni dati di gioco vengono copiati automaticamente. La libreria digitale e i trofei restano legati all&#8217;account PSN, quindi non serve fare nulla per riottenerli sulla nuova console. L&#8217;unico accorgimento riguarda i giochi su disco: se si passa dalla versione con lettore della PS5 standard alla PS5 Pro, occorre acquistare separatamente il lettore Blu-ray Ultra HD per continuare a usare la propria collezione fisica.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"da-xbox-series-s-x-a-xbox-series-x\">Da Xbox Series S\/X a Xbox Series X<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche qui il trasferimento \u00e8 gestito nativamente da Microsoft: accedendo con lo stesso account Xbox, giochi digitali, salvataggi cloud e abbonamento Game Pass sono immediatamente disponibili sulla nuova console, senza bisogno di trasferimenti manuali nella maggior parte dei casi, grazie al salvataggio automatico su cloud abilitato di default.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"cambiare-ecosistema-da-playstation-a-xbox-o-viceversa\">Cambiare ecosistema: da PlayStation a Xbox o viceversa<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qui la situazione cambia radicalmente. Non esiste un trasferimento diretto di licenze di gioco, salvataggi nativi o trofei\/achievement tra l&#8217;ecosistema Sony e quello Microsoft: ogni titolo acquistato su una piattaforma resta legato a quella piattaforma. Le uniche eccezioni riguardano i giochi con cross-progression esplicitamente supportata dagli sviluppatori, come Fortnite, Call of Duty, Rocket League, Minecraft o EA Sports FC, dove il salvataggio \u00e8 legato a un account di terze parti (Epic, Activision, EA) piuttosto che al account della console. Prima di cambiare ecosistema conviene quindi verificare titolo per titolo quali progressi sono effettivamente trasferibili, esportare manualmente eventuali salvataggi su cloud personali dove possibile, e mettere in conto di dover riacquistare la maggior parte della libreria esclusiva gi\u00e0 posseduta. Chi non vuole scegliere in modo definitivo pu\u00f2 anche considerare il PC come piattaforma &#8220;ponte&#8221;, data la crescente disponibilit\u00e0 di titoli sia Sony (in versione ritardata) sia Microsoft (day one via Xbox Play Anywhere) anche su Windows.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"pro-e-contro-ps5-pro-contro-xbox-series-x\">Pro e contro: PS5 Pro contro Xbox Series X<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un riepilogo sintetico dei punti di forza e delle debolezze di ciascuna console.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ps5-pro\">PS5 Pro<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>GPU pi\u00f9 potente (+39% rispetto a Xbox Series X), 60 Compute Unit e 16,7 TFLOPS<\/li>\n<li>Upscaling PSSR con silicio AI dedicato per immagini pi\u00f9 nitide a parit\u00e0 di frame rate<\/li>\n<li>Ray tracing hardware 2-3 volte pi\u00f9 veloce della PS5 base<\/li>\n<li>2 TB di storage contro 1 TB della Xbox Series X<\/li>\n<li>Wi-Fi 7 contro il Wi-Fi 5 della console Microsoft<\/li>\n<li>Prezzo di 899,99\u20ac, 300\u20ac in pi\u00f9 della Xbox Series X<\/li>\n<li>Lettore Blu-ray Ultra HD non incluso, venduto separatamente<\/li>\n<li>Retrocompatibilit\u00e0 limitata alla generazione PS4<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"xbox-series-x\">Xbox Series X<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Prezzo pi\u00f9 accessibile, 599,99\u20ac con lettore disco incluso<\/li>\n<li>Retrocompatibilit\u00e0 nativa con migliaia di titoli Xbox, Xbox 360 e Xbox One<\/li>\n<li>Accesso a Xbox Game Pass Ultimate con centinaia di titoli inclusi dal day one<\/li>\n<li>Integrazione forte con l&#8217;ecosistema Windows e Xbox Play Anywhere<\/li>\n<li>Hardware fermo al 2020, GPU meno potente e nessun upscaling AI dedicato<\/li>\n<li>Solo 1 TB di storage, spesso insufficiente per librerie ampie<\/li>\n<li>Il concetto di &#8220;esclusiva Xbox&#8221; si sta progressivamente riducendo<\/li>\n<li>Nessun refresh hardware previsto prima di Project Helix nel 2028<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"verdetto-finale-la-nostra-raccomandazione-con-i-dati-alla-mano\">Verdetto finale: la nostra raccomandazione con i dati alla mano<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Numeri alla mano, la PS5 Pro \u00e8 oggettivamente la console pi\u00f9 potente tra le due: il 39% di potenza grafica in pi\u00f9, l&#8217;upscaling PSSR con silicio dedicato e un ray tracing fino a tre volte pi\u00f9 veloce si traducono in vantaggi misurabili nei giochi con ottimizzazioni specifiche, come confermano i test di Digital Foundry su titoli come Pragmata. Il prezzo di 899,99\u20ac, per\u00f2, resta un ostacolo oggettivo: per lo stesso budget si potrebbe acquistare una Xbox Series X completa di lettore disco e avere ancora margine per uno o due giochi, oppure un anno abbondante di Xbox Game Pass Ultimate.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La nostra raccomandazione, quindi, \u00e8 la seguente: se il proprio budget supera comodamente i 900\u20ac, si possiede gi\u00e0 un televisore in grado di sfruttare il 4K con HDR, e si \u00e8 interessati principalmente alle esclusive PlayStation, la PS5 Pro \u00e8 l&#8217;acquisto che offre le prestazioni pi\u00f9 elevate oggi disponibili su console. Se invece il budget \u00e8 pi\u00f9 contenuto, si ha gi\u00e0 una libreria Xbox da generazioni precedenti da recuperare, o si d\u00e0 priorit\u00e0 all&#8217;ampiezza del catalogo tramite abbonamento rispetto alla potenza bruta, la Xbox Series X resta una scelta solida e, a 599,99\u20ac, nettamente pi\u00f9 accessibile. Chi \u00e8 indeciso pu\u00f2 anche attendere l&#8217;uscita di GTA 6 il 19 novembre 2026: sar\u00e0 probabilmente il primo vero banco di prova diretto tra le due piattaforme su un titolo che milioni di giocatori italiani ed europei acquisteranno comunque, qualunque console posseggano.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"domande-frequenti\">Domande frequenti<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quanto-costa-la-ps5-pro-in-italia-nel-2026\">Quanto costa la PS5 Pro in Italia nel 2026?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La PS5 Pro costa 899,99\u20ac in Italia, prezzo in vigore dal 2 aprile 2026 dopo un aumento di 100\u20ac rispetto al prezzo di lancio di 799,99\u20ac del novembre 2024. Il prezzo non include il lettore Blu-ray Ultra HD, venduto separatamente a circa 119,99\u20ac.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quanto-costa-la-xbox-series-x-in-italia-nel-2026\">Quanto costa la Xbox Series X in Italia nel 2026?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Xbox Series X da 1 TB con lettore disco costa attualmente 599,99\u20ac, prezzo in vigore dal 2 maggio 2025. Microsoft ha annunciato un nuovo aumento globale a partire dal 1\u00b0 agosto 2026, ma al momento della pubblicazione di questo articolo non ha ancora comunicato i prezzi ufficiali in euro per l&#8217;Europa.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quanto-e-piu-potente-la-ps5-pro-rispetto-alla-xbox-series-x\">Quanto \u00e8 pi\u00f9 potente la PS5 Pro rispetto alla Xbox Series X?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sulla carta, la GPU della PS5 Pro offre circa il 39% di potenza di calcolo in pi\u00f9 rispetto alla Xbox Series X (16,7 TFLOPS contro 12,15 TFLOPS). Nella pratica, il vantaggio varia molto da gioco a gioco: \u00e8 pi\u00f9 marcato nei titoli con ottimizzazioni PS5 Pro dedicate e ray tracing attivo, meno evidente in titoli senza patch specifiche.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"la-ps5-pro-vale-davvero-300e-in-piu-della-xbox-series-x\">La PS5 Pro vale davvero 300\u20ac in pi\u00f9 della Xbox Series X?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dipende dal profilo di utilizzo. Per chi gioca principalmente alle esclusive PlayStation pi\u00f9 recenti e possiede gi\u00e0 un televisore 4K con HDR, il salto qualitativo in ray tracing e upscaling PSSR pu\u00f2 giustificare la spesa. Per un uso pi\u00f9 generalista, o per chi d\u00e0 priorit\u00e0 al catalogo di Xbox Game Pass, la differenza di prezzo \u00e8 difficile da giustificare solo sulla base delle specifiche tecniche.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"xbox-series-x-e-ps5-pro-sono-retrocompatibili\">Xbox Series X e PS5 Pro sono retrocompatibili?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ec, ma con differenze importanti. La Xbox Series X supporta nativamente migliaia di titoli Xbox originale, Xbox 360 e Xbox One. La PS5 Pro \u00e8 quasi completamente retrocompatibile con la sola libreria PS4; per accedere a una selezione di classici PS1, PS2 e PS3 serve un abbonamento PlayStation Plus Premium.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"gta-6-sara-uguale-su-ps5-pro-e-xbox-series-x\">GTA 6 sar\u00e0 uguale su PS5 Pro e Xbox Series X?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rockstar Games non ha ancora pubblicato dettagli tecnici su eventuali differenze di risoluzione o frame rate tra le due versioni console di GTA 6, in uscita il 19 novembre 2026. Qualunque previsione specifica sulle prestazioni, in assenza di dati ufficiali, sarebbe speculativa.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"conviene-aspettare-project-helix-invece-di-comprare-oggi-una-xbox-series-x\">Conviene aspettare Project Helix invece di comprare oggi una Xbox Series X?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dipende dall&#8217;urgenza. Project Helix, la prossima generazione Xbox, non \u00e8 attesa prima del 2028, quindi restano almeno due anni prima di un eventuale nuovo hardware Microsoft. Per chi ha bisogno di una console oggi, aspettare comporta rinunciare a due anni di utilizzo; per chi pu\u00f2 aspettare, conviene monitorare gli sviluppi di Project Helix prima di investire nell&#8217;hardware attuale.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"conviene-comprare-una-ps5-base-invece-della-ps5-pro\">Conviene comprare una PS5 base invece della PS5 Pro?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per la maggior parte dei giocatori s\u00ec: la PS5 standard con disco costa 649,99\u20ac, 250\u20ac in meno della Pro, e gira comunque la totalit\u00e0 della libreria PS5 a risoluzioni elevate. La PS5 Pro ha senso principalmente per chi vuole il massimo dettaglio grafico possibile e possiede un televisore in grado di sfruttarlo appieno, come approfondito nel nostro confronto tra <a href=\"\/it\/steam-machine-vs-ps5-pro\/\">Steam Machine e PS5 Pro<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"approfondimenti-correlati\">Approfondimenti correlati<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"\/it\/aumento-prezzi-console-2026\/\">Aumento prezzi console 2026: PS5 -58%, Switch 2 a 499\u20ac<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/it\/steam-machine-vs-ps5-pro\/\">Steam Machine vs PS5 Pro: 1.039\u20ac vs 899\u20ac<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/it\/nuova-xbox-project-helix-2028\/\">Nuova Xbox Project Helix: chip AMD, arrivo 2028<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/it\/licenziamenti-xbox-2026\/\">Licenziamenti Xbox: 3.200 tagli e 4 studi ceduti<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/it\/gta-6-uscita-prezzo-preordini-2026\/\">GTA 6: uscita 19 novembre, solo console, 79,99\u20ac<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/it\/playstation-dischi-fisici-2028\/\">Dischi PlayStation: stop dal 2028, 80% digitale<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/it\/halo-campaign-evolved-ps5-2026\/\">Halo su PS5: 59,99\u20ac, fine di 25 anni di esclusiva<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/it\/rog-xbox-ally-x-vs-legion-go-2\/\">ROG Xbox Ally X vs Legion Go 2: 899\u20ac vs 1.349\u20ac<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/it\/category\/esports\/\">Tutte le notizie gaming ed esports<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nell&#8217;estate 2026 chi deve scegliere una console da gioco si trova davanti a un bivio pi\u00f9 netto che mai. 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