{"id":576,"date":"2026-07-16T05:25:11","date_gmt":"2026-07-16T05:25:11","guid":{"rendered":"https:\/\/shattered.io\/it\/steam-controller-restock-2027\/"},"modified":"2026-07-16T05:28:38","modified_gmt":"2026-07-16T05:28:38","slug":"steam-controller-restock-2027","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shattered.io\/it\/steam-controller-restock-2027\/","title":{"rendered":"Steam Controller a 99\u20ac: Esaurito, Restock nel 2027 [2026]"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il 4 maggio 2026 Valve ha rimesso in vendita lo <strong>Steam Controller<\/strong> dopo sette anni di assenza, a un prezzo di 99 dollari\/euro. Il risultato \u00e8 stato immediato quanto imbarazzante per l&#8217;azienda di Bellevue: la periferica \u00e8 sparita dagli scaffali digitali di Steam in meno di un&#8217;ora, travolta da una domanda che la stessa Valve ha ammesso di non aver previsto. Da allora la vicenda si \u00e8 trasformata in un caso di studio sulla gestione delle scorte hardware: un secondo drop esaurito in pochi minuti, un mercato secondario impazzito e, infine, la doccia fredda di met\u00e0 luglio 2026, quando Valve ha comunicato che il riassortimento pieno slitter\u00e0 su tre finestre distinte, spalmate tra settembre 2026 e il 2027. Una storia che si intreccia con il ritorno pi\u00f9 ambizioso di Valve nell&#8217;hardware da oltre un decennio, quello di <strong>Steam Machine<\/strong> e <strong>Steam Frame<\/strong>, e che dice molto sullo stato dell&#8217;offerta di componenti nel 2026.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"il-grande-ritorno-steam-controller-torna-il-4-maggio-2026\">Il grande ritorno: Steam Controller torna il 4 maggio 2026<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;annuncio ufficiale \u00e8 arrivato il 27 aprile 2026, con la vendita partita una settimana dopo, il 4 maggio, alle ore 10:00 Pacific Time, esclusivamente tramite lo store di <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/controller\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Steam<\/a>. Il prezzo di lancio \u00e8 di <strong>99 dollari<\/strong> negli Stati Uniti, <strong>99 euro<\/strong> in area euro (IVA inclusa, un dettaglio rilevante per l&#8217;Italia), 85 sterline nel Regno Unito e 149 dollari canadesi e australiani nei rispettivi mercati. Non esiste, almeno per ora, alcuna distribuzione retail: niente Amazon, niente GameStop, niente Best Buy n\u00e9 catalogo nei negozi fisici italiani. Chi vuole uno Steam Controller deve passare dallo store digitale di Valve, un dettaglio che si riveler\u00e0 decisivo nelle settimane successive. Il rilancio non \u00e8 un episodio isolato: arriva a ridosso del lancio di <strong>Steam Machine<\/strong> (29 giugno 2026) e in parallelo alla presentazione del visore <strong>Steam Frame<\/strong>, completando quella che Valve sembra trattare come una vera e propria offensiva hardware sul salotto e sul PC gaming.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"esaurito-in-meno-di-unora-cosa-e-successo-al-lancio\">Esaurito in meno di un&#8217;ora: cosa \u00e8 successo al lancio<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le prime segnalazioni, riprese anche da <a href=\"https:\/\/boingboing.net\/2026\/05\/05\/steam-controller-launches-at-100-sells-out-in-under-an-hour.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Boing Boing<\/a>, parlavano di un esaurimento scorte in appena 30 minuti; altre fonti allargano la finestra fino a un&#8217;ora, ma il quadro complessivo non cambia: la domanda ha travolto l&#8217;offerta quasi istantaneamente. Nei minuti successivi all&#8217;apertura delle vendite le stime di consegna sono passate da 3-5 giorni lavorativi a 6-10, per poi sparire del tutto quando lo stock si \u00e8 esaurito. Lo stesso store di Steam ha mostrato segni di sofferenza sotto il carico di migliaia di utenti che aggiornavano ripetutamente la pagina dell&#8217;ordine. Valve ha reagito con una dichiarazione ufficiale, ripresa da <a href=\"https:\/\/www.engadget.com\/2165324\/the-steam-controller-sold-out-super-quickly-and-valve-is-working-on-a-restock\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Engadget<\/a>: &#8220;Steam Controller \u00e8 finito prima di quanto avessimo previsto, e ci dispiace che non tutti quelli che lo desideravano siano riusciti ad ottenerlo. Stiamo lavorando per rifornire lo stock e forniremo presto un aggiornamento sui tempi previsti.&#8221; Una ammissione rara per uno dei distributori digitali pi\u00f9 grandi del pianeta, che gestisce oltre il 75% della distribuzione digitale PC negli Stati Uniti ma che, sul fronte hardware, si \u00e8 trovato impreparato.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"le-specifiche-tecniche-stick-tmr-trackpad-aptici-e-grip-sense\">Le specifiche tecniche: stick TMR, trackpad aptici e Grip Sense<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al netto del caos distributivo, il nuovo Steam Controller \u00e8 un pezzo di hardware ambizioso. Al centro ci sono due <strong>levette TMR<\/strong> (Tunnel Magnetoresistance) con layout simmetrico in stile PlayStation e sensibilit\u00e0 touch capacitiva, pensate per eliminare il drift che affligge le levette a potenziometro tradizionali. Ai lati restano i due <strong>trackpad aptici<\/strong> da 34,5 mm sensibili alla pressione, eredit\u00e0 diretta del controller originale del 2015, affiancati da un <strong>giroscopio<\/strong> a 6 assi per la mira di movimento. La vera novit\u00e0 \u00e8 <strong>Grip Sense<\/strong>, un sistema di rilevamento touch sulle impugnature posteriori che attiva automaticamente il giroscopio quando il controller viene impugnato saldamente e lo disattiva quando la presa si allenta, evitando la mira accidentale. Completano la dotazione quattro pulsanti posteriori rimappabili. Sul fronte energetico, Valve dichiara oltre <strong>35 ore di autonomia<\/strong> da una singola cella agli ioni di litio da 8,39 Wh, un dato che la rivista <a href=\"https:\/\/www.techradar.com\/versus\/dualsense-edge-vs-xbox-elite-controller-series-2-which-is-the-best\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TechRadar<\/a> ha definito un miglioramento &#8220;massiccio&#8221; rispetto al modello originale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"il-puck-ricarica-magnetica-e-fino-a-quattro-controller\">Il Puck: ricarica magnetica e fino a quattro controller<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La connessione avviene tramite un dongle 2.4GHz proprietario, ribattezzato <strong>Steam Controller Puck<\/strong>, che funge sia da ricevitore wireless sia da base di ricarica magnetica. Il Puck pu\u00f2 gestire fino a <strong>quattro controller in contemporanea<\/strong>, una scelta pensata tanto per il multiplayer locale quanto per chi possiede pi\u00f9 dispositivi Valve (Steam Deck, Steam Machine, PC) e vuole spostare rapidamente il proprio controller da una postazione all&#8217;altra. \u00c8 un dettaglio che rientra nella logica di ecosistema che Valve sta costruendo attorno a Steam Input, il livello di astrazione software che permette allo stesso controller di funzionare in modo coerente su migliaia di giochi, anche quelli che non supportano nativamente i controller.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"il-secondo-drop-e-il-sistema-di-prenotazione-anti-scalping\">Il secondo drop e il sistema di prenotazione anti-scalping<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il primo tentativo di rimediare all&#8217;esaurimento scorte \u00e8 arrivato l&#8217;8 maggio, con un secondo lotto limitato riservato agli account &#8220;in regola&#8221; e con un acquisto pregresso di un gioco su Steam, nel tentativo di scoraggiare bot e rivenditori. Anche questo lotto \u00e8 sparito rapidamente. Contestualmente Valve ha aperto, sempre l&#8217;8 maggio alle 10:00 Pacific Time, un <strong>sistema di prenotazione<\/strong>: un controller per account, con esclusione di chi lo avesse gi\u00e0 acquistato, e una finestra di 72 ore per finalizzare l&#8217;acquisto una volta che lo stock torna disponibile. Come riportano <a href=\"https:\/\/hothardware.com\/news\/steam-controller-restock-valve-opens-reservations\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">HotHardware<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.pcguide.com\/news\/valve-reveals-when-steam-controller-orders-will-be-available-to-those-stuck-waiting-in-the-reservation-queue\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PC Guide<\/a>, chi ha prenotato pu\u00f2 oggi controllare una stima della propria posizione in coda direttamente dalla pagina prodotto su Steam, calcolata in base alla data di prenotazione.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"il-mercato-secondario-rivenditori-e-prezzi-raddoppiati\">Il mercato secondario: rivenditori e prezzi raddoppiati<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Come prevedibile, l&#8217;introvabilit\u00e0 ha alimentato un mercato grigio nel giro di poche ore. Gi\u00e0 nei primi 60 minuti dopo l&#8217;esaurimento delle scorte, su eBay sono comparse inserzioni tra i <strong>150 e i 250 dollari<\/strong>, il doppio o il triplo del prezzo ufficiale di 99 dollari. \u00c8 una dinamica che ricalca da vicino quanto gi\u00e0 visto con GPU e console negli ultimi anni: un prodotto di nicchia ma desiderato, prodotto in quantit\u00e0 insufficienti al lancio, diventa immediatamente terreno di speculazione. Per gli acquirenti italiani, che gi\u00e0 devono fare i conti con l&#8217;assenza di canali retail locali, il mercato secondario internazionale aggiunge il rischio di dogana, garanzia inesistente e prezzi che vanificano il vantaggio competitivo dei 99 euro di listino.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"la-doccia-fredda-restock-rinviato-a-settembre-dicembre-e-nel-2027\">La doccia fredda: restock rinviato a settembre, dicembre e nel 2027<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La notizia pi\u00f9 rilevante, e il motivo per cui la vicenda Steam Controller torna d&#8217;attualit\u00e0 proprio ora, riguarda i tempi di riassortimento. Secondo quanto ricostruito da <a href=\"https:\/\/www.theshortcut.com\/p\/steam-controller-restock-update-sets-expectations-and-you-might-be-waiting-until-2027\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Shortcut<\/a>, Valve ha comunicato che l&#8217;evasione delle prenotazioni sar\u00e0 distribuita su <strong>tre finestre distinte<\/strong>: una prima tranche a settembre 2026, una seconda a dicembre 2026 e una terza, per chi si trova pi\u00f9 indietro in coda, che potrebbe slittare addirittura al 2027. Chi ha prenotato di recente rischia quindi di attendere oltre un anno dal lancio originale per mettere le mani sul controller. A met\u00e0 luglio 2026, mentre scriviamo, Valve non ha ancora fissato date precise per nessuna delle tre finestre, limitandosi ad aggiornare la stima sulla pagina dedicata di ogni singolo account.<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\"><thead><tr><th>Data<\/th><th>Evento<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>27 aprile 2026<\/td><td>Annuncio ufficiale, prezzo confermato a 99$\/99\u20ac<\/td><\/tr><tr><td>4 maggio 2026<\/td><td>Apertura vendite, esaurito in 30-60 minuti<\/td><\/tr><tr><td>8 maggio 2026<\/td><td>Secondo lotto limitato + apertura prenotazioni (1 per account)<\/td><\/tr><tr><td>Maggio 2026<\/td><td>Prezzi sul mercato secondario tra 150$ e 250$<\/td><\/tr><tr><td>Settembre 2026<\/td><td>Prima finestra di evasione ordini prevista<\/td><\/tr><tr><td>Dicembre 2026<\/td><td>Seconda finestra di evasione prevista<\/td><\/tr><tr><td>2027<\/td><td>Terza finestra, per le prenotazioni pi\u00f9 recenti<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"perche-valve-non-riesce-a-tenere-il-passo-della-domanda\">Perch\u00e9 Valve non riesce a tenere il passo della domanda<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le ragioni del collo di bottiglia sono probabilmente molteplici. Valve stessa, nella dichiarazione ripresa da Engadget, ha ammesso che &#8220;la domanda iniziale ha superato le nostre aspettative&#8221;, un&#8217;ammissione che suggerisce una produzione pianificata su volumi da azienda software pi\u00f9 che da produttore hardware di massa come Sony o Microsoft. A questo si aggiunge il contesto industriale del 2026: quest&#8217;anno \u00e8 stato segnato da una carenza diffusa di memoria DRAM e NAND che ha gi\u00e0 fatto salire i prezzi di diversi dispositivi handheld, Steam Deck OLED incluso. Un componente nuovo, prodotto per la prima volta su questa scala da un&#8217;azienda che storicamente ha appaltato la manifattura hardware in lotti contenuti, si scontra oggi con catene di fornitura sotto pressione su pi\u00f9 fronti contemporaneamente. Il sistema di prenotazione, in questo senso, funziona pi\u00f9 da strumento di gestione delle aspettative che da reale soluzione al problema di fondo: la capacit\u00e0 produttiva.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"un-ecosistema-in-costruzione-steam-machine-steam-frame-e-steam-controller\">Un ecosistema in costruzione: Steam Machine, Steam Frame e Steam Controller<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo Steam Controller non va letto come un prodotto isolato. Nello stesso anno Valve ha lanciato anche <a href=\"\/it\/steam-machine-vs-ps5-pro\/\">Steam Machine<\/a>, la mini console SteamOS pensata per il salotto, e ha mostrato <a href=\"\/it\/steam-frame-vs-quest-3\/\">Steam Frame<\/a>, il suo primo visore VR standalone. \u00c8 la prima volta dal 2015 che Valve prova a presentare un&#8217;offerta hardware coerente su pi\u00f9 fronti: PC, salotto e realt\u00e0 virtuale, tutti tenuti insieme da SteamOS e da Steam Input. Il controller, in questo disegno, \u00e8 il collante: lo stesso dispositivo funziona su Steam Deck, su Steam Machine, su PC Windows e, secondo le prime indicazioni, anche in configurazioni VR. Se il rilancio hardware dovesse consolidarsi, la scarsit\u00e0 cronica del controller rischia per\u00f2 di diventare il punto debole di un ecosistema che, sulla carta, mira a competere direttamente con PlayStation e Xbox anche fuori dal segmento portatile dove Steam Deck ha gi\u00e0 dimostrato di poter vendere bene.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"uno-sguardo-al-passato-il-primo-steam-controller-2015-2019\">Uno sguardo al passato: il primo Steam Controller (2015-2019)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per capire la posta in gioco vale la pena ricordare come and\u00f2 la prima volta. Il primo <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Steam_Controller_(1st_generation)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Steam Controller<\/a> debutt\u00f2 a novembre 2015 in accoppiata con le prime Steam Machine, il tentativo di Valve di portare SteamOS nei salotti in concorrenza con PlayStation 4 e Xbox One. Le vendite non furono disastrose in termini assoluti: 500.000 unit\u00e0 entro giugno 2016, quasi un milione entro ottobre dello stesso anno, e circa 1,5 milioni di unit\u00e0 totali spedite fino alla sua uscita di produzione. Un sondaggio Steam del settembre 2018 stimava che circa il 14% degli utenti attivi nel mese avesse un controller Valve collegato. Numeri che, per\u00f2, impallidivano di fronte alla base installata di controller PlayStation e Xbox. Le Steam Machine non riuscirono mai a guadagnare quote di mercato significative contro le console tradizionali, e il 27 novembre 2019 Valve dismise ufficialmente il controller, liquidando le scorte residue a 5 dollari, il 90% in meno rispetto al prezzo di listino di 49,99 dollari. Il fallimento commerciale delle Steam Machine, pi\u00f9 che del controller in s\u00e9, fu la causa principale della sua uscita di scena.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"steam-controller-vs-dualsense-edge-vs-xbox-elite-series-2-il-confronto\">Steam Controller vs DualSense Edge vs Xbox Elite Series 2: il confronto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sette anni dopo, il quadro competitivo \u00e8 cambiato radicalmente. Sony e Microsoft hanno nel frattempo lanciato le proprie linee di controller premium, il <strong>DualSense Edge<\/strong> e l&#8217;<strong>Xbox Elite Wireless Controller Series 2<\/strong>, entrambi posizionati ben sopra i controller standard in dotazione con le rispettive console. Il confronto diretto con lo Steam Controller, riassunto anche da <a href=\"https:\/\/www.techradar.com\/versus\/dualsense-edge-vs-xbox-elite-controller-series-2-which-is-the-best\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TechRadar<\/a>, mostra un quadro di compromessi piuttosto netto. Il DualSense Edge, oggi proposto a 169 dollari dopo un taglio dal prezzo di lancio di 199 dollari, offre il miglior feedback aptico del gruppo e un polling rate HID fino a 1000Hz per l&#8217;utenza competitiva, ma paga un&#8217;autonomia modesta, appena 6 ore per carica. L&#8217;Xbox Elite Series 2, sceso a circa 132 dollari, ribalta il rapporto: batteria fino a 40 ore e quattro paddle posteriori mappabili, ma nessun trackpad e un feedback aptico pi\u00f9 tradizionale. Lo Steam Controller si inserisce esattamente a met\u00e0, a 99 euro\/dollari, offrendo trackpad aptici e giroscopio che n\u00e9 Sony n\u00e9 Microsoft propongono sui rispettivi modelli premium, al prezzo dell&#8217;esclusiva quasi totale con l&#8217;ecosistema Steam: fuori da SteamOS o dal client desktop di Valve, buona parte delle funzionalit\u00e0 avanzate del controller semplicemente non \u00e8 disponibile.<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\"><thead><tr><th>Modello<\/th><th>Prezzo<\/th><th>Batteria<\/th><th>Input principale<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Steam Controller (2026)<\/td><td>99$ \/ 99\u20ac<\/td><td>35+ ore<\/td><td>Stick TMR + doppio trackpad aptico + giroscopio 6 assi + Grip Sense<\/td><\/tr><tr><td>DualSense Edge (Sony)<\/td><td>169$ (lancio 199$)<\/td><td>~6 ore<\/td><td>Stick a modulo intercambiabile, feedback aptico avanzato<\/td><\/tr><tr><td>Xbox Elite Series 2 (Microsoft)<\/td><td>~132$<\/td><td>Fino a 40 ore<\/td><td>Stick regolabili in tensione, 4 paddle posteriori<\/td><\/tr><tr><td>Switch 2 Pro Controller (Nintendo)<\/td><td>~90$<\/td><td>Non dichiarata<\/td><td>Layout standard, compatibile solo con Switch 2<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"prezzi-e-disponibilita-in-europa-e-in-italia\">Prezzi e disponibilit\u00e0 in Europa e in Italia<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Europa il controller \u00e8 venduto a <strong>99 euro<\/strong>, IVA inclusa, tramite lo store Steam disponibile anche per gli utenti italiani, come confermato lo stesso giorno del lancio da testate come <a href=\"https:\/\/news.instant-gaming.com\/en\/articles\/19251-the-steam-controller-is-confirmed-for-may-4-2026-at-eur99\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Instant Gaming News<\/a>. Le recensioni della stampa italiana, da Multiplayer.it a SpazioGames fino a Tom&#8217;s Hardware Italia, sono state nel complesso positive, con particolare apprezzamento per il rapporto tra prezzo e dotazione tecnologica rispetto alla concorrenza premium. Il rovescio della medaglia, sottolineato praticamente da ogni recensore italiano, \u00e8 la dipendenza quasi totale dall&#8217;ecosistema Valve: fuori da SteamOS o dal client Steam per Windows, gran parte delle funzionalit\u00e0 avanzate (trackpad configurabili, Grip Sense, profili per singolo gioco) va perduta. Per il mercato italiano, dove Steam Deck ha gi\u00e0 una base di utenti consolidata, il controller rappresenta un accessorio naturale; per chi gioca prevalentemente su console, l&#8217;assenza di un canale di vendita retail locale e i tempi di attesa restano un ostacolo concreto.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>Steam Controller (2026) \u2014 listino globale al lancio\nUSD  99 $\nEUR  99 \u20ac\nGBP  85 \u00a3\nCAD  149 $\nAUD  149 $\nCanale di vendita: store.steampowered.com (nessun retail fisico)<\/code><\/pre>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"limpatto-sul-mercato-dei-controller-premium\">L&#8217;impatto sul mercato dei controller premium<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al di l\u00e0 della cronaca del sold out, lo Steam Controller sta avendo un effetto concreto sul segmento dei controller premium. Il prezzo di 99 euro\/dollari, unito a una dotazione tecnica che include trackpad aptici e giroscopio integrato, fissa un nuovo punto di riferimento che n\u00e9 il DualSense Edge n\u00e9 l&#8217;Xbox Elite Series 2 avevano finora dovuto affrontare da un concorrente diretto con questo posizionamento. La domanda fuori scala registrata al lancio conferma inoltre che esiste un pubblico ampio, anche fuori dalla nicchia Steam Deck, interessato a un input ibrido tra levette e trackpad per il gioco su PC. Allo stesso tempo, la scarsit\u00e0 prolungata rischia di alimentare in modo strutturale, e non solo episodico, il mercato dei rivenditori non ufficiali, con tutti i rischi di prezzi gonfiati e assenza di garanzia che questo comporta per i consumatori europei e italiani in particolare.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"cosa-aspettarsi-nei-prossimi-mesi-le-previsioni\">Cosa aspettarsi nei prossimi mesi: le previsioni<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Le tre finestre di restock (settembre 2026, dicembre 2026, 2027) difficilmente basteranno ad azzerare la coda di prenotazioni accumulata: \u00e8 probabile che nuovi micro-drop si esauriscano ancora in pochi minuti almeno fino a inizio 2027.<\/li><li>Il mercato secondario rester\u00e0 attivo finch\u00e9 l&#8217;offerta non si stabilizza, con prezzi su eBay e piattaforme simili che continueranno a oscillare tra 1,5 e 2,5 volte il prezzo di listino nei periodi immediatamente successivi a ogni nuovo lotto.<\/li><li>Se la carenza di componenti DRAM\/NAND che ha gi\u00e0 colpito Steam Deck OLED e altri handheld dovesse protrarsi, Valve potrebbe trovarsi costretta a rivedere ulteriormente al ribasso i volumi promessi per le finestre di fine 2026.<\/li><li>Il successo di domanda, al netto dei problemi di scorte, rende pi\u00f9 probabile che Valve investa nella produzione su scala del Puck e del controller per il 2027, rafforzando la strategia di ecosistema condivisa con Steam Machine e Steam Frame.<\/li><li>Sony e Microsoft, che finora non hanno reagito pubblicamente al prezzo aggressivo di Valve, potrebbero rivedere il posizionamento di DualSense Edge e Xbox Elite Series 2 se lo Steam Controller dovesse consolidarsi come riferimento di prezzo per il segmento premium una volta risolti i problemi di disponibilit\u00e0.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"domande-frequenti\">Domande frequenti<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quanto-costa-il-nuovo-steam-controller\">Quanto costa il nuovo Steam Controller?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il prezzo di listino \u00e8 di 99 dollari negli Stati Uniti e 99 euro in area euro, IVA inclusa. Nel Regno Unito costa 85 sterline, mentre in Canada e Australia il prezzo \u00e8 di 149 dollari locali.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"dove-si-puo-comprare-lo-steam-controller\">Dove si pu\u00f2 comprare lo Steam Controller?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esclusivamente tramite lo store ufficiale di Steam. Non esiste, ad oggi, alcuna distribuzione retail fisica n\u00e9 su Amazon, GameStop o catene italiane.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"e-ancora-possibile-prenotarne-uno\">\u00c8 ancora possibile prenotarne uno?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ec. Dall&#8217;8 maggio 2026 Valve gestisce un sistema di prenotazione con un controller per account (escluso chi lo ha gi\u00e0 acquistato) e una finestra di 72 ore per completare l&#8217;acquisto quando lo stock diventa disponibile.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quando-tornera-disponibile-lo-steam-controller\">Quando torner\u00e0 disponibile lo Steam Controller?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve ha indicato tre finestre di evasione ordini: settembre 2026, dicembre 2026 ed eventualmente il 2027 per le prenotazioni pi\u00f9 recenti. Non sono ancora state comunicate date precise.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"che-differenza-ce-con-il-primo-steam-controller-del-2015\">Che differenza c&#8217;\u00e8 con il primo Steam Controller del 2015?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il modello 2026 sostituisce le levette standard con stick TMR anti-drift, aggiunge il sistema Grip Sense e il giroscopio a 6 assi, e introduce il Puck per la ricarica magnetica e la connessione simultanea di pi\u00f9 controller. I trackpad aptici restano un tratto distintivo ereditato dal modello originale.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"conviene-comprarlo-dal-mercato-secondario\">Conviene comprarlo dal mercato secondario?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 sconsigliabile: le inserzioni su eBay e piattaforme simili viaggiano tra 150 e 250 dollari, il doppio o il triplo del prezzo ufficiale, spesso senza garanzia Valve e con costi doganali aggiuntivi per gli acquirenti europei.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"lo-steam-controller-funziona-con-tutti-i-giochi-steam\">Lo Steam Controller funziona con tutti i giochi Steam?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grazie a Steam Input, il controller funziona anche con giochi che non supportano nativamente i controller, ma le funzionalit\u00e0 avanzate (profili, Grip Sense, mappatura dei trackpad) richiedono SteamOS o il client Steam per Windows.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"e-compatibile-con-steam-deck-e-steam-machine\">\u00c8 compatibile con Steam Deck e Steam Machine?<\/h3>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ec, il controller e il relativo Puck sono pensati per funzionare in modo trasversale sull&#8217;ecosistema Valve, incluse le nuove Steam Machine, rafforzando l&#8217;idea di una piattaforma hardware coerente tra portatile, salotto e PC.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"approfondimenti-correlati\">Approfondimenti correlati<\/h3>\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"\/it\/steam-machine-vs-ps5-pro\/\">Steam Machine vs PS5 Pro: il confronto completo<\/a><\/li><li><a href=\"\/it\/steam-frame-vs-quest-3\/\">Steam Frame vs Quest 3: le specifiche a confronto<\/a><\/li><li><a href=\"\/it\/valve-steam-causa-antitrust-2026\/\">Valve sotto processo: la causa antitrust su Steam<\/a><\/li><li><a href=\"\/it\/xbox-series-x-vs-series-s\/\">Xbox Series X vs Series S: il confronto prezzi e specifiche<\/a><\/li><li><a href=\"\/it\/ps5-pro-vs-xbox-series-x\/\">PS5 Pro vs Xbox Series X: chi vince nel 2026<\/a><\/li><li><a href=\"\/it\/category\/esports\/\">Tutte le notizie su gaming ed esports<\/a><\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il 4 maggio 2026 Valve ha rimesso in vendita lo Steam Controller dopo sette anni di assenza, a un prezzo di 99 dollari\/euro. 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