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Marcus Bell covers applied security: authentication, TLS, phishing, and the everyday decisions that keep accounts and data safe. He focuses on turning advice people usually ignore into steps they will actually follow.

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Articles by Marcus Bell

Team Spirit fa Storia a TI 2026: 3° Titolo, $3,33M [2026]

Il 23 agosto 2026, sul palco dello SPD Bank Oriental Sports Center di Shanghai, Team Spirit ha chiuso una finale al cardiopalma…
Sep 1, 2026

Gemma 4 vs Nemotron 3 Ultra: 12B contro 550B [2026]

Il 3 e il 4 giugno 2026, a distanza di ventiquattro ore l’una dall’altra, Google DeepMind e NVIDIA hanno pubblicato due modelli…
Aug 30, 2026

Controller PS5 su PC: DualSense in 12 Passi, 40 Min [2026]

Il DualSense arrivato con PS5 resta uno dei controller più interessanti da usare anche fuori dall’ecosistema Sony: grilletti adattivi, feedback aptico e…
Aug 26, 2026

Qwen3.8 Max vs DeepSeek V4 Pro: 58 vs 53, Prezzo 3x [2026]

Il 3 agosto 2026 Alibaba ha portato Qwen3.8 Max dalla fase di anteprima alla disponibilità generale. Dieci giorni dopo, il 13 agosto,…
Aug 26, 2026

Unity Tutorial 2026: Crea il Primo Gioco in 12 Passi

Unity Hub è arrivato alla versione 3.21.0, rilasciata da Unity il 17 agosto 2026, mentre la linea di supporto a lungo termine…
Aug 25, 2026

Unreal Engine 5.8 Tutorial: 14 Passi, 120 Minuti [2026]

Unreal Engine 5.8 è uscito il 17 giugno 2026 durante il keynote State of Unreal, ed è l’ultima major release prevista per…
Aug 22, 2026

SBOM e Dependency Scan in Node.js: 12 Step, 40 Min [2026]

Il 4 agosto 2026 qualcuno ha preso il controllo dell’account GitHub del maintainer di keyv, una libreria di storage key-value scaricata circa…
Aug 17, 2026

CVE-2026-68820: Lazarus Colpisce la Difesa UE [2026]

Il gruppo nordcoreano Lazarus ha sfruttato come zero-day una falla nel cuore di Windows, la CVE-2026-68820, per colpire aziende della difesa e…
Aug 15, 2026

Unreal Engine 5.8 Tutorial: 14 Passi, 60 Minuti [2026]

Scaricare Unreal Engine oggi significa mettere le mani sullo stesso motore grafico usato per Fortnite, per decine di produzioni AAA e per…
Aug 14, 2026

EA: 700 Milioni $ di Tagli, Licenziamenti in Arrivo [2026]

Tre giorni dopo aver chiuso il più grande leveraged buyout della storia, Electronic Arts ha detto ai suoi nuovi creditori che dovrà…
Aug 17, 2026

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