A Nintendo teve um fim de semana raro em setembro de 2026. Em 48 horas, a empresa japonesa organizou duas transmissões separadas, atraiu mais espectadores em simultâneo do que a Sony conseguiu na sua própria apresentação e confirmou uma lista de mais de vinte jogos para a Switch 2, incluindo o há muito pedido remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Tudo isto aconteceu enquanto a consola sofria uma subida de preço que já tinha provocado uma quebra de vendas de 87% no Japão numa única semana. Este artigo junta os números, os anúncios e o contexto de mercado por trás do duplo Nintendo Direct de 8 e 9 de setembro.

Dois Directs em 48 horas: o fim de semana em que a Nintendo dominou as redes

A Nintendo raramente organiza duas apresentações em dias consecutivos, mas decidiu fazer exatamente isso para celebrar os 40 anos da saga The Legend of Zelda. No dia 8 de setembro de 2026 chegou a The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, uma transmissão de cerca de 30 minutos dedicada exclusivamente à série, segundo a própria página oficial da Nintendo. No dia seguinte, 9 de setembro, seguiu-se um Nintendo Direct generalista de cerca de 45 minutos, focado nos jogos que vão chegar à Switch 2 durante o inverno, de acordo com o resumo publicado pela Eurogamer Portugal.

A escolha de separar os dois eventos não foi acidental. Ao isolar Zelda numa transmissão própria, a Nintendo garantiu duas capas de notícia em vez de uma, e os números de audiência mostram que a aposta resultou. Nenhuma das duas Directs ultrapassou a State of Play da Sony em quantidade de conteúdo anunciado, mas ambas superaram o evento da concorrente em espectadores simultâneos, um detalhe que a imprensa portuguesa já assinalou como sintoma da força de marca que a Nintendo ainda detém.

Zelda 40 Anos: a Direct que bateu a Sony em audiência

Os números confirmam a força do evento. Segundo dados avançados pela Eurogamer Portugal, a Direct de Zelda atingiu um pico de 2,1 milhões de espectadores em simultâneo, o dobro do milhão que a mais recente State of Play da Sony alcançou no seu melhor momento. Já a Direct geral do dia seguinte foi ainda mais longe, com um pico de 3,7 milhões de espectadores simultâneos, superando os 2 milhões da abertura da Gamescom 2026. Só um evento superou a Nintendo nesse fim de semana de anúncios: a antevisão prolongada de GTA 6 no YouTube, que chegou aos 4,1 milhões de espectadores em simultâneo.

A própria Nintendo descreveu o evento nestes termos, na página oficial da Nintendo UK: “Watch The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct containing a variety of The Legend of Zelda-related information about the series’ 40th anniversary, including The Legend of Zelda: Ocarina of Time for Nintendo Switch 2” (em português: assiste à Direct dos 40 anos de The Legend of Zelda, com uma variedade de informações relacionadas com o aniversário da série, incluindo o remake de Ocarina of Time para a Switch 2). A própria página norte-americana do evento confirmou a curta duração da transmissão: “The presentation will last roughly 30 minutes” (a apresentação vai durar cerca de 30 minutos), uma escolha que contrasta com os 45 minutos da Direct generalista do dia seguinte e reforça a ideia de um evento pensado para gerar impacto imediato em vez de cobrir o máximo de jogos possível.

EventoPico de espectadores em simultâneoData
Direct dos 40 anos de Zelda2,1 milhões8 de setembro de 2026
Nintendo Direct geral3,7 milhões9 de setembro de 2026
State of Play (Sony)1 milhãoSetembro de 2026
Abertura da Gamescom 20262 milhõesAgosto de 2026
Antevisão prolongada de GTA 6 (YouTube)4,1 milhões2026

Ocarina of Time regressa à Switch 2 a 5 de novembro

O anúncio central da Direct de Zelda foi a jogabilidade do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, exclusivo para Switch 2. A Nintendo confirmou o lançamento para 5 de novembro de 2026, data repetida em várias coberturas internacionais do evento e também na listagem oficial da Direct no site da própria empresa. Segundo a Eurogamer Portugal, o remake fica disponível por 59,99 euros, um valor alinhado com o que a Nintendo tem cobrado pelos grandes lançamentos exclusivos da Switch 2.

O jogo é o título mais antigo da franquia a receber este tratamento, depois dos remakes já lançados de Twilight Princess e da reedição de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom para a nova consola. A Nintendo aproveitou ainda a Direct para confirmar uma Switch 2 com tema alusivo à saga, associada às celebrações do 40.º aniversário, embora a empresa não tenha divulgado, nas fontes disponíveis até à data de publicação deste artigo, o preço final nem a lista completa de conteúdos dessa edição especial.

O Direct geral de 9 de setembro: todos os jogos anunciados

Se a Direct de Zelda foi pensada para gerar manchetes, a Direct geral de 9 de setembro serviu para mostrar o volume de conteúdo que ainda vai chegar à Switch 2 antes do fim do ano e ao longo de 2027. Em pouco mais de 45 minutos, a Nintendo confirmou datas de lançamento para remakes, expansões gratuitas e vários jogos de estúdios terceiros. A tabela seguinte resume os anúncios com datas já confirmadas.

JogoData de lançamentoPlataformasDetalhe
Fire Emblem: Fortune’s Weave17 de setembro de 2026Switch 2Novo capítulo da série tática
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered29 de setembro de 2026Switch 2Inclui as duas expansões e novos controlos
Resident Evil 2, 3 e 4 (remakes)16 out. 2026 (digital) / 29 jan. 2027 (físico)Switch 2Os três remakes da Capcom com DLCs incluídos
Pikmin 4: Nintendo Switch 2 Edition12 de novembro de 2026Switch 2Novo modo Dandori Academy
Monster Hunter Wilds4 de dezembro de 2026Switch 2Expansão Ascendance chega em 2027
Professor Layton and the New World of Steam10 de dezembro de 2026Switch 2, PS5, PCRegresso da série três anos após o anúncio inicial
Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition25 de fevereiro de 2027Switch 2Suporte a 60 fps e mais inimigos em ecrã
Tomb Raider: Legacy of Atlantis12 de fevereiro de 2027Switch 2Novo remake da aventura original de Lara Croft
Final Fantasy Resonance8 de abril de 2027Switch 2 e outrasTerceira parte da saga de remakes de Final Fantasy VII
Persona 4 Revival20 de maio de 2027Switch 2Persona 6 também confirmado em desenvolvimento

Além destes títulos com data marcada, a Nintendo confirmou vários jogos sem data exata, incluindo Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition, o jogo de terror Onyx: The Dark Grip da Bloober Team, a nova aventura Kirby and the World Beyond e ainda The Duskbloods, da FromSoftware, que continua sem janela de lançamento confirmada apesar do interesse gerado pelo recente teste de rede do jogo.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered chega com controlos por gestos

Um dos anúncios mais aplaudidos da Direct geral foi a confirmação de que a versão remasterizada de The Witcher 3: Wild Hunt, da CD Projekt RED, chega à Switch 2 a 29 de setembro de 2026. A edição inclui as duas expansões já lançadas, Hearts of Stone e Blood and Wine, além de gráficos e desempenho melhorados face à versão original da Switch. A Nintendo confirmou ainda suporte a rato, controlos de movimento, mira com giroscópio e ecrã tátil, um conjunto de opções pensado especificamente para as capacidades da nova consola.

A narração da própria Direct resumiu o anúncio nestes termos: “The Witcher 3: Wild Hunt remastered, which includes both previously released expansions, launches on Nintendo Switch 2 September 29th” (a versão remasterizada de The Witcher 3: Wild Hunt, que inclui as duas expansões já lançadas, chega à Nintendo Switch 2 a 29 de setembro), segundo o resumo da transmissão publicado pela Eurogamer Portugal. A CD Projekt aproveitou o momento para revelar que a expansão totalmente nova do jogo, batizada Songs of the Past, chega no próximo ano a todas as plataformas onde o jogo está disponível. É um investimento pouco habitual num jogo lançado originalmente em 2015, e mostra como estúdios terceiros continuam a apostar na base de utilizadores da Switch 2 mais de um ano depois do lançamento da consola.

Fire Emblem, Persona e o calendário apinhado de RPGs até 2027

Fora os remakes e as reedições, a Direct também trouxe conteúdo genuinamente novo. Segundo a própria listagem de transmissões da Nintendo, “the presentation featured information about Fire Emblem: Fortune’s Weave” (a apresentação incluiu informações sobre Fire Emblem: Fortune’s Weave), que chega já a 17 de setembro, menos de dez dias depois do anúncio, uma antecipação pouco habitual para a série de estratégia da Intelligent Systems. A Atlus, por seu lado, confirmou Persona 4 Revival para 20 de maio de 2027, e aproveitou para revelar que Persona 6 já está em desenvolvimento, sem data associada.

A Square Enix reservou espaço para Final Fantasy Resonance, a terceira e última parte da trilogia de remakes de Final Fantasy VII, marcada para 8 de abril de 2027. Antes disso, quem quiser recuperar a história pode contar com Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, confirmado para a Switch 2 sem data fixa nas fontes disponíveis até ao momento.

Capcom traz os remakes de Resident Evil e Lara Croft regressa

A Capcom confirmou que os aclamados remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4 chegam à Switch 2 com todo o conteúdo descarregável já lançado nas outras plataformas. O lançamento acontece em duas fases: primeiro em formato digital na eShop, a 16 de outubro de 2026, e só depois em formato físico, a 29 de janeiro de 2027. É um modelo de lançamento faseado que a Nintendo já tinha usado noutras conversões de jogos pesados para a Switch 2.

Lara Croft também regressa à consola, com Tomb Raider: Legacy of Atlantis, um novo remake da aventura original da personagem desenvolvido pela Crystal Dynamics em parceria com a Flying Wild Hog. É a segunda vez em três décadas de história que o primeiro jogo da série recebe um tratamento deste tipo, e chega à Switch 2 a 12 de fevereiro de 2027.

O preço da Switch 2 sobe para 499,99€: a escassez global de memória

Nenhum dos anúncios da Direct acontece isolado do contexto financeiro da consola. Desde 1 de setembro de 2026, o preço da Switch 2 nos Estados Unidos subiu de 449,99 para 499,99 dólares, uma subida que a própria Nintendo já tinha anunciado com meses de antecedência, em maio. Na Europa, a BBC confirma que o preço subiu de 469,99 para 499,99 euros na maioria dos mercados europeus a partir do mesmo período.

A causa apontada pela imprensa especializada é a escassez de memória DRAM usada em dispositivos móveis. Segundo uma análise publicada pela Tech Times, a Bloomberg tinha noticiado que a Nintendo estava a pagar cerca de 41% mais pelos módulos de memória LPDDR5X usados na Switch 2, enquanto a consultora TrendForce reviu a sua previsão de preços de DRAM para o primeiro trimestre de 2026, apontando para uma subida trimestral de 90 a 95%, a maior da sua série histórica desse indicador. A explicação de fundo está ligada à corrida à inteligência artificial: os três maiores fabricantes de memória do mundo, Samsung, SK Hynix e Micron, redirecionaram capacidade de fabrico para memória de alta largura de banda usada em aceleradores de IA, reduzindo a oferta disponível para consolas e telemóveis. A IDC projeta que os centros de dados vão consumir 70% de toda a memória DRAM de gama alta produzida em 2026.

O impacto financeiro já consta das contas da própria Nintendo. A empresa incluiu nas previsões para o ano fiscal de 2027 um custo adicional de cerca de 100 mil milhões de ienes, perto de 638 milhões de dólares, atribuído ao aumento de componentes e a alterações tarifárias. O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, abordou o tema junto de acionistas, reconhecendo que o aumento de 50 dólares no preço da consola não cobre integralmente esses custos adicionais e que a empresa preferia ter mantido um preço mais acessível durante mais tempo.

O Japão já sentiu o impacto: quebra de 87% nas vendas semanais

O mercado japonês serve de aviso para o que pode acontecer no resto do mundo. A Switch 2 já tinha subido de preço no Japão a 25 de maio de 2026, de 49.980 para 59.980 ienes, um aumento equivalente a cerca de 63 dólares à taxa de câmbio da altura. Segundo dados das tabelas da Famitsu citados pela Video Games Chronicle e reportados pela Tech Times, as vendas semanais da consola no Japão caíram 87% na semana seguinte ao aumento, de 247.880 unidades na última semana antes da subida para apenas 31.751 unidades depois.

Vale notar o contexto: as três semanas anteriores ao aumento já tinham registado vendas muito acima da média, acima das 200 mil unidades, à medida que os consumidores japoneses se apressavam a comprar a consola antes da subida. Ainda assim, a dimensão da quebra levanta dúvidas sobre como o mercado norte-americano e europeu vão reagir à mesma subida de preço, especialmente numa altura em que a Nintendo está a apostar tudo numa lista de lançamentos pesada em nostalgia para manter o interesse dos consumidores.

Análise: porque é que a Nintendo aposta tudo em nostalgia agora

A leitura mais direta do duplo Direct de setembro é que a Nintendo está a usar o peso emocional da sua franquia mais antiga para compensar uma subida de preço já sensível noutros mercados. Ao dedicar uma transmissão inteira aos 40 anos de Zelda e ao remake de Ocarina of Time, a empresa garante uma onda de cobertura mediática que nenhuma campanha paga replicaria com o mesmo alcance, como mostram os 2,1 milhões de espectadores simultâneos do evento.

Ao mesmo tempo, a lista de jogos anunciada no dia seguinte funciona como argumento de valor para justificar o novo preço de 499,99 euros. Trazer The Witcher 3, três remakes de Resident Evil e um novo Tomb Raider para a mesma janela de lançamento mostra que a Switch 2 recebe o mesmo tipo de jogos AAA que os jogadores associam à PlayStation e à Xbox, ainda que a preços de hardware que continuam a subir. A estratégia funciona enquanto a base instalada continuar a crescer, mas a quebra japonesa mostra que existe um limite de tolerância dos consumidores a novos aumentos.

Switch 2 contra PS5 e Xbox Series X: a nova corrida de preços

A Nintendo não está sozinha nesta espiral de preços. Segundo a mesma reportagem da Tech Times, a Sony subiu os preços de toda a gama PlayStation 5 em março de 2026, com o modelo com leitor de discos a passar para 649,99 dólares nos Estados Unidos e a PS5 Pro para 899,99 dólares. A Microsoft, por sua vez, confirmou que a Xbox Series X de 1TB passou a custar 799,99 dólares a partir de 1 de agosto de 2026. O padrão comum às três fabricantes aponta para aquilo que analistas do setor descrevem como uma reestruturação permanente dos custos de produção de hardware de consolas, e não uma subida temporária ligada a um pico de procura.

ConsolaPreço nos EUA (após subida de 2026)Data da subida
Nintendo Switch 2499,99 dólares1 de setembro de 2026
PlayStation 5 (modelo com disco)649,99 dólaresMarço de 2026
PlayStation 5 Pro899,99 dólaresMarço de 2026
Xbox Series X (1TB)799,99 dólares1 de agosto de 2026

Vista neste contexto, a Switch 2 continua a ser a consola de nova geração mais barata das três, mesmo depois da subida. Isso ajuda a explicar por que a reação dos consumidores, apesar da quebra japonesa, tem sido menos negativa do que poderia ser: a distância de preço para a concorrência direta mantém-se, mesmo que a distância para o preço de lançamento da própria Switch 2 se tenha reduzido.

Contexto histórico: como a Nintendo celebrou aniversários anteriores da saga

A saga The Legend of Zelda estreou em 1986 na Famicom Disk System japonesa, e a Nintendo já teve por hábito assinalar datas redondas com relançamentos e coletâneas. O 30.º aniversário, em 2016, coincidiu com o lançamento de Breath of the Wild, que viria a redefinir a série. O 35.º aniversário, em 2021, trouxe a coletânea Game & Watch: The Legend of Zelda e o remake de Skyward Sword para a Switch original.

O 40.º aniversário distingue-se dos anteriores pela escala do investimento. Em vez de uma coletânea ou de uma reedição menor, a Nintendo escolheu remasterizar o jogo mais associado à consagração da série em 3D, e fê-lo com uma transmissão dedicada, um perfil de marketing próprio e uma consola temática. É um sinal de que a empresa continua a ver em Zelda o seu ativo mais valioso depois de Mario, e de que está disposta a investir engenharia de topo, não apenas nostalgia de embalagem, para manter a saga relevante.

O que muda para os jogadores em Portugal e na Europa

Para o mercado português, o efeito mais direto é o preço. Com a subida confirmada pela BBC para 499,99 euros na maioria dos países europeus, comprar uma Switch 2 em Portugal já reflete o novo valor, sem o desconto que existia através de pacotes promocionais com jogos incluídos antes de 1 de setembro. Quem já tem consola beneficia apenas do calendário de lançamentos, que inclui datas simultâneas com os mercados norte-americano e japonês para a maioria dos jogos anunciados, incluindo The Witcher 3: Wild Hunt Remastered e os remakes de Resident Evil.

Vale ainda notar que a Nintendo confirmou, à margem destes anúncios, que está a desenvolver versões da Switch 2 e dos comandos Joy-Con 2 com baterias substituíveis pelo utilizador, pensadas especificamente para cumprir as regras europeias de direito à reparação que entram em vigor em fevereiro de 2027. O lançamento dessas versões revistas está previsto para começar no verão de 2026 e deve chegar de forma faseada aos mercados europeus, incluindo Portugal.

Previsões: o que esperar até ao fim de 2026 e em 2027

Com base no calendário já confirmado e no padrão de comportamento da Nintendo em anos anteriores, há algumas tendências prováveis para os próximos meses:

  • A Nintendo deve divulgar mais detalhes sobre a edição especial da Switch 2 alusiva a Zelda, incluindo preço e conteúdos, antes do lançamento do remake de Ocarina of Time a 5 de novembro.
  • É provável que surjam mais promoções com jogos incluídos na consola durante a época de Natal, para compensar a ausência do antigo pacote “Choose Your Game”, que terminou a 31 de agosto.
  • Se o padrão japonês se repetir de forma parcial nos EUA e na Europa, é expectável uma quebra temporária nas vendas de hardware da Switch 2 no último trimestre de 2026, seguida de recuperação com o lançamento de Ocarina of Time.
  • A data de lançamento de The Duskbloods, da FromSoftware, deve ser revelada numa próxima Direct, possivelmente ainda antes do final de 2026, dado o interesse gerado pelo teste de rede recente do jogo.
  • Os preços de hardware de consolas devem manter-se sob pressão em 2027, enquanto a procura por memória DRAM ligada a infraestrutura de inteligência artificial continuar a superar a oferta disponível para dispositivos de consumo.

Perguntas Frequentes

Quando é que o remake de Ocarina of Time chega à Switch 2?
O lançamento está confirmado para 5 de novembro de 2026, em exclusivo para a Nintendo Switch 2.

Quanto custa a Nintendo Switch 2 depois da subida de preço?
Nos Estados Unidos, o preço subiu de 449,99 para 499,99 dólares a partir de 1 de setembro de 2026. Na Europa, incluindo Portugal, o preço subiu de 469,99 para 499,99 euros na maioria dos mercados, segundo a BBC.

Porque é que a Switch 2 ficou mais cara?
A imprensa especializada aponta a escassez global de memória DRAM, usada tanto em consolas como em centros de dados de inteligência artificial, como principal causa. A Nintendo confirmou um impacto de custos de cerca de 100 mil milhões de ienes nas suas previsões para o ano fiscal de 2027.

Qual foi o impacto da subida de preço no Japão?
As vendas semanais da Switch 2 no Japão caíram 87% na semana seguinte ao aumento de preço de maio de 2026, segundo dados da Famitsu citados pela Video Games Chronicle.

Quais foram os jogos mais importantes anunciados na Direct geral de 9 de setembro?
Os destaques incluem The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, os remakes de Resident Evil 2, 3 e 4, Fire Emblem: Fortune’s Weave, Pikmin 4: Nintendo Switch 2 Edition e Final Fantasy Resonance.

A Switch 2 continua mais barata do que a PS5 e a Xbox Series X?
Sim. Mesmo depois da subida para 499,99 dólares, a Switch 2 fica abaixo dos 649,99 dólares da PS5 com leitor de discos e dos 799,99 dólares da Xbox Series X de 1TB nos Estados Unidos.

Há data para o novo jogo da FromSoftware, The Duskbloods?
Não. Apesar de ter sido mencionado nas conversas em torno da Direct, o jogo continua sem data de lançamento confirmada.

A Nintendo vai lançar uma Switch 2 especial de Zelda?
Sim, a Nintendo confirmou uma edição temática ligada às celebrações do 40.º aniversário, mas não divulgou até à data preço final nem lista completa de conteúdos.