A Nintendo teve um fim de semana raro em setembro de 2026. Em 48 horas, a empresa japonesa organizou duas transmissões separadas, atraiu mais espectadores em simultâneo do que a Sony conseguiu na sua própria apresentação e confirmou uma lista de mais de vinte jogos para a Switch 2, incluindo o há muito pedido remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Tudo isto aconteceu enquanto a consola sofria uma subida de preço que já tinha provocado uma quebra de vendas de 87% no Japão numa única semana. Este artigo junta os números, os anúncios e o contexto de mercado por trás do duplo Nintendo Direct de 8 e 9 de setembro.
Dois Directs em 48 horas: o fim de semana em que a Nintendo dominou as redes
A Nintendo raramente organiza duas apresentações em dias consecutivos, mas decidiu fazer exatamente isso para celebrar os 40 anos da saga The Legend of Zelda. No dia 8 de setembro de 2026 chegou a The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, uma transmissão de cerca de 30 minutos dedicada exclusivamente à série, segundo a própria página oficial da Nintendo. No dia seguinte, 9 de setembro, seguiu-se um Nintendo Direct generalista de cerca de 45 minutos, focado nos jogos que vão chegar à Switch 2 durante o inverno, de acordo com o resumo publicado pela Eurogamer Portugal.
A escolha de separar os dois eventos não foi acidental. Ao isolar Zelda numa transmissão própria, a Nintendo garantiu duas capas de notícia em vez de uma, e os números de audiência mostram que a aposta resultou. Nenhuma das duas Directs ultrapassou a State of Play da Sony em quantidade de conteúdo anunciado, mas ambas superaram o evento da concorrente em espectadores simultâneos, um detalhe que a imprensa portuguesa já assinalou como sintoma da força de marca que a Nintendo ainda detém.
Zelda 40 Anos: a Direct que bateu a Sony em audiência
Os números confirmam a força do evento. Segundo dados avançados pela Eurogamer Portugal, a Direct de Zelda atingiu um pico de 2,1 milhões de espectadores em simultâneo, o dobro do milhão que a mais recente State of Play da Sony alcançou no seu melhor momento. Já a Direct geral do dia seguinte foi ainda mais longe, com um pico de 3,7 milhões de espectadores simultâneos, superando os 2 milhões da abertura da Gamescom 2026. Só um evento superou a Nintendo nesse fim de semana de anúncios: a antevisão prolongada de GTA 6 no YouTube, que chegou aos 4,1 milhões de espectadores em simultâneo.
A própria Nintendo descreveu o evento nestes termos, na página oficial da Nintendo UK: “Watch The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct containing a variety of The Legend of Zelda-related information about the series’ 40th anniversary, including The Legend of Zelda: Ocarina of Time for Nintendo Switch 2” (em português: assiste à Direct dos 40 anos de The Legend of Zelda, com uma variedade de informações relacionadas com o aniversário da série, incluindo o remake de Ocarina of Time para a Switch 2). A própria página norte-americana do evento confirmou a curta duração da transmissão: “The presentation will last roughly 30 minutes” (a apresentação vai durar cerca de 30 minutos), uma escolha que contrasta com os 45 minutos da Direct generalista do dia seguinte e reforça a ideia de um evento pensado para gerar impacto imediato em vez de cobrir o máximo de jogos possível.
| Evento | Pico de espectadores em simultâneo | Data |
|---|---|---|
| Direct dos 40 anos de Zelda | 2,1 milhões | 8 de setembro de 2026 |
| Nintendo Direct geral | 3,7 milhões | 9 de setembro de 2026 |
| State of Play (Sony) | 1 milhão | Setembro de 2026 |
| Abertura da Gamescom 2026 | 2 milhões | Agosto de 2026 |
| Antevisão prolongada de GTA 6 (YouTube) | 4,1 milhões | 2026 |
Ocarina of Time regressa à Switch 2 a 5 de novembro
O anúncio central da Direct de Zelda foi a jogabilidade do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, exclusivo para Switch 2. A Nintendo confirmou o lançamento para 5 de novembro de 2026, data repetida em várias coberturas internacionais do evento e também na listagem oficial da Direct no site da própria empresa. Segundo a Eurogamer Portugal, o remake fica disponível por 59,99 euros, um valor alinhado com o que a Nintendo tem cobrado pelos grandes lançamentos exclusivos da Switch 2.
O jogo é o título mais antigo da franquia a receber este tratamento, depois dos remakes já lançados de Twilight Princess e da reedição de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom para a nova consola. A Nintendo aproveitou ainda a Direct para confirmar uma Switch 2 com tema alusivo à saga, associada às celebrações do 40.º aniversário, embora a empresa não tenha divulgado, nas fontes disponíveis até à data de publicação deste artigo, o preço final nem a lista completa de conteúdos dessa edição especial.
O Direct geral de 9 de setembro: todos os jogos anunciados
Se a Direct de Zelda foi pensada para gerar manchetes, a Direct geral de 9 de setembro serviu para mostrar o volume de conteúdo que ainda vai chegar à Switch 2 antes do fim do ano e ao longo de 2027. Em pouco mais de 45 minutos, a Nintendo confirmou datas de lançamento para remakes, expansões gratuitas e vários jogos de estúdios terceiros. A tabela seguinte resume os anúncios com datas já confirmadas.
| Jogo | Data de lançamento | Plataformas | Detalhe |
|---|---|---|---|
| Fire Emblem: Fortune’s Weave | 17 de setembro de 2026 | Switch 2 | Novo capítulo da série tática |
| The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | 29 de setembro de 2026 | Switch 2 | Inclui as duas expansões e novos controlos |
| Resident Evil 2, 3 e 4 (remakes) | 16 out. 2026 (digital) / 29 jan. 2027 (físico) | Switch 2 | Os três remakes da Capcom com DLCs incluídos |
| Pikmin 4: Nintendo Switch 2 Edition | 12 de novembro de 2026 | Switch 2 | Novo modo Dandori Academy |
| Monster Hunter Wilds | 4 de dezembro de 2026 | Switch 2 | Expansão Ascendance chega em 2027 |
| Professor Layton and the New World of Steam | 10 de dezembro de 2026 | Switch 2, PS5, PC | Regresso da série três anos após o anúncio inicial |
| Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition | 25 de fevereiro de 2027 | Switch 2 | Suporte a 60 fps e mais inimigos em ecrã |
| Tomb Raider: Legacy of Atlantis | 12 de fevereiro de 2027 | Switch 2 | Novo remake da aventura original de Lara Croft |
| Final Fantasy Resonance | 8 de abril de 2027 | Switch 2 e outras | Terceira parte da saga de remakes de Final Fantasy VII |
| Persona 4 Revival | 20 de maio de 2027 | Switch 2 | Persona 6 também confirmado em desenvolvimento |
Além destes títulos com data marcada, a Nintendo confirmou vários jogos sem data exata, incluindo Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition, o jogo de terror Onyx: The Dark Grip da Bloober Team, a nova aventura Kirby and the World Beyond e ainda The Duskbloods, da FromSoftware, que continua sem janela de lançamento confirmada apesar do interesse gerado pelo recente teste de rede do jogo.
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered chega com controlos por gestos
Um dos anúncios mais aplaudidos da Direct geral foi a confirmação de que a versão remasterizada de The Witcher 3: Wild Hunt, da CD Projekt RED, chega à Switch 2 a 29 de setembro de 2026. A edição inclui as duas expansões já lançadas, Hearts of Stone e Blood and Wine, além de gráficos e desempenho melhorados face à versão original da Switch. A Nintendo confirmou ainda suporte a rato, controlos de movimento, mira com giroscópio e ecrã tátil, um conjunto de opções pensado especificamente para as capacidades da nova consola.
A narração da própria Direct resumiu o anúncio nestes termos: “The Witcher 3: Wild Hunt remastered, which includes both previously released expansions, launches on Nintendo Switch 2 September 29th” (a versão remasterizada de The Witcher 3: Wild Hunt, que inclui as duas expansões já lançadas, chega à Nintendo Switch 2 a 29 de setembro), segundo o resumo da transmissão publicado pela Eurogamer Portugal. A CD Projekt aproveitou o momento para revelar que a expansão totalmente nova do jogo, batizada Songs of the Past, chega no próximo ano a todas as plataformas onde o jogo está disponível. É um investimento pouco habitual num jogo lançado originalmente em 2015, e mostra como estúdios terceiros continuam a apostar na base de utilizadores da Switch 2 mais de um ano depois do lançamento da consola.
Fire Emblem, Persona e o calendário apinhado de RPGs até 2027
Fora os remakes e as reedições, a Direct também trouxe conteúdo genuinamente novo. Segundo a própria listagem de transmissões da Nintendo, “the presentation featured information about Fire Emblem: Fortune’s Weave” (a apresentação incluiu informações sobre Fire Emblem: Fortune’s Weave), que chega já a 17 de setembro, menos de dez dias depois do anúncio, uma antecipação pouco habitual para a série de estratégia da Intelligent Systems. A Atlus, por seu lado, confirmou Persona 4 Revival para 20 de maio de 2027, e aproveitou para revelar que Persona 6 já está em desenvolvimento, sem data associada.
A Square Enix reservou espaço para Final Fantasy Resonance, a terceira e última parte da trilogia de remakes de Final Fantasy VII, marcada para 8 de abril de 2027. Antes disso, quem quiser recuperar a história pode contar com Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, confirmado para a Switch 2 sem data fixa nas fontes disponíveis até ao momento.
Capcom traz os remakes de Resident Evil e Lara Croft regressa
A Capcom confirmou que os aclamados remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4 chegam à Switch 2 com todo o conteúdo descarregável já lançado nas outras plataformas. O lançamento acontece em duas fases: primeiro em formato digital na eShop, a 16 de outubro de 2026, e só depois em formato físico, a 29 de janeiro de 2027. É um modelo de lançamento faseado que a Nintendo já tinha usado noutras conversões de jogos pesados para a Switch 2.
Lara Croft também regressa à consola, com Tomb Raider: Legacy of Atlantis, um novo remake da aventura original da personagem desenvolvido pela Crystal Dynamics em parceria com a Flying Wild Hog. É a segunda vez em três décadas de história que o primeiro jogo da série recebe um tratamento deste tipo, e chega à Switch 2 a 12 de fevereiro de 2027.
O preço da Switch 2 sobe para 499,99€: a escassez global de memória
Nenhum dos anúncios da Direct acontece isolado do contexto financeiro da consola. Desde 1 de setembro de 2026, o preço da Switch 2 nos Estados Unidos subiu de 449,99 para 499,99 dólares, uma subida que a própria Nintendo já tinha anunciado com meses de antecedência, em maio. Na Europa, a BBC confirma que o preço subiu de 469,99 para 499,99 euros na maioria dos mercados europeus a partir do mesmo período.
A causa apontada pela imprensa especializada é a escassez de memória DRAM usada em dispositivos móveis. Segundo uma análise publicada pela Tech Times, a Bloomberg tinha noticiado que a Nintendo estava a pagar cerca de 41% mais pelos módulos de memória LPDDR5X usados na Switch 2, enquanto a consultora TrendForce reviu a sua previsão de preços de DRAM para o primeiro trimestre de 2026, apontando para uma subida trimestral de 90 a 95%, a maior da sua série histórica desse indicador. A explicação de fundo está ligada à corrida à inteligência artificial: os três maiores fabricantes de memória do mundo, Samsung, SK Hynix e Micron, redirecionaram capacidade de fabrico para memória de alta largura de banda usada em aceleradores de IA, reduzindo a oferta disponível para consolas e telemóveis. A IDC projeta que os centros de dados vão consumir 70% de toda a memória DRAM de gama alta produzida em 2026.
O impacto financeiro já consta das contas da própria Nintendo. A empresa incluiu nas previsões para o ano fiscal de 2027 um custo adicional de cerca de 100 mil milhões de ienes, perto de 638 milhões de dólares, atribuído ao aumento de componentes e a alterações tarifárias. O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, abordou o tema junto de acionistas, reconhecendo que o aumento de 50 dólares no preço da consola não cobre integralmente esses custos adicionais e que a empresa preferia ter mantido um preço mais acessível durante mais tempo.
O Japão já sentiu o impacto: quebra de 87% nas vendas semanais
O mercado japonês serve de aviso para o que pode acontecer no resto do mundo. A Switch 2 já tinha subido de preço no Japão a 25 de maio de 2026, de 49.980 para 59.980 ienes, um aumento equivalente a cerca de 63 dólares à taxa de câmbio da altura. Segundo dados das tabelas da Famitsu citados pela Video Games Chronicle e reportados pela Tech Times, as vendas semanais da consola no Japão caíram 87% na semana seguinte ao aumento, de 247.880 unidades na última semana antes da subida para apenas 31.751 unidades depois.
Vale notar o contexto: as três semanas anteriores ao aumento já tinham registado vendas muito acima da média, acima das 200 mil unidades, à medida que os consumidores japoneses se apressavam a comprar a consola antes da subida. Ainda assim, a dimensão da quebra levanta dúvidas sobre como o mercado norte-americano e europeu vão reagir à mesma subida de preço, especialmente numa altura em que a Nintendo está a apostar tudo numa lista de lançamentos pesada em nostalgia para manter o interesse dos consumidores.
Análise: porque é que a Nintendo aposta tudo em nostalgia agora
A leitura mais direta do duplo Direct de setembro é que a Nintendo está a usar o peso emocional da sua franquia mais antiga para compensar uma subida de preço já sensível noutros mercados. Ao dedicar uma transmissão inteira aos 40 anos de Zelda e ao remake de Ocarina of Time, a empresa garante uma onda de cobertura mediática que nenhuma campanha paga replicaria com o mesmo alcance, como mostram os 2,1 milhões de espectadores simultâneos do evento.
Ao mesmo tempo, a lista de jogos anunciada no dia seguinte funciona como argumento de valor para justificar o novo preço de 499,99 euros. Trazer The Witcher 3, três remakes de Resident Evil e um novo Tomb Raider para a mesma janela de lançamento mostra que a Switch 2 recebe o mesmo tipo de jogos AAA que os jogadores associam à PlayStation e à Xbox, ainda que a preços de hardware que continuam a subir. A estratégia funciona enquanto a base instalada continuar a crescer, mas a quebra japonesa mostra que existe um limite de tolerância dos consumidores a novos aumentos.
Switch 2 contra PS5 e Xbox Series X: a nova corrida de preços
A Nintendo não está sozinha nesta espiral de preços. Segundo a mesma reportagem da Tech Times, a Sony subiu os preços de toda a gama PlayStation 5 em março de 2026, com o modelo com leitor de discos a passar para 649,99 dólares nos Estados Unidos e a PS5 Pro para 899,99 dólares. A Microsoft, por sua vez, confirmou que a Xbox Series X de 1TB passou a custar 799,99 dólares a partir de 1 de agosto de 2026. O padrão comum às três fabricantes aponta para aquilo que analistas do setor descrevem como uma reestruturação permanente dos custos de produção de hardware de consolas, e não uma subida temporária ligada a um pico de procura.
| Consola | Preço nos EUA (após subida de 2026) | Data da subida |
|---|---|---|
| Nintendo Switch 2 | 499,99 dólares | 1 de setembro de 2026 |
| PlayStation 5 (modelo com disco) | 649,99 dólares | Março de 2026 |
| PlayStation 5 Pro | 899,99 dólares | Março de 2026 |
| Xbox Series X (1TB) | 799,99 dólares | 1 de agosto de 2026 |
Vista neste contexto, a Switch 2 continua a ser a consola de nova geração mais barata das três, mesmo depois da subida. Isso ajuda a explicar por que a reação dos consumidores, apesar da quebra japonesa, tem sido menos negativa do que poderia ser: a distância de preço para a concorrência direta mantém-se, mesmo que a distância para o preço de lançamento da própria Switch 2 se tenha reduzido.
Contexto histórico: como a Nintendo celebrou aniversários anteriores da saga
A saga The Legend of Zelda estreou em 1986 na Famicom Disk System japonesa, e a Nintendo já teve por hábito assinalar datas redondas com relançamentos e coletâneas. O 30.º aniversário, em 2016, coincidiu com o lançamento de Breath of the Wild, que viria a redefinir a série. O 35.º aniversário, em 2021, trouxe a coletânea Game & Watch: The Legend of Zelda e o remake de Skyward Sword para a Switch original.
O 40.º aniversário distingue-se dos anteriores pela escala do investimento. Em vez de uma coletânea ou de uma reedição menor, a Nintendo escolheu remasterizar o jogo mais associado à consagração da série em 3D, e fê-lo com uma transmissão dedicada, um perfil de marketing próprio e uma consola temática. É um sinal de que a empresa continua a ver em Zelda o seu ativo mais valioso depois de Mario, e de que está disposta a investir engenharia de topo, não apenas nostalgia de embalagem, para manter a saga relevante.
O que muda para os jogadores em Portugal e na Europa
Para o mercado português, o efeito mais direto é o preço. Com a subida confirmada pela BBC para 499,99 euros na maioria dos países europeus, comprar uma Switch 2 em Portugal já reflete o novo valor, sem o desconto que existia através de pacotes promocionais com jogos incluídos antes de 1 de setembro. Quem já tem consola beneficia apenas do calendário de lançamentos, que inclui datas simultâneas com os mercados norte-americano e japonês para a maioria dos jogos anunciados, incluindo The Witcher 3: Wild Hunt Remastered e os remakes de Resident Evil.
Vale ainda notar que a Nintendo confirmou, à margem destes anúncios, que está a desenvolver versões da Switch 2 e dos comandos Joy-Con 2 com baterias substituíveis pelo utilizador, pensadas especificamente para cumprir as regras europeias de direito à reparação que entram em vigor em fevereiro de 2027. O lançamento dessas versões revistas está previsto para começar no verão de 2026 e deve chegar de forma faseada aos mercados europeus, incluindo Portugal.
Previsões: o que esperar até ao fim de 2026 e em 2027
Com base no calendário já confirmado e no padrão de comportamento da Nintendo em anos anteriores, há algumas tendências prováveis para os próximos meses:
- A Nintendo deve divulgar mais detalhes sobre a edição especial da Switch 2 alusiva a Zelda, incluindo preço e conteúdos, antes do lançamento do remake de Ocarina of Time a 5 de novembro.
- É provável que surjam mais promoções com jogos incluídos na consola durante a época de Natal, para compensar a ausência do antigo pacote “Choose Your Game”, que terminou a 31 de agosto.
- Se o padrão japonês se repetir de forma parcial nos EUA e na Europa, é expectável uma quebra temporária nas vendas de hardware da Switch 2 no último trimestre de 2026, seguida de recuperação com o lançamento de Ocarina of Time.
- A data de lançamento de The Duskbloods, da FromSoftware, deve ser revelada numa próxima Direct, possivelmente ainda antes do final de 2026, dado o interesse gerado pelo teste de rede recente do jogo.
- Os preços de hardware de consolas devem manter-se sob pressão em 2027, enquanto a procura por memória DRAM ligada a infraestrutura de inteligência artificial continuar a superar a oferta disponível para dispositivos de consumo.
Perguntas Frequentes
Quando é que o remake de Ocarina of Time chega à Switch 2?
O lançamento está confirmado para 5 de novembro de 2026, em exclusivo para a Nintendo Switch 2.
Quanto custa a Nintendo Switch 2 depois da subida de preço?
Nos Estados Unidos, o preço subiu de 449,99 para 499,99 dólares a partir de 1 de setembro de 2026. Na Europa, incluindo Portugal, o preço subiu de 469,99 para 499,99 euros na maioria dos mercados, segundo a BBC.
Porque é que a Switch 2 ficou mais cara?
A imprensa especializada aponta a escassez global de memória DRAM, usada tanto em consolas como em centros de dados de inteligência artificial, como principal causa. A Nintendo confirmou um impacto de custos de cerca de 100 mil milhões de ienes nas suas previsões para o ano fiscal de 2027.
Qual foi o impacto da subida de preço no Japão?
As vendas semanais da Switch 2 no Japão caíram 87% na semana seguinte ao aumento de preço de maio de 2026, segundo dados da Famitsu citados pela Video Games Chronicle.
Quais foram os jogos mais importantes anunciados na Direct geral de 9 de setembro?
Os destaques incluem The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, os remakes de Resident Evil 2, 3 e 4, Fire Emblem: Fortune’s Weave, Pikmin 4: Nintendo Switch 2 Edition e Final Fantasy Resonance.
A Switch 2 continua mais barata do que a PS5 e a Xbox Series X?
Sim. Mesmo depois da subida para 499,99 dólares, a Switch 2 fica abaixo dos 649,99 dólares da PS5 com leitor de discos e dos 799,99 dólares da Xbox Series X de 1TB nos Estados Unidos.
Há data para o novo jogo da FromSoftware, The Duskbloods?
Não. Apesar de ter sido mencionado nas conversas em torno da Direct, o jogo continua sem data de lançamento confirmada.
A Nintendo vai lançar uma Switch 2 especial de Zelda?
Sim, a Nintendo confirmou uma edição temática ligada às celebrações do 40.º aniversário, mas não divulgou até à data preço final nem lista completa de conteúdos.




