Em outubro de 2026, a criptografia pós-quântica saiu da fase de testes académicos e entrou de vez na agenda de governos e fabricantes de semicondutores. Em pouco mais…
A Comissão Europeia decidiu não avançar com uma lei que obrigasse editoras de videojogos a manter os seus produtos jogáveis depois de desligarem os servidores. A resposta, adotada…
Uma falha identificada como CVE-2026-65669 transformou o Copilot do SQL Server Management Studio num caminho de acesso privilegiado dentro de ambientes corporativos. Divulgada a 14 de outubro de…
O Claude Code tornou-se, em poucos meses, uma das ferramentas mais faladas entre programadores que trabalham com inteligência artificial. Não é um chat nem um plugin de autocompletar:…
Quase 40 mil CVEs foram publicados só no primeiro semestre de 2026, e o tempo mediano entre a descoberta de uma vulnerabilidade e a sua exploração em campo…
A NVIDIA App tornou-se o centro de controlo obrigatório para quem joga em PC com uma placa gráfica GeForce. A empresa concluiu a migração das funcionalidades do GeForce…
Uma função que corre durante 80 milissegundos e depois desaparece não devia ser um risco de segurança grave. Mas é. O relatório M-Trends 2026 da Mandiant, construído a…
O Amazon Luna acaba de chegar oficialmente a Portugal, juntando-se a uma lista de 14 países onde a Amazon agora vende o seu serviço de jogos em streaming.…
A Google confirmou uma data que obriga milhares de equipas de engenharia a agir: o Gemini 2.5 Pro, o Gemini 2.5 Flash e o Gemini 2.5 Flash-Lite deixam…
O Instituto de Segurança de IA do Reino Unido (AISI) publicou, a 28 de setembro de 2026, uma avaliação que levanta um problema incómodo para a OpenAI: o…
Três produtos que vivem na fronteira das redes empresariais, SharePoint, Citrix NetScaler e Cisco Catalyst SD-WAN Manager, têm agora algo preocupante em comum: cada um foi apanhado com…
A Google e a Unity anunciaram, a 7 de outubro de 2026, uma parceria estratégica para criar uma nova plataforma de jogos com inteligência artificial. O acordo junta…