Die Steam Hardware Survey vom Juni 2026 ist da – und sie zeichnet das schärfste Bild der PC-Spielerschaft seit Jahren. Windows 11 hat sich mit 70,44 Prozent endgültig durchgesetzt, der Linux-Anteil klettert auf bemerkenswerte 3,69 Prozent, und beim Blick auf die Grafikkarten wird eine Dominanz sichtbar, die ihresgleichen sucht: In den kompletten Top 15 der verbreitetsten GPUs steht kein einziges Modell, das nicht von NVIDIA stammt. Wir haben die aktuelle Steam Hardware-Umfrage vollständig ausgewertet, die Zahlen für den DACH-Markt eingeordnet und ziehen fünf konkrete Prognosen für das restliche Jahr.
Stand: 6. Juli 2026 · Datengrundlage: Steam Hardware & Software Survey, Juni 2026 (kombinierte Plattformwerte)
Steam Hardware Survey Juni 2026: Die wichtigsten Zahlen auf einen Blick
Wer wissen will, auf welcher Hardware die Welt tatsächlich spielt, kommt an einer Datenquelle nicht vorbei: der monatlichen Steam Hardware Survey. Valve befragt dafür einen zufälligen Teil seiner mehr als hundert Millionen aktiven Nutzer und veröffentlicht die aggregierten Ergebnisse. Die Juni-Ausgabe 2026 bestätigt mehrere Trends und liefert gleich zwei kleine Überraschungen. Hier die zentralen Befunde vorab:
- Betriebssystem: Windows 11 (64-Bit) erreicht 70,44 Prozent, Windows 10 fällt auf 23,56 Prozent zurück.
- Linux: Der gesamte Linux-Anteil liegt bei 3,69 Prozent – deutlich über dem historischen Niveau von rund einem Prozent vor dem Steam Deck.
- macOS: Apples Plattform bleibt mit 2,21 Prozent eine Nische.
- Grafikkarten: Die NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU führt mit 3,81 Prozent; die komplette Top 15 ist NVIDIA-Gebiet.
- Arbeitsspeicher: 16 GB bleiben mit 41,57 Prozent Standard, doch 32 GB folgen bereits mit 36,79 Prozent dicht dahinter.
- Auflösung: Full HD (1920×1080) hält 51,12 Prozent – Tendenz sinkend.
Für den deutschsprachigen Raum sind diese Werte mehr als eine Randnotiz: Sie bestimmen, für welche Zielhardware Studios optimieren, welche Grafikkarten sich Händler ins Lager legen und wie stark der anhaltende Preisdruck bei RAM und Grafikkarten die Aufrüstlust bremst. Genau diese Verbindung schauen wir uns im Detail an.
Was ist die Steam Hardware Survey – und warum sie zählt
Die Steam Hardware & Software Survey läuft seit 2004 und ist die mit Abstand größte kontinuierlich erhobene Statistik über Spiele-PCs. Beim Start des Clients wird ein zufällig ausgewählter Bruchteil der Nutzer gefragt, ob Valve anonymisierte Angaben zu Prozessor, Grafikkarte, Arbeitsspeicher, Betriebssystem, Auflösung und weiteren Komponenten übermitteln darf. Aus diesen Meldungen entsteht Monat für Monat ein Datensatz, der als De-facto-Standard der Branche gilt.
Warum ist das relevant? Weil Konsolenhersteller ihre exakten Verkaufszahlen selten offenlegen und der PC-Markt fragmentiert ist. Diese Erhebung ist damit das transparenteste Fenster in das reale Nutzungsverhalten von PC-Spielern. Entwickler leiten daraus Mindestanforderungen ab, Grafikkarten-Hersteller lesen Markttrends heraus, und für die Linux-Gemeinde ist die Umfrage der wichtigste Gradmesser dafür, ob sich der Aufwand für native Ports oder Proton-Kompatibilität lohnt. Ein Wert von wenigen Zehntelprozentpunkten entscheidet hier über Investitionen in Millionenhöhe.
Windows 11 dominiert: 70,44 Prozent nach dem Windows-10-Aus
Die klarste Botschaft der Juni-Auswertung betrifft das Betriebssystem. Windows 11 kommt in der 64-Bit-Variante auf 70,44 Prozent und legt gegenüber dem Vormonat um 0,68 Punkte zu. Windows 10 rutscht auf 23,56 Prozent. Damit hat sich das Kräfteverhältnis binnen anderthalb Jahren umgekehrt: Noch Anfang 2025 war das ältere System das meistgenutzte auf Steam.
Der Grund ist kein Zufall, sondern ein Stichtag. Microsoft hat den regulären Support für Windows 10 im Oktober 2025 eingestellt. Sicherheitsupdates gibt es seither nur noch über das kostenpflichtige ESU-Programm. Millionen Spieler haben in der Folge aufgerüstet oder neue Rechner gekauft – der Sprung bei Windows 11 ist die direkte Konsequenz. In Summe laufen 94,10 Prozent aller Steam-Rechner unter irgendeiner Windows-Version.
| Betriebssystem | Anteil (Juni 2026) | Trend |
|---|---|---|
| Windows 11 (64-Bit) | 70,44 % | steigend (+0,68) |
| Windows 10 (64-Bit) | 23,56 % | fallend |
| Linux (gesamt) | 3,69 % | langfristig steigend |
| macOS (gesamt) | 2,21 % | stabil |
| Windows 7 (64-Bit) | 0,07 % | auslaufend |
| Windows (alle Versionen) | 94,10 % | dominierend |
Tabelle 1: Betriebssystem-Verteilung laut Steam Hardware Survey, Juni 2026.
Linux erreicht 3,69 Prozent: Der Steam-Deck-Effekt
Die zweite große Geschichte der aktuellen Steam Hardware-Umfrage spielt sich am unteren Ende der Betriebssystem-Tabelle ab – und ist doch die dynamischste. Mit 3,69 Prozent liegt der Linux-Anteil so hoch wie kaum je zuvor. Zur Einordnung: Vor dem Marktstart des Steam Deck im Februar 2022 dümpelte Linux jahrelang bei rund einem Prozent. Der Anteil hat sich seither also mehr als verdreifacht. Der Treiber ist eindeutig Valves eigene Hardware-Offensive – vom Handheld über die neue Steam Machine bis zu den zahlreichen Konkurrenz-Geräten, die inzwischen ebenfalls auf Linux-Basis laufen.
SteamOS Holo, CachyOS und Bazzite: Die Linux-Landschaft
Ein Blick in die Detailwerte zeigt, wie stark Valves SteamOS das Bild prägt. Die einzelne größte Linux-Position ist „SteamOS Holo” – das Betriebssystem des Steam Deck – mit 0,84 Prozent aller Steam-Nutzer. Dahinter formiert sich eine lebendige Distributions-Szene: das gaming-orientierte CachyOS (0,52 %), Arch Linux (0,33 %), Linux Mint (0,29 %) und das immer beliebtere Bazzite (0,27 %). Dass gleich mehrere spezialisierte Gaming-Distributionen in der Statistik auftauchen, unterstreicht, wie sehr sich Linux vom reinen Entwickler-System zur ernstzunehmenden Spieleplattform gewandelt hat.
Für Studios bedeutet das: Die Proton-Kompatibilität ist keine Wohltat mehr, sondern Pflicht. Ein Anteil von 3,69 Prozent klingt klein, entspricht bei der Größe der Steam-Basis aber mehreren Millionen Geräten – eine Zielgruppe, die kein größerer Publisher mehr ignoriert.
Grafikkarten: NVIDIA räumt die komplette Top 15 ab
Wenn ein Wert in der Juni-Ausgabe für offene Münder sorgt, dann dieser: Unter den fünfzehn am weitesten verbreiteten Grafikkarten auf Steam findet sich kein einziges AMD- oder Intel-Modell. NVIDIA dominiert lückenlos. An der Spitze steht die mobile GeForce RTX 4060 Laptop GPU mit 3,81 Prozent, dicht gefolgt von der Desktop-Variante RTX 4060 (3,46 %). Bemerkenswert ist der schnelle Aufstieg der aktuellen Blackwell-Generation: Die RTX 5070 rangiert bereits auf Platz drei (3,11 %), die RTX 5060 auf Platz fünf (2,66 %).
| Rang | Grafikkarte | Anteil | Hersteller |
|---|---|---|---|
| 1 | GeForce RTX 4060 Laptop GPU | 3,81 % | NVIDIA |
| 2 | GeForce RTX 4060 | 3,46 % | NVIDIA |
| 3 | GeForce RTX 5070 | 3,11 % | NVIDIA |
| 4 | GeForce RTX 3050 | 3,06 % | NVIDIA |
| 5 | GeForce RTX 5060 | 2,66 % | NVIDIA |
| 6 | GeForce GTX 1650 | 2,50 % | NVIDIA |
| 7 | GeForce RTX 5060 Laptop GPU | 2,33 % | NVIDIA |
| 8 | GeForce RTX 4060 Ti | 2,29 % | NVIDIA |
| 9 | GeForce RTX 5060 Ti | 2,15 % | NVIDIA |
| 10 | GeForce RTX 3060 Ti | 2,12 % | NVIDIA |
| – | beste AMD-Karte: Radeon RX 9070 XT | 1,27 % | AMD |
Tabelle 2: Die zehn verbreitetsten Grafikkarten auf Steam, Juni 2026, plus stärkste AMD-Karte zum Vergleich.
AMD ist keineswegs abgeschlagen – die Radeon RX 9070 XT ist mit 1,27 Prozent die meistgenutzte AMD-Karte und ein solider Achtungserfolg der aktuellen RDNA-4-Generation. Doch die schiere Marktmacht NVIDIAs in der Mittelklasse, gepaart mit dem starken Laptop-Segment, verschafft dem Marktführer einen Vorsprung, der sich Monat für Monat bestätigt. Die betagte GTX 1650 auf Platz sechs zeigt zugleich, wie langlebig die Einstiegsklasse ist: Viele Spieler halten an bezahlbarer Hardware fest, solange die Preise für Neuanschaffungen hoch bleiben.
AMD gegen Intel: Der Kampf um die Prozessoren
Bei den Prozessoren verläuft das Rennen enger als bei den Grafikkarten. Zwar weist Valve keine tagesaktuelle Hersteller-Aufschlüsselung prominent aus, doch die Kern-Statistik erzählt eine eigene Geschichte. Am weitesten verbreitet sind Sechs-Kern-CPUs mit 27,64 Prozent – allerdings mit sinkender Tendenz (–0,38). Direkt dahinter liegen Acht-Kern-Prozessoren mit 27,47 Prozent. Der Abstand von nur 0,17 Punkten ist so gering, dass Acht-Kerner die Sechs-Kerner in den kommenden Monaten als häufigste Konfiguration ablösen dürften.
| Prozessorkerne | Anteil (Juni 2026) |
|---|---|
| 6 Kerne | 27,64 % |
| 8 Kerne | 27,47 % |
| 4 Kerne | 12,91 % |
| 10 Kerne | 7,41 % |
| 16 Kerne | 5,97 % |
| 12 Kerne | 5,06 % |
| 14 Kerne | 4,94 % |
Tabelle 3: Verteilung der physischen Prozessorkerne auf Steam, Juni 2026.
Der Trend zu mehr Kernen ist eindeutig: Vier-Kern-CPUs sind auf 12,91 Prozent geschrumpft, während Zehn- und Sechzehn-Kern-Systeme zulegen. AMDs erfolgreiche Ryzen-Reihe mit ihren X3D-Modellen hat die Erwartung an einen Gaming-Prozessor verschoben – acht Kerne mit großem 3D-Cache gelten inzwischen als Idealkonfiguration für hohe Bildraten. Dass der Marktführer bei Desktop-CPUs zunehmend AMD heißt, ist in der Branche ein offenes Geheimnis.
Arbeitsspeicher: 16 GB gegen 32 GB im Umbruch
Kaum ein Wert illustriert den Generationswechsel so schön wie der Arbeitsspeicher. Noch führen 16 GB mit 41,57 Prozent das Feld an und legen sogar leicht zu (+0,43). Doch 32 GB sind mit 36,79 Prozent nur noch einen Wimpernschlag entfernt. Vor zwei Jahren galten 32 GB als Enthusiasten-Ausstattung; heute sind sie fast Mainstream. Der Grund liegt in immer speicherhungrigeren Open-World-Titeln und der zunehmenden Verbreitung von Multitasking-Szenarien wie Streaming parallel zum Spielen.
| Arbeitsspeicher | Anteil (Juni 2026) |
|---|---|
| 16 GB | 41,57 % |
| 32 GB | 36,79 % |
| 8 GB | 7,76 % |
| 64 GB | 3,95 % |
| 12 GB | 2,48 % |
| 48 GB | 1,19 % |
Tabelle 4: Arbeitsspeicher-Ausstattung der Steam-Nutzer, Juni 2026.
Pikant ist der Zeitpunkt dieses Umbruchs. Er fällt mitten in die Speicherpreis-Krise 2026, in der DDR5-Module und SSDs wegen der KI-getriebenen Nachfrage massiv teurer geworden sind. Dass Spieler trotzdem in Scharen auf 32 GB umsteigen, zeigt, wie stark der Bedarf ist – und wie sehr höhere Speicherpreise Aufrüstpläne verzögern statt verhindern. Der Anteil der 8-GB-Systeme (7,76 %) markiert derweil das aussterbende untere Ende: Für aktuelle AAA-Titel reicht diese Ausstattung kaum noch.
Auflösung: Full HD hält 51,12 Prozent – WQHD wächst
Bei der primären Display-Auflösung bleibt Full HD (1920×1080) mit 51,12 Prozent der Standard – doch der Wert schrumpft (–0,77). Die Mehrheit der Steam-Spieler zockt also weiterhin in 1080p, was erklärt, warum Mittelklasse-Grafikkarten wie die RTX 4060 so verbreitet sind: Sie liefern in dieser Auflösung mehr als genug Leistung. WQHD (2560×1440) gewinnt kontinuierlich an Boden, angetrieben von günstigeren 1440p-Monitoren mit hohen Bildwiederholraten.
4K bleibt dagegen eine Minderheit. Die Kombination aus teuren High-End-Grafikkarten und der anhaltenden Preislage macht den Sprung auf 2160p für die meisten unattraktiv. Für Entwickler heißt das: Wer die breite Masse erreichen will, optimiert nach wie vor für 1080p und 1440p – nicht für 4K-Vitrinen-Benchmarks.
VRAM, Speicherplatz und Sprache: Die weiteren Kennzahlen
Jenseits der Schlagzeilen-Werte liefert die Steam-Umfrage weitere aufschlussreiche Details. Beim Grafikspeicher (VRAM) bleiben 8 GB mit 25,64 Prozent die häufigste Ausstattung – allerdings mit fallender Tendenz, da moderne Titel zunehmend an dieser Grenze kratzen und Karten mit 12 oder 16 GB nachrücken. Die Diskussion um zu knapp bemessenen Grafikspeicher, die NVIDIA jahrelang begleitet hat, spiegelt sich hier direkt in den Nutzungsdaten wider.
Beim Massenspeicher ist die Entwicklung eindeutig: 49,30 Prozent der Nutzer verfügen über mehr als 1 TB Gesamtkapazität – eine Folge der immer größeren Installationsdateien, bei denen einzelne Blockbuster inzwischen 150 GB und mehr belegen. Bei der Sprache bleibt Englisch mit 38,18 Prozent die meistgenutzte Client-Sprache, gefolgt von Chinesisch und – für den DACH-Raum relevant – Deutsch als einer der stärksten europäischen Werte. Auch eine eigene Sektion für VR-Headsets führt Valve weiterhin, wobei der Markt für Virtual Reality im Vergleich zum klassischen Monitor-Gaming eine Nische bleibt, wie unser Vergleich zu Steam Frame und Meta Quest 3 zeigt.
Wie zuverlässig ist die Steam Hardware Survey?
So wertvoll die Daten sind – sie haben methodische Grenzen, die man kennen sollte. Die Umfrage ist freiwillig und wird nur einem zufälligen Teil der Nutzer angezeigt. Dadurch kann es zu Verzerrungen kommen, etwa wenn in bestimmten Regionen viele identisch ausgestattete Internetcafé-Rechner erfasst werden. Solche Effekte haben in der Vergangenheit einzelne Monatswerte – besonders beim Linux-Anteil und bei den Sprachverteilungen – kurzfristig spürbar schwanken lassen. Deshalb gilt: Nicht der einzelne Monat, sondern der Trend über mehrere Ausgaben ist aussagekräftig.
So prüfst du deine eigene Hardware
Wer wissen möchte, wie der eigene Rechner im Vergleich zu den Steam-Durchschnittswerten dasteht, kann die wichtigsten Eckdaten mit wenigen Befehlen auslesen – ganz ohne Zusatzsoftware:
# Windows (PowerShell): Grafikkarte und Betriebssystem
Get-CimInstance Win32_VideoController | Select-Object Name
Get-CimInstance Win32_OperatingSystem | Select-Object Caption
# Linux: Grafikkarte, Kerne und RAM
lspci | grep -E "VGA|3D"
nproc # Anzahl der CPU-Kerne
free -h # Arbeitsspeicher
Wer aktiv teilnehmen möchte, muss nichts weiter tun, als die Abfrage beim Steam-Start zu bestätigen, wenn sie zufällig erscheint. Die übermittelten Daten sind anonymisiert und lassen sich vorab einsehen.
Was die Zahlen für den DACH-Markt und Entwickler bedeuten
Für Deutschland, Österreich und die Schweiz haben die Ergebnisse handfeste Konsequenzen. Erstens beim Handel: Da die Mittelklasse-GPUs von NVIDIA das Feld beherrschen, konzentrieren sich Verfügbarkeit und Rabattaktionen auf genau diese Modelle. Zweitens beim Neukauf-Verhalten: Der starke Zuwachs bei 32-GB-Systemen trotz hoher Speicherpreise deutet darauf hin, dass die DACH-Kundschaft bereit ist, für Zukunftssicherheit zu zahlen – ein wichtiges Signal für Systemhäuser und Fertig-PC-Anbieter.
Für Entwickler aus der Region – Deutschland ist einer der größten europäischen Games-Standorte – liefert die Steam Hardware-Umfrage die Blaupause für Systemanforderungen. Die realistische Zielhardware ist ein Sechs- bis Acht-Kern-Prozessor, eine RTX-4060-Klasse-GPU, 16 bis 32 GB RAM und ein 1080p- oder 1440p-Display. Wer darüber hinaus optimiert, adressiert eine Minderheit. Gleichzeitig macht der Linux-Anteil von 3,69 Prozent deutlich, dass Steam-Deck-Verifizierung und Proton-Tests längst zum Pflichtprogramm eines jeden Launches gehören.
Historischer Kontext: Steam-Hardware seit 2021
Ein Blick zurück zeigt, wie schnell sich die Landschaft dreht. 2021 dominierte auf Steam noch die GTX 1060 als meistgenutzte Grafikkarte – ein Modell, das heute in der erweiterten Liste kaum noch auftaucht. Windows 10 war das Maß der Dinge, 16 GB RAM galten als komfortabel, und Linux fristete mit rund einem Prozent ein Nischendasein. Innerhalb von fünf Jahren haben sich alle vier Kennzahlen verschoben: Die Einstiegsklasse ist heute die RTX-4060-Generation, Windows 11 hat übernommen, 32 GB sind auf dem Sprung zum Standard, und Linux hat sich verdreifacht.
Der wichtigste strukturelle Wandel ist dabei der Aufstieg der Handhelds. Das Steam Deck hat eine neue Gerätekategorie etabliert und Linux im Gaming salonfähig gemacht. Die Folgegeräte – von SteamOS-basierten Handhelds bis zur Steam Machine – bauen diesen Effekt weiter aus. Ohne diesen Hardware-Push wäre der Linux-Wert von 3,69 Prozent undenkbar.
Steam gegen Konsolen: Der PC-Markt im Vergleich
Die Steam-Zahlen gewinnen zusätzlich an Bedeutung, wenn man sie neben den Konsolenmarkt stellt. Während PlayStation und Xbox mit fester, einheitlicher Hardware antreten, ist der PC ein bewegliches Ziel aus tausenden Konfigurationen. Genau darin liegt seine Stärke: Von der sparsamen GTX 1650 bis zur High-End-Blackwell-Karte deckt die Steam-Statistik ein Leistungsspektrum ab, das keine Konsole bieten kann. Der Nachteil ist die Fragmentierung, die Optimierung erschwert.
Interessant ist die Konvergenz an den Rändern: Mit dem Steam Deck und der Steam Machine nähert sich der PC dem Konsolen-Modell an – feste Referenz-Hardware, ein einheitliches Betriebssystem, ein Wohnzimmer-Formfaktor. Umgekehrt öffnen sich die Konsolenhersteller zunehmend für PC-Ökosysteme. Die Grenze zwischen beiden Welten verschwimmt, und die Steam-Statistik ist der beste Beleg dafür, dass das offene PC-Modell dabei an Boden gewinnt statt zu verlieren.
Fünf Prognosen für die Steam-Hardware 2026/2027
Auf Basis der aktuellen Trends lassen sich mehrere Entwicklungen für die kommenden Monate ableiten. Diese Prognosen sind Einordnungen unserer Redaktion, keine offiziellen Ankündigungen:
- Windows 11 steuert Richtung 80 Prozent. Da Windows-10-Nachzügler nach dem Support-Ende weiter migrieren, dürfte Windows 11 bis Jahresende deutlich zulegen.
- Acht Kerne überholen sechs Kerne. Der Abstand von nur 0,17 Punkten schmilzt – Acht-Kern-CPUs werden voraussichtlich noch 2026 die häufigste Konfiguration.
- 32 GB RAM lösen 16 GB ab. Beim aktuellen Tempo überholen 32-GB-Systeme die 16-GB-Klasse spätestens 2027, sofern die Speicherpreise nicht erneut explodieren.
- Die Blackwell-Serie klettert an die Spitze. RTX 5070, 5060 und 5060 Ti werden die RTX-40er-Modelle im Laufe des Jahres von den vordersten Rängen verdrängen.
- Linux bleibt über drei Prozent. Mit jeder neuen SteamOS-Hardware-Welle wächst das Fundament; ein nachhaltiger Rückfall unter drei Prozent ist unwahrscheinlich.
Häufige Fragen zur Steam Hardware Survey (FAQ)
Was ist die Steam Hardware Survey?
Die Steam Hardware Survey ist eine monatliche, freiwillige Umfrage von Valve, die anonymisierte Angaben zur Hardware und Software der Steam-Nutzer sammelt und aggregiert veröffentlicht. Sie gilt als größte fortlaufende Statistik über Spiele-PCs weltweit.
Welches Betriebssystem nutzen die meisten Steam-Spieler 2026?
Windows 11 (64-Bit) ist mit 70,44 Prozent das meistgenutzte Betriebssystem auf Steam. Zusammen mit Windows 10 (23,56 %) und weiteren Versionen laufen 94,10 Prozent aller Steam-Rechner unter Windows.
Welche Grafikkarte ist auf Steam am weitesten verbreitet?
Im Juni 2026 führt die NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU mit 3,81 Prozent, gefolgt von der Desktop-RTX-4060 (3,46 %). Die komplette Top 15 besteht ausschließlich aus NVIDIA-Grafikkarten.
Wie hoch ist der Linux-Anteil auf Steam?
Der gesamte Linux-Anteil liegt im Juni 2026 bei 3,69 Prozent. Die größte einzelne Linux-Position ist SteamOS Holo, das Betriebssystem des Steam Deck, mit 0,84 Prozent.
Wie viel Arbeitsspeicher haben die meisten Steam-PCs?
16 GB sind mit 41,57 Prozent die häufigste Ausstattung, dicht gefolgt von 32 GB mit 36,79 Prozent. Der Trend zu 32 GB beschleunigt sich trotz gestiegener Speicherpreise.
Wie oft wird die Steam Hardware Survey aktualisiert?
Valve veröffentlicht die Ergebnisse einmal pro Monat. Wegen der freiwilligen Stichprobe können einzelne Monatswerte schwanken; belastbar ist vor allem der Trend über mehrere Ausgaben hinweg.
Ist die Steam Hardware Survey repräsentativ?
Sie ist die beste verfügbare Datenquelle, aber nicht perfekt. Da nur ein zufälliger Teil der Nutzer teilnimmt und regionale Effekte wie Internetcafés die Werte verzerren können, sollten einzelne Ausschläge vorsichtig interpretiert werden.
Welche Auflösung nutzen die meisten Steam-Spieler?
Full HD (1920×1080) ist mit 51,12 Prozent weiterhin die häufigste primäre Display-Auflösung, verliert aber Anteile an WQHD (2560×1440).
Fazit: Ein stabiler Markt mit klaren Gewinnern
Die Steam Hardware Survey vom Juni 2026 zeigt einen Markt, der reifer und zugleich beweglicher geworden ist. Windows 11 und NVIDIA sind die klaren Gewinner, doch die spannendsten Bewegungen finden an den Rändern statt: der lautlose Aufstieg von 32-GB-Systemen, der beeindruckende Linux-Anteil dank Steam Deck und Co. sowie der langsame Generationswechsel von den RTX-40er- zu den RTX-50er-Grafikkarten. Für Spieler, Händler und Entwickler im DACH-Raum bleibt die Steam Hardware-Umfrage damit der verlässlichste Kompass durch ein Jahr, das von Preisdruck und technologischem Umbruch geprägt ist.
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Weiterführende Quellen: offizielle Steam Hardware & Software Survey, Hintergrund zur Plattform Steam, PC Games Hardware und GameStar zur laufenden Hardware-Berichterstattung.




