Pendant dix ans, SteamOS n’a été qu’une curiosité réservée au Steam Deck, et Bazzite un projet communautaire de niche. En 2026, ces deux systèmes sont devenus les OS gaming Linux les plus importants de la planète, et choisir entre eux est désormais une vraie décision pour les millions de joueurs sur console portable et sur PC qui quittent Windows. Ce comparatif Bazzite vs SteamOS met les deux systèmes côte à côte sur le support matériel, les benchmarks, la sécurité, les mises à jour et le coût – avec des données vérifiées auprès de Valve, d’Universal Blue et de testeurs indépendants, plutôt que des arguments marketing.
La version courte : SteamOS est l’expérience Valve, soignée, étroite et digne d’une console, réservée à une poignée d’appareils officiellement bénis. Bazzite est l’alternative communautaire tout-terrain qui tourne sur plus de 20 consoles portables, prend en charge les cartes NVIDIA, ajoute un vrai bureau et des fonctions de sécurité, et livre des pilotes plus récents. Les deux sont gratuits, les deux reposent sur la même pile Proton et Gamescope, et les deux se mettent à jour de façon atomique, bien plus difficile à casser qu’une installation Linux classique. La bonne réponse dépend presque entièrement du matériel que vous possédez et de ce que vous voulez faire au-delà du jeu.
Bazzite vs SteamOS : le duel des OS gaming Linux en 2026
Deux événements ont bouleversé le paysage du jeu sous Linux à l’aube de 2026. D’abord, la fin du support de Windows 10 en octobre 2025 a poussé une vague de joueurs vers Linux pour garder en vie un matériel encore parfaitement capable. Ensuite, Valve a enfin ouvert SteamOS au-delà du Steam Deck : SteamOS 3.7.8 a ajouté le support officiel du Lenovo Legion Go S et des images installables pour d’autres consoles AMD, puis SteamOS 3.8 a étendu la compatibilité aux PC de bureau AMD et Intel génériques. Du jour au lendemain, « SteamOS ou Bazzite ? » a cessé d’être une question théorique pour devenir un choix concret.
Le contexte français rend le débat encore plus concret. Selon le bilan annuel du SELL, le marché français du jeu vidéo pesait 5,856 milliards d’euros en 2025 (+2,9 %), la France comptant plus de 39 millions de joueurs à l’âge moyen de 38 ans. Ce sont des dizaines de millions de machines Windows vieillissantes qui, avec la fin de Windows 10, cherchent une seconde vie orientée jeu. C’est exactement le créneau que visent SteamOS et Bazzite, chacun à sa manière.
Les deux projets partagent une philosophie qui aurait paru étrange aux vétérans de Linux il y a quelques années : le système d’exploitation est immuable. Le cœur du système est en lecture seule et les mises à jour arrivent sous forme d’images complètes et atomiques, plutôt qu’en flux de paquets corrigés un à un. Si une mise à jour se comporte mal, vous revenez à l’image précédente en quelques secondes. Cette fiabilité est ce qui rend possible une expérience console sous Linux, et c’est la fondation commune sur laquelle SteamOS et Bazzite construisent. Là où ils divergent, c’est tout ce qui se trouve au-dessus de cette fondation : la distribution de base, le bureau, le filet matériel que chacun jette, et la liberté qu’il vous laisse de vous éloigner du pur jeu.
Avant d’entrer dans le détail, voici le résumé exécutif : si vous possédez un Steam Deck, une Steam Machine ou un Legion Go S et que seul le jeu vous intéresse, SteamOS est le choix sans effort et officiellement pris en charge. Si vous possédez littéralement autre chose – un PC gaming NVIDIA, un portable, un ROG Ally, un MSI Claw, une console GPD ou Ayaneo – ou que vous voulez que votre machine de jeu serve aussi de véritable ordinateur, Bazzite est le meilleur choix. Le reste de cet article démontre ce verdict avec des données.
Qu’est-ce que SteamOS ? L’OS console de Valve basé sur Arch
SteamOS est le système d’exploitation Linux de Valve, reconstruit de zéro pour le Steam Deck et qui s’étend désormais à d’autres appareils. La génération actuelle, SteamOS 3.x, repose sur Arch Linux et utilise un système de fichiers racine immuable, en lecture seule, où seul votre dossier personnel est accessible en écriture. Il démarre directement dans le Mode Jeu de Steam – une interface façon console, pensée pour la manette et propulsée par le micro-compositeur Gamescope – et embarque un bureau KDE Plasma allégé pour les moments où vous avez besoin d’une souris et d’un clavier.
À la mi-2026, SteamOS 3.8 est la branche stable actuelle, ayant remplacé la longue série 3.7 en juin 2026. D’après le suivi de Notebookcheck, la version 3.8 a fait passer SteamOS à une session Wayland avec KDE Plasma 6 et a élargi le support matériel aux plateformes Intel et AMD récentes – le changement qui a rendu, pour la première fois, viable la construction de votre propre PC de bureau sous SteamOS. Le jalon précédent, SteamOS 3.7.8, était sans doute plus historique encore : c’était la première version stable à prendre officiellement en charge un appareil non-Valve, le Lenovo Legion Go S.
Ce que SteamOS fait, il le fait exceptionnellement bien. La mise en veille et la reprise sont instantanées. Les jeux Steam « fonctionnent simplement » via Proton, la couche de compatibilité de Valve bâtie sur Wine. Le programme Steam Deck Verified a franchi les 25 000 jeux notés « Vérifié » ou « Jouable » en janvier 2026, une bibliothèque de compatibilité dont SteamOS et Bazzite héritent puisqu’ils exécutent le même runtime Proton. Le compromis, c’est la portée. SteamOS est un OS console qui possède accessoirement un bureau, et non un OS de bureau qui joue accessoirement. Valve le prend officiellement en charge sur le Steam Deck, la nouvelle Steam Machine et le Legion Go S – et traite tout le reste comme du support « étendu » (installable, mais sans garantie). Point crucial : SteamOS n’a aucun support des GPU NVIDIA, et son mode bureau efface joyeusement tout ce que vous installez en dehors de Flatpak lors de la mise à jour suivante.
Qu’est-ce que Bazzite ? L’OS gaming communautaire sous Fedora
Bazzite est un système d’exploitation gaming Linux piloté par la communauté, bâti sur Fedora Atomic (la branche immuable anciennement connue sous les noms de Silverblue et Kinoite). Il s’inspire directement de SteamOS 3 – il embarque le même Mode Jeu Steam propulsé par Gamescope et les mêmes thèmes façon Deck – mais il supprime la plus grande limite de SteamOS : il tourne sur pratiquement n’importe quelle machine x86-64 moderne, pas seulement sur le matériel béni par Valve. Si votre appareil fonctionne sous Linux, la promesse de l’équipe Bazzite est qu’il fonctionnera sous Bazzite, parce que Bazzite livre le tout dernier noyau et les pilotes graphiques les plus récents.
La version actuelle, Bazzite 44, repose sur Fedora 44 et est arrivée pour les utilisateurs de bureau en avril 2026. Selon GamingOnLinux et heise, Bazzite 44 embarque GNOME 50, KDE Plasma 6.6, Mesa 26.0.5 et un noyau de la série Linux 6.19, le patchset VRAM de Valve et le noyau 7.0 étant prévus pour une mise à jour ultérieure. Cette version a aussi réduit la taille des images d’environ 1 Go en déplaçant les composants QEMU et ROCm vers la variante Bazzite-DX orientée développeurs. Bazzite suit la cadence majeure d’environ six mois de Fedora, mais pousse de plus petites mises à jour plusieurs fois par semaine : pilotes et noyaux arrivent donc bien plus vite que sur SteamOS.
Qui développe Bazzite ? Le projet Universal Blue
Bazzite est l’image phare d’Universal Blue (uBlue), une communauté open source qui construit des images Fedora Atomic personnalisées à l’aide d’outils natifs conteneurs. Contrairement à SteamOS, développé derrière les portes closes de Valve et distribué sous forme d’image de récupération téléchargeable, Bazzite est entièrement ouvert sur GitHub. En juillet 2026, le dépôt ublue-os/bazzite compte plus de 8 700 étoiles et près de 1 000 forks, avec des images reconstruites quotidiennement et horodatées. Cette transparence compte : n’importe qui peut inspecter précisément ce qui entre dans une image Bazzite, ouvrir un ticket ou la forker. C’est la différence entre un appareil fermé de constructeur et une plateforme communautaire – et c’est la raison pour laquelle Bazzite prend souvent en charge de nouvelles consoles portables et de nouveaux GPU des mois avant Valve, quand Valve finit par le faire.
Bazzite vs SteamOS : tableau comparatif complet des specs
Le tableau ci-dessous résume les principales différences techniques entre les deux systèmes à la mi-2026. Chaque ligne reflète un comportement officiellement documenté par Valve, par la documentation officielle de Bazzite ou par un suivi vérifié – pas des estimations.
| Attribut | SteamOS 3.8 | Bazzite 44 |
|---|---|---|
| Distribution de base | Arch Linux (immuable) | Fedora Atomic 44 (immuable) |
| Mainteneur | Valve (constructeur) | Universal Blue (communauté, ouvert sur GitHub) |
| Système de fichiers | Ext4, racine en lecture seule | BTRFS avec dédup. + compression |
| Environnement de bureau | KDE Plasma 6 (basique) | KDE Plasma 6.6 ou GNOME 50 |
| Serveur d’affichage (bureau) | Wayland (depuis 3.8) | Wayland (mise à l’échelle haute densité) |
| Support GPU | AMD uniquement – pas de NVIDIA | AMD, Intel, NVIDIA récent (bazzite-nvidia) |
| Matériel officiellement supporté | Steam Deck, Steam Machine, Legion Go S | Tout PC, portable ou console x86-64 |
| Couverture consoles portables | Deck + « étendu » ROG Ally / Legion Go | 20+ consoles (ROG Ally/X, Legion Go/S, MSI Claw, GPD, OneXPlayer, Ayaneo, Zotac, Ayn) |
| Couche de compatibilité | Proton + Gamescope | Proton + Gamescope (identique) |
| Installation d’applications | Flatpak seul (extras effacés à la mise à jour) | Flatpak + Distrobox + Homebrew + rpm-ostree en couches |
| Modèle de mise à jour | Image atomique A/B, toutes les quelques semaines | Atomique (rpm-ostree/bootc), plusieurs fois par semaine |
| Retour arrière (rollback) | Image précédente via le bootloader | Historique 90 jours ; auto-rollback après 3 échecs de démarrage |
| Durcissement sécurité | Standard | SELinux actif, LUKS, Secure Boot, déverrouillage TPM |
| Applications Android | Non | Oui (Waydroid) |
| Hôte de streaming de jeu | Client seul | Sunshine préinstallé (hôte) |
| Double amorçage avec Windows | Non prioritaire | Excellent, documenté |
| Version actuelle | 3.8 (stable juin 2026) | 44 / Fedora 44 (avril 2026) |
| Coût | Gratuit | Gratuit / entièrement open source |
Lisez ce tableau et la forme de la décision Bazzite vs SteamOS devient évidente. Sur les lignes qui comptent pour un propriétaire de Steam Deck – compatibilité Proton, Mode Jeu, veille/reprise – les deux sont à égalité. Sur les lignes qui comptent pour tous les autres – support GPU, couverture matérielle, capacités bureau, sécurité – Bazzite prend nettement l’avantage.
Support matériel : 20+ consoles portables contre la liste courte de Valve
Le support matériel est le plus grand facteur de différenciation entre les deux systèmes, et l’écart n’est pas serré. La liste de support officiel de SteamOS à la mi-2026 se résume à trois appareils : le Steam Deck (LCD et OLED), la Steam Machine et le Lenovo Legion Go S. Le Legion Go original et la famille ASUS ROG Ally relèvent du support « étendu » – vous pouvez installer SteamOS via l’image de récupération de Valve et cela tournera, mais Valve ne garantit pas que chaque bouton, capteur ou fonction d’alimentation marche d’emblée. Tout ce qui embarque un GPU NVIDIA est purement et simplement hors jeu.
La liste de matériel pris en charge par Bazzite, tirée de sa documentation, se lit comme un catalogue de toutes les consoles portables du marché. Elle vise officiellement le Steam Deck LCD/OLED, le Lenovo Legion Go et le Legion Go S, l’ASUS ROG Ally et l’Ally X, les variantes OneXPlayer F1/G1/X1, les GPD Win 4/Mini/Max, l’Ayn Loki, les MSI Claw AI7+/8+ de première génération, la Zotac Zone et la série Ayaneo Air/Geek/Next – sans oublier n’importe quel PC de bureau ou portable standard. Si vous voulez peser les machines précises que ces deux OS font tourner, nos analyses détaillées de la MSI Claw 8 AI+ face à la ROG Ally X et du ROG Xbox Ally X face au Legion Go 2 détaillent les différences matérielles.
Support NVIDIA : l’avantage décisif de Bazzite
Si vous possédez une carte graphique NVIDIA, la question Bazzite vs SteamOS se règle d’elle-même. SteamOS ne livre que les pilotes graphiques AMD ; il n’existe aucune version NVIDIA ni aucun chemin pris en charge pour la faire tourner sur un PC GeForce. Bazzite maintient des images bazzite-nvidia et bazzite-gnome-nvidia dédiées, avec le pilote propriétaire NVIDIA intégré, si bien qu’un PC de salon ou un portable gaming équipé d’une RTX obtient le même Mode Jeu en un clic dont profite un possesseur de Steam Deck. Pour les millions de joueurs sur matériel NVIDIA – la majorité du marché des GPU de bureau – Bazzite n’est pas seulement la meilleure option, c’est la seule des deux.
Benchmarks jeu : Bazzite vs SteamOS vs Windows
Voici la nuance qui sépare l’analyse honnête du putaclic : parce que Bazzite et SteamOS font tourner la même pile Proton et Gamescope, les images par seconde brutes sur un silicium identique sont, entre eux, pratiquement indiscernables. Il n’existe pas de chiffre pertinent « Bazzite est X % plus rapide que SteamOS », parce que la couche de compatibilité qui fait le travail est le même code. Le vrai récit des benchmarks, c’est Linux face à Windows – et cet écart, dont profitent à la fois Bazzite et SteamOS, est réel et reproductible.
Les données 2026 les plus rigoureuses viennent des tests de Notebookcheck sur l’ASUS ROG Xbox Ally (AMD Ryzen Z2 A) sous Bazzite 43 contre le build Windows 11 livré avec l’appareil, croisés avec le test pratique de Boiling Steam sur l’Ally et l’Ally X. Le tableau ci-dessous rassemble des chiffres vérifiés issus des deux sources, avec un point de repère Steam Deck OLED (sous SteamOS 3.8).
| Jeu / réglage | Appareil | TDP | Linux (Bazzite/SteamOS) | Windows 11 | Source |
|---|---|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 (720p, preset Deck) | ROG Xbox Ally | 20 W | 38,8 fps (Bazzite) | 32,1 fps | Notebookcheck |
| Cyberpunk 2077 (720p, preset Deck) | ROG Xbox Ally | 15 W | 36,2 fps (Bazzite) | 29,3 fps | Notebookcheck |
| DOOM: The Dark Ages (720p, bas) | ROG Xbox Ally | 20 W | 24,0 fps (Bazzite) | 21,5 fps | Notebookcheck |
| Cyberpunk 2077 (Moyen, 1080p) | ROG Xbox Ally X | 25 W | ~53 fps (Bazzite) | ~48 fps | Boiling Steam |
| God of War (1080p) | ROG Xbox Ally X | 25 W | ~50 fps (Bazzite) | ~45 fps | Boiling Steam |
| Atomic Heart (Moyen, 1080p) | ROG Xbox Ally | 15 W | ~45 fps (Bazzite) | ~35 fps | Boiling Steam |
| The Witcher 3 (Élevé, 1080p) | ROG Xbox Ally X | 25 W | ~58 fps (Bazzite) | ~90 fps | Boiling Steam |
| Cyberpunk 2077 (720p, preset Deck) | Steam Deck OLED | 15 W | 34,9 fps (SteamOS 3.8) | n/d | Notebookcheck |
Deux conclusions ressortent de ces données. Premièrement, sur la même console portable, la pile Linux que partagent Bazzite et SteamOS bat généralement le Windows 11 préinstallé : Notebookcheck a mesuré Bazzite à 38,8 fps contre 32,1 fps pour Windows dans Cyberpunk 2077 à 20 W, soit environ 20 % d’avance, et Boiling Steam a relevé des écarts constants de 5 à 10 fps sur la plupart des titres. Deuxièmement, la victoire n’est pas universelle : The Witcher 3 tournait nettement mieux sous Windows dans les mesures de Boiling Steam (~90 fps contre ~58 fps à 25 W), un rappel que certains jeux dotés d’optimisations spécifiques à Windows peuvent encore favoriser la pile Microsoft. Des testeurs YouTube indépendants comme ETA Prime et The Phawx sont arrivés à la même conclusion générale – Linux égale ou dépasse Windows sur console portable dans la plupart des titres, mais pas tous. Parce que cet avantage est intégré à la couche Proton/Gamescope commune, vous en profitez que vous choisissiez Bazzite ou SteamOS.
L’efficacité énergétique mérite d’être citée à côté des images brutes, car c’est là que la pile Linux brille souvent sur l’autonomie. Plus d’images à la même puissance signifie soit plus de performances, soit plus d’autonomie à un TDP plafonné – et les testeurs notent à répétition qu’une console consommant 15 W sous Linux peut délivrer des fréquences que Windows exige 20 W pour égaler. Boiling Steam a confirmé que même lors de sessions AAA exigeantes réglées à la puissance maximale, l’Xbox Ally X peut « clairement jouer plus de 2 heures ». Ni Bazzite ni SteamOS ne détient d’avantage décisif d’autonomie sur l’autre, puisque la gestion d’énergie relève à nouveau de la session Gamescope commune et du réglage par appareil, mais tous deux tiennent confortablement plus longtemps que le build Windows livré avec la plupart des consoles portables.
Bureau et usage quotidien : là où SteamOS montre ses limites
Le clivage philosophique le plus net entre les deux se révèle quand vous quittez le Mode Jeu. SteamOS inclut un bureau KDE Plasma, mais Valve le traite comme un atelier de maintenance, pas comme un environnement informatique principal. La documentation officielle de Bazzite le dit sans détour : SteamOS « peut être limité pour un usage bureau » et – point critique – tout ce que vous installez en dehors de Flatpak sur SteamOS est « susceptible d’être effacé lors de n’importe quelle future mise à jour ». C’est un choix de conception. SteamOS est un OS console ; le bureau est là pour installer un mod ou un émulateur, pas pour être votre machine de tous les jours.
Bazzite inverse cette priorité. Il est explicitement conçu pour un usage quotidien, avec un accent sur le jeu, le multimédia et la productivité. Les paquets bureau suivent le cycle de vie de Fedora, la session bureau utilise Wayland avec une vraie mise à l’échelle haute densité, et vous pouvez installer des applications via Flatpak, les intégrer en couches dans l’image système avec rpm-ostree pour qu’elles survivent aux mises à jour, ou les exécuter dans des conteneurs. Bazzite offre aussi une option GNOME complète à côté de KDE pour ceux qui préfèrent ce flux de travail, et il préinstalle Sunshine pour que votre machine de jeu serve d’hôte de streaming, pas seulement de client. Comme l’a résumé XDA Developers dans son test pratique, Bazzite « fait tout ce que SteamOS ne peut pas faire » dès que vous vous levez du canapé. Si votre machine de jeu Linux doit aussi gérer un navigateur, une suite bureautique, de la retouche photo ou du code, SteamOS vous résistera là où Bazzite ne le fera pas.
Gestion des paquets et mises à jour : rpm-ostree contre A/B atomique
Les deux systèmes sont immuables, mais ils y parviennent différemment. SteamOS utilise un modèle de mise à jour atomique A/B : Valve livre une image système complète toutes les quelques semaines, elle s’installe sur une partition inactive, et vous redémarrez dessus. Si quelque chose ne va pas, l’image précédente est toujours là. C’est simple, fiable et – parce que Valve contrôle toute la chaîne – très stable. L’inconvénient est la cadence. Attendre des semaines une nouvelle image, c’est attendre des semaines des améliorations de noyau et de pilotes qui pourraient profiter au matériel récent.
Bazzite utilise rpm-ostree (de plus en plus bootc sous le capot), un système atomique natif conteneurs qui rebase votre machine sur une image OSTree fraîchement construite. Les mises à jour arrivent via une seule commande et, sur le bureau, plusieurs fois par semaine. Bazzite conserve un historique de 90 jours d’images précédentes vers lesquelles revenir d’une seule commande, et sur console portable il revient automatiquement à la dernière version fonctionnelle après trois échecs de démarrage – un filet de sécurité que SteamOS ne met pas en avant. La mise à jour tient en une seule commande ujust :
# Bazzite : mettre à jour le système, les Flatpaks et le firmware en une fois
ujust update
# Vérifier l'image actuelle et l'historique des déploiements
rpm-ostree status
# Revenir au déploiement précédent si une mise à jour se comporte mal
rpm-ostree rollback
# Basculer vers une autre variante Bazzite (ex. NVIDIA)
rpm-ostree rebase ostree-image-signed:docker://ghcr.io/ublue-os/bazzite-nvidia:stable
La conséquence pratique : SteamOS optimise pour « ne jamais surprendre l’utilisateur », tandis que Bazzite optimise pour « toujours avoir le dernier cri, mais rendre impossible de tout casser ». Pour la plupart des gens, les deux paraissent tout aussi solides au quotidien ; les utilisateurs avancés et les possesseurs de matériel flambant neuf apprécieront la livraison de pilotes plus rapide de Bazzite. Si vous débutez sur ce type de distribution, notre guide pour installer Bazzite en 12 étapes détaille chaque commande.
Sécurité : SELinux, LUKS et Secure Boot donnent l’avantage à Bazzite
La sécurité est l’endroit où un comparatif d’OS gaming devient intéressant pour un site comme le nôtre – et c’est un véritable avantage de Bazzite que la plupart des médias jeu passent sous silence. D’après sa documentation officielle, Bazzite est livré avec SELinux (Security-Enhanced Linux) activé et préconfiguré par défaut, héritant de la posture de contrôle d’accès obligatoire de Fedora. Il prend aussi en charge le chiffrement de disque complet LUKS, le Secure Boot et le déverrouillage adossé au TPM du disque chiffré. Sur Bazzite, le Secure Boot n’est pas une simple case à cocher : il est requis par certains systèmes anti-triche et pour un double amorçage sûr avec Windows, et Bazzite inclut un assistant ujust enroll-secure-boot-key pour enregistrer sa clé propriétaire de machine (MOK) dès la première configuration.
Le modèle immuable est en soi une fonction de sécurité. Parce que le système de fichiers racine est en lecture seule et que les mises à jour sont des images cryptographiquement cohérentes, toute une catégorie d’attaques de persistance et d’altération qui reposent sur l’écriture dans les répertoires système ne fonctionne tout simplement pas comme elle le ferait sur une distribution mutable. C’est le même bénéfice architectural qui sous-tend la sécurité du transport moderne et la pensée défense en profondeur : réduire la surface d’attaque inscriptible, vérifier ce qui démarre et chiffrer ce qui est au repos. SteamOS, immuable lui aussi, en tire certains bénéfices, mais il ne met pas en avant le chiffrement du disque ni ne livre SELinux en mode « enforcing » par défaut comme le fait Bazzite. Si vous placez une machine de jeu Linux sur votre réseau domestique et que vous tenez à ce qu’elle soit durcie, Bazzite vous donne davantage de matière d’emblée.
Anti-triche : l’angle mort commun aux deux systèmes
Un avertissement honnête vaut pour les deux OS : les jeux compétitifs à anti-triche kernel restent le talon d’Achille de Linux. Des titres comme certains battle royales et FPS multijoueurs bloquent volontairement Proton côté serveur. Ni Bazzite ni SteamOS ne peut passer outre : si votre bibliothèque repose sur ces jeux, vérifiez leur statut sur ProtonDB avant de migrer. Là où les deux systèmes s’en sortent, c’est sur l’immense catalogue solo et coopératif désormais couvert par les 25 000 jeux « Vérifié » ou « Jouable » du Steam Deck.
Lanceurs non-Steam, émulation et extras
SteamOS est, sans surprise, bâti autour de Steam. Les lanceurs non-Steam fonctionnent, mais vous les installez vous-même dans le bureau et – comme indiqué – ce logiciel risque d’être effacé à la mise à jour suivante à moins de le glisser dans un Flatpak. Bazzite regroupe l’écosystème d’emblée. Il inclut par défaut Lutris, Umu-Launcher, ProtonUp-QT et Protontricks pour gérer les préfixes Wine et les versions de Proton, avec un accès en un clic à Heroic (pour Epic et GOG) via Flathub. L’émulation est traitée comme un citoyen de première classe, et Waydroid est disponible pour exécuter directement des applications Android.
Bazzite assume aussi son statut de véritable ordinateur pour passionnés. Il prend en charge le passthrough GPU et la virtualisation d’emblée, permet d’ajuster les courbes de GPU et de ventilateurs de bureau, et utilise BTRFS avec déduplication et compression plutôt que l’Ext4 de SteamOS – avec montage automatique des disques internes et des cartes SD. Le Portail Bazzite expose des dizaines de scripts ujust pour les tâches courantes : ujust setup-decky pour installer le framework de plugins Decky Loader, ujust install-openrazer pour les périphériques, et davantage. Rien de tout cela n’est impossible sous SteamOS, mais sur SteamOS vous travaillez à contre-courant ; sur Bazzite, c’est le flux prévu.
# Bazzite : quelques scripts ujust utiles au premier démarrage
ujust setup-decky # installe Decky Loader (consoles portables)
ujust install-openrazer # pilotes périphériques Razer
ujust # liste tous les scripts ujust disponibles
Prix et disponibilité : combien coûte chaque solution
Aucun des deux systèmes ne coûte le moindre centime : le vrai « prix » de la décision, c’est le matériel sur lequel vous les faites tourner et la disponibilité d’une expérience officielle préinstallée. SteamOS est préinstallé sur les appareils maison de Valve et sur le Legion Go S ; Bazzite, vous l’installez vous-même sur un matériel que vous possédez déjà. Le tableau ci-dessous présente une tarification représentative de 2026 et le statut de support.
| Appareil | Prix indicatif | Livré avec | Support SteamOS | Support Bazzite |
|---|---|---|---|---|
| Steam Deck OLED | 549 $ / 649 $ (≈ 569 €/679 € en Europe) | SteamOS 3.8 | Officiel | Complet (bazzite-deck) |
| Valve Steam Machine | 1 049 $ / 1 349 $ (1 039 €/1 359 €) | SteamOS 3.8 | Officiel | Complet |
| Lenovo Legion Go S (éd. SteamOS) | à partir de 499 $ | SteamOS 3.8 | Officiel | Complet |
| ASUS ROG Xbox Ally | 599 $ | Windows 11 | Étendu (non officiel) | Complet (bazzite) |
| PC / portable gaming NVIDIA | Matériel possédé | Windows / autre | Aucun (pas de NVIDIA) | Complet (bazzite-nvidia) |
| Coût de licence OS | 0 $ / 0 € | – | Gratuit | Gratuit / open source |
Les ancrages de prix vérifiés ici sont ceux de Valve : la Steam Machine a été lancée à 1 039 € (512 Go) et 1 359 € (2 To) le 30 juin 2026, non subventionnée parce que Valve répercute la flambée des coûts de mémoire et de stockage alimentée par la demande en IA. La leçon côté coût : si vous voulez une expérience SteamOS clé en main, vous achetez du matériel Valve ou Lenovo ; si vous voulez jouer sur le PC, le portable ou la console non-Valve que vous possédez déjà, Bazzite le transforme gratuitement en console. Pour les joueurs français qui hésitent encore à s’équiper au vu de la flambée des prix des consoles, recycler une machine existante sous Bazzite est l’option la plus économique du moment.
Cas d’usage réels : quel OS pour quel joueur
Plutôt que de couronner un seul vainqueur, il est plus utile d’associer chaque système d’exploitation à un profil de joueur. Voici six scénarios concrets et la recommandation pour chacun.
- Le possesseur de Steam Deck qui veut juste jouer : restez sur SteamOS. Il est officiellement optimisé pour votre matériel exact, les mises à jour sont sans souci, et vous ne gagnez rien de significatif à changer. C’est le seul scénario où SteamOS est le choix indiscutable.
- Le possesseur de PC gaming NVIDIA : Bazzite, point final. SteamOS ne peut pas tourner sur votre GPU. Installez
bazzite-nvidiaet vous obtenez le Mode Jeu façon console plus un vrai bureau sur la même machine. - Le possesseur de ROG Ally, MSI Claw ou console GPD : Bazzite. Le support SteamOS pour ces appareils va de « étendu » à inexistant, tandis que Bazzite les cible officiellement avec un support complet des boutons, du TDP et des capteurs via son Handheld Daemon.
- Le HTPC de salon / la machine de salon : les deux fonctionnent, mais penchez pour Bazzite si vous voulez que la machine fasse aussi du streaming (Sunshine), lance proprement des émulateurs ou double-amorce. Choisissez SteamOS si vous avez acheté une Steam Machine et voulez l’expérience clé en main.
- Le développeur ou l’utilisateur avancé : Bazzite, de façon décisive. Distrobox, Homebrew préinstallé, paquets Fedora en couches, passthrough GPU et la variante développeur Bazzite-DX en font un véritable poste de travail qui joue aussi. SteamOS effacera votre outillage à la mise à jour suivante.
- L’utilisateur soucieux de vie privée et de sécurité : Bazzite, pour le chiffrement de disque complet LUKS, le déverrouillage TPM et SELinux en mode enforcing par défaut – un durcissement que SteamOS ne fait pas remonter aussi facilement.
Guide de migration : passer de SteamOS à Bazzite (et inversement)
Migrer entre ces systèmes est simple, car les deux s’installent depuis une clé USB, mais les chemins diffèrent. Sauvegardez d’abord vos parties – Steam Cloud gère la plupart des titres, mais pas tous.
Installer Bazzite (sur n’importe quelle console portable ou PC)
- Rendez-vous sur le sélecteur d’image (Image Picker) de bazzite.gg et répondez aux questions sur votre matériel – il génère l’ISO adéquate (bureau ou console, KDE ou GNOME, AMD/Intel ou NVIDIA).
- Flashez l’ISO sur une clé USB avec Fedora Media Writer, balenaEtcher ou Ventoy, et vérifiez la somme de contrôle.
- Dans le firmware/BIOS, réglez l’USB comme premier périphérique de démarrage et désactivez le Secure Boot pour la première installation (vous le réenregistrez ensuite).
- Démarrez sur l’installeur (sur console portable, maintenez Volume-Bas + Marche), lancez l’installeur Anaconda, choisissez votre disque et créez un utilisateur.
- Au premier démarrage, mettez à jour et enregistrez le Secure Boot, puis installez Decky sur une console portable :
ujust update
ujust enroll-secure-boot-key # mot de passe à l'écran MOK : universalblue
ujust setup-decky # consoles portables uniquement
Installer SteamOS (Deck, matériel supporté ou DIY)
Sur un Steam Deck, utilisez l’option de récupération/réinitialisation intégrée. Sur un Legion Go S, une console AMD supportée ou un PC de bureau, téléchargez l’image de récupération officielle de SteamOS depuis la page d’aide d’installation de SteamOS de Valve, flashez-la sur USB, démarrez dessus et suivez la réimagerie guidée. Avec SteamOS 3.8, vous pouvez aussi l’installer sur un PC AMD ou Intel assemblé, même si les réserves du support « étendu » s’appliquent à tout ce qui sort des trois appareils officiels de Valve. Dans les deux sens, l’installation efface le disque : confirmez donc vos sauvegardes avant de commencer. Si vous partez de Windows, notre panorama de SteamOS 3.8 sur ROG Ally et Legion Go détaille les pièges spécifiques aux consoles portables.
Avantages et inconvénients : Bazzite vs SteamOS
SteamOS – avantages et inconvénients
- Pour : officiellement pris en charge et optimisé par Valve sur le Steam Deck, la Steam Machine et le Legion Go S.
- Pour : expérience console sans faille et sans décision, avec une veille/reprise irréprochable.
- Pour : cadence de mise à jour extrêmement stable et conservatrice.
- Contre : aucun support NVIDIA, quel qu’il soit.
- Contre : liste de matériel officiel étroite ; support « étendu » partout ailleurs.
- Contre : bureau faible ; les installations hors Flatpak sont effacées à la mise à jour.
Bazzite – avantages et inconvénients
- Pour : tourne sur 20+ consoles portables plus n’importe quel PC AMD, Intel ou NVIDIA.
- Pour : noyaux et pilotes récents plusieurs fois par semaine ; historique de rollback de 90 jours.
- Pour : vrai bureau, outillage développeur, SELinux, LUKS et Secure Boot.
- Pour : open source et transparent, avec plus de 8 700 étoiles GitHub.
- Contre : vous l’installez vous-même ; aucun constructeur à appeler.
- Contre : plus de choix (variantes, bureaux) signifie un peu plus de décisions en amont que SteamOS.
Au-delà de Bazzite : ChimeraOS et Nobara comme alternatives à SteamOS
Bazzite est la distribution façon SteamOS la plus populaire, mais ce n’est pas la seule, et comprendre le champ plus large affine le choix. ChimeraOS est une autre option immuable orientée console, avec une interface Steam Big Picture ; elle est plus légère et plus proche d’un appareil fermé que Bazzite, avec une communauté plus réduite – son dépôt GitHub se situe sous les 2 000 étoiles, contre plus de 8 700 pour Bazzite. Nobara, maintenue par GloriousEggroll (le développeur derrière les builds Proton-GE largement utilisés), prend le parti inverse : une distribution traditionnelle et mutable basée sur Fedora, réglée pour le jeu, offrant une flexibilité maximale au prix du filet de sécurité atomique que fournissent SteamOS et Bazzite.
Les quatre – SteamOS, Bazzite, ChimeraOS et Nobara – font tourner le Proton de Valve, si bien que la compatibilité des jeux est essentiellement identique entre elles ; la bibliothèque de plus de 25 000 jeux Deck-Verified fonctionne sur chacune. Ce qui diffère, c’est le compromis entre simplicité d’appareil et flexibilité de bureau. SteamOS se place à l’extrémité « appareil fermé », Nobara à l’extrémité « bureau flexible », et Bazzite délibérément au milieu : immuable et fiable comme SteamOS, mais aussi capable qu’une distribution bureau complète. Pour la question précise à laquelle répond cet article – SteamOS ou Bazzite – les alternatives ne font surtout que renforcer le verdict. Si vous voulez zéro décision, SteamOS ou ChimeraOS sur du matériel supporté ; si vous voulez une machine hybride jeu-et-bureau vraiment difficile à casser, Bazzite est conçu exactement pour ce créneau.
Ce qu’en disent les testeurs et la communauté
Le consensus parmi les testeurs pratiques et la communauté du jeu Linux reflète les données ci-dessus : SteamOS pour le Deck, Bazzite pour tout le reste. Dans son test pratique, XDA Developers a conclu que Bazzite « fait tout ce que SteamOS ne peut pas faire » une fois que l’on sort du seul jeu, en soulignant ses lanceurs intégrés (Heroic, Lutris), sa flexibilité Proton et son émulation quasi impeccable. Les mesures indépendantes de Notebookcheck et de Boiling Steam pointent dans la même direction : la pile Linux commune bat le Windows préinstallé de 5 à 20 % sur console portable dans la majorité des titres, un avantage que l’on récolte que l’on choisisse Bazzite ou SteamOS.
Côté longévité, l’argument de la communauté Universal Blue est complémentaire même à mesure que SteamOS s’étend à davantage d’appareils : Bazzite reste plus à jour que SteamOS, offre un meilleur support matériel grâce à sa cadence de publication, et convient mieux comme système hybride. Les testeurs YouTube ETA Prime et The Phawx aboutissent au même verdict nuancé – Linux égale ou dépasse Windows sur la plupart des titres de console portable, sans que ce soit universel. Aucune de ces voix n’invente d’écart de performances entre les deux OS Linux ; toutes le situent au bon endroit, à savoir face à Windows.
Verdict : quel OS gaming Linux l’emporte en 2026 ?
Il n’y a pas de vainqueur universel dans le match Bazzite vs SteamOS – il y a un vainqueur pour vous, et il est décidé par votre matériel. Si vous possédez un Steam Deck, une Steam Machine ou un Legion Go S et que vous voulez seulement jouer, SteamOS est le bon choix : officiellement pris en charge, sans effort, et tout aussi rapide que Bazzite puisqu’ils partagent le même moteur Proton. C’est l’option soignée et étroite, et pour son public visé, elle est superbe.
Pour tous les autres – le possesseur de PC NVIDIA, le joueur sur ROG Ally ou MSI Claw, le développeur, le bâtisseur soucieux de vie privée, la personne qui veut une seule machine qui joue et qui travaille – Bazzite l’emporte nettement. Il tourne sur plus de 20 consoles portables et n’importe quel GPU de bureau, livre les pilotes plus vite, ajoute SELinux, LUKS et Secure Boot, et se comporte comme un vrai ordinateur plutôt que comme un appareil fermé. Les benchmarks vérifiés montrent la pile Linux commune battant le Windows préinstallé d’environ 5 à 20 % sur console portable dans la plupart des titres, et Bazzite permet à bien plus de monde de revendiquer cet avantage. Pesez les deux face à la machine précise que vous voulez utiliser – nos analyses de la Meta Quest 3 face à la 3S et de la GeForce Now face au Xbox Cloud Gaming sont de bonnes lectures suivantes – mais pour la flexibilité, la fraîcheur et la pérennité, Bazzite est l’OS gaming Linux à battre en 2026.
Questions fréquentes
Bazzite est-il meilleur que SteamOS ?
Pour la plupart des matériels, oui. Bazzite prend en charge les GPU NVIDIA et plus de 20 consoles portables, livre des pilotes plus récents et fonctionne comme un bureau complet. SteamOS n’est le meilleur choix que sur les appareils précis officiellement pris en charge par Valve – le Steam Deck, la Steam Machine et le Legion Go S – où son intégration serrée et sa configuration sans décision sont difficiles à battre.
Bazzite fait-il tourner les jeux plus vite que SteamOS ?
Aucune différence significative. Les deux utilisent la même couche de compatibilité Proton et le même compositeur Gamescope : sur un matériel identique, les images par seconde en jeu sont pratiquement les mêmes. Le vrai écart de performances, c’est Linux face à Windows – et cet écart, que partagent Bazzite et SteamOS, favorise Linux dans la plupart des titres testés.
Puis-je installer SteamOS sur mon ROG Ally ou mon PC NVIDIA ?
SteamOS n’offre qu’un support « étendu » (non officiel) pour le ROG Ally et aucun support pour les GPU NVIDIA. Si vous avez une carte NVIDIA, l’image bazzite-nvidia de Bazzite est votre seule option entre les deux. Pour un ROG Ally, Bazzite fournit un support plus complet et officiellement ciblé que SteamOS.
Bazzite est-il basé sur SteamOS ?
Non. Bazzite s’inspire de SteamOS mais est bâti sur Fedora Atomic, tandis que SteamOS est bâti sur Arch Linux. Ils partagent la même pile de jeu (Proton, Gamescope, Mode Jeu Steam) et une conception immuable similaire, mais ce sont des systèmes d’exploitation indépendants, issus de mainteneurs différents – Valve pour SteamOS, la communauté Universal Blue pour Bazzite.
Lequel est le plus sûr, Bazzite ou SteamOS ?
Les deux profitent d’une racine immuable en lecture seule qui résiste à l’altération. Bazzite va plus loin en activant SELinux par défaut et en prenant en charge le chiffrement de disque complet LUKS, le Secure Boot et le déverrouillage adossé au TPM d’emblée, ce qui en fait le meilleur choix pour les utilisateurs soucieux de sécurité.
L’un des deux OS est-il payant ?
Non. SteamOS et Bazzite sont tous deux gratuits. SteamOS est préinstallé sur le matériel Valve et Lenovo et téléchargeable sous forme d’image de récupération ; Bazzite est entièrement open source et téléchargeable gratuitement depuis bazzite.gg. Votre seul coût est le matériel sur lequel vous les faites tourner.
Bazzite et SteamOS peuvent-ils jouer aux mêmes jeux ?
Oui. Parce que les deux utilisent le Proton de Valve, la compatibilité des jeux est pratiquement identique. Tout titre de la bibliothèque de plus de 25 000 jeux Steam Deck « Vérifié » ou « Jouable » qui tourne sous SteamOS tournera sous Bazzite, et inversement. Bazzite ajoute un accès plus simple aux lanceurs non-Steam comme Heroic, Lutris et aux émulateurs.
Quelle est la version actuelle de chacun en 2026 ?
À la mi-2026, SteamOS 3.8 est la branche stable actuelle (sortie en juin 2026) et Bazzite 44, basé sur Fedora 44, est la version actuelle (disponible depuis avril 2026). Bazzite pousse de plus petites mises à jour plusieurs fois par semaine, tandis que SteamOS livre de plus grosses images toutes les quelques semaines.
Pour aller plus loin
- Installer Bazzite : PC gaming Linux en 12 étapes [2026]
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