Nella settimana tra il 7 e il 13 settembre 2026, Nintendo Switch 2 ha venduto 28.341 unità sul mercato giapponese secondo i dati Famitsu ripresi da Nintendo Everything. Nello stesso periodo la famiglia PlayStation 5 si è fermata a 7.494 unità e la famiglia Xbox Series a sole 158. Il rapporto tra le due console più vicine è di 3,8 a 1 a favore di Nintendo. Quello tra Switch 2 e Xbox sfiora le 180 volte.
Non è un episodio isolato. È la conferma di un trend che dura da settimane e che sta ridisegnando gli equilibri del mercato console in Giappone, con ricadute dirette sulle strategie di Sony e Microsoft anche in Europa e in Italia. I dati raccontano una storia precisa fatta di numeri, prezzi e scelte industriali che meritano di essere lette una per una.
I numeri della settimana: Famitsu 7-13 settembre 2026
Il quadro completo della settimana, ricostruito dai dati Famitsu, mostra una distanza abissale tra Nintendo e i concorrenti. Switch 2 ha chiuso a 28.341 unità, la famiglia Switch originale (modello base, OLED e Lite) ha aggiunto altre 7.559 unità, PlayStation 5 in tutte le sue varianti si è fermata a 7.494 e Xbox Series X|S ha totalizzato appena 158 pezzi. Sommando tutte le piattaforme, il mercato hardware giapponese di quella settimana vale 43.552 unità in totale.
Da questo totale emerge la fotografia della quota di mercato: Switch 2 controlla il 65,1% delle vendite settimanali, la vecchia famiglia Switch il 17,4%, PlayStation 5 il 17,2% e Xbox lo 0,36%. Messe insieme, le due console Nintendo coprono l’82,5% di tutto ciò che si vende in Giappone in una settimana media di metà settembre. Sony resta l’unico vero rivale con un peso a due cifre, ma la sua quota è meno di un quarto di quella di Switch 2.
| Piattaforma | Unità vendute (7-13 sett. 2026) | Quota di mercato |
|---|---|---|
| Nintendo Switch 2 | 28.341 | 65,1% |
| Famiglia Switch (originale, OLED, Lite) | 7.559 | 17,4% |
| Famiglia PlayStation 5 (standard, Digital, Pro) | 7.494 | 17,2% |
| Famiglia Xbox Series X|S | 158 | 0,36% |
Tre settimane di crescita: il ritmo di Switch 2 accelera
Guardare una sola settimana rischia di dare un’immagine parziale. I dati delle tre settimane precedenti mostrano invece un trend in accelerazione, non una punta isolata. Nella settimana del 24-30 agosto Switch 2 aveva venduto 22.265 unità, con PlayStation 5 a 7.351 (di cui 6.969 solo per la versione Digital) e Xbox a 298. Nella settimana successiva, 31 agosto-6 settembre, Switch 2 è salita a 24.281 unità, con un incremento del 9,1% rispetto alla settimana precedente, mentre PlayStation 5 restava sostanzialmente stabile intorno a 7.760 unità e Xbox scendeva a 127.
Nella settimana più recente, quella del 7-13 settembre, Switch 2 ha guadagnato un ulteriore 16,7% arrivando a 28.341 unità. In tre settimane le vendite settimanali sono cresciute del 27,3% in termini assoluti, mentre PlayStation 5 e Xbox sono rimaste piatte o in calo. Il divario non si sta stabilizzando: si sta allargando settimana dopo settimana.
| Settimana | Switch 2 | PS5 (famiglia) | Xbox Series (famiglia) |
|---|---|---|---|
| 24-30 agosto 2026 | 22.265 | 7.351 | 298 |
| 31 agosto-6 settembre 2026 | 24.281 | ~7.760 | 127 |
| 7-13 settembre 2026 | 28.341 | 7.494 | 158 |
Il totale cumulativo in Giappone: 6,29 milioni di Switch 2
Sommando tutte le settimane dal lancio, Switch 2 ha superato quota 6.293.814 unità vendute in Giappone alla data del 13 settembre 2026, contro i 6.265.473 della settimana precedente. Il dato conferma la coerenza tra le rilevazioni settimanali e quelle cumulative pubblicate da Famitsu.
Per PlayStation 5 il quadro cumulativo giapponese è più frammentato tra le tre varianti in vendita. Il modello standard con lettore disco ha raggiunto 5.920.034 unità da inizio commercializzazione, la versione Digital Edition 1.429.401 e la PS5 Pro 369.831. Sommando le tre varianti si arriva a 7.719.266 unità PlayStation 5 vendute in Giappone dal lancio della console, un numero superiore al totale cumulativo di Switch 2, ma raggiunto in un arco di tempo molto più lungo: PS5 è sul mercato dal 2020, Switch 2 solo dal 5 giugno 2025.
Per Xbox il totale cumulativo giapponese resta marginale: 328.746 unità per Xbox Series X, 33.449 per la variante Digital Edition e 343.007 per Xbox Series S, per un totale complessivo di 705.202 unità in sei anni di commercializzazione. È un decimo di quanto Switch 2 ha venduto in poco più di un anno.
Il confronto storico: la vecchia famiglia Switch come metro di paragone
Il Nintendo Switch originale, lanciato il 3 marzo 2017, ha accumulato in Giappone 20.313.045 unità nella sua versione base. A questa cifra si aggiungono i 9.632.723 pezzi della variante OLED e i 7.031.768 della Switch Lite, per un totale famiglia di 36.977.536 unità in oltre nove anni di vita commerciale. È tuttora il riferimento con cui ogni nuova console Nintendo viene misurata, anche perché l’articolo che avevamo dedicato al sorpasso di Switch 2 sul GameCube aveva già mostrato quanto rapida fosse la sua traiettoria di vendita a livello globale.
Il paragone diretto tra le due generazioni è complicato dal fatto che i dati “primo anno” della Switch originale non sono comparabili uno a uno con quelli attuali, ma la tendenza è comunque leggibile: Switch 2 ha raggiunto 6,29 milioni di unità in Giappone in circa 15 mesi di commercializzazione, un ritmo di vendita superiore a quello tenuto in media dalla console precedente lungo il suo intero ciclo di vita. Sommando le due generazioni, il totale delle console Nintendo ibride vendute in Giappone sale a 43.271.350 unità, un numero che nessun concorrente diretto avvicina nello stesso segmento di mercato.
Il quadro globale: 23,68 milioni di unità e un taglio delle stime
Il dominio giapponese si inserisce in un contesto globale già solido. Secondo i risultati finanziari del primo trimestre dell’anno fiscale 2027, pubblicati da Nintendo il 6 agosto 2026, Switch 2 aveva raggiunto 23,68 milioni di unità vendute nel mondo al 30 giugno 2026, con 3,82 milioni di unità piazzate nel solo trimestre. Il dato globale, insieme a quello europeo di 5,14 milioni di unità, era già stato al centro della nostra analisi sul sorpasso del GameCube a fine estate.
Nonostante il ritmo giapponese in accelerazione, Nintendo ha rivisto al ribasso le proprie previsioni per l’anno fiscale successivo: dalle 19,86 milioni di unità stimate per l’anno fiscale 2026 (chiuso a marzo) si passa a una proiezione di 16,5 milioni per l’esercizio 2027, un taglio di circa il 17%. La decisione riflette probabilmente la fisiologica normalizzazione della domanda dopo il picco iniziale del lancio, un pattern già osservato con la Switch originale e discusso nella nostra copertura dei trimestrali Nintendo di qualche mese fa.
Sul fronte software, Nintendo ha comunicato 48,71 milioni di copie vendute su Switch 2 a fronte di 19,86 milioni di console piazzate nell’anno fiscale 2026, un tasso di attacco di circa 2,45 giochi per console. È un dato superiore alla media storica del settore, trainato in Giappone da titoli come Rhythm Heaven Groove, primo nella classifica software della settimana con 24.756 copie, e dagli esclusivi Switch 2 Splatoon Raiders e Mario Kart World, entrambi stabilmente nella top ten.
Sony sotto pressione: PS5 tiene ma non decolla
Per Sony il dato giapponese non è un disastro, ma nemmeno un segnale positivo. PlayStation 5 resta l’unico vero secondo classificato del mercato, con una base installata cumulativa superiore a quella di Switch 2, ma le vendite settimanali sono ferme da un mese intorno alle 7.400-7.800 unità, senza mostrare la spinta che ci si aspetterebbe in avvicinamento alla stagione natalizia. Il modello Digital Edition continua a essere la variante più venduta rispetto alla versione con lettore disco, un segnale della crescente preferenza giapponese per il digitale puro, mentre PS5 Pro resta un prodotto di nicchia con vendite settimanali nell’ordine delle poche centinaia di unità.
Il prezzo non aiuta Sony a recuperare terreno. In Giappone PlayStation 5 standard è listata a 55.000 yen, mentre PS5 Pro arriva a 119.980 yen, più del doppio del modello Switch 2 giapponese venduto a 59.980 yen. In Europa e in Italia il divario di prezzo è ancora più marcato: PS5 costa 649,99 euro, PS5 Pro sale a 799,99 euro, contro i 499,99 euro di Switch 2 dopo l’aumento di listino entrato in vigore il 1° settembre 2026 (già raccontato nella nostra copertura sull’aumento generalizzato dei prezzi console). Anche dopo il rincaro, Nintendo resta l’opzione più economica sul mercato per chi vuole una console di ultima generazione.
Xbox in Giappone: una presenza ormai simbolica
Se per Sony si può parlare di un secondo posto solido ma statico, per Microsoft il quadro giapponese è ben più severo. Con appena 158 unità vendute in una settimana intera, Xbox Series X|S rappresenta lo 0,36% del mercato hardware locale. Scomponendo il dato tra i modelli, Xbox Series X ha venduto 92 unità, la variante Digital Edition 51 e Xbox Series S soltanto 15. Sono numeri da mercato di nicchia estrema, paragonabili più a un prodotto enthusiast che a una console generalista.
Nessuna fonte ufficiale ha confermato un ritiro formale di Microsoft dal mercato retail giapponese, ma i numeri raccontano da soli una strategia già in atto: la società punta sempre più su Game Pass, PC e cloud gaming come canali di distribuzione primari, lasciando la vendita di hardware fisico in Giappone in secondo piano. In sei anni di commercializzazione la famiglia Xbox Series ha totalizzato appena 705.202 unità nel paese, un ventesimo di quanto Nintendo ha venduto con la sola Switch 2 in quindici mesi.
Perché il Giappone premia Nintendo: le ragioni strutturali
Il predominio nipponico di Nintendo non nasce con Switch 2, ma con decenni di posizionamento specifico sul mercato locale. Il pubblico giapponese privilegia storicamente console portatili o ibride, compatibili con gli spazi abitativi ridotti e con gli spostamenti quotidiani su treni e metropolitane. Sony e Microsoft, al contrario, hanno costruito il loro vantaggio competitivo soprattutto in Nord America ed Europa, dove il salotto resta il centro dell’esperienza di gioco.
A questo si aggiunge un fattore di prezzo: Switch 2 resta la console di ultima generazione più economica sul mercato giapponese, e il suo catalogo di esclusive (Mario Kart World, Splatoon Raiders, oltre a titoli terzi come Minecraft che restano stabilmente in classifica) parla direttamente al pubblico locale. Il risultato è un mercato dove Nintendo controlla oggi oltre l’80% delle vendite hardware settimanali, una concentrazione che non ha equivalenti in nessun altro grande mercato console al mondo.
Prezzi a confronto: Giappone contro Europa
Il confronto tra i listini ufficiali nei due mercati principali aiuta a capire perché la distanza tra Nintendo e i concorrenti resti così ampia anche fuori dal Giappone. In entrambe le aree geografiche Switch 2 mantiene un vantaggio di prezzo netto rispetto a PlayStation 5 e Xbox Series, un fattore che pesa soprattutto nelle famiglie con più di un giocatore in casa.
| Console | Prezzo Giappone | Prezzo Europa/Italia |
|---|---|---|
| Nintendo Switch 2 (versione giapponese) | ¥59.980 | — |
| Nintendo Switch 2 (versione multilingua/EU) | ¥69.980 | €499,99 |
| PlayStation 5 (standard, disco) | ¥55.000 | €649,99 |
| PlayStation 5 Pro | ¥119.980 | €799,99 |
| Xbox Series X | ¥74.980 | €599,99 |
| Xbox Series S | ¥44.980 | €349,99 |
Un dato interessante è che in Giappone PlayStation 5 standard costa nominalmente meno di Switch 2 (55.000 yen contro 59.980), eppure le vendite restano nettamente in favore di Nintendo. Segno che in quel mercato il fattore prezzo da solo non spiega il divario: contano di più il catalogo software, la portabilità e l’abitudine consolidata dei giocatori giapponesi verso i prodotti Nintendo.
Impatto sul mercato europeo e italiano
Per il mercato italiano ed europeo il dato giapponese ha un valore soprattutto previsionale. Le nostre analisi precedenti sulle vendite console in Europa ad agosto avevano già mostrato PlayStation 5 vendere fino a otto volte più di Xbox nel Vecchio Continente, un quadro che conferma la crisi strutturale di Microsoft anche fuori dal Giappone. Negli Stati Uniti, invece, il quadro era diverso: la nostra copertura sulle vendite console USA di luglio aveva segnalato un calo del 51% per Switch 2, il peggior dato dal 2020, mostrando come il mercato nipponico sia oggi il principale motore di crescita per la console ibrida di Nintendo.
Il rincaro di Switch 2 in Europa, salita a 499,99 euro dal 1° settembre 2026, rischia di raffreddare parzialmente la domanda nei mercati occidentali proprio mentre il Giappone accelera. È uno scenario che gli analisti di settore osservano con attenzione: un mercato interno fortissimo può compensare rallentamenti locali altrove, ma non all’infinito, soprattutto se il prezzo comincia a pesare anche sul pubblico più fedele.
Cosa significa per Sony e Microsoft nel breve termine
Per Sony la lettura più realistica è quella di un mercato giapponese ormai secondario nella strategia globale, con PlayStation 5 che continua a vendere a un ritmo costante ma senza guadagnare terreno su Nintendo. Le risorse dell’azienda restano concentrate su Nord America ed Europa, dove PS5 mantiene una posizione dominante rispetto a Xbox, come confermato anche dal confronto diretto tra le due piattaforme pubblicato di recente su questo sito.
Per Microsoft il discorso è più radicale. Con una quota inferiore all’1% in uno dei tre mercati console più grandi al mondo, mantenere una line-up hardware dedicata al Giappone ha sempre meno senso economico. È plausibile attendersi che l’azienda continui a spostare il baricentro verso Xbox Cloud Gaming, Game Pass su PC e accordi di distribuzione software multipiattaforma, riducendo ulteriormente l’attenzione sul retail fisico locale.
Previsioni: cosa aspettarsi nei prossimi mesi
- Il divario settimanale tra Switch 2 e PlayStation 5 in Giappone dovrebbe restare sopra il rapporto di 3 a 1 almeno fino al lancio dei prossimi grandi esclusivi Nintendo, salvo sorprese hardware da parte di Sony.
- Xbox difficilmente inverte la rotta in Giappone: un’uscita di fatto dal retail fisico locale, senza un annuncio formale, appare lo scenario più probabile nei prossimi 12-18 mesi.
- La revisione al ribasso delle stime Nintendo, da 19,86 a 16,5 milioni di unità per l’anno fiscale 2027, potrebbe riflettersi in un rallentamento globale anche se il Giappone continuasse a correre, per effetto della debolezza già osservata negli Stati Uniti.
- Il tasso di attacco software di Switch 2, oggi a 2,45 giochi per console, ha margine di crescita nei prossimi trimestri grazie a Mario Kart World e Splatoon Raiders, entrambi ancora nella fase iniziale del loro ciclo di vendita.
- Il prezzo di PlayStation 5 in Giappone, oggi più basso di quello di Switch 2, potrebbe diventare un’arma promozionale di Sony in vista del periodo natalizio, con bundle e sconti mirati a recuperare quota nella fascia bassa del mercato.
Il quadro competitivo riassunto
Mettendo insieme tutti i numeri raccolti, il quadro competitivo giapponese di metà settembre 2026 è quello di un mercato a trazione quasi esclusivamente Nintendo, con Sony relegata al ruolo di comprimario stabile e Microsoft praticamente fuori dai radar del retail fisico. È una situazione diversa da quella osservata in Europa e negli Stati Uniti, dove PlayStation 5 mantiene un vantaggio più solido su Xbox ma senza raggiungere i livelli di concentrazione visti in Giappone attorno a Nintendo.
| Indicatore | Switch 2 | PlayStation 5 (famiglia) | Xbox Series (famiglia) |
|---|---|---|---|
| Vendite settimanali (7-13 sett. 2026) | 28.341 | 7.494 | 158 |
| Cumulativo Giappone dal lancio | 6.293.814 | 7.719.266 | 705.202 |
| Prezzo Europa | €499,99 | da €649,99 | da €349,99 |
| Crescita settimanale (ultime 3 settimane) | +27,3% | sostanzialmente stabile | in calo |
Domande frequenti
Quante unità di Switch 2 ha venduto Nintendo in Giappone a settembre 2026?
Secondo i dati Famitsu della settimana 7-13 settembre 2026, Switch 2 ha venduto 28.341 unità in sette giorni, portando il totale cumulativo giapponese a 6.293.814 unità dal lancio della console.
Di quanto Switch 2 vende più di PlayStation 5 in Giappone?
Nella settimana di riferimento Switch 2 ha venduto 3,8 volte le unità della famiglia PlayStation 5 (28.341 contro 7.494), un rapporto che si è mantenuto stabile nelle ultime tre settimane rilevate.
Xbox sta uscendo dal mercato giapponese?
Non esiste un annuncio ufficiale in tal senso, ma i numeri (158 unità vendute in una settimana, pari allo 0,36% del mercato) descrivono una presenza ormai marginale, coerente con lo spostamento strategico di Microsoft verso Game Pass e cloud gaming.
Quanto costa Switch 2 in Giappone e in Europa?
In Giappone la versione in lingua giapponese costa 59.980 yen, quella multilingua 69.980 yen. In Europa e in Italia il prezzo è di 499,99 euro dal 1° settembre 2026, dopo un aumento di listino.
Nintendo ha rivisto le previsioni di vendita di Switch 2?
Sì. Le stime per l’anno fiscale 2027 sono state tagliate da 19,86 a 16,5 milioni di unità worldwide, una riduzione di circa il 17% rispetto all’anno fiscale precedente.
Quante Switch 2 sono state vendute nel mondo?
Secondo i risultati finanziari del primo trimestre dell’anno fiscale 2027, pubblicati il 6 agosto 2026, Nintendo ha comunicato 23,68 milioni di unità vendute worldwide al 30 giugno 2026.
Qual è il tasso di attacco software di Switch 2?
Con 48,71 milioni di copie software vendute a fronte di 19,86 milioni di console nell’anno fiscale 2026, il tasso di attacco si attesta a circa 2,45 giochi per console.
Quali giochi stanno trainando le vendite hardware in Giappone?
Nella classifica software della settimana 7-13 settembre 2026, Rhythm Heaven Groove ha guidato con 24.756 copie, seguito da Onimusha: Way of the Sword su PS5 con 19.654 copie. Gli esclusivi Switch 2 Splatoon Raiders e Mario Kart World restano stabilmente in top ten insieme a titoli multipiattaforma come Minecraft.




