A Nintendo transmitiu, a 9 de setembro de 2026, mais um Direct dedicado à Switch 2, com cerca de 45 minutos de anúncios que vão de um novo Metroid 2D a uma consola especial de Zelda vendida a $519,99. O momento chega numa altura sensível: a consola já soma 23,68 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, mas a própria Nintendo admite que o ritmo de crescimento vai abrandar no próximo ano fiscal. Entre jogos de terceiros, remasterizações e uma bateria de datas de lançamento para o último trimestre de 2026, o Direct de setembro funciona como um teste à estratégia da empresa japonesa para manter o interesse dos jogadores num mercado cada vez mais disputado por PS5 e Xbox Series X.
O Que Aconteceu no Direct de 9 de Setembro
O Nintendo Direct de setembro foi para o ar às 7h00 (hora do Pacífico) e durou cerca de 45 minutos, seguido de mais de 100 minutos de cobertura adicional no Treehouse Live. A cobertura ao vivo da Eurogamer organizou mais de 30 tópicos distintos entre jogos, atualizações e datas de lançamento, o que dá uma ideia da densidade da apresentação. Não houve grandes surpresas de hardware, mas o volume de anúncios foi manifestamente superior ao habitual em Directs de meio de ano.
Entre os destaques estão dois anúncios de peso absoluto (Metroid Ravenous e Kirby and the World Beyond), uma leva de remasterizações de peso (The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition), e confirmações de terceiros que reforçam a posição da Switch 2 como plataforma para lançamentos AAA multiplataforma. A Nintendo também aproveitou para anunciar atualizações gratuitas para jogos já lançados, como o Mario Kart World e o Star Fox, uma tática recorrente para manter o catálogo existente ativo entre grandes lançamentos.
Zelda Ganha Switch 2 Edição Especial de 40º Aniversário a $519,99
O anúncio com mais impacto comercial imediato não foi propriamente um jogo. Para assinalar os 40 anos da saga The Legend of Zelda, a Nintendo vai lançar em outubro uma consola Switch 2 em edição especial, com as pré-encomendas já abertas desde 8 de setembro. A consola custa $519,99, cerca de 20 dólares acima do preço atual da Switch 2 standard nos Estados Unidos, que subiu de $449,99 para $499,99 a 1 de setembro. O Pro Controller 2 a condizer custa $99,99 isolado, ou $109,99 num pack com suporte de exposição.
A jogada segue um padrão que a Nintendo já tinha testado com sucesso noutras gerações: usar aniversários de franquias para justificar hardware premium com uma margem de lucro superior, sem mexer no preço da consola base para o consumidor mais sensível ao custo. Com a subida generalizada de preços em setembro já a pesar no bolso dos consumidores, lançar uma versão de colecionador mais cara, mas opcional, permite à empresa captar receita adicional dos fãs mais dedicados sem alienar o resto do mercado.
Metroid Ravenous Marca o Regresso do 2D em Janeiro de 2027
Depois de anos sem um Metroid lateral, a Nintendo confirmou Metroid Ravenous, descrito pela imprensa especializada como o primeiro Metroid bidimensional desde Metroid Dread. O jogo está agendado para janeiro de 2027, exclusivo para Switch 2. Para uma franquia que construiu a sua reputação sobre exploração e progressão gradual de poderes, o regresso ao formato 2D depois da aposta tridimensional de anteriores capítulos sugere que a Nintendo quer alimentar ambos os públicos: quem gosta do estilo clássico e quem prefere ambientes mais amplos.
O calendário também é revelador. Ao posicionar o lançamento para o arranque de 2027 em vez do habitual período natalício, a Nintendo evita concorrência direta com os seus próprios lançamentos de fim de ano, como Monster Hunter Wilds e Pikmin 4: Nintendo Switch 2 Edition, deixando Metroid Ravenous como motor de vendas para um trimestre normalmente mais fraco.
Kirby and the World Beyond: o Primeiro Kirby em Mundo Aberto
Kirby and the World Beyond foi apresentado como o primeiro título totalmente em mundo aberto da série, com janela de lançamento indicada para a primavera de 2027. A escolha de expandir uma franquia historicamente linear para uma estrutura aberta acompanha uma tendência mais ampla na indústria, em que séries tradicionalmente lineares (de Zelda a Pokémon) foram gradualmente adaptando estruturas de mundo aberto para se manterem competitivas frente a produções como as da Ubisoft ou da FromSoftware.
Para a Nintendo, o risco é moderado: Kirby tem uma base de fãs fiel, mas menos exigente em termos de complexidade de sistemas, o que torna a transição para mundo aberto um bom teste antes de eventualmente aplicar a mesma fórmula a séries maiores.
Persona 6, Fire Emblem e o Resto da Lista de Anúncios
Fire Emblem: Fortune’s Weave já está disponível desde 17 de setembro, depois de um Direct próprio dedicado ao jogo a 4 de agosto. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight chegou a 18 de setembro. A 29 de setembro sai The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, com suporte a controlos por rato e movimento, oferecido como atualização gratuita a quem já possui o jogo na Switch original. No mesmo dia, o Star Fox recebe uma atualização gratuita com multijogador em ecrã dividido para até quatro pessoas na mesma consola.
Persona 6 e Persona 4 Revival foram também mencionados no evento, ainda sem data de lançamento fechada, assim como Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition. A Nintendo Switch Sports Resort chega a 22 de outubro, e o pacote de Resident Evil (Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 e Resident Evil 4 Gold Edition) fica disponível digitalmente a 16 de outubro.
Terceiros Continuam a Apostar Forte na Switch 2
O elemento mais relevante para o futuro comercial da plataforma pode não ser um jogo da própria Nintendo. A Switch 2 continua a atrair um volume de apoio de terceiros muito acima do que se via na era da Switch original, com editoras como Capcom, Square Enix, Bandai Namco, Bethesda e Level-5 a confirmarem lançamentos ao longo de 2026. A tabela seguinte resume alguns dos títulos de terceiros confirmados para a plataforma este ano.
| Editora | Jogo | Data de Lançamento |
|---|---|---|
| Capcom | Pragmata | 17 de abril de 2026 |
| Bethesda | Indiana Jones and the Great Circle | 12 de maio de 2026 |
| Bandai Namco | Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition | 22 de maio de 2026 |
| Square Enix | Final Fantasy VII Rebirth | 3 de junho de 2026 |
| Square Enix | Final Fantasy XIV Online | Agosto de 2026 |
| Level-5 | Professor Layton and the New World of Steam | 28 de agosto de 2026 |
| Capcom | Onimusha: Way of the Sword | 4 de setembro de 2026 |
| Capcom | Monster Hunter Wilds | 4 de dezembro de 2026 |
Este volume de apoio contrasta com os primeiros anos da Switch original, quando a Nintendo dependia sobretudo do catálogo interno para sustentar o interesse dos jogadores. A diferença de arquitetura da Switch 2, mais próxima do hardware de PS5 e Xbox, facilita a conversão de motores gráficos modernos, o que ajuda a explicar por que editoras que antes ignoravam o hardware da Nintendo agora lançam os mesmos jogos, praticamente ao mesmo tempo que noutras plataformas.
Os Números da Switch 2: 23,68 Milhões de Consolas Vendidas
Nos resultados financeiros mais recentes, a Nintendo confirmou 23,68 milhões de unidades da Switch 2 vendidas a nível mundial até 30 de junho de 2026, um aumento face aos 19,86 milhões registados no fecho do ano fiscal 2026, a 31 de março. Esse valor de 19,86 milhões já tinha superado a meta original de 19 milhões que a empresa tinha fixado para o período. No lado do software, a Nintendo vendeu 48,71 milhões de unidades no mesmo ano fiscal, também acima da meta de 48 milhões.
| Período | Hardware Vendido | Software Vendido | Nota |
|---|---|---|---|
| 5 de junho de 2025 (lançamento) | – | – | Preço inicial: $449,99 / €469,99 |
| Ano fiscal 2026 (até 31 mar. 2026) | 19,86 milhões | 48,71 milhões | Superou meta de 19,0 milhões |
| 1º trim. AF2027 (até 30 jun. 2026) | 23,68 milhões acumulados | – | +3,82 milhões no trimestre |
| Previsão AF2027 (até 31 mar. 2027) | 16,50 milhões (novas vendas) | 60,00 milhões | Queda de 16,9% face ao ano anterior |
| Switch original (histórico) | 155,92 milhões vitalícios (até 31 mar. 2026) | – | Referência de geração anterior |
O detalhe mais relevante para investidores e analistas está na própria previsão da Nintendo: a empresa espera vender apenas 16,50 milhões de novas unidades de hardware no ano fiscal de 2027, uma queda de 16,9% face às 19,86 milhões vendidas no ano anterior. Isto acontece apesar de a previsão de software subir 23,2%, para 60 milhões de unidades, o que sugere que a Nintendo está a apostar mais na base instalada existente do que na expansão contínua do parque de consolas.
Uma Previsão Mais Cautelosa Para o Próximo Ano Fiscal
Uma queda esperada de quase 17% nas vendas de hardware, um ano e meio depois do lançamento, não é motivo de pânico para uma consola de sucesso, mas merece contexto. A Switch original só ultrapassou a fase de crescimento acelerado bem mais tarde no seu ciclo de vida, e ainda hoje soma 155,92 milhões de unidades vendidas desde 2017. A Switch 2 está a crescer mais depressa em termos absolutos, mas a Nintendo parece já preparar o mercado para uma travagem natural depois do pico inicial de procura.
A subida de preço de setembro, de $449,99 para $499,99 nos Estados Unidos e de €469,99 para €499,99 na Europa, também pode pesar nesta previsão mais conservadora. Preços mais altos tendem a reduzir o volume de vendas de hardware a curto prazo, mesmo quando a base instalada continua a comprar mais jogos, o que ajudaria a explicar por que a previsão de software sobe enquanto a de hardware desce.
Como Este Direct Se Compara à Era da Switch Original
A Nintendo já realizou vários Directs dedicados só em 2026: um Partner Showcase a 5 de fevereiro, um Direct sobre o filme Super Mario Galaxy a 25 de janeiro e outro a 9 de março, um Star Fox Direct a 6 de maio, um Nintendo Direct geral a 9 de junho, um Splatoon Raiders Direct a 30 de junho, e um Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct a 4 de agosto, antes do Direct geral de setembro. Este ritmo de apresentações temáticas, muitas vezes dedicadas a um único jogo, é uma mudança clara face à era inicial da Switch, quando os Directs gerais eram mais espaçados e concentravam praticamente todos os anúncios importantes do ano.
Esta fragmentação em vários eventos mais pequenos permite à Nintendo manter presença mediática constante ao longo do ano, em vez de depender de dois ou três grandes momentos. O risco é a fadiga: com tantos Directs, cada anúncio individual tem menos tempo de destaque na imprensa antes do seguinte evento ocupar as manchetes.
PS5 e Xbox Respondem: a Corrida pelo Natal de 2026
O calendário de lançamentos da Switch 2 para o último trimestre de 2026 não existe isolado. A Sony e a Microsoft têm as suas próprias apostas para o período mais importante do ano em termos de vendas. Do lado da PlayStation, o destaque vai para Phantom Blade Zero, tratado pela imprensa como exclusivo temporário de PS5 e PC a partir de 29 de outubro, além de Dragon Quest Monsters: The Withered World a 3 de dezembro. A Microsoft aposta em Gears of War: E-Day, descrito como exclusivo permanente de Xbox Series X/S e PC, com lançamento a 6 de outubro.
| Plataforma | Jogo | Data | Estatuto |
|---|---|---|---|
| Switch 2 | Pikmin 4: Nintendo Switch 2 Edition | 12 de novembro de 2026 | Exclusivo Switch 2 |
| Switch 2 / PS5 / PC | Monster Hunter Wilds | 4 de dezembro de 2026 | Multiplataforma |
| PS5 / PC | Phantom Blade Zero | 29 de outubro de 2026 | Exclusivo temporário PS5/PC |
| PS5 | Dragon Quest Monsters: The Withered World | 3 de dezembro de 2026 | Exclusivo PS5 |
| Xbox Series X/S / PC | Gears of War: E-Day | 6 de outubro de 2026 | Exclusivo permanente Xbox/PC |
| Multiplataforma | Call of Duty: Modern Warfare 4 | 23 de outubro de 2026 | PS5, Xbox, Switch 2, PC |
O contraste é claro. Enquanto a Sony e a Microsoft dependem sobretudo de um ou dois exclusivos de peso para justificar a compra de hardware no Natal, a Nintendo aposta num volume maior de lançamentos próprios de menor escala individual, complementado por um catálogo de terceiros que já inclui Call of Duty: Modern Warfare 4 a correr na Switch 2 no mesmo dia que nas consolas rivais, algo impensável na era da Switch original.
Impacto no Mercado e na Estratégia da Nintendo
A combinação de subida de preço, consola de edição especial mais cara e previsão de hardware mais conservadora para 2027 desenha uma estratégia de maximização de receita por unidade vendida, em vez de crescimento agressivo do parque instalado. Faz sentido do ponto de vista financeiro: com 23,68 milhões de consolas já em mãos dos consumidores, a Nintendo tem uma base grande o suficiente para sustentar vendas de software e acessórios mesmo que o ritmo de novas vendas de hardware abrande.
Esta lógica também explica o investimento em edições especiais como a de Zelda. Em vez de descontos para atrair novos compradores, a Nintendo prefere criar variantes premium que geram margem extra junto de quem já estava disposto a comprar a consola, uma abordagem mais próxima da que a Sony usa com edições limitadas de PS5 do que da estratégia de preço agressivo que a própria Nintendo seguiu no lançamento da Switch original em 2017.
Análise: Porque a Nintendo Está a Jogar Pelo Seguro
Olhando para o conjunto de decisões tomadas nos últimos meses, o padrão é consistente. A Nintendo subiu o preço da consola base, lançou uma variante mais cara para colecionadores, reduziu a sua própria previsão de crescimento de hardware, e ao mesmo tempo intensificou o ritmo de Directs temáticos para manter cada lançamento visível o máximo de tempo possível. Nenhuma destas decisões isoladas seria alarmante, mas em conjunto sugerem uma empresa que já não está a gerir uma fase de lançamento explosivo, mas sim a fase seguinte, mais próxima da gestão cuidadosa de um produto maduro.
Isso não significa que a Switch 2 esteja em dificuldades. Pelo contrário, os números batem as metas internas da própria empresa. Mas o ritmo de crescimento de uma consola recente já não acompanha o entusiasmo inicial do lançamento em junho de 2025, o que é normal em qualquer ciclo de hardware, incluindo o da própria Switch original antes dela.
O Que Esperar a Seguir: Previsões Para os Próximos Meses
- É provável que a Nintendo anuncie pelo menos mais um Direct dedicado antes do Natal, dado o volume de lançamentos previstos entre outubro e dezembro de 2026.
- A desaceleração prevista nas vendas de hardware para o ano fiscal 2027 deve levar a mais bundles temáticos e edições especiais, seguindo o modelo testado com a consola de Zelda.
- O catálogo de terceiros da Switch 2 deve continuar a crescer, com mais editoras a lançar jogos no mesmo dia que em PS5 e Xbox, reduzindo ainda mais o histórico atraso de portas que marcou a era da Switch original.
- A pressão competitiva de Gears of War: E-Day na Xbox e de Phantom Blade Zero na PS5 deve levar a Nintendo a reservar anúncios de peso próprio para o período imediatamente antes do Natal.
- Analistas de mercado devem rever as suas próprias projeções de vendas da Switch 2 em linha com a previsão mais cautelosa da própria Nintendo, caso os números trimestrais seguintes confirmem a travagem já sinalizada.
Perguntas Frequentes
Quando foi transmitido o Nintendo Direct de setembro de 2026?
O Direct foi para o ar a 9 de setembro de 2026, às 7h00 (hora do Pacífico), com duração aproximada de 45 minutos, seguido de mais de 100 minutos de Treehouse Live com jogabilidade adicional.
Quanto custa a Switch 2 Edição Especial de 40º Aniversário de Zelda?
A consola custa $519,99. O Pro Controller 2 a condizer custa $99,99 isolado ou $109,99 num pack com suporte de exposição. As pré-encomendas abriram a 8 de setembro de 2026, com lançamento previsto para outubro.
Quando é que o Metroid Ravenous é lançado?
Metroid Ravenous está agendado para janeiro de 2027, exclusivo para Nintendo Switch 2, e foi apresentado como o primeiro Metroid lateral em 2D desde Metroid Dread.
A Switch 2 já vendeu mais do que a Switch original?
Não. A Switch 2 soma 23,68 milhões de unidades vendidas até 30 de junho de 2026, enquanto a Switch original acumula 155,92 milhões vitalícios desde 2017, segundo os últimos dados financeiros da Nintendo.
Que jogos de terceiros chegam à Switch 2 até ao final de 2026?
Entre os destaques confirmados estão Monster Hunter Wilds (4 de dezembro), Onimusha: Way of the Sword (4 de setembro) e Call of Duty: Modern Warfare 4 (23 de outubro), lançado no mesmo dia que em PS5 e Xbox.
O Mario Kart World recebeu uma atualização gratuita neste Direct?
Sim. A Nintendo lançou uma atualização gratuita para o Mario Kart World com 10 pistas retro do Super Mario Kart original, disponível como corridas avulsas imediatamente após o Direct de 9 de setembro.
Quando é que a Nintendo subiu o preço da Switch 2 na Europa?
O preço subiu de €469,99 para €499,99 a 1 de setembro de 2026, na mesma data em que o preço nos Estados Unidos passou de $449,99 para $499,99.
Qual é a previsão da Nintendo para as vendas de hardware da Switch 2 em 2027?
A Nintendo prevê vender 16,50 milhões de novas unidades no ano fiscal de 2027 (até 31 de março de 2027), uma queda de 16,9% face aos 19,86 milhões vendidos no ano fiscal de 2026, apesar de a previsão de software subir 23,2%, para 60 milhões de unidades.




