Stand: 2. Juli 2026. Der wichtigste Spielestart des Jahrzehnts hat endlich ein festes Datum – und eine klare Ansage an alle PC-Spieler. Nach zwei Verschiebungen ist der GTA 6 Release auf Donnerstag, den 19. November 2026, terminiert, exklusiv für PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und Xbox Series X/S. Seit dem 25. Juni 2026 laufen die Vorbestellungen, der Standardpreis liegt bei 79,99 US-Dollar. Wir ordnen ein, was hinter der Konsolen-Strategie steckt, welche Zahlen den Hype tragen und was das Rockstar-Beben für den deutschen Games-Markt bedeutet.

GTA 6 Release: Der 19. November 2026 steht endgültig fest

Jahrelang war Grand Theft Auto VI ein Datum ohne Datum. Damit ist Schluss: Rockstar Games hat den GTA 6 Release in einem Newswire-Beitrag vom 6. November 2025 auf den 19. November 2026 gelegt. Entscheidend ist, dass dieses Datum kein Marketing-Versprechen mehr ist, sondern in die Finanzplanung des Mutterkonzerns Take-Two Interactive eingebettet wurde. Auf der Bilanzvorlage zum vierten Geschäftsquartal am 21. Mai 2026 bekräftigte CEO Strauss Zelnick den Termin ausdrücklich – von weiteren Verschiebungen ist keine Rede mehr.

Das ist die härteste Zusage, die ein börsennotiertes Unternehmen geben kann: Ein Konzern, der einen Termin in seine offizielle Umsatzprognose schreibt, riskiert bei einer erneuten Verschiebung den Zorn der Aktionäre. Genau deshalb bewerten Branchenbeobachter wie Polygon den 19. November 2026 als so gut wie in Stein gemeißelt. Für den deutschen Handel bedeutet das: Das entscheidende Weihnachtsgeschäft 2026 wird sich um genau einen Titel drehen.

Für die Suche nach verlässlichen Informationen ist das ein Wendepunkt. Wer bislang nach „GTA 6 News“ gesucht hat, bekam vor allem Gerüchte. Jetzt gibt es belastbare Eckdaten: Datum, Plattformen, Preise und Editionen sind offiziell. Die verbleibenden Fragezeichen – PC-Version, Online-Modus, USK-Einstufung – lassen sich klar von den bestätigten Fakten trennen.

Nur PS5 und Xbox: die Plattform-Strategie hinter GTA 6

Die vielleicht wichtigste Nachricht für die deutsche Spielerschaft steckt nicht im Datum, sondern in der Plattform-Liste. Zum Verkaufsstart erscheint das Spiel ausschließlich für PlayStation 5, die leistungsstärkere PlayStation 5 Pro sowie Xbox Series X und Series S. Es gibt keine Version für PC, keine für Nintendo Switch 2 und keine für die Vorgängerkonsolen PS4 oder Xbox One. Rockstar zwingt Käufer damit faktisch zum Kauf einer Current-Gen-Konsole.

Das ist strategisches Kalkül, kein Zufall. Ein Konsolen-Exklusivstart konzentriert die Kaufkraft, vereinfacht die Qualitätssicherung auf eine Handvoll fest definierter Hardware-Ziele und beugt frühem Auftauchen auf Raubkopie-Plattformen vor. Gleichzeitig kurbelt er den Verkauf der PS5 Pro an, die mit ihrer stärkeren GPU als natürliche „GTA-6-Maschine“ positioniert wird. Wer sich für die Frage nach der besten Hardware interessiert, findet in unserem Überblick zu den aktuellen Konsolen-Verkaufszahlen zusätzlichen Kontext zur Marktlage.

Die Kehrseite: Millionen PC-Spieler und Besitzer der Nintendo Switch 2 gehen zum Start leer aus. Angesichts der Tatsache, dass der PC in Deutschland traditionell eine besonders starke Gaming-Plattform ist, sorgt diese Entscheidung für spürbaren Unmut in den Communitys. Genau hier setzt eine der meistgesuchten Anschlussfragen an: Wann kommt die PC-Fassung?

Kein PC zum Start – wann kommt die GTA-6-PC-Version?

Rockstar hat für den GTA 6 Release PC bislang kein Datum genannt – und das ist konsequent. Der Publisher folgt exakt dem Muster von Grand Theft Auto V: Der Vorgänger erschien im September 2013 zunächst für Konsolen und kam erst rund 18 Monate später, im April 2015, auf den PC. Überträgt man dieses Muster, landet die PC-Version von GTA 6 realistisch erst 2027 oder 2028 im Handel. Offiziell bestätigt ist das nicht; es handelt sich um eine Prognose auf Basis der Rockstar-Historie.

Warum Rockstar bewusst auf Konsolen zuerst setzt

Der zeitliche Vorlauf für Konsolen hat mehrere Gründe. Erstens die technische Komplexität: Ein PC-Port muss für unzählige Hardware-Kombinationen optimiert werden, während PS5 und Xbox Series feste Zielplattformen sind. Zweitens die Monetarisierung: Rockstar kann dieselben Kunden potenziell zweimal zur Kasse bitten – einmal auf der Konsole, einmal auf dem PC. Drittens der Kopierschutz: Ein späterer PC-Start reduziert das Risiko, dass Assets und Code früh in falsche Hände geraten. Wer die Wartezeit auf dem PC überbrücken will, findet bei den PC-Handhelds spannende Alternativen – etwa im Duell Steam Machine gegen Steam Deck.

GTA 6 vorbestellen: Preise, Editionen und der Vintage-Vice-City-Bonus

Seit dem 25. Juni 2026 kann man GTA 6 vorbestellen – über den PlayStation Store, den Microsoft Store, den Rockstar Games Store sowie den teilnehmenden Einzelhandel. Damit endete zugleich die jahrelange Spekulation um den Preis. Rockstar bietet zwei digitale Editionen an: eine Standard-Version für 79,99 US-Dollar und eine Ultimate-Edition für 99,99 US-Dollar. Offizielle Euro-Preise für Deutschland hat Rockstar zum Redaktionsschluss noch nicht separat kommuniziert; die Store-Listungen orientieren sich an der US-Preisstruktur.

Ein wichtiges Detail für Sparfüchse: Wer vor dem 20. November 2026 vorbestellt, erhält das „Vintage Vice City“-Paket mit Outfits, einem Fahrzeug und Waffen-Skins. Der Vorab-Download (Preload) startet laut Rockstar am 12. November 2026 – eine Woche vor dem eigentlichen Start. So lässt sich das gewaltige Datenpaket rechtzeitig herunterladen und am 19. November verzögerungsfrei losspielen.

EditionPreis (offiziell, USD)InhaltVorbesteller-Bonus
Standard Edition79,99 $Hauptspiel (Story-Modus)Vintage-Vice-City-Paket
Ultimate Edition99,99 $Hauptspiel plus Premium-Fahrzeuge, personalisierte Waffen, exklusive Outfits & Tattoos, Ultimate-ShopsVintage-Vice-City-Paket
PC-Editionnoch offennoch nicht angekündigt
Editionen und Preise zum GTA 6 Release. Quelle: Rockstar Games Newswire, Variety (Stand 2. Juli 2026).

Der Preis von 79,99 US-Dollar ist bemerkenswert, weil er zum neuen Branchenstandard für AAA-Blockbuster wird. Rockstar bestätigte die Preisstruktur laut Variety gemeinsam mit dem Vorbesteller-Start. Für deutsche Käufer dürfte sich der Standardpreis in der gewohnten 79,99-Euro-Region einpendeln – die endgültige Euro-Angabe der Stores steht jedoch noch aus.

Single-Player zuerst: GTA Online folgt erst später

Eine Nachricht ging im Vorbesteller-Trubel fast unter, ist aber zentral: Zum Verkaufsstart gibt es nur das Einzelspieler-Erlebnis. Der Online-Mehrspielermodus – das Rückgrat des immensen Dauerumsatzes von GTA 5 – ist zum Start am 19. November 2026 nicht dabei. Rockstar vermarktet den Launch ausdrücklich als reines „Single-Player“-Erlebnis.

Das ist ökonomisch heikel, denn GTA Online ist eine Gelddruckmaschine. Berichten von Polygon zufolge deutete ein Datenleck im April 2026 darauf hin, dass GTA Online noch immer rund eine Million US-Dollar pro Tag einspielt. CEO Zelnick signalisierte allerdings, dass die Wartezeit auf den Online-Modus diesmal kürzer ausfallen könnte als die lange Lücke zwischen dem Solo-Start von GTA 5 (2013) und dem Nachschub GTA Online. Ein konkretes Datum für den GTA-6-Online-Modus existiert bislang nicht.

Die Entscheidung ist konsequent: Ein fokussierter Solo-Start reduziert die Server-Risiken am „Day One“, an dem Millionen Menschen gleichzeitig einsteigen. Wer die technischen Fallstricke großer Multiplayer-Starts kennt, weiß, wie oft Launch-Server unter der Last zusammenbrechen – das lässt sich mit einem reinen Story-Modus elegant umgehen.

Zwei Verschiebungen: die Chronik des GTA-6-Starts

Der Weg zum finalen Termin war holprig. GTA 6 wurde offiziell zweimal verschoben. Ursprünglich peilte Rockstar ein Erscheinen im Jahr 2025 an, konkret im Herbst. Daraus wurde zunächst ein Fenster im Frühjahr 2026, ehe der Titel schließlich auf den 19. November 2026 rutschte. Die folgende Chronik ordnet die Meilensteine ein.

ZeitpunktEreignisBedeutung
Dezember 2023Erster Trailer veröffentlicht93 Mio. Aufrufe in 24 Stunden (YouTube-Rekord)
ursprünglichAngepeiltes Zieljahr: Herbst 2025Erste offizielle Zeitangabe
1. VerschiebungVon 2025 auf Frühjahr 2026Mehr Entwicklungszeit
Mai 2025Zweiter Trailer veröffentlicht475 Mio. Aufrufe in 24 Stunden (plattformübergreifend)
6. November 20252. Verschiebung: fixes Datum 19.11.2026Termin per Newswire bestätigt
21. Mai 2026Take-Two bekräftigt TerminDatum in Finanzprognose verankert
25. Juni 2026Vorbestellungen startenPreise offiziell: 79,99 / 99,99 $
12. November 2026Preload beginntVorab-Download für Vorbesteller
19. November 2026GTA 6 erscheintVerkaufsstart auf PS5 & Xbox Series
Chronik: von der Ankündigung bis zum Verkaufsstart. Quellen: Rockstar Games Newswire, Polygon, Variety.

Verschiebungen sind bei Rockstar kein Alarmsignal, sondern Teil der Qualitätsstrategie. Auch GTA 5 und Red Dead Redemption 2 wurden mehrfach verschoben – und wurden am Ende zu Rekordtiteln. Die Botschaft an ungeduldige Fans lautet: Lieber später und poliert als pünktlich und fehlerhaft.

93 und 475 Millionen Aufrufe: die Trailer-Rekorde

Die schiere Aufmerksamkeit rund um GTA 6 lässt sich in Rekordzahlen messen. Der erste Trailer im Dezember 2023 sammelte laut Variety rund 93 Millionen Aufrufe in den ersten 24 Stunden und wurde damit zum meistgesehenen Nicht-Musik-Video in dieser Zeitspanne. Das offizielle Guinness-Buch der Rekorde nennt für die genaue 24-Stunden-Marke 90.421.491 Aufrufe und bestätigt den Weltrekord für den meistgesehenen Videospiel-Trailer.

Der zweite Trailer aus dem Mai 2025 legte noch einmal deutlich zu. Laut The Hollywood Reporter erreichte er plattformübergreifend rund 475 Millionen Aufrufe innerhalb von 24 Stunden und übertraf damit den bisherigen Rekord für den größten Video-Launch aller Zeiten, gehalten vom Kino-Trailer zu Deadpool & Wolverine (365 Millionen). Zur Einordnung: Kein regulärer Kinofilm-Trailer und kein Musikvideo hatte zuvor in so kurzer Zeit so viele Menschen erreicht.

Diese Zahlen sind mehr als eitle Statistik. Sie zeigen, dass GTA 6 längst über die Kern-Gaming-Community hinausgewachsen ist und ein popkulturelles Ereignis auf dem Niveau großer Kinostarts darstellt. Für Take-Two ist diese kostenlose, viral erzeugte Reichweite bares Geld wert.

GTA 5 als Fundament: 225 Millionen Einheiten in drei Konsolengenerationen

Um die Erwartungen an GTA 6 zu verstehen, muss man auf den Vorgänger blicken. Grand Theft Auto V erschien am 17. September 2013 und ist bis heute eines der meistverkauften Videospiele der Geschichte. Laut Take-Twos jüngstem Quartalsbericht (drittes Geschäftsquartal 2026, veröffentlicht im Frühjahr 2026 und aufgegriffen von Game Developer) hat sich das Spiel über 225 Millionen Mal verkauft – ein Jahr zuvor lag die Marke noch bei über 215 Millionen.

Bemerkenswert ist die Langlebigkeit: GTA 5 wurde über drei Konsolengenerationen hinweg verkauft – von PS3 und Xbox 360 (2013) über PS4 und Xbox One (2014) bis zu PS5 und Xbox Series (2022). Schon der Verkaufsstart war historisch: Das Spiel spielte am ersten Tag rund 800 Millionen US-Dollar ein und knackte binnen drei Tagen die Milliarden-Dollar-Marke – damals das am schnellsten diese Schwelle erreichende Unterhaltungsprodukt überhaupt.

Kennzahl (GTA 5)WertQuelle / Zeitpunkt
Erstveröffentlichung17. September 2013Rockstar Games
Verkaufte Einheitenüber 225 MillionenTake-Two, Q3-Geschäftsjahr 2026
Konsolengenerationen3 (PS3/360, PS4/One, PS5/Series)Rockstar Games
Umsatz erster Tagca. 800 Mio. $Take-Two (2013)
Zeit bis 1 Mrd. $ Umsatz3 TageTake-Two (2013)
GTA 5 als Maßstab für den Nachfolger. Quellen: Take-Two Interactive, Game Developer, Rockstar Games.

Diese Basis erklärt, warum Analysten für GTA 6 nicht nur einen guten, sondern einen historischen Start erwarten. Wenn schon der 13 Jahre alte Vorgänger weiterhin Millionen Käufer findet, dürfte der Nachfolger die Verkaufsrekorde der Branche neu definieren.

Take-Twos Milliarden-Wette auf GTA 6

Für Take-Two Interactive ist GTA 6 mehr als ein Spiel – es ist die zentrale Säule der gesamten Konzernplanung. Der Publisher hat das Verkaufsdatum fest in seine Finanzprognose eingebaut und stellt für das Geschäftsjahr 2027 (endend im März 2027) Rekordeinnahmen in Aussicht. Berichteten Prognosen zufolge bewegt sich der erwartete Umsatzkorridor im Bereich von rund acht Milliarden US-Dollar – ein Wert, der ohne den GTA-6-Start undenkbar wäre. Die Verankerung in der offiziellen Guidance ist auch der Grund, warum der 19. November als besonders belastbar gilt.

Auf der Kostenseite ranken sich Zahlen, die mit Vorsicht zu genießen sind. Verschiedene Branchenberichte schätzen die kombinierten Entwicklungs- und Marketingkosten von GTA 6 auf ein bis zwei Milliarden US-Dollar, was es zum vermutlich teuersten Unterhaltungsprodukt der Geschichte machen würde. Offiziell bestätigt hat Rockstar keine dieser Summen – sie bleiben unbestätigte Schätzungen und sollten nicht als gesicherte Fakten gelesen werden.

Klar ist hingegen die strategische Bedeutung. Ein erfolgreicher Start würde Take-Two für Jahre absichern, ähnlich wie GTA 5 über ein Jahrzehnt lang verlässlich Umsatz lieferte. Ein Fehlstart hingegen – etwa durch technische Probleme oder eine erneute Verschiebung – hätte Konsequenzen weit über den Spielemarkt hinaus, bis in die Kurse an der Wall Street.

Was der GTA 6 Release für den deutschen Games-Markt bedeutet

Der deutsche Games-Markt kann einen Blockbuster wie GTA 6 gut gebrauchen. Nach Angaben des Branchenverbands game – Verband der deutschen Games-Branche wurden 2024 in Deutschland mit Spielen, Spiele-Hardware und Online-Diensten insgesamt 9,4 Milliarden Euro umgesetzt – ein Rückgang von 6 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Allein mit Games (für PC, Konsole und Mobilgeräte) lag der Umsatz bei 5,5 Milliarden Euro, ebenfalls 6 Prozent weniger.

Als Hauptgründe für die „Wachstumspause“ nennt der Verband ausdrücklich zwei Faktoren: Es gab 2024 weniger große Spiele-Veröffentlichungen, und die Nachfrage nach Spielekonsolen hatte sich normalisiert. Genau diese beiden Bremsen könnte GTA 6 im November 2026 lösen: ein Mega-Release, der zugleich den Verkauf von PS5, PS5 Pro und Xbox Series ankurbelt. Der Titel trifft den Markt also an einer empfindlichen Stelle – und könnte für das Weihnachtsquartal 2026 einen kräftigen Umsatzschub auslösen.

Segment (Deutschland 2024)UmsatzVeränderung ggü. Vorjahr
Gesamtmarkt (Games, Hardware, Dienste)9,4 Mrd. €−6 %
Games (PC, Konsole, Mobile)5,5 Mrd. €−6 %
Online-Gaming-Dienste (u. a. Cloud-Gaming)wachsendes Segmentgrößtes Wachstum
Der deutsche Games-Markt 2024. Quelle: game – Verband der deutschen Games-Branche (Daten: YouGov, Nielsen IQ, data.ai).

Zur Frage der Altersfreigabe: Einen offiziellen USK-Bescheid gibt es Stand Anfang Juli 2026 noch nicht. Angesichts der Serientradition – die bisherigen GTA-Teile trugen durchweg „Keine Jugendfreigabe“ (USK 18) – gilt eine entsprechende Einstufung als sehr wahrscheinlich. Der Verkauf an Minderjährige wäre damit im deutschen Handel untersagt.

Der November 2026 gehört Rockstar: Auswirkungen auf den Spiele-Kalender

Ein GTA-Start ist ein schwarzes Loch im Spiele-Kalender: Er zieht Aufmerksamkeit, Budget und Verkaufszahlen auf sich und lässt für andere Titel wenig Raum. Schon vor dem Verkaufsstart ist absehbar, dass viele Publisher den November 2026 meiden und ihre großen Titel eher in den September oder Oktober legen. Historisch ist dieses Ausweichmanöver gut belegt: Bereits 2013 verschoben mehrere Studios ihre Spiele, um dem übermächtigen GTA 5 nicht in die Quere zu kommen.

Für die Konkurrenz der Plattform-Hersteller ist der Konsolen-Exklusivstart ein zweischneidiges Schwert. Sony und Microsoft profitieren, weil GTA 6 Käufer in ihre Hardware-Ökosysteme treibt. Wer hingegen auf Handheld- oder PC-Gaming setzt – etwa mit Geräten wie in unserem Vergleich ROG Xbox Ally X gegen Legion Go 2 – muss zum Start auf GTA 6 verzichten. Auch Valve, das mit Hardware wie der VR-Brille Steam Frame und neuen Controllern (siehe Steam Controller 2 vs. DualSense Edge) expandiert, bleibt beim GTA-6-Start zunächst außen vor.

Für Spieler heißt das konkret: Wer GTA 6 am 19. November 2026 spielen will, braucht eine der drei Current-Gen-Konsolen. Die Nachfrage nach PS5 und PS5 Pro dürfte im Herbst 2026 spürbar anziehen – ein Effekt, der dem gesamten Hardware-Segment im deutschen Handel zugutekommt.

PS5, PS5 Pro oder Xbox Series: Welche Konsole für GTA 6?

Da GTA 6 an drei Konsolen-Familien gebunden ist, stellt sich für Neukäufer die Hardware-Frage. Die folgende Übersicht ordnet die vier startfähigen Systeme grob ein. Wichtig: Alle vier bekommen dasselbe Spiel; Unterschiede betreffen vor allem Auflösung, Bildrate und Ladezeiten.

KonsolePositionierungErwartete Stärke bei GTA 6
PlayStation 5Standard-Current-GenSolide Referenz, hohe Verbreitung
PlayStation 5 ProLeistungs-VarianteHöchste Grafikoptionen, beste Bildrate
Xbox Series XLeistungsstarke XboxVergleichbar mit PS5, starke SSD
Xbox Series SEinsteiger-XboxGünstigster Zugang, reduzierte Auflösung
Die vier startfähigen Plattformen von GTA 6. Detaillierte Spezifikationen gibt Rockstar erst kurz vor Launch bekannt.

Wer maximale Grafik will, ist mit der PS5 Pro oder der Xbox Series X am besten aufgestellt. Die Xbox Series S bleibt die günstigste Eintrittskarte, muss aber technische Abstriche in Kauf nehmen. Wichtig: Genaue Zielwerte zu Auflösung und Bildrate hat Rockstar noch nicht veröffentlicht – hier gilt es, die offiziellen Angaben kurz vor dem 19. November abzuwarten, statt sich auf Spekulationen zu verlassen.

Fünf Prognosen zum GTA 6 Release

Auf Basis der bestätigten Fakten und der Rockstar-Historie lassen sich fünf begründete Erwartungen für den GTA 6 Release formulieren – ausdrücklich als Prognosen, nicht als gesicherte Tatsachen:

  1. Verkaufsrekord am ersten Tag: GTA 6 dürfte den 24-Stunden-Umsatzrekord von GTA 5 (ca. 800 Mio. $) klar übertreffen und könnte die Milliarden-Dollar-Marke schneller als jedes andere Unterhaltungsprodukt knacken.
  2. PC-Version 2027/2028: Nach dem Muster von GTA 5 kommt die PC-Fassung mit rund 12 bis 18 Monaten Verzögerung – ein offizielles Datum folgt vermutlich erst nach dem Konsolen-Start.
  3. GTA Online kommt nach: Der Mehrspielermodus startet zeitversetzt, laut Zelnick aber schneller als beim Vorgänger – plausibel ist ein Fenster im Jahr 2027.
  4. Hardware-Boom im Weihnachtsgeschäft: PS5, PS5 Pro und Xbox Series erleben im vierten Quartal 2026 einen Nachfrageschub, der den deutschen Games-Markt aus seiner Wachstumspause holen könnte.
  5. USK 18 ohne Überraschung: Die Altersfreigabe fällt aller Voraussicht nach auf „Keine Jugendfreigabe“; ein Verkaufsverbot an Minderjährige im Handel ist damit gesetzt.

Häufig gestellte Fragen zum GTA 6 Release

Wann ist der GTA 6 Release?

GTA 6 erscheint am 19. November 2026. Rockstar bestätigte das Datum im November 2025, Take-Two bekräftigte es am 21. Mai 2026. Weitere Verschiebungen sind laut Publisher nicht geplant.

Für welche Plattformen erscheint GTA 6?

Zum Start ist GTA 6 exklusiv für PlayStation 5, PlayStation 5 Pro sowie Xbox Series X und Series S erhältlich. Eine PC-Version oder eine Fassung für Nintendo Switch 2 wurde nicht angekündigt.

Wann kommt GTA 6 für den PC?

Ein Datum für den GTA 6 Release auf dem PC gibt es nicht. Auf Basis des GTA-5-Musters (PC-Version rund 18 Monate nach Konsolen-Start) erwarten Analysten die PC-Fassung frühestens 2027, eher 2028.

Was kostet GTA 6 und wie kann ich es vorbestellen?

Man kann GTA 6 seit dem 25. Juni 2026 vorbestellen. Die Standard Edition kostet 79,99 US-Dollar, die Ultimate Edition 99,99 US-Dollar. Wer vor dem 20. November 2026 vorbestellt, erhält das Vintage-Vice-City-Paket. Offizielle Euro-Preise stehen noch aus.

Ist GTA Online zum Start dabei?

Nein. Zum Launch am 19. November 2026 gibt es nur den Einzelspieler-Modus. Der Online-Mehrspielermodus folgt später; ein Datum nannte Rockstar bislang nicht, stellte aber eine kürzere Wartezeit als bei GTA 5 in Aussicht.

Welche USK-Freigabe bekommt GTA 6?

Eine offizielle USK-Einstufung liegt noch nicht vor. Da alle bisherigen GTA-Teile „Keine Jugendfreigabe“ (USK 18) trugen, gilt eine solche Freigabe als sehr wahrscheinlich.

Wann startet der Preload für GTA 6?

Der Vorab-Download beginnt für digitale Vorbesteller am 12. November 2026 – eine Woche vor dem Verkaufsstart. So lässt sich das umfangreiche Datenpaket rechtzeitig laden.

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